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"21세기 콘텐츠산업" 검색결과 21-40 / 4,883건

  • 4차 산업혁명과 사회 ) 4차 산업 혁명 시대의 새로운 산업 소개 및 스티브 잡스의 창의성, 21세기 창의적 미술작품의 특성, 새롭게 각광받는 유튜브 영상 소개 등등
    4차 산업혁명과 사회4차 산업 혁명 시대의 새로운 산업 소개 및 스티브 잡스의 창의성, 21세기 창의적 미술작품의 특성, 새롭게 각광받는 유튜브 영상 소개 등등4차 산업혁명과 사회4차 ... 산업 혁명 시대의 새로운 산업 소개 및 스티브 잡스의 창의성, 21세기 창의적 미술작품의 특성, 새롭게 각광받는 유튜브 영상 소개 등등제목: 4차 산업 혁명 시대에 각광받는 영상 ... 콘텐츠목차1.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2022.02.08
  • 지역문화자산을 활용한 관광스토리텔링<로미오와 줄리엣의 도시, 이탈리아 베로나>_문화콘텐츠레포트
    문화콘텐츠는 문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 합성어로, 문화적 요소를 지닌 내용물이 미디어에 담긴 것을 통칭해 의미한다. ... 미래학자 롤프 옌센(Rolf Jensen)은 21세기에는 스토리를 바탕으로 형성되는 꿈과 감성이 지배하는 세상이 될 것이며 감성에 바탕을 둔 시장이 정보를 기반으로 했던 기존의 시장을 ... 그의 예측대로 현재 21세기는 단순히 제품 및 서비스를 구매하는 것보다 그 안에 내재되어있는 스토리를 구매하려고 하는 시대가 되었다.관광 스토리텔링관광문화가 활성화되면서 관광은 관광지
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.12
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사 족보(20~23년 종합)
    창조적 산업, 영국16. 오니17. 난중일기18. 기획 제작 홍보 소통19. 다양성20. 3장 33페이지21. 2장 20페이지 - 호랑이22. ... 산업화 단계 문화콘텐츠 발전의 배경은? ... ★산업화 시대의 문화콘텐츠 4대 분야는? ★문화콘텐츠에서 무역과 개발에 관한 un 부속기구의 약자는? ★OTT는 무엇의 약자?
    시험자료 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.01.01
  • [경북대학교] A+ 문화콘텐츠 기획론 중간고사 족보
    컴퓨터 게임 영역은 끊임없이 성장해 나가는 21세기 최고의 문화콘텐츠 산업? 매스미디어의 발달과 보편화로 문화산업 개념의 등장? 개인적 차원에서 산업적 차원으로 주목 받기 시작? ... ’와 ‘민중문화’- 20세기 후 이윤창출을 목적으로 대량으로 생산, 대량으로 소비되는 상업주의 문화로 변화- 이윤의 창출은 문화콘텐츠의 가장 큰 특성? ... 문화콘텐츠 산업은 미래산업이자 전략산업? 문화산업 창조적 산업이며 창조적 경제의 토대? 영국에서는 문화산업을 창조적 산업이라고 부름? 영국의 예술가 : 대중문화?
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2024.01.22
  • 유비쿼터스와_의사결정_중간고사_서술형_문제
    대표적인 4차 산업혁명 분야에는 인공지능, IOT, 로봇공학, 양자컴퓨팅 등이 있다.14. 21세기를 초연결사회(Hyper Connected Society)로 표현하는 이유는 무엇인지 ... 커머스는 콘텐트와 커뮤니티를 강화하고 콘텐츠는 직접 커머스로 이어지기도 한다. 또한 이와 같은 인터넷 마케팅의 4C는 독립적이지 않고 유기적으로 연결되어 있다.18. ... 인터넷 마케팅의 4C를 보여주는 웹사이트로 ‘휴대폰 판매 사이트: 뽐뿌’ 가 있다.Content는 무엇인가 보여주는 것을 뜻하는데 이 사이트에서는 휴대폰 정보와 가격을 콘텐츠로 보여준다
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.18
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 1
    다시 3세기 후, 우리는 21세기의 초입에 서 있다(신승일, 2007).21세기는 어느 시대보다 문화산업을 꽃피울 수 있는 사회 환경이 갖추어져 있다. ... 과학의 시대라면, 21세기는 문화의 시대가 될 것이라고 말한다. ... 문화(Culture) + 콘텐츠(Contents)의 합성어인 문화콘텐츠는 문화와 미디어 기술을 결합보다 훨씬 다양한 모습으로 확장되는 현상으로, 오늘날 문화콘텐츠의 개념으로 바라보는
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 4차 산업혁명 시대 미래형 인재를 만드는 최고의 교육 1~3장 정리 및 논의점
    주: '일반적 역량 = 21세기를 살아가기 위해 공유하는 목표' : 오늘 행복하고 건강한 아이들과 청소년이 미래에 남을 배려하며 창의적이고 책임감 있는 성인으로 자랄 수 있도록 지원하는 ... 교육은 어떻게 잘못된 길로 들어섰다나_교육산업과 교육과학20세기 중반, 미국이 소비에트 연방과 냉전 중 -> 교육 개혁*시험문화로 돌입하다. ... (Content)의사소통 능력을 통해 거두게 되는 결과.사람, 장소, 사물 그리고 사건을 통해 어떻게 정보를 습득하는지의 결과와 관련됨.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.14
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 필기본
    문화콘텐츠 산업의 현상-21세기 문화의 시대는 산업적 측면에서 볼 때‘원소스 멀티유스 시대’ (OSMU - one source multi use)ex, 미키마우스, 헬로키티, 둘리-미키마우스 ... 문화콘텐츠와 원소스 멀티유스(OSMU)를 이해한다.# contents1. 문화콘텐츠 산업의 현상2. 원소스 멀티유스와 창구효과3. ... 문화콘텐츠 기획론의 수업내용에 대해 충분히 숙지한다.# contents1. 수업목표2. 수업내용3. 수업 관련 공지사항1.
    시험자료 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.01.24
  • 4차 산업혁명의 분석,장단점,이전 산업혁명과의 비교
    4 차 산업혁명이란 ? 4 차 산업혁명에 대해서 Company logo CONTENTS 4 차 산업혁명의 특징은 ? 4 차 산업혁명의 장단점은 ? ... 중반 20 세기 후반 ~ 21 세기 초반 21 세기 초반 ~ 현재 2 주요 동력 수동 노동에서 기계로의 전환 전기 , 석유 , 강철 등 신 소재의 도입 전자기기 , 컴퓨터 등 IT ... 3 차 산업혁명은 20 세기 후반에서 21 세기 초반에 이르는 기간 동안 디지털 기술의 발전과 정보화가 주도적으로 이루어지면서 전 세계적으로 이뤄진 산업적 변화를 나타내는 개념입니다
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.26
  • 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 중간고사 (중요부분)
    문화콘텐츠 산업현상- 21세기 문화의 시대는 산업적 측면에서 볼 때 ★원소스 멀티유스의 시대★ (OSMU-one source multi use)3-2. ... 기독교적 종교색채 >- 18세기 산업혁명 이후 본격적인 대중축제로 자리잡음- 프랑스 : 니스 카니발- 스페인 : 토마토 축제, 산 페르민 축제, 사프란 축제- 이탈리아 : 베네치아 ... 산업화 시대의 문화콘텐츠 4대 분야 및 세부 분야- 이미지콘텐츠, 영상콘텐츠, 공연콘텐츠, 오락콘텐츠10-1.
    시험자료 | 6페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.07.24
  • A+ 인하대 문화학의 이해 중간고사 족보
    이후 90년대엔 콘텐츠 기반의 정보통신 산업이 발달했다. 그리고 2000년대엔 21세기에 각국의 승패가 결정되고 최후 승부처가 될 문화콘텐츠 산업(문화산업)이 태동하였다. ... 문화산업은 시장규모가 큰 유망산업이고, 고성장 미래산업이다. 그리고 문화산업은 고부가가치 산업이자 고용효과가 뛰어난 산업이다. ... 첫째로, 문화산업은 고부가가치 산업이다.
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.16 | 수정일 2021.08.05
  • 2023상반기 그랜드코리아레저(GKL) 체험형 청년인턴 CS 서류합격 자기소개서, 스펙, 기출 유형
    이때, 21세기형 고객을 유치하기 위해 그들이 온라인을 통해 게재한 피드백을 적극적으로 반영했으며, 그것을 실제로 적용했다는 내용을 홍보하겠습니다. ... 해외에 방문하는 21세기형 관광객들은 여행 정보 애플리케이션 혹은 리뷰 사이트 등을 통해 다양한 사람들의 의견을 수집하여 여행 정보의 합리성을 취하고자 합니다. ... 8..FILE:Contents/section0.xml* 지원동기 및 입사 후 포부를 기술하여 주십시오.(1000자)[지속가능한 카지노 관광산업]포스트 코로나 시대에 카지노 산업의 지속가능한
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.11
  • A+ / 미디어와콘텐츠 1~14 요약 + 정리
    - 뉴미디어의 디지털화 : PC, 인터넷,: 문화의 시대- 엘빈 토플러의 '권력이동'시기권력강도특성국가, 특성전근대에서 근대까지19세기정치, 군사고강도제국주의영국근대20세기경제중강도자본주의미국탈근대21세기문화 ... : 문화산업, 오락산업의 발달 > 경제적 가치 및 국가경쟁력, 국가 브랜드 설정- 문화산업, 창의산업, 오락산업을 주도하는 국가기관- 지자체별로 콘텐츠진흥원 설립, 지방문화의 새로운 ... 비디오물 / 음악, 게임 / 출판, 인쇄, 정기간행물 / 방송영상물 / 문화재 / 산업디자인을 제외한 예술 / 디지털문화콘텐츠, 사용자제작문화콘텐츠 및 멀티미디어 문화콘텐츠의 수집,
    리포트 | 54페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.10.10
  • 한국 미디어 콘텐츠 산업이용 환경 변화
    그러나 21세기 들어 MP3, PM4, PMP, 전자사전과 같은 휴대용 전자기기가 등장하기 시작했고, 노트북과 같이 이동 가능한 컴퓨터가 만들어지기 시작했다. ... 합성해서 ‘프로슈머(Prosumer)’라는 신조어를 탄생시켰다. 21세기 프로슈머의 또 다른 영역은 ‘가치를 만들어낸다’라는 의미를 추가한 ‘크리슈머(Cresumer)’로 정의되기도 ... 미디어 콘텐츠 산업 시장의 성장과 변화는 세계적으로 이루어졌다.한국의 미디어 산업 또한 세계적 진보에 맞추어 점차 성장해 나갔다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 중간과제_미디어 기업 사례분석 레포트
    디즈니는 21세기 폭스에서 영화 스튜디오와 TV 콘텐츠, TV 프로덕션 사업부, 일부 케이블 채널을 인수하였다. ... 월트 디즈니는 그 동안의 21세기 폭스 컨텐츠들을 흡수함으로써 이전보다 다양한 채널들을 운영할 수 있게 되었고 전세계 영화시장에서 더 높은 점유율을 가질 수 있게 되었다. ... 그래서 이번 보고서를 통해 20세기 폭스가 어떠한 과정과 이유로 디즈니에게 인수되게 되었는지, 디즈니의 20세기 폭스 인수는 20세기 폭스와 디즈니, 영화관객들, 한국영화산업에게 어떠한
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.22 | 수정일 2023.04.10
  • 미래를 읽는 문화경제 트렌드
    문화의 중요성은 이에 그치지 않고 기업, 국가 브랜드까지 다방면으로 중요성이 커지고 있다.21세기에 난데없이 데카르트가 뜨고 있다. 일찍이 17세기 ‘나는 생각한다. ... 이들 국가의 문화적 이미지, 고급스런 국가 브랜드 가치, 오랜 전통, 풍부한 역사문화콘텐츠 등이 관광산업에서 한몫을 하고 있다. ... 냉장고, 세탁기, 에어컨 등 가전제품에 명화나 예술적인 디자인을 적용해 소비자의 감성을 자극하는 트렌디한 신종 마케팅을 가리킨다.문화경제학, 문화콘텐츠, 문화산업, 문화마케팅(데카르트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.02
  • 한류의 의미와 미래 한류 문화 확산의 과제
    따라서 제조업의 해외 진출보다는 문화적 차원의 교류가 활발히 이루어질 때 국내외적으로 국가의 이미지가 상승하고 내수 시장에도 활력을 제공할 것이라고 생각된다.21세기의 국내 산업은 ... CD의 중국어 타이틀로 처음 사용되었으나 이와는 달리 현재의 한류가 가진 의미로 사용된 것은 국내 언론에서 2000년 2월 HOT의 중국공연이 본격적인 계기가 되었다고 할 수 있다. 21세기의 ... 이러한 4차 산업혁명의 기술로 한류 콘텐츠와 관광 등의 다양한 분야들이 융합한 미래 산업을 통해 한류를 더욱 확산시킬 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.26
  • <콘텐츠가 전부다> 책 내용 요약 ppt
    토이스토리 인사이드아웃 니모를 찾아서 등 21 세기 폭스 심슨가족 아이스 에이지 등Chapter 3. ... 게임 게임 콘텐츠의 영토 확장 클라우드 게임 시대 스트리머가 곧 콘텐츠 믹서 ( 스트리밍 플랫폼 ) 의 닌자 ( 포트나이트 게임 스트리머 ) 독점 하나의 IP 로 다양한 산업에 활용 ... 기술의 진화 (AR , AI ) 결론콘텐츠 Chapter 1. contents ONLY 콘텐츠란 무엇인가?
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 중앙대 학종 공식 설명회 개인사례 자료_학종 자문단 활동
    발전 21 세기 미래지향적 사고자기소개서 작성 팁 ! ... 자가발전 주택을 직접 모델링함 . 3D 프린팅 및 컨투어 크래프팅 , TED 오픈소스 건축 여러번에 걸친 갈등 속에서 거듭 성장 진정한 리더 의사소통을 통한 문제해결 창조적 과학적 건축산업 ... 중 앙 대 학 교 다빈치형 인재 건축공학과 학생부종합전형 합격사례CONTENTS Contents 1 - 지원학교와 지원학과 결정 Contents 2 - 전형 및 평가요소 분석 Contents
    자기소개서 | 12페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.08.30
  • 경영학개론 리포트_경영패러다임의 전환과정을 단계별로 설명하고 관련사례를 조사하시오
    전환이 찾아오게 됩니다.특히 IT산업이 부상하며 정보가 빠르게 확산하였고 공유가 활발해졌습니다. 21세기는 사이버 기술의 발달로 노동, 자본, 토지의 생산요소 중심의 한계를 극복하게 ... 이러한 기계화 및 대량생산 중심 효율경영은 21세기 초까지 자리를 잡아 왔습니다.2.정보화 사회의‘지식경영’20세기 후반 이후, 효율경영에서 벗어나 기술의 발전이 돋보이는 경영패러다임의 ... 그러나 18세기 이후 산업화는 ‘기계화 혁명’과 ‘대량생산 혁명’을 통하여 근대화의 시작을 알리게 되었습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 11일 수요일
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7:15 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대