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"게임중독 현상" 검색결과 361-380 / 5,117건

  • 영유아의 스마트폰, 전자기기 사용에 대한 실태조사 또는 사례분석을 해보고, 이에 대한 자신의 입장을 밝혀 봅시다. 할인자료
    영유아의 게임중독의 문제점은 건강과 집착 일상생활 현실 구분 등 있다고 본다. ... 최근 영유아의 스마트폰 과다 사용은 영유아의 부적응 행동과 주의산만 등 스마트폰과 몰입에 관련된 많은문제들이 스마트폰 사용에 대한 역기능 현상들이 심각하게 제기되고 있다. ... 현상들은 당장에 나타나는것이 아니라 발달과정에서 지속적으로 나타나는 문제이기 때문에 영유아기에 과다사용 과 몰입하게 될 경우 아동 청소년기에 해결방안을 찾기가 극히 어려운 문제이기
    리포트 | 3페이지 | 4,800원 (5%↓) 4560원 | 등록일 2021.01.08
  • 요즘 스마트폰 중독으로 인해 학업에 집중이 어렵고 학업에 관심도가 떨어지는 학생들이 늘어나고 있다. 해당 청소년들이 학업에 집중할 수 있는 방안
    모든 사람에게서 중독현상이 나타나는 것은 아니다. ... 따라서 스마트폰 이용은 게임 중독을 부추길 위험도 내재하고 있다. ... 때문에 자는 시간에도 숙면을 취하지 못하고 스마트폰을 놓지 못하는 스마트폰 중독현상이 발생하게 되는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.27
  • (컴퓨터의이해 1학년) 정보사회와 4차 산업혁명, 컴퓨터와 통신 결합, 처리장치, 가상현실, QR코드
    게임 중독현상을 흔히 발견하게 되는데 이는 성인 사이트와 음란물 등의 단순한 성적 호기심에서 시작될 수도 있으며 단순히 재미있으니까, 혹은 반 아이들이 다 하니까, 아니면 게임 ... 실제 게임에 일시적이든 만성적이든 강박적 경향을 보이는 청소년들의 경우 청소년 집단 자체의 놀이가 게임으로 집중되어 있다는 요소도 크게 작용을 하고 게임이 지닌 중독성 또한 악영향을 ... 생활하는 데 있어서 큰 문제가 발견되지 않았던 아동들도 어느새 인터넷 게임중독이 되어 비적응적인 혹은 반사회적인 활동에 빠져있는 경우를 늦게 발견하는 경우가 많다.
    방송통신대 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.14
  • 최근 이슈되고 있는 정신건강 중 중독(알코올중독, 인터넷,스마트폰중독, 게임중독 등)과 관련한
    정신건강론주제: 최근 이슈되고 있는 정신건강 중 중독(알코올중독, 인터넷,스마트폰중독, 게임중독 등)과 관련한 주제를 선정하여 원인, 중독에 이르는 과정, 결과, 영향, 중독예방대책과 ... 이러한 대표적인 중독현상 중의 하나는 알코올 중독이다. ... 오늘날과 같이 한 사람의 인생에서 스트레스를 야기하는 요인이 많고, 경쟁이 치열한 사회에서는 사람들이 무언가에 중독되는 현상을 보이는 경우가 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 현대사회에서 청소년기에 스마트기계와 관련하여 경험할 수 있는 대표적인 스트레스와 적절한 해소방안을 기술하시오
    게임(온라인, 스마트폰 게임 등)을 이용한 경험은 1일 평균 2.6시간이었다.3) 스마트폰중독 실태청소년 10명 중 1명 꼴로 스마트폰 떄문에 일상생황에서 심각한 금단 현상을 겪고 ... 수도 있으나 청소년들의 무계획적이고 비생산적인 스마트폰의 집중적인 중독현상은 미래가 불투명할 것으로 보인다. ... 인터넷에 중독되면 가장 먼저 일상 생활을 망치게 되며 대인관계에 크나큰 금이 생기게 되며 더 나아가서 범죄나 혹은 자살 혹은 심장마비로 사망하게 되는 결코 우습게 볼수 없는 중독 현상
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.18 | 수정일 2020.03.20
  • 현대사회의 변화로 인한 아동의 문제 상황에 대해 알아보고 복지적 관점에서의 정책적 대안을 기술
    현상이 심각하다. ... PC방의 출입을 제한하여 아동과 청소년이 게임과 같은 중독성이 강한 미디어에 접근으로 인해 저녁에 수면에 방해될 수 있는 요소를 제거하는 것이다. ... SNS에 노출되며, 이렇게 자극적이고 즉각적인 매체를 이용하는 아동이 증가하면서 ADHD문제를 가지거나, 학업에 소홀하고, 미디어나 게임중독되어 정상적인 일상생활을 유지하는 것에
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • "뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오."에 대한 내용입니다.
    미국정신의학협회(1994)는 온라인에서 행해지는 병리학적 도박은 게임 중독에 해당되며 새로운 형태의 인터넷 중독으로 정의하였습니다.청소년 사이버 도박 중독의 원인으로 첫 번째, 심리적인 ... .^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:BinData/image1.png..FILE:Contents/section0.xml사각형입니다.사이버 도박 중독과 폭력 현상 분석 및 ... 과도한 게임과 sns의 사용은 일상생활에 지장을 주며 나아가 사이버와 관련된 문제가 발생하기 시작하였습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.25
  • 1) 사이버 문화의 개념에 대하여 정리하고, 2) 사이버문화의 문제점과 청소년에게 미치는 영향 및 그에 따른 대책은 무엇인지 설명하시오
    특히, 청소년들의 인터넷 사용 패턴과 관련된 연구에서는, 인터넷을 통한 성적 취약성, 게임 중독, SNS 중독 등의 문제가 발견되었다. ... 서론사이버 문화는 디지털 기술과 인터넷의 발전과 함께 급속도로 성장하고 있는 현대 사회의 중요한 현상 중 하나이다. ... 이러한 문화는 인터넷과 디지털 기술을 통한 소셜 미디어, 온라인 게임, 가상현실 등의 플랫폼에서 형성되며, 전통적인 문화와는 다른 새로운 특징을 가지고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.08
  • 인터넷 중독을 방지하기 위한 방법
    이러한 특징으로 인해 결국 웹에 매달려 있는 시간이 자꾸 길어지고 컴퓨터를 끄고 빠져 나오기가 점점 힘들어지며 오래 있어도 작업효율은 떨어지는 내성 현상을 보이게 된다. ... 특히 청소년은 온라인 게임이나 음란물에 지나치게 몰입하여 중독이 되는 경우가 많이 발생하고 있다. ... 우울증, 사회적 고립, 충동 조절 장애와 약물 남용 등의 문제를 일으키는 상태를 일컫는 말로 문물이 발전함에 따라 오락중독, 컴퓨터 중독, 사이버 중독, 인터넷 게임중독 등의 용어로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.13
  • 스마트폰 중독
    팝콘브레인 현상 유발-팝콘이 터지듯 크고 강렬한 자극에만 우리의 뇌가 반응하는 현상을 `팝콘 브레인`이라고 하는데, 이는 뇌에 큰 자극이 지속적으로 가해지는 바람에 결국에는 단순하고 ... -스마트폰 게임의 경우에는 스마트폰 게임의 사회적 상호작용과 즉시 접속할 수 있는 특성, 높은 시스템 품질을 포함하고 있다는 특성이 스마트폰 사용 적·성격적 요인-개인의 심리적 특성으로는 ... 스마트폰은 단순 통신수단에서 벗어나 자신만의 네트워크를 형성하고 또래 관계를 강화하며, 쉽고 빠르게 정보를 검색하고 게임을 하는 등 편리함과 즐거움을 동시에 주는 수단이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.18
  • 가족사정 및 개입방법의 실천이해
    부모가 기대하는 높은 학업의 성취도와 형과 비교되며 차별을 하는 가족 사이의 연대는 아동에 있어서 게임중독 현상을 오히려 촉진하는 것을 볼 수 있다. ... 게임중독의 아동이 살고 있는 이웃이나 가족이 아동의 문제에 대해서 알리고 그들에게 도움을 요청하는 것은 매우 필수적인 것이다. ... 그렇기 때문에 직장에서 생활을 하면서 자녀 두 명을 키우는 어머니와 게임중독이 있는 아동 사이에는 적절한 돌봄이 결여가 되어있거나 혹은 함께 하는 시간이 상대적으로 적은 것으로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    이러한 포르노는 잘못된 성의식을 청소년에게 인식시킬 수 있다는 문제를 가지지만 제재가 쉽지 않다.2) 쉬운 중독인터넷 게임이나 스마트폰 중독은 청소년 층에서 가장 많이 일어나는 중독이라고 ... 청소년 사이버문화1) 개념청소년 사이버문화는 사이버 공간에서 청소년들끼리 공유하는 사고방식이나 태도 등을 기반으로 형성되는 여러 문화 현상을 의미한다. 2000년대 인터넷 초고속망이 ... 중독은 자신도 모르게 빠져들어 혼자서는 자의로 해당 행위를 중단할 수 없는 것을 의미한다.청소년의 인터넷 스마트폰 중독은 높은 스마트폰 보급률과 비례하여 점차 늘어나는 추세이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 청소년복지론 과제 (스마트폰 중독)
    이러한 문제는 청소년기에만 머무르지 않고 성인기까지 지속되어 알코올중독, 니코틴중독, 도박중독 증 다른 중독현상으로 이어질 가능성이 있어 더욱 위험하다고 할 수 있다.2. ... 지역을 둬서 특정장소나 지역에서 게임을 즐길 수 있도록 하는 등 법제화를 통해 실질적으로 시행되었으면 한다.물론 게임산업 활성화란 측면에서 반대의견도 있을 수 있겠지만 게임중독에 ... 따른 부작용을 감안하여 게임중독을 질병으로 분류하는 방안도 적극 검토하여 실질적으로 청소년들이 인터넷,스마트폰 사용에 있어서 심각하게 중독된 경우 적극적인 치료가 이루어 질 수 있도록
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.11 | 수정일 2020.07.13
  • 아동복지론 - 인터넷 환경이 아동에게 미치는 영향
    한창 친구들과 뛰놀아야 할 어린이들이 컴퓨터 없이는 살 수 없을 만치 중독된 것이다.또한 산업화 도시화로 인한 이러한 현상도 어떻게 보면 상업주의의 성향이 깔려있다고 생각한다. ... , 음란물 중독, 폭력적인 게임중독) 등의 인터넷상에서의 직접적인 비행과 인터넷 몰입 혹은 중독과 관련된 학교 무단결석 및 조퇴, 무단 이탈, 인터넷 통신을 이용하면서 이루어지는 ... 유해환경에 빠져들고 있으며, 개인적으로는 아동•청소년의 건강한 인격을 파괴하고 사회적으로 불건전한 퇴폐•향락 문화를 조장하여, 아동•청소년 유해환경은 크나큰 사회문제가 되었다.최근에는 게임중독
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.27
  • (청소년복지) 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오
    청소년 사이버 문화의 문제점1) 사이버 세대라고 할 수 있는 우리사회의 청소년들은 인터넷 게임 혹은 스마트 폰에 중독이 되어 있기 때문에 대부분의 시간을 게임이나 스마트 폰의 사용에 ... 부모와 자녀가 서로 바라는 부분를 구체적으로 이야기를 하고 이것을 위하여 어떠한 해결방법이 있는지에 대해 함께 모색을 한다.4) 사이버 문화에 심취한 청소년은 게임중독에 빠지게 될 ... 사이버 문화의 세계화 현상 역시 공간과 시간의 압축성으로 인하여 사람들의 표현양식과 생활양식이 상호 영향을 준다거나 의존적으로 연계가 되는 현상을 의미한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 청소년프로그램개발및평가 ) 상황분석이란 무엇이며, 청소년프로그램을 개발할 때 상황분석이 왜 필요한지 그 이유를 설명하시오
    특히 게임중독이 학업성취도와의 관계를 연구한 결과 인터넷 중독이 미치는 부정적 영향이 생각보다 큰 것을 알 수 있다.실제로 학생들 사이에 인터넷 게임중독과 ADHD 증상 및 학업성취도에 ... 빠지는 큰 이유가 인터넷 게임중독으로 인한 것이라고 밝혔다. ... , 게임중독으로 인해 ADHD의 하위유형이라고 할 수 있는 과잉행동이나 충동성 증상을 증가시킬 수 있으며 이러한 증상보다 주의력결핍 증상이 더 증가하는 것으로 나타나 게임중독이 ADHD와도
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 사회문제에 따른 유아사회교육의 중요성
    게임 중독에 빠진 아이들은 게임을 하지 않을 때도 스트레스 뇌파가 더 많이 나온다는 연구 결과도 있다.우리 아이들이 정신적·신체적으로 올바르게 성장하게 하기 위해 이제는 스마트폰을 ... 만 5~9세의 어린이 1백 명 중 8명은 하루 평균 2시간 이상 게임을 하는 스마트폰 중독 고위험군이라는 연구 결과도 있다. ... 사회적으로 보면 아직 정신 병리적 현상까지 이른 수준은 아니지만 이대로 두면 위험한 상황임에는 분명하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.10 | 수정일 2024.06.03
  • [방통대] 보건교육
    부모가 대부분 게임 중독자인 것으로 드러났다. ... 및 웹과 위치추적 시스템을 탐재하여 다양항 어플리케이션을 동작시킬수 있 증상이 생겨 수면, 합업, 건강 등 일상생활에 어려움이 나타나는 현상을 뜻한다. ... 스마트폰 중독의 새로운 개념을 제시한연구자들은 현재 거의 없으며, 인터넷이 스마트폰 세계로 옮겨 가면서 만들어진 개념에 해당한다.스마트폰 중독의 종류에는 게임, 음란물, 채팅, 인터넷쇼핑
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.05
  • 물질관련 및 중독 장애 개념 총정리 (임상심리학 대학원 자료)
    중단할 경우 불안과 초조감 같은 정서 장애등의 금단현상이 나타나며 , 게임사용에 대한 통제력을 상실하여 일상생활에 지장을 초래3_ 인터넷 중독 관련장애 (5) 주요한 관계와 업무 ... 중독의 요소와 게임중독의 요소가 모두 포함됨 . (7) 눈의 피로와 근육통 , 신경계장애 등 다양한 신체 증상들까지 동반3_ 인터넷 중독 관련장애 6) 스마트폰 게임중독의 측정 ( ... 수행에 치명적 온라인 게임중독은 학교생활 , 가정 및 대인관계에 부정적인 영향을 미치고 현실세계와 가상 게임세계를 구분하지 못하는 등 심각한 손상 유발 (6) 스마트폰 게임중독은 스마트폰
    리포트 | 163페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.06.23 | 수정일 2022.06.05
  • 사이버리터러시 ) SNS나 소셜미디어, 게임등에 나타나는 인간의 여러가지 행위(행동)에 대한 문제점을 조사 하고 이에 대한 해결책등을 학자나 타인의 의견, 학습자의 관점의 의견을 기술
    그러나 SNS, 소셜미디어 등 가상공간을 활용하는 과정에서 발생하는 문제들도 있다.먼저, SNS에 지나치게 몰입하고 의존하게 되어 중독되는 현상까지 나타나고 있다는 점이 문제적이다. ... 사이버리터러시SNS나 소셜미디어, 게임등에 나타나는 인간의 여러가지 행위(행동)에 대한 문제점을 조사 하고 이에 대한 해결책등을 학자나 타인의 의견, 학습자의 관점의 의견을 기술하여 ... 제출 하시기 바랍니다.사이버리터러시SNS나 소셜미디어, 게임등에 나타나는 인간의 여러가지 행위(행동)에 대한 문제점을 조사 하고 이에 대한 해결책등을 학자나 타인의 의견, 학습자의
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
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2024년 09월 24일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대