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"가상공간 인터넷" 검색결과 181-200 / 16,369건

  • 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오
    이를 사이버공간이라고 하는데 인터넷에 의하여 가시화된 전자 세계를 사이버공간이라고 부른다. 사이버라는 말은 소설에서 사이버스페이스라는 용어가 사용되는 것에서 시작했다. ... 정보의 바다라고 불리는 인터넷의 급격한 보급과 확산, 정보통신망 구축으로 인하여 전통적인 문화가치와 제도를 초월하는 새로운 형태의 공간이 창조되었다. ... 컴퓨터 네트워크는 우리가 네트워크하는 도구로 단순한 것이 아니라 우리가 네트워크하는 공간으로써 경험하는 것으로 이 공간은 다른 사람과 공유하는 집단적으로 이루어지는 네트워크상 가상세계를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 청소년사이버 문화의 문제점
    하지만 사이버 범죄나 인터넷 가상세계 중독등 부정적인 측면이 자주 발생하면서 심각한 사회문제를 일으키고 있다.Ⅱ. 본론1. ... 인터넷으로 대변되는 컴퓨터 통신이나 오락산업에서 널리 활용되고 있는 가상현실 기술은 그 중요한 구성요소라고 정의할 수 있다.2) 사이버문화와 청소년 문화사이버 문화에 가장 익숙해 있으면서 ... 수 있다.2) 사이버 문화의 부정적인 영향(1) 청소년들이 인터넷 중독증에 걸리기도 하는데 이는 사이버 공간이 청소년들의 다양한 욕구를 충족시켜줄 수 있기 때문에 청소년들이 사이버
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.05
  • 사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오
    사이버심리학 이란사이버 공간에서는 인터넷과 통신이란 연결고리로 사람과 사람 간의 교류가 이루어지는 가상공간이 댜 가상공간이란 컴퓨터의 네트워크화로 컴퓨터 내에 번져 나가는 정보 세계 ... 이 가상공간에서는 개인 간의 통신은 물론, 전자상거래, 회의, 토의, 대화, 채팅, 게임, 동호회, 방송, 교육, 쇼핑 등이 활발하게 이루어지는 새로운 가상 사회 환경이다.사이버 공간에서의 ... 서론인터넷이 발달한 현대 사회에서 사이버 공간 속 사람들의 교류형태는 현실교류와 매우 큰 유사성을 가지면서도, 반대로 현실과 구분되는 특징 또한 가지고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 차세대 기술과 도서관 적용사례 조사 및 활용방안 모색
    AI는 도서관의 정보 검색, 질의응답, 추천 서비스 등에 활용되며, 사용자에게 맞춤형 서비스를 제공합니다.두 번째로, 사물인터넷(IoT) 기술이 도서관의 자원 관리, 공간 이용, 서비스 ... 이를 통해 도서관은 정보 제공의 공간에서 사용자의 학습과 창작을 지원하는 공간으로 진화하고 있습니다. ... 사물인터넷은 물리적인 사물에 인터넷 연결 기능을 부여하여 사물과 사물, 사람과 사람, 사람과 사물이 상호작용하는 것을 가능하게 합니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.05
  • A+원격교육론-미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.[구체적인 학습상황에 대한 1)학습대상 2)학습환경 3)교수학습활동 4)매체의 특징으로 구성]
    장소 제공이 한정적인 교실 중심 교육의 비중은 점차 줄어들고, 스튜디오 및 가상 공간에서의 교육 비중이 점차 증가할 것으로 기대된다. ... 자유로운 소통, 학습, 문제해결 과정을 통해 학습이 이루어진다.때문에 지금 현재의 학원이나 학교 등의 물리적 공간은 보조 교육의 역할을 대신할 것이며, 가상공간에서의 교육은 물리? ... 교실에서는 한 명의 교사가 학습 요구와 스타일, 수준에 관계없이 물리적 공간에 있는 수십 명의 학생들에게 강의 중심의 콘텐츠를 전달하는 반면, 스튜디오 및 가상 공간에서는 학습자들과의
    리포트 | 3페이지 | 1,800원 | 등록일 2023.07.06
  • [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    현실에 구애 받지 않고 컴퓨터를 통해 구현된 3차원의 가상공간 속에서 상호작용을 하며 실제로 그곳에 있는 것처럼 느끼도록 해주는 정보공간으로 정의되기도 하는데, 과거부터 영화나 공상과학 ... 년 전부터 “가상현실이 멀티미디어와 인터넷의 큰 기술적 화두가 될 것이다”라는 이야기를 TV, 신문, 인터넷 등 다양한 매체들을 통해서 흘러 나왔다. ... 사물인터넷(IoT)에?대한 조사와?발전방향2.?증강현실(AR)에?대한 조사와?발전방향3.?가상현실(VR)에?대한 조사와?발전방향Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 최신 컴퓨터 응용 기술에 대하여 조사하고 설명하시오
    특징 비교: 가상 현실은 현실적인 느낌을 제공하며, 사용자는 실제 존재하지 않는 공간에서 자유롭게 활동할 수 있습니다. 즉각적인 반응, 몰입감, 상호작용성이 특징입니다.? ... 사용자는 헤드셋, 컨트롤러 등을 통해 가상 공간 속에서 상호작용할 수 있습니다.? ... .- 인터넷 등의 조사내용을 그대로 발췌하여 붙여넣기 하지말고(0점 처리됨) 조사/습득 내용을 반드시 본인이 다시 요약, 정리하시고 이에 대한 본인의 의견을 함께 기술하시기 바랍니다
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 메타버스의 개념, 역사, 특징, 장단점에 대해 기술하고 메타버스 기술이 가져올 미래의 변화 모습은 어떠할 것인지 서술하시오
    따라서 메타버스는 우리가 살고 있는 현실과 가상세계를 융합한 개념이다. 메타버스는 게임이나 가상현실 공간과는 조금 다르다. ... 예를 들어 가상으로 옷을 만들어 팔거나, 가상현실 공간에서 콘서트나 전시회를 열 수 있다.메타버스의 또 다른 특징은 대화형 환경이다. ... 대중화됐다.메타버스의 가장 큰 특징은 이용자가 참여할 수 있는 공간이라는 점이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.12
  • 사물인터넷의 이해 2019,2020,2022,2023 기말고사 A+ 만점 족보 모음
    물리적인 사물이나 디바이스에 명령을 전달하여 공간이나 환경을 조절하는 장치는 무엇인가?답: 구동체28번. 스마트농장에서~~ 사물인터넷 응용 서비스는 무엇인가? ... 답: 사물인터넷 디바이스24번. 클라우드 서비스 제공자가 이용자의 요구하는 성능에 맞추어 가상화된 하드웨어를 구성하고 제공하는 서비스는?답: laaS25번. ... 물리적 환경에 존재하는 다양한 사물의 정보를 디바이스를 인터넷 상에 표현하기위해 추상화된 격체를 생성하는 기술은?답: 사물 가상화 기술11번.
    시험자료 | 12페이지 | 6,500원 | 등록일 2023.07.12 | 수정일 2023.12.12
  • 전자무역의 개념과 특징, 기존무역과 전자무역의 비교
    전자무역의 개념전자무역(Electronic Trade)이란 가상공간인터넷을 통해 국제간에 상품이나 서비스를 사고파는 것으로서 컴퓨터 통신망이 구성하는 가상공간 자체가 시장이고 인터넷 ... 이러한 거래는 물리적 공간으로서의 시장이 필요없다는 점에서 전통적인 상거래와는 차이가 있다.전자무역거래에서는 수출업자가 자기회사의 상품을 웹사이트를 통해 인터넷시장에 내놓거나 반대로 ... 공간적 제약이 없이 자사제품에 대한 다양한 정보를 고객에게 제공할 수가 있게 되었다.따라서 중소기업이 세계적인 대기업들과 적어도 인터넷상에서는 어깨를 견줄 수 있으며, 진취적이고 독창적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.23
  • 스마트폰 중독 청소년 문제에 대한 조사 및 개입
    청소년에게 인터넷이라는 가상공간(Cyber space)은 현실에서는 존재하지 않는 세계지만, 인터넷 중독자들에게는 현 실에 버금가는 다른 차원의 현실세계가 된다. ... 따라서 인터넷은 청소년에게 자신의 욕구를 빠르게 충족시켜주는 매력적인 공간이 되어 쉽게 빠져들게 만들고 있다.3. ... 또한 ‘일상생활장애’는 스마트폰의 사용으로 일상생활에 문제를 일으키는 경우를 의미하며, ‘가상세계지향성’은 현실에서 보다 가상공간에서 대인관계를 편하게 생각하는 것을 의미한다.2.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 경영학개론_전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    가상공간에서 소비자와 쌍방향적인 의사소통이 가능하다는 장점이 있지만, 통제력을 잃. ... AR 기능을 통하여 만든 자신의 아바타를 통하여 블랙핑크 멤버의 가상 아바타를 가상 공간에서 만나서 셀카를 찍고 사인을 받을 수 있는 서비스다. ... 다양한 부분에서 실제로 생활이 가능한 새로운 미래의 공간으로 생활형, 게임형인 가상세계를 뜻하는 말로 사용이 되기도 한다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 2023군무원 정보사회론 토막상식
    ’[스마이드]= 수용자 상품(미디어는 메시지가 아닌, 광고수단)[웰먼]= 가상공간은 기존과 차이가 없다[콜록]= 온라인 시장에서는 ‘기회주의 행동’이 가장 큰 문제[밀그램+카시노]= ... 가상성 연속체(현실-증강현실-증강가상- 제한, 사전안내, 녹음금지’*셧다운(16세 청소년 온라인게임 자동 차단)은 합헌*‘준프라이버시’= 비밀이면서, 노출되기를 원함*‘미쟝센느’= ... , 뉴미디어]-네트워크(노드-링크) / 정보자본주의(유연성+창조성) / ‘개인-기업-국가’ 구조-권력관계에서 ‘미디어가 가장 중요’ / 네트워크 사회의 정치는 ‘미디어 정치’ / 인터넷
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.14
  • 사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오
    서론사이버 공간은 누구나 자유롭게 드나들 수 있는 공평한 가상공간인데, 자신을 드러내지 않은 익명성을 바탕으로 하여 현실의 공간을 더욱 자유롭게 대화하고, 참여하며 비판할 수 있다. ... 보장되는 것의 문제점을 인식하는 것은 사실 매우 어려운 부분의 하나일 것이다.그러나 우리가 누리는 그러한 가상공간을 더욱 건강하게 하기 위해서는 반드시 개선이 필요한 부분이라고 본다 ... 하는 문제인지에 대해서도 역시 의문이 드는 것이 사실이다.이처럼 대부분의 사람들이 자신의 개인정보나 사실 등이 다른 사람들에게 누출되거나 침해된 적이 없기에 가상 공간에서 프라이버시가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.30
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    청소년 게임 중독의 문제점1) 가상과 현실의 몰구분으로 인한 현실적 자아 상실가상 게임 세계는 현실 세계와는 다르게 물리적인 공간이 존재하지 않은 세계이며 현실적인 행위와 신체 접촉 ... 가상공간에서 게임적인 공격성이 게이머의 의식작용에 영향을 주며 이는 폭력적인 태도에 대해 도덕적 중요성을 감소시키게 된다. ... 대표적인 온라인 게임인 리니지나 바람의 나라에서와 같이 어느 정도 게임에서의 위상이 높아지게 되면 본인의 사람들을 가상 및 현실 공간에서 24시간 돌보아주어야 하며 혹시 있을지 모를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • [과학기술 리포트]메타버스와 가상세계
    우리가 인터넷시대에 살기 시작하면서 미미한 시각적 효과지만 이미 가상인터넷이라는 공간에서 소통하며 지내왔다. ... 용어야 어찌됐든 가까운 미래에는 메타버스같은 가상공간이 현실화 될 것이다. 그런데 우리가 살고 있는 이 세계가 가상공간이라고 생각해 본 적이 있는가. ... 현실공간을 그대로 컴퓨터 등의 가상공간에 옮겨놓는 것이다.라이프로깅은 소셜네트워크 같은 서비스의 진화판이 될 것이다.그리고 가상공간, 흔히 우리가 아는 게임 속 세상을 생각하면 될
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.26
  • 그린IT의 이해 중간고사 정리
    개발 시간 단축데이터센터 자원추가, 변경 용이, 신뢰성, 연속가동시간, 실행 증가, 하드웨어 선택 폭 증가, 업무 호환성 유지IDC 가상화< 물리적 공간 필요(15%매년 추가공간 ... 이용한 서버 통합분리되어 제공하는 서비스 하나로 가상화 분리 제공자원의 이용률 상승, 전력소비 감소, 데이터센터 여유공간 확보가상화를 이용한 스토리지 통합SAN스토리지 가상화 > ... 독특기능, 휴대기기 사용전자상거래 : 1990 후 초고속 인터넷 보급 – 시간 비용 절약인터넷 뱅킹 : 거래 및 잔액조회, 자금 이체, 대출 신청인터넷 쇼핑몰 : 19990 이후
    시험자료 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.22 | 수정일 2021.04.12
  • 사이버심리학 - 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오.
    대부분 이런 사이트는 외국 서버로 우회하여 이용됨으로 추격과 규제의 어려움을 겪고 있다. 1996년 6월 경 수원에서 성인방 단속 이후 대게 인터넷, 핸드폰 등의 가상공간 속에서 매춘희망자를 ... 이 중 가상공간에 음란물 광고 유도와 판매, 공유 등 불특정다수를 대상으로 성인뿐만 아닌 청소년에게까지도 쉽게 접해지고 있다. ... 마지막으로 가상공간에서 이루어지는 범죄이기에 죄의식이 부족하다는 특징을 지니고 있다. 사이버 범죄의 다양한 범죄 중 몇 가지를 다뤄보도록 하겠다.2.
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.08.15 | 수정일 2024.04.28
  • 원격교육의 역사적발전은 매체의 기술적 발전과 밀접하게 연관되어 있으며,수업자료 등을 참고하여 원격교육의 역사적 발전을 본인이 생각하는 주요사건과 연대를 중심으로 재정리하시오.
    즉 학습자와 교수자가 가상공간에서 정보를 교환하고 상호 학습을 진행한다는 것이다.이동주(2019) 외는 이러한 4세대 웹기반 원격교육의 특징을 다음과 같이 제시하였다.⇒ 웹은 인터넷이 ... 이시기에 사이버대학, 가상대학 등 원격교육기관이 등장하기 시작하였다. 넷째, 4세대 원격교육으로 1990년 중반이후 네트워크 기반의 인터넷을 활용한 교육으로 발전되었다. ... 위해 웹의 특성과 웹이 제공하는 자료들을 활용하여 전개하는 하이퍼미디어 기반의 교수 프로그램이다.⇒ 교수자와 학습자가 직접 대면하지 않는 가상공간에서 학습이 일어난 것을 전제로 한다
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
  • 원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명
    둘째로, 일반 대학 및 교육원의 가상 캠퍼스 설립하는 경우로 전통적인 교육기관이 정보통신기술을 도입하여 수업의 전 과정을 가상공간에서 제공하는 형태로 기존의 교육과정, 행정자원, 교수 ... 현재 제한된 지식 및 공간과 교수 및 교사중심의 공급자 위주의 능동적이고 개방적인 교육체계는 학습자 중심의 유연한 교육환경으로 전환되고 있으며, 특히 정보통신 기술의 발전은 가상(사이버 ... 형태나 주 매체를 방송에서 인터넷을 이용한 컴퓨터 매개통신으로 전환하는 형태이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.02
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 24일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대