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"2인게임" 검색결과 321-340 / 71,390건

  • 청소년복지론 ) 청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시하시오.
    인터넷 중독 유형2. 인터넷 중독 해결방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회는 인터넷으로 모든 일이 이루어진다고 해도 과언이 아니다. ... 게임이나 프로그램 중독이 이에 해당된다.국내에서는 인터넷 대인관계 중독, 게임중독, 음란물중독 세 가지 유형으로 나누었다. ... 또한 성적 공상에 몰입하게 하여 성범죄나 성비행을 유발할 수 있다는 문제를 가지고 있다.2.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 정신간호학실습_활동요법보고서(프로그램 내용 및 평가, 소감)
    튕긴다.5) 1인당 2번 기회를 준다.6) 테이프에 이름과 위치 표시한 후 다음 사람 이 게임을 진행한다.7) 우승자에게 축하를 해준 후 상품을 준다. ... 공 던지기1) 팀을 정한다. (2팀)2) 테이프로 출발선을 표시한다.3) 정해진 기준에 서서 박스안에 공을 넣는다.4) 1인당 2번 기회를 준다.5) 더 많이 넣는 팀이 우승한다.6 ... 또한 소근육 조절 능력에 도움이 된 다.게임 설명 및 시범,팀 나누기, 게임 진행,참여 유도마무리( 10분 )?
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.24 | 수정일 2024.06.03
  • 정신간호학 프로그램 계획서(활동요법) - A+ 자료
    소요시간50분일시진행자참가자준비물팀 나누는 종이(20장), 탁구공 2개, 동그라미 스티커(빨간색, 파란색), 막대기 2개, 페트병으로 만든 아치형 구조물 15개, 딸기바구니(인당 2개 ... 게임을 정리하고 이긴 팀에게 상품 추첨권을 제공한다.#2 두번째 게임을 진행한다 : 딸기바구니 컬링1. 게임을 소개하고 진행 순서를 설명한다.2. ... 게임을 정리하고 이긴 팀에게 상품 추첨권을 제공한다.#3 세번째 게임을 진행한다 : 풍선 바스켓 챌린지1. 게임을 소개하고 진행 순서를 설명한다.2.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.30
  • [생활지도와 상담] 청소년기에 문제가 되는 환경은 무엇이고, 자신의 청소년기 환경은 어떠했는지, 이를 통해 자신이 생각하는 청소년기에 필수적으로 갖추어져야 하는 환경은 무엇인지에 대해 작성하시오
    인터넷 환경2. 자신의 청소년기 환경 - 인터넷 중독3. ... 대부분의 게임을 집에서 하는 나는 거의 모든 게임을 컴퓨터 안에 설치해 놓은 상태였다. 혼자 있는 시간이 많은 나는 차츰 컴퓨터 게임 중독에 빠져들었다.3. ... 사회적으로 음란물이나 폭력적인 게임에 대한 외적통제가 철저하게 이루어지지 못한 상황에서 인터넷사용에 대한 내적통제가 이루어지지 못한다면 인터넷의존 문제가 더욱 심화될 수 밖에 없기
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 오징어 게임' 성공요인
    2. '오징어 게임' 성공요인2.1. '오징어 게임' 열풍 이유2.2. '오징어 게임' 열풍 영향3. 결론3.1. ... 오징어게임의 성공으로 보는 앞으로의 한류문화컨텐츠의 방향성(= 오징어게임 성공이 미디어시장에 던진 과제?)2. '오징어 게임' 성공요인2.1. ... 전통 놀이를 활용해 자본주의 세태를 비판하였다는 점에서, 한국의 놀이를 통해 세계인들의 공감을 살 수 있는 방법을 제시하였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    이것은 컴퓨터 게임도 마찬가지인데 컴퓨터 게임 역시 형태와 속성이 인터넷이 등장하면서부터 극적인 변화가 이루어졌다. ... 온라인 게임 라이프스타일 유형과 행동 패턴2. 나의 온라인 게임 라이프스타일 유형 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 이로 인해 게임에서 이들의 레벨은 낮지만 재산은 많은 상인 계층 정도에 위치를 차지하고 있다.2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 인터넷 중독을 보이는 학생을 합리적 정서행동 이론을 적용하여 상담을 진행한 내용을 제시하시오. 서론
    상담사는 학생이 자신의 상황에 대해 편안하게 이야기할 수 있는 안전한 환경을 조성하고, 학생의 감정과 생각을 이해하려는 노력을 기울였다.2회기학생은 게임을 할 때 스트레스에서 벗어나고 ... 학생은 인터넷과 게임 사용 시간을 줄이고 다양한 활동에 참여하게 된 점을 언급했다. ... 상담자는 학생이 인터넷 사용으로 인한 단기적인 만족감과 장기적인 부정적 영향 사이의 균형을 인식하도록 도왔다.3회기상담자는 학생에게 인터넷과 게임에 대한 그의 시작했다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 초등체육 동작도전(앞구르기, 뒤구르기, 뜀틀) 수업활동 예시
    활동2에서 ‘체조 땅따먹기 게임’을 진행하고 정리에서 마무리 운동을 하며 수업을 마무리한다.> 인원 구성: 5인 1팀/ 2팀이 서로 대결> 게임에서 하는 동작: 앞구르기/ 뒤구르기/ ... 홍팀 5명, 청팀 5명이 경계선의 매트를 가운데에 두고 1대 1 대응으로 마주보고 선다.2. 마주 본 사람과 신체 가위바위보를 한다.3. ... 가위바위보라는 운요소를 넣어 동작을 잘 못하더라도 게임을 이길 수 있게 하여 자신감을 가지고 게임에 참여할 수 있게 하였으며, 자연스럽게 게임을 하는 과정에서 동작을 익힐 수 있도록
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.09
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    기존의 청소년시설들이 청소년을 위한 문화공간으로서의 제 역할을 못한다.2. ... 다만 2018년과 비교해서는 과몰입위험군만 0.1%포인트 감소하는 등 매년 비슷한 수준을 유지하는 모습을 보인 것이다.우리나라 청소년 100명 중 2명이 ‘게임 중독’으로 불리는 게임 ... 과몰입(과몰입위험군 포함) 비율은 초등학생이 2.5%로 중학생(1.7%), 고등학생(1.3%)을 웃돌았다. 나이가 들고 학교급이 높아질수록 게임 과몰입 현상이 낮아지는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.04 | 수정일 2022.09.13
  • [수업지도안] 중학교 1학년 체육 교수학습 과정안으로 단원은 <영역형 경쟁-축구>입니다.
    축구 변형게임을 실시하면서, 같은 구성원들과 협동심을 기를 수 있다.차시학습 내용평가1인사이드 패스와 인스텝 킥, 인프런트 킥동료평가22:1, 3:1 인사이드 패스동료평가3축구 패스 ... 변형게임에서 사용할 패스 전술을 자유롭게 연습한다.나. 팀별 공격 4명 수비 2명으로 5분간 공격 및 수비 전술을 익힌다.활동 2(6:6 미니게임)1. 개요가. ... 게임장: 가로 14m, 세로 10m의 직사각형 경기장에 좌, 우측 양옆에 골인 지점이 있다.나. 인원: 양 팀 각 6명2. 시작
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.17
  • 오리온 사무관리직 인턴 합격자소서
    이는 주민들에게 가장 친숙한 단체게임인 윷놀이에 찬스카드를 접목한 게임입니다. ... 방문자 데이터를 수집, 분석함으로써 유입 경로와 기대하는 바를 파악하고, Looker Studio를 통해 시각 자료로 나타내는 방법을 배웠습니다.2.다른 사람들과 함께 목표를 달성하기 ... 사업을 게임으로 접한 주민들은 도시재생에 전보다 활발히 참여했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    당시 일본에서는 혼자서 게임을 즐기는 것을 더 선호하는 이용자들이 많았기 때문에 온라인 게임에 대한 관심이 낮다는 사 않고 일본인들의 성향을 철저하게 분석하여 그들에게 더 적합한 서비스를 ... 또한 중국인들이 온라인상에서 언론에 대한 반감이나 자신들의 의견을 표출하길 좋아하는 점에 주목하여 게임을 하면서 그와 동시에 채팅 역시 즐길 수 있도록 설계하였다.2) 실패 사례(1 ... 우리나라 기업들의 해외 진출 사례1) 성공 사례(1) 오리온 초코파이(2) LG전자(3) KT(4) NHN2) 실패 사례(1) 롯데리아III. 결론IV. 출처I.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 2015 개정 교과 교육과정에서 제시하고 있는 내용을 1차시 분량의 수업 계획서 작성하기
    발야구형 게임은 2개 팀(9명)으로 나눕니다.2. ... 손으로 주고받을 수 있다.- 설명을 통해 공을 주고받는 방법을 이해할 수 있다.- 가까운 거리에서 공을 2인 1조로 주고받기1) 공을 멀리 차는 방법과 보내고 싶은 방향으로 차는 ... 해보기- 공을 발로 세게 차서 홈런을 만들 수 있다.- 공을 받아 동료에게 던져서 아웃을 시킬 수 있다.- 9인 1조로 실제 경기를 진행한다.1) 베이스를 만든다.2) 공을 차는
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 중앙대학교의료원 자소서, AI질문후기, 면접후기, 최종합격인증
    하길 추천할게요.AI 면접은 인터넷으로 진행하기 때문에 인터넷 연결이 매우 중요해요!연결이 끊어져도 한 번의 기회를 더 주긴 하지만 두 번째 끊어질 경우에는 탈락됩니다. ... 하지만 공감해주며 손을 잡아주니 울지 않고 치료를 받았습니다.2. 본인의 강점과 약점 (96자)성실하다는 강점이 있습니다. ... 따라서 병원측에서는 유선연결을 추천했지만 전 인터넷 끊어진 적이 없어서 무선으로 연결했고 끊어짐 없이 진행했어요.평소에 인터넷이 불안하다면 유선, 연결이 잘 된다면 무선 추천합니다.복장은
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.27 | 수정일 2023.07.04
  • 고전적 조건형성과 조작적 조건형성을 통한 행동변화 사례를 각 1개씩 들고, 각 사례에 대한 이론적 원리를
    이러한 관점에서 보면 강아지를 봄으로 인해서 불안함을 느끼는 원인이 바로 고전적 조건화로 인해서 학습된 정서적 반응이다.강아지가 등장함으로 인해서 아이가 싫어하는 큰 소리가 들린다고 ... 본론1.고전적 조건화1)사례2)원리2.조작적 조건화1)사례2)원리Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 아이는 초등학생으로 게임하는 것을 좋아하는데 기본적으로 일주일에 할 수 있는 게임의 시간이 정해져 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 지역사회간호학 A+ 청소년 대상 스마트폰 중독 예방 보건교육자료
    그리고 인터넷 사용 시간에 대해 약속을 정하고 하루에 2 시간 이내로 제한한다 . 컴퓨터를 사용할 때 게임하는 시간을 조금씩 줄인다 . ... 정보 검색 등 건전한 인터넷 사용시간과 1:1 의 비율로 맞추도록 노력한다 .중독성이 강한 롤 플레잉 게임이나 전략 시뮬레이션 게임은 중독성이 약한 스포츠 게임이나 캐주얼 게임 등으로 ... 스마트폰 인터넷 중독이 건강에 미치는 영향을 알 수 있다 .
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.16
  • 사이버중독관련문제입니다
    청소년 인터넷(게임) 중독 문제의학교사회 복지사의 역할청소년의 인터넷 중독, 그 중에서도 특히 게임중독은 최근 우리사회에서 커다란 이슈가 되고 있다. ... 현재 인터넷 상에는 각종 폭력이 난무하는 게임들이 존재하고 있으며 청소년들이 그것들을 접하는 것은 어렵지 않은 일이다. ... 게임으로 인해 사이버중독증에 걸리는 청소년들이 급격히 늘고 있으며 인터넷 게임의 발전도 중요하지만 등급제를 확실히 하는 등 청소년에 끼치는 영향을 고려해 정책을 다양화해야 한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.18
  • 평생교육프로그램 교안 (자체 제작 A+ 받았었음)
    실습지도 (모의 가계부 배부 1인당 1장씩) 전개(40분) 강의 내용 교육보조자료활용 2. 게임 소개 및 역할극 (5분) (판매자, 수요자 역할극) 1. 게임 소개 ? ... 게임용 가계부 배부 (1인당 1장씩) 종결(5분) 강의 내용 교육보조자료활용 1. 학습자 소감 발표 학습자 선정 후 학습 소감 발표 2. 학습 내용 요약 ? ... 게임 실습 안내 (5인 1조 팀 구성 지시) ? 시간 관리 주의 ? 경제 부루마블 게임 키트 배부 (5인 1조당 1개씩) ?
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2024.08.13
  • 아동복지론 ) 아동의 복지에 영향을 줄 수 있는 발달영역 중 자신의 주변에서 가장 문제시 되는 영역에 대해 경험한 사실을 중심으로 서술하고, 이 같은 문제를 해결하는 데 도움이 되는 이론에 대하여 설
    자극적인 인터넷, 스마트폰 게임에 빠져 현실과 게임의 상황을 혼동하는 경우도 다반사로 일어나는데, 이를 통하여 아동청소년들이 자기통제력을 잃으면서 주의력의 감소와 폭력적 성향을 나타내기도 ... 또한 인터넷이나 스마트폰 게임에 중독된 아동청소년의 경우 집중의 어려움이나 의사결정에 있어서 어려움, 문제를 해결하는데 있어서의 어려움, 자신과 미래와 환경에 비관적이고 부정적인 생각을 ... 서론2. 본론1) 아동의 복지에 영향을 줄 수 있는 발달영역 중 자신의 주변에서 가장 문제시 되는 영역2) 문제를 해결하는데 도움이 되는 이론3) 문제를 해결할 수 있는 방법3.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 정신간호(활동요법 및 교육 프로그램)
    교육도구: 노트북, 프로젝트 빔, 리플렛참여 형태주도(학생 2인) 보조(학생 4인) 단순참여관찰교육 내용? 도입 단계1. 교육자 인사 및 교육내용 소개2. ... 정신간호학 실습활동요법 보고서 및 교육 프로그램활동요법보고서제 목고리던지기 게임일 시2022. 07. 00장소행복병동 중앙홀참석인원총 20명(2개조 10명씩)준 비 물고리던지기 게임 ... 교육도구: 치아모형, 칫솔, 치약, 물컵, 거울, 포스터참여 형태주도(학생 1인) 보조(학생 5인) 단순참여관찰교육 내용? 도입 단계1.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.24
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 02일 수요일
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