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"양면게임" 검색결과 21-40 / 1,999건

  • 비즈니스모델 ) 양면시장을 형성하는 예를 2가지를 들어 보시오. 그리고 각각의 side를 명기해 보시오. 그리고 각 예에서 교차네트워크 효과가 어떻게 나타나고 왜 나타나는지 설명하시오
    더 이상 공급자, 수요자로 단순히 나뉘는 것이 아니라 다양한 집단에 속하면서 활발하게 가치를 창출하게 되는 것이다.(1) 양면시장을 형성하는 예온라인 게임은 개발하고 출시하는 과정에서 ... 비즈니스모델1.양면시장을 형성하는 예를 2가지를 들어 보시오. 그리고 각각의 side를 명기해 보시오. ... 양면시장이란, 서로 다른 두 개의 이용자 집단이 구축되어있는 플랫폼을 사용하면서 상호작용하게 되는 시장을 말한다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.24
  • [plus_report]최근 3개월 이내 TV메인뉴스 전후의 광고 한편을 선택하여 광고에 나타난 문화적 가치 가 무엇인지 분석해보기.
    뉴스의 양면적 가치2. JTBC 뉴스 후 광고 분석: 게임 광고1) 급증하는 게임광고의 의미2) 게임 광고에 포함된 가치 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 뉴스의 양면적 가치뉴스와 광고는 특별한 관계성이 없는 것으로 인식될 수 있으나, 뉴스 전후의 광고를 이해하기 위해서는 뉴스의 양면적 가치에 대해 고민해 볼 필요가 있다. ... JTBC 뉴스 후 광고 분석: 게임 광고1) 급증하는 게임광고의 의미게임 관련 광고는 모바일 중심의 광고 중심이었으나, 최근 지상파 게임광고는 엄청난 성장세를 보이고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.03.29
  • 지역사회 간호학 실습 프로그램 계획서 <색판 뒤집기 놀이>오셀로 놀이
    보조자료 : 양면 색판(빨강, 파랑), 시간 설정이 가능한 타이머, 팀 나누기 위한 공(빨강, 파랑)전개1. 어르신들이 좋아할 음악 틀기2. ... 학습자료: 양면 색판(빨강, 파랑), 시간 설정이 가능한 타이머, 팀 나누기 위한 공(빨강, 파랑), 음악, 만족도 평가 판, 스티커, 뻥튀기, 천연 매니큐어학습단계교수 학습 활동시간학습방법 ... < 색판 뒤집기 게임(오셀로 게임) >1. 프로그램 설명?
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.06 | 수정일 2020.09.17
  • 2021년 방송통신대_플랫폼경제의이해(기말시험)_1. 다음 문장의 맞음 또는 틀림을 답하고, 그 이유를 설명하시오. 2. 다음은 뉴스레터의 일부이다. 아래 내용을 읽고 연관된 질문에 모두 답하시오.
    왜냐하면, 플랫폼 기업의 병목을 향한 경쟁은 양면시장에서 발생한다. 양면시장이란, 시장의 한 면은 독점이 일어나지만, 다른 한 면은 경쟁이 발생하는 모순적 시장을 말한다. ... 중요한 것은 모순적인 상황이 실재하고 있으며, 양면시장은 이러한 모순적 상황을 자연스럽게 받아들인다는 것이다. ... 그렇기 때문에 양면시장에서 생산자가 병목을 향한 경쟁을 하는 경우에 여러 플랫폼을 사용하는 소비자가 하나의 플랫폼만을 사용하는 소비자보다 더 높은 비용을 지불하기 때문에 위의 지문은
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 정신 실습 활동요법 계획서
    일시장소진행자보조 진행자대상자준비물양면 색깔판, 포스트잇, 동전, 호각회기 목표1. 신체적 활동을 통해 스트레스를 해소하기 위함이다.2. ... ->게임과 관련한 내용 설명과 시범을 보이도록 한다.? 팀을 구성하도록 한다.->“오늘 게임을 함께할 팀을 정해보도록 하겠습니다”? ... ->“본격적으로 게임을 시작하기 전에 준비운동 맛보기로 해볼게요!”중간단계 1) 색깔 판 뒤집기? 다음 게임은 총 3인 4팀으로 구성되어 토너먼트 형식으로 진행된다.?
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06 | 수정일 2023.09.12
  • (유아건강교육 E형) TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고
    TV, 컴퓨터, 스마트폰의 양면성1) 양면성TV, 컴퓨터, 스마트폰의 양면성에 대해 먼저 살펴보겠다. ... TV, 컴퓨터, 스마트폰의 양면성1) 양면성2) 예방교육의 필요성2. ... 게임을 할 때 지켜야 할 약속을 알고 활동에 참여한다.교육대상유아 만5세소요시간/영역40분 내외신체 및 게임교육방법게임을 이용한 학습교육자료신호 악기, 색 테이프, 다양한 미디어의
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 영웅 신화 캐릭터 분석하기 차이점 양면
    타노스와 엔드게임의 타노스의 차이점 타노스의 양면성서론타노스의 일생 타이탄 행성에서 태어난 신과 같이 강력한 힘을 가진 타이탄 종족의 일원 타이탄 행성이 멸망할 위기에 처하자 공평하게 ... 성장하여 타인을 이해하고 존중할 수 있는 철의 구도자 타인을 이해하지 못하고 존중 또한 없는 악의 폭군타노스의 양면성 자신의 악행들을 합리화 시켰으며 일종에 나르시즘이 강해 공감 ... 어벤져스 멤버들이 진정한 구원자인피니티 워의 타노스와 엔드게임의 타노스의 차이점 인피니티 워에서의 타노스와 엔드게임에서의 타노스의 가장 큰 차이는 타인에 대한 태도의 차이 ' 살아남은
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.25
  • 활동요법계획서-정신간호학
    ① 팀별로 한명씩 나와 책상을 가운데 두고 마주 보고 앉도록 한다.② 총 3번의 기회를 드린다는 것을 설명한다.( 제한 시간 15초)③ 양면의 색이 다른 종이(20장)를 책상위에 펼쳐놓는다 ... 활동성이 요구되는 게임을 통해 자연스럽게 운동을 요구하며 체력을 증진시킨다.준비물·볼링볼링: 볼링핀,볼링공,·누가누가 빠르나 ! 뒤집어라 엎어라! ... 팀별 소정의 상품지급 (카스테라 빵 지급)② 가상의 화폐 개수별 요구르트 지급③ 소감 나누기-어떤 게임이 재미 있었는지 ?-활동을 하면서 아쉬웠던 점은 없었는지?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.04 | 수정일 2024.02.06
  • 사이버 폭력 예방 통신문
    청소년들도 기술의 양면성을 이해하고 디지털공간에서 자신의 언행 등 디지털 족적(Digital Footprint)의 파급효과에 대한 책임감과 경각심이 필요합니다. ... 게임 과몰입,게임중독 예방,게임 이용습관, 예방교육다양한 컴퓨터나 모바일에서 하는 게임! ... 무작정 하지 못하게 하는 지도보다는 부모님이 게임의 속성을 먼저 이해하고, 과몰입(중독)을 예방하거나 위험한 게임에 빠지지 않도록, 자녀의 눈높이에서 지도하고 예방할 수 있는 효과적인
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2024.06.27
  • 마케팅커뮤니케이션관리, '인쇄매체 광고를 한가지 선택하여 메시지를 분석하시오.'
    시작은 누구나 똑같은 골드.’라는 문구로 ’OMEN’ 장비를 사용한다면 프로게이머와 일반 유저는 동일 선상에서 게임할 수 있을 것이라는 기대감을 제공합니다. ... 명: 인쇄매체 광고를 한가지 선택하여 메시지를 분석하시오.작성 분량: A4용지 1페이지평가 핵심: 분석 시 에토스, 파토스, 로고스 중 최소 두 가지 요소를 포함, 일면적 또는 양면
    방송통신대 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.22
  • 대학교 서양의 역사와 문화 과제 - 잔다르크
    항상 용맹하고 강한 모습을 가졌던 잔 다르크의 전설 같은 이야기는 제 상상력을 자극하면서 게임 속 저의 캐릭터가 되곤 하였습니다. ... 저는 수많은 종류의 게임으로만 접했었던 잔 다르크를 고등학교 때 역사 과목을 통해서 관련 이야기를 자세히 알게 되었습니다. ... 이 때문에 그녀는 사회적 반항의 존재로도 인식되었습니다.이러한 양면성을 가진 인물로서 잔 다르크는 단순한 역사적 인물이 아니라, 후대에도 중요한 영감을 주는 존재라고 생각합니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.04
  • 정신 오락 요법 계획서 4개 칭찬 받은 자료입니다.~
    게임 진행 순서에 대해 설명하고 우승자, 참가상의 상품을 소개한다.전개1. 비행기 접기시간5분준비물양면 색종이, 볼펜, 칠판, 블루투스 스피커진행방법1. ... 재미와 즐거움을 경험할 수 있는 기회를 제공한다.준비물양면 색종이, 유성매직, A4용지, 볼펜, 줄자, 동그란 통, 스케치북, 블루투스 스피커실시방법도입(5분)1. ... 진행자는 게임에 대해 설명하고 시범을 보인다.2. 한명이 복도에 나와 앞에 서고 나머지는 오락요법실에 대기한다.3.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.18
  • 게임활동계획안 - 개구리연꽃다리
    규칙을 지키며 게임 활동에 열심히 참여한다.활동자료개구리 손인형, 연꽃 사진 코팅, 개구리 모양 코팅, 양면테이프, 마스킹 테이프, 융판, 점수판(웃는 얼굴 벨크로, 우는 얼굴 벨크로 ... T: 첫 번째 게임에서는 두 발을 들고 건너보고 두 번째 게임에서는 ○○이가 말한 방법으로 연꽃 다리를 건너보자게임 방법① 두 팀으로 나눈다.② 각 팀의 모든 유아는 한 줄로 출발선에 ... T: 그래 ○○이가 어떻게 게임을 하는지 친구들에게 보여줘6) 첫 번째 방법으로 게임하기T: 각 팀은 출발선으로 가서 한 줄로 기다리자T: 첫 번째 게임에서는 어떻게 연꽃 다리를 건너기로
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.02
  • 서울대학교 일반대학원 행정학과 연구계획서
    사회경제적 특성에 관한 연구, 소수 민족 거주지 거주가 이민자의 여행 모드 선택에 미치는 영향 분석 연구, 세입구조의 다양성과 세입변동성 연구, 대학 공공기숙사 건립 갈등에 관한 연구: 양면게임이론을
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.19
  • 만 3세 교구 제작 및 활동 계획안
    자석게임을 통해 간단한 수세기에 관심을 가질 수 있다.(자연탐구 > 수학적 탐구하기 > 수와 연산의 기초개념 알아보기)2. ... 폼보드에 하드보드지를 양면으로 붙인 후 마스킹테이프로 마감한다2. 두 개를 준비하여 책처럼 접을 수 있도록 한다3. 안쪽을 연못처럼 펠트로 꾸민다.1. ... 신체조절과 기본운동하기 > 신체조절하기)준비물물고기 자석, 자석 낚시대생활주제인사할 때도 예절이 필요해요대상연령만 3세활동영역수조작활동자료폼보드, 하드보드, 검은 마스킹테이프, 양면테이프
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 게임기획실무 보고서 과제 a+
    방안에서 전 세계 사람과 노는 것이 가능해 진 것 이다.하지만 동전의 양면처럼 장점이 있으면 단점도 있는 법. 게임의 단점에는 우선 중독성이 있다. ... 우리는 언제 어디서든 게임을 즐길 수 있고, 너무나 쉽게 게임에 대한 정보를 얻을 수 있다. 게임의 시대에 살고 있다고 해도 과언이 아닐 것이다. ... 현대사회에서 게임이 가지는 의미나는 게임을 좋아한다. 대부분의 사람들도 마찬가지일 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.25
  • [가족교육론 4학년] 1. 가족구성원인 한 사람을 선정하여 면담을 통해 코로나19 상황에서 겪는 가족 문제를 조사하시오
    코로나19가 지속되는 상황에서 ‘괜찮다’라고만 말씀하시고, 자신이 해야 할 일들에 집중하기만 하면 된다고 독려하시는 선생님의 말씀을 양면테이프에 비유하며 어른들의 ‘양면성’을 꼬집었다 ... “친구랑 통화하면서 게임을 해요. 통화하면서 게임을 하면 친구랑 면대면으로 만나지는 못하지만 함께 있는 듯한 느낌을 받을 수 있어요. ... 또 지루하지 않고, 합을 맞추면서 게임 할 수 있어서 재밌어요.”“코로나 이후에는 친구들이랑 직접 만나서 놀지 못하니까 매일 보이스 채팅을 하면서 게임을 해요.
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.09
  • 건국대학교 일반대학원 행정학과 연구계획서
    싶습니다.저는 또한 국가연구개발사업 연구관리제도 도입과 확산에 관한 탐색적 연구: 5개 세부관리제도 사례를 중심으로 한 연구, 전간기 미국대외경제정책의 변화: 루즈벨트 행정부의 양면게임
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.24
  • 사회복지현장실습 문서작성과 프로그램 계획 작성 보고서 숙제 실제 모범작성 답안
    색판수량 : 양면(전면 빨강, 후면 파랑) 8개7. 게임규칙가. 한 번에 색판 1개만 뒤집어야 함나. 몸이 불편한 이용자는 실습생의 도움을 받음. ... 준 비 물 : 양면(전면 빨강, 후면 파랑) 8개, 호루라기 1개, 점수판 1식(보드판)5. 진 행 책 임 : 교육담당 이사망Ⅵ. 세부내용1. ... 게임참여 : 한 게임 당 팀별 1명 1회4. 게임횟수 : 주어진 본게임 시간내에서 탄력적 진행5. 게임시간 : 한 게임 당 2분 내외 소요6.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.23 | 수정일 2022.02.13
  • 2021년을 살아가고 있는 아동청소년들은 디지털원주민 세대, Z세대라고 한다. Z세대의 특징 및 Z세대의 온라인(디지털) 문화의 특성을 알아보고 이에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    이들은 인터넷과 스마트폰, 게임 등 디지털 기술에 능숙하며, 이를 활용한 다양한 새로운 문화를 만들어내고 있다.Z세대의 대표적인 특징은 소셜미디어를 통한 소통과 정보교류, 다양한 디지털 ... 이들은 기존의 방식과는 달리, 온라인상에서 자유롭게 의견을 나누고, 창의적인 아이디어를 구상하며, 다양한 문화 경험을 쌓아나가고 있다.그러나, 이러한 디지털 문화의 변화는 양면성을
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.06
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
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4:27 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대