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"한빛미디어" 검색결과 301-320 / 428건

  • 전자여권의 의의 및 문제점, 보안점
    Bill Glover Himamsu Bhatta, 『RFID 이해와 활용』, 서환수 역, 서울 : 한빛미디어, 2007.
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.27
  • 마케팅관리 CJ그룹 포트폴리오 분석 보고서
    CJ 올리브영▷엔터테인먼트 & 미디어? CJ 엔터테인먼트? CJ 케이블넷? CJ CGV? CJ 뮤직? CJ 미디어? CJ 엔키노? CJ 인터넷? CJ 파워캐스트? CJ 사운드? ... CJ 케이블넷구분연도매 출 액(시장점유율) 단위 : 백만원시장성장률%[CJ 케이블넷]상대시장점유율CJ 케이블넷(주)강남케이블티비(주)큐릭스(주)티브로드한빛방송드림씨티방송(주)(주)아름방송네트워크
    리포트 | 32페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.07
  • 프로그래밍 언어의 종류와 특징
    .* 참고자료- 인텔 프로세서를 위한 시스템 프로그래밍(조충호/황의석 공저, 생능출판사)- 뇌를 자극하는 Java 프로그래밍(김윤명 저, 한빛미디어)- http://cafe.naver.com
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.03
  • 사례를 통해 본 M&A의 이해
    대화형 CATV분야와 디지털 방식에서는 독보적인 위치를 확보하고 방송 및 네트워크 중심의 멀티미디어 산업도 선도하고 있었다. ... M&A 과정⇒르노의 삼성자동차 공식인수(2000년 4월 27일)프랑스 르노의 수석부회장과 삼성차 법정관리인, 삼성차 채권단 대표인 한빛은행 은행장이삼성자동차 부산공장에서 삼성차 자산
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.29
  • 신문사 조직에 관한 모든것
    미디어시대의 당면과 신문사의 조직변화? ... 수도권일보, 일간 전국매일,시대일보, 아세아일보, 서울일보, 경기매일, 경기신문, 경기도민일보,종합일보강원(2)일 반강원일보, 강원도민일보충북(5)일 반충청일보, 중부매일, 동양일보, 한빛일보 ... 광고물량이 감소함에 따라 외부 광고주의 영향력이 강화되기도 했다.기술이 발달함에 따라 최근 많은 신문사는 기존의 신문지 신문 이외에 인터넷 신문, 팩스 신문 등을 제공하고 있으며 각종 뉴미디어
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.12
  • 캐릭터의 상표법적 보호
    로보트태권브이의 경우에는 현재는 국내에서 주지ㆍ저명하다고 할 수 있으므로 앞으로는 황종환, 김원오, 상표법(개정판), 한빛지적소유권센터, 1996년, 162면8. ... 개봉과 더불어 세간의 이목이 집중되면서 각종 미디어에서는 앞 다투어 로보트태권브이의 행사소식 등 기사와 특별프로그램을 편성해 보도하였고 정부의 산하기관들도 로보트태권브이의 부활에 협조하였다
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.10
  • [홈쇼핑][TV홈쇼핑][TV홈쇼핑시장]홈쇼핑(TV홈쇼핑)의 사업적 특성, 홈쇼핑(TV홈쇼핑)의 유형과 홈쇼핑(TV홈쇼핑)의 시장현황, 홈쇼핑(TV홈쇼핑)의 이용실태 및 홈쇼핑(TV홈쇼핑)이 소비자에 미치는 영향 심층 분석
    미디어(방송)를 통한 직접마케팅, 테스트 마케팅, 인포머셜을 통한 상품신뢰도 및 브랜드 이미지 마케팅이다. ... 따라서 TV광고시간(주로 케이블 TV)을 통해 방영되는 씨앤텔·TV 홈마트·스마일 쇼핑·신세계 쇼핑·코리아기획·월드 홈쇼핑·한빛 홈쇼핑 등 20여 개 홈쇼핑 업체들은 유사 홈쇼핑인
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.27
  • [케이블] 대기업의 케이블 소유현황
    , 영동, 동구, 수성, 전남동부, 강남한빛한빛, 기남, 경기연합, 수원, 낙동, 금정, 북부산, 서부산, 동남, 새롬, 전주3) 케이블TV 채널별 시청률채널이름시청가구비율(%)OCN36MBC드라마넷29.8LG홈쇼핑27.2CJ3926.4NTV23.4YTN21.4대교방송19.9투니버스16.6MBC스포츠14.4Q채널14.1OCN액션12.6 ... SBS, KBS), 대기업 미디어(온 미디어, CJ 미디어) ... 기업별 SO와 PP의 관계기업명관련된PP온미디어(오리온)투니버스, 바둑TV, 수퍼 ACTION, 캐치온, 캐치온 플러스, OCN, 온게임 네트워크, MTV, 퀴니CJ 미디어CJ홈쇼핑
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.03
  • [미디어]미디어 비평 프로그램(TV)의 신문 비판의 편파성
    상대적으로 당시 ‘한빛은행 부정대출 사건 청문회’ 생중계는 5일 일정중 단 하루 4시간만을 방송함으로 사회적 이슈에 대한 편파성을 보였다고 한다. ... 미디어 비평 프로그램의 필요성이제 논의를 TV미디어에 한정하여, 미디어 비평 프로그램의 존재의의에 대해 살펴보도록 하겠다.) ... 미디어 비평 프로그램의 현황과 비판TV를 중심으로 미디어 비평 프로그램의 현황을 알아보았다.먼저, 미디어 비평의 일반화를 유도하였다고 평가되는,) MBC의 ‘미디어 비평’ 프로그램은
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.27
  • [스포츠경영]e스포츠 시장의 발전과 전망
    게임단 간의 빈부 격차가 심화프로게임단후원사선수구성T1SK텔레콤스타크래프트(10)MagicⓝsKTF스타크래프트(13)KHAN삼성전자스타크래프트(14), 워크래프트3(4), 피파(2)한빛스타즈한빛소프트스타크래프트 ... 갖춤e-sports대회/리그스카이프로리그(팀리그), 스타리그(개인리그) 등 다수선수프로게이머 240명준프로게이머 120명구단총 11개 게임단관중연간 60~70만 명 (스타크래프트)미디어케이블 ... eNautre Top TeamPC와 사람들스타크래프트(9)PLUS스타크래프트(9), 워크래프트3(3)KOR스타크래프트(12)이고이스 P.O.S스타크래프트(11)SouL스타크래프트(10)4) 미디어
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.17
  • 이색 마케팅과 이벤트 마케팅
    젊은 직장인대상의 신사복정장이나 화장품업체들이 미 니홈페이지 블로그 메신저 등 뉴미디어를 활용해 주요 소비자층 을 공략하고 나선 것.LG패션의 25~35세 대상 남성패션브랜드 TNGT는 ... 스타크래프트' '워크래프트3' 등을 퍼블리싱하는 한빛소프트는 FnC코오롱 주최로 21일부터 24일까지 천안 우정힐스CC에서 열리는 '한국 오픈 골프 선수권대회' 현장에서 골프게임 ' ... 팡야' 온라인 대회를 개최하기로 했다.또 의류 브랜드 푸마와 제휴,비보이 댄스게임 '그루브파티'의 캐릭터가 푸마 옷을 입고 게임에 등장하게 했다.한빛소프트는 앞으로도 유명 스포츠의류
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.05
  • 론스타와 외환은행
    하나은행이 최종 인수자로 선정되었다. 2002년 8월 말 해마다 승승장구했지만 2002년은 한빛여신 인수로 끝이났다.▶궁금증 1. ... 합병(M&A) 시장에도 본격적으로 나서, 외환은행, 극동건설 등을 인수하고 동아건설 파산채권 매각입찰에도 참여했다. 2004년 12월말에는 새한미디어의 우선협상대상자로 선정되기도 했다
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.30
  • [벤처] 기업 성공 사례(nc소프트)
    최초의 온라인 머드게임 제작 - NC 소프트에 끼친영향 온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝해줌 - 리니지가 시장진입하기가수월1X 엔터테인 먼트 1994년 5월 설립 인터넷 기반의 멀티미디어 ... 경쟁자분석경쟁자분석시장진입초기경쟁자(주)넥슨 바람의 나라JC 엔터테인먼트한빛 소프트(주)웹젠현온라인게임시장의 경쟁자시장진입 초기 경쟁자㈜ 넥슨 – 바람의나라 97년 8월 미국 실리콘밸리에 ... 하얀마음 백구', 등을 통해 국내 PC게임시장 점유율 1위 국내 유수의 게임 개발업체들을 발굴, 투자와 육성 자체게임을 개발 마케팅 능력, 효율적인 유통망 구축 등에 핵심역량을 보유5한빛
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.04.07 | 수정일 2015.10.26
  • [문헌정보]초, 중, 고, 일반에 따른 교육용 콘텐츠 소개
    『초, 중, 고, 일반에 따른 교육용 콘텐츠 소개』학과:학번:담당 교수:제출날짜:이름:1) 초등학생대상 교육용 소프트웨어: 클릭초등영어 1-6단계제작사: (주)한빛소프트분류: 에듀테인먼트사용환경 ... 사회적으로 바람직한 태도 및 문화적으로 가치 있는 규범 습득3) 고등학생대상 교육용 소프트웨어: 국립 경주 박물관제작사: (주)아리수미디어분류: 교과참고용사용환경: 윈도우 3.1 95 ... , 팬티엄 100이상, 486DX이상, RAM 8MB과목: 역사, 사회, 미술소비자가: 55,000원직접 박물관을 방문해 다양한 문화재를 감상하듯 멀티미디어로 현장체험 학습을 학교에서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.11
  • [서비스마케팅]온미디어의 포지셔닝 전략
    경영권인수1999. 11 - ㈜ 중앙일보로부터 영화채널 캐치원 인수2000. 05 - Capital International로부터 5천만불 투자유치2000. 06 - MPP지주회사 ON*MEDIA ... 또 17일 명문구단으로 손꼽히는 강도경, 나도현, 박경락의 한빛스타즈와 임요 환, 박용욱, 최연성의 SK텔레콤 T1이 맞붙은 광안리 해수욕장에서의 '스카이 프로리그 2004 1라운드 ... 기업 선정 이유 - 온미디어, 온게임넷, 온스타일1.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.26
  • 온게임넷 마케팅분석
    프로게임단1) 스타크래프트(12개 팀):삼성전자 Khan, STX SouL, 온게임넷 스파키즈, KTF MagicN's, 한빛 Stars, 처 Entus, MBC Hero, SK Telecom ... SWOT분석s(강점)w(약점)- 최초의 게임 전문 채널- 경쟁사에 비해 MC, 해설진 인지도 높음- 확실한 타겟으로 10대,20대 남성팬 및 10대 여성팬 다수 확보- (주)온미디어에 ... 기업소개- 게임을 전문으로 하는 유선방송.종류 : 유선방송업종 : 프로그램 공급업CEO : 대표이사 김성수주소 : 경기도 성남시 분당구 서현동 249-1설립일 : 2000년 6월 (온미디어
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.02
  • [인터넷뱅킹][인터넷금융][인터넷]인터넷뱅킹의 개념, 인터넷뱅킹의 특징, 인터넷뱅킹의 등장배경, 인터넷뱅킹의 현황, 인터넷뱅킹의 문제점, 인터넷뱅킹 문제점 해결과제, 향후 인터넷뱅킹의 발전 방안 분석
    멀티미디어는 지금까지 금융 중개 기능을 수행해 왔던 그 어떤 방식보다도 훨씬 더 신속하고 편리하게 그리고 저렴한 비용으로 중개 서비스를 제공할 수 있게 해 줄 것이다. ... 무료 전자우편주소 서비스는 중소기업은행만이 제공하고 있으며, 개인자산관리(한빛, 국민, 하나은행) 또는 기업자금관리(신한, 한미은행) 프로그램은 특정은행만이 제공하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.28
  • 교육개혁의 이론과 과제
    멀티미디어 시대에는 하나의 매체로 모든 정보를 통합?업종의 경계 붕괴? ... 뉴 미디어의 발달5. 여가증대6. 세계화∴“교육 = 학교교육”이라는 전통적 교육관에 도전7. ... 문화적.사회적 재생산에 의해 불평등을 종속화하는 제도교육의 모순을 비판하가형풀무(홍성), 성지(영광), 간디(산청), 푸른꿈(무주), 양업(청주), 원경(합천), 화랑(경주), 한빛
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.01.18
  • [신문방송] 케이블TV산업 구조분석
    (62),영동(55.11),동구케이블(76),수성케이블(64.5),강남케이블(3.5),전남동부(52,5)409,65244,267한빛한빛,기남(57.45),경기연합(기남-35.39), ... (v)Korea,SKYCh(v)Korea㈜한국스타티브이채널브이2,264㈜미디어렉스2여행레저TV,EnglishTV㈜미디어렉스220주) 매출액 기준은 2001년.(2) 복수SO운영 현황관련 ... 대표적인 인수 사례는 2000년 온미디어사를 들 수 있다. 2000년 6월 온미디어는 영동방송을 포함한 5개 SO에 인수 또는 투자 함으로써 MPP사가 MSO사를 보유한 대표적인 MSP가
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.27
  • [주식정보]테마를 중심으로 구성된 테마 주식 모음집
    3 애니매이션선우앤터테인 66430대원C&I 489104 음악(음반)서울음반 16170SM 41510예당 49000블루코드 43610포이보스 366105 게임엑토조소프트 52790한빛소프트 ... 37020정호코리아 66310만인의메디어 30420※ 참조1 음악반주 기계엔터기술 68420TJ미디어 325402 카지노기기코텍 523309. ... 부품성호전자 43620다윈텍 77280휘닉스미디어 500907 통신A 유무선사업자SKtelecom 17670KT 30200KTF 32390LG텔레콤 32640데이콤 15940하나로텔레콤
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.03.13
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AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
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1:48 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대