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"리니지 마케팅 전략" 검색결과 361-380 / 732건

  • [전자무역] NC소프트 온라인 게임의 성공요인 분석
    오프라인 이벤트를 통한 마케팅ex) 2001 리니지 최강전-오프라인에서 대결싸움 최강전개최? ... 각 모델을 통한 다양한 세분화전략의 성공으로 수익발생③ 온라인 게임 비즈니스 노하우? R&D분야의 인력이 집중화된 현상으로 다양한 게임이 창조되고 있음④ 기술적인 강점? ... 게임 마케팅을 위한 캐릭터 산업ex)군주, 기사, 마법사, 요정의 4가지 캐릭터(피겨 모델) 생산 올해 초 돌입,
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.19
  • nc소프트의 해외진출이유와 사례
    NC소프트사는 콘텐츠와 기술력을 제공하고, 소프트뱅크는 마케팅과 유통을 제공하는 형태로 제휴한 것이다. NC SOFT 는 리니지의 사용권뿐 한다. ... 전략이다. ... 첫 번째로 전략적 제휴인 합작 투자를 들 수 있다. NC SOFT 는 SOFT BANK 그룹과 " NC JAPAN " 의 합작투자를 결정했다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.06
  • ns-soft의 북미시장 진출 전략
    하지만 현재까지 퍼블리셔들이 비디오게임산업에 익숙하며 온라인게임에는 수동적이기 때문에 직접 테스트 서버를 구축하고 유통과 마케팅을 진행해야 하는 어려움이 있다.4. ... 뿐만 아니라, 리니지의 후속 게임인 리니지II는 현재 한국에서 동시접속자 11만 명, 회원 수 200만 명 이상을 기록하며 세계 진출에 성공, 리니지 성공신화를 이어가고 있다. ... 에서 'star'로 도약하는 것을 목표로 하는 전략을 세워야 한다.현지시장에서의 전략적 중요성고?STAR저DOGCASH COW저고현지에서의 경쟁력2.
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.12
  • 한국 게임 산업의 미래에 대한 조사
    수많은 실업자들은 거리로 내몰렸고 국가경제적 몸살을 심하게 앓고 난 우리의 정부는 국제경쟁력을 갖추기 위한 전략의 일환으로 IT강국을 표방하며 전국에 곳곳에 초고속 인터넷통신망을 구축하였다 ... 최근에 와서는 전 세계 체인망을 가진 게임유통사가 등장하면서 게임제작도 소수정예의 원칙을 벗어나 글로벌한 경쟁력을 갖춘 게임이 제작되기 시작하면서 홍보마케팅 등에 수백만 달러가 투입되어 ... 때문에 대부분의 PC게임업체들이 온라인 게임으로 개발방향을 선회하였다. 2001년 게임산업의 전체 매출이 약 2,000억 원으로 급상승했으나 이중 1,200억 원이 “리니지”의 단일
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 세컨드라이프
    Second Life의 마케팅 전략..............p.16Ⅴ. Second Life의 경쟁적 우위 분석.......p.18Ⅵ. ... ‘리니지’는 동시 접속자 수가 국내에서 최대 19만명, 중국에서는 최대 70만명에 달했습니다. 리니지 이후 온라인 게임은 산업화되는 전기를 마련했습니다. ... 기업들은 현실세계뿐만 아니라 가상세계에서도 자신의 상품을 홍보함으로써 더 큰 광고효과를 거둘 수 있고 세컨드라이프는 세컨드라이프대로 기업들이 대신 홍보해 줌으로서 두 배의 마케팅 효과를
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.03
  • 유비쿼터스시대의 역기능
    기업들이 마케팅 전략에 쓰이기 위해 수집된 나의 개인 정보가 허가 없이 다른 용도에 사용될 수 있다. ... 이 사건을 알게 된 친구가 자신도 주민등록번호가 도용되어 ‘리니지’ 게임에 가입되어 있다는 것을 말하자 나는 바로 ‘리니지’에 접속하여 주민등록번호 가입을 확인하였다. ... 친구는 ‘리니지’ 게임에 가족 전체의 주민등록번호가 도용되었다는 사실을 알고 더욱 충격을 느꼈다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.23
  • NC 소프트에 대한 경영전략 NCsoft 온라인게임 PLAY NC
    목 차 기업소개 ▸(연혁,CEO) 기업 현황 ▸(시장구조, 국내 게임시장 ,매출현황) NCsoft 분석 ▸(swot분석,경영전략) 기업향후 전망 및 글로벌 전략 ▸(목표,비전) 기 ... 반영해나갈 수 있음 ⑧ 게임 관리 능력 ∙ 지속적인 서버 업그레이드 ∙ 지속적인 patch 업그레이드(게임) ∙ 24시간 고객 지원 센터 ∙ 안정적 전원 공급 (UPS, 자가 발전) ⑨ 마케팅 ... 업 소 개 1998년 - 온라인게임 리니지를 한국에서 상용서비스 리니지 대한민국 게임대상 대상 수상 2000년 - 미국 현지법인 엔씨인터렉티브(NC Interactive) 2001년
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.08
  • 넥슨 마케팅 (STP전략, 마케팅믹스 4P)
    STP전략 Positioning여성사용도 높음여성사용도 낮음Easy SimpleHard Strategic카트라이더워크래프트리니지뮤포트리스2한게임맞고스타크래프트4.마케팅 믹스 4P4. ... STP전략 SegmentationSEGMENT선호장르대표적 선호게임인구특성사용량가격민감도전략 추구형전략시뮬레이션스타 크래프트중고생,20대,남normal고캐릭터 성장형MMORPG리니지중고생 ... 믹스 Place전략적 제휴1.온게임넷 리그사업 제휴4.마케팅 믹스 Promotion향후 5년 카트라이더 게임 리그 대회 사업 진행 발표전략적 제휴4.마케팅 믹스 Promotion2
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.25
  • 국제마케팅- 온라인게임 리니지의 일본진출 사례 ; 기업환경분석과 진출방법, 구체적방안
    이와 동시에 정부 내에 IT전략본부를 설치하여 5년 이내에 세계최첨단의 IT 국가가 되는 것을 목표로 한 ‘e-Japan 전략’을 제정하고 동 전략을 구체화시킨 ‘e-Japan 중점계획 ... 즉, 게임 관리, 마케팅, 유통 면에 있어서 NCsoft의 의견을 반영하고, 회사의 계획에 따라 활동을 전개해 나갈 수 있다. ... 마케팅이나 우수한 개발사들을 합병할 수 있어서 중장기적으로 경쟁사들과의 격차를 더욱더 벌릴 수 있을 것으로 예상된다.② 신규사업진행최근 MS사와의 X박스 360용 게임 제작과 LG전자
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.02
  • [마케팅]NC소프트 마케팅분석★★(A+레포트)
    전략 분석 4P분석 STP분석 해외 마케팅 4. ... CASH COW리니지2DOGS전략분석4P 분석 2) STP 분석 3) 해외 마케팅4P 분석1)PRODUCT 뛰어난 게임성과 완성도 게임에 흥미를 더해주는 다양한 게임 이벤트 게임내의 ... 차이점 ●리니지 *근본적: 소비자를 불러들이는 방식의 마케팅.
    리포트 | 38페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.07.14
  • [경영학][넥슨 분석]넥슨의 성공 경영전략마케팅 분석
    카트라이더의 성공세그먼트선호장르대표적 선호게임인구특성사용량가격 민감도전략추구형전략 시뮬레이션스타 크래프트중고생, 20대, 남normal고캐릭터 성장형MMORPG리니지중고생, 20대, ... [경영학] 넥슨의 성공 경영전략마케팅 분석1. 온라인 게임시장 현황 2. 넥슨의 현황 3. 브랜드 이미지 통합 4. 넥슨수입구조 5. 상품 개발 6. 카트라이더의 성공 7. ... 넥슨의 현황게임 시장 현황 넥슨 현황새로운 기회를 얻기 위한 전략의 일환 퍼블리싱 역량 강화 강력한 브랜드 이미지 형성 가능 부수이익 창출 포털의 통합화 2004년 2월 넥슨 닷컴
    리포트 | 30페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 향후 pc방과 온라인게임동향 분석
    전략 인테리어 PC방의 체인화와 브랜드 형성. ... 다양한 홍보, 마케팅설계로 고객 유치에 적극적인 노력.PC방 사업의 향후 전망PC방 사업에서 성공의 중요요인 위치(상권분석을 통한 매출의 극대화) 하드웨어(PC사양, 전용선) 마케팅 ... 이상의 유저중세 시대의 영웅들고객 의견 마당리니지 월드, 길드워 월드다양한 결제 방식 도입CustomerComtentsCommunicationCommunityCommerce다양한
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.29
  • 엔씨소프트의 해외진출사례 및 해결방안
    초고속 인터넷망이 보급되어 어디서나 동일한 게임을 즐기는 것이 가능해지고, 플랫폼간의 일본에서는 브로드밴드(주로 ISDN) 사용자를 주고객으로 하여 마케팅에 집중하는 전략을 취했으며 ... NC-Gamamnia는 한국과 대만에서 명성을 바탕으로 홍콩 내에서의 인지도를 높이는 전략을 실행하였으며 방송매체를 통한 대규모 홍보전략과 게임의 꾸준한 업그레이드를 실행하였다. ... 외국인들이 선호하는 3D게임인 리니지 2나 다른 3D게임들을 선두로서 한국의 게임이세계 최고임을 인식시키고 알리는데 주력해야겠다.C.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.26
  • [마케팅][마케팅 성공사례][마케팅 실패사례][마케팅의 과제][마케팅의 역할][마케팅전략][마케팅기법][광고]마케팅 성공사례와 마케팅 실패사례로 본 향후 마케팅의 과제, 마케팅의 역할 분석(마케팅, 마케팅전략)
    CGV 마케팅 전략1) SWOT분석에 따른 CGV2) STP전략3) 마케팅 믹스(4Ps) 전략2. ... 빠져 현실생활을 등한시하는 ‘리니지 폐인’과 유사한 개념의 ‘싸이폐인’이 출현하게 된 것이다. ... 반면, 여전히 국내기업들의 인터넷을 통한 마케팅/광고활동이 전략적인 측면에서 초보적 단계에 머물러 있을 뿐만 아니라, 실제 전략적 운용측면에서 인터넷 매체의 특성에 대한 이해 부족과
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.06
  • 일본시장에 대한 이해와 진출 성공기업 사례분석
    즉석 시식코너 설치, 이동 트럭 광고, TV광고, 버스 광고 등 다양한 마케팅 활동을 통해 신라면의 인지도 확산 o 전국적인 유통망 구축 : 슈퍼, 편의점에 대한 입점전략을 추진하여 ... 매출액에 영업이익도 흑자로 전환 o 엔시소프트는 2001년 소프트뱅크와 합작으로 NC재팬을 설립하여 5년간 일본 시장을 다진 끝에 리니지, 리니지2 등에 대한 고정 고객을 확보안랩 ... 전국적인 유통망을 구축아이리버 재팬(레인컴의 현지법인) o 경영진의 현지화 : 2003년 7월 출범이래 현지법인의 대표(엔도 노부히사), 마케팅담당 임원(칼 하시모토) 등 경영진을
    리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.10.25
  • [마케팅]엔씨소프트(nc 소프트) 중국진출 마케팅전략분석(A+레포트)
    NC소프트의 중국진출 마케팅 전략 분석Ⅰ. ... 현지 마케팅 현황 및 문제점1. ... 또한 이러한 카드를 구입하는 채널도 다양하기 때문에 그것에 따라 마케팅 방법을 달리 해야하는 특징이 있다.2)리니지 시리즈의 중국 내 가격현황현재 중국내 게임 이용자들의 월간 지출
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.06
  • 소비자행동분석
    RPG, 스포츠 캐쥬얼 , FPS, 모바일 게임을 포함해 총 30 여가지 게임7P 분석 (Price) 경쟁사 유료게임 NC 소프트 ‘ 리니지 ’ ㈜ 웹젠 ‘ 뮤 ’7P 분석 (Price ... 차별되는 새로운 게임 장르추구 10 대 시장 중심의 경쟁적 우위 10 대 시장에서 강력한 경쟁우위 BUT 낮은 수익성 문제SWOT 분석 외부상황분석 미시적 환경 온라인 게임 시장에서 마케팅에 ... 다국적 기업과의 연계 마케팅 캐쉬백 포인트로 아이템 구매 삼각김밥 구매시 아이템 제공 비기요금 가입자 비기카트 , 비기풍선 제공 코크 포인트로 아이템 구매 가능 , 게임내 코카콜라
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.01.20
  • [마케팅] 최근의(혹은 향후) 주목할 만한 마케팅의 트렌드
    사회에 미치는 영향에서는 같겠지만, 선행 마케팅전략적인 면이 강한 특징이 있다. 때문에 그냥 기부와는 달리 목적이 분명해야 한다. ... 리니지에 대한 인기는 현재 리니지 매니아들이 만든 커뮤니티 사이트가 100개에 달한다는 사실이 이를 잘 보 여준다. ... 이 가운데 20개 정도는 회사 측에서도 지원을 해주는 공식 사이트들이다.온라인 게임 사이트는 방학이나 휴가철이 되면 더욱 붐비는데 평소 동시 접속자수가 하루 평균 10만 명인 리니지
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.09
  • [콘텐츠]디지털컨텐츠의 개념, 디지털컨텐츠의 특성, 디지털컨텐츠의 분류, 컨텐츠산업의 시장규모, 디지털컨텐츠산업 현황,전망, 컨텐츠유료화 방안, NCsoft(엔씨소프트) 성공 사례, 위즈엔터테인먼트 성공 사례
    수익 원천1) 리니지의 수익 모델2) 기타 수익7. 성공 요인1) 온라인 게임 산업의 확산2) 마케팅 전략8. ... 엔터테인먼트 멀티미디어 데이터의 경우에는, 가수, 연기가, 감독 등의 인지도 및 신뢰도와 연결하여 마케팅을 기획하는 방법도 고려할 수 있을 것이다.Ⅷ. ... 해외 진출 전략1) 에이전트를 활용한 캐릭터 인지도와 신뢰성 확산2) 전시회 참가로 라이센시, 에이전트 물색, 인지도 확산3) 라이센시의 소개를 수출의 기회로4.
    리포트 | 26페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.03
  • NC soft 기업사례
    2007年 11月 14日1About NC soft1.1 기업현황1.2 사업범위1.3 핵심사업2창업당시2.1 외부환경2.2 내부능력 / 자원2.3 SWOT분석 / 마케팅 전략3성공요인4환경변화5제 ... About NC soft1.3 핵심사업리니지 수익 모델2.1 외부환경2.2 내부능력 / 자원2.3 SWOT분석 / 전략5-Force Model2. ... 창업 당시2.3 SWOT분석 / 전략탄탄한 기술력 리니지 게임 자체의 매력도 기술혁신과 경험Strength넥슨사의 경쟁 온라인 게임 1998년 넥슨의 시장점유율 20% 당시 엔씨소프트
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 25일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:27 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대