• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(428)
  • 리포트(406)
  • 방송통신대(8)
  • 시험자료(5)
  • 자기소개서(3)
  • 기업보고서(3)
  • 서식(2)
  • 논문(1)

"한빛미디어" 검색결과 261-280 / 428건

  • e-sports의 활성화 방안
    (한빛스타즈) 등 상당수 기업이 수십억 원의 비용을 투입해 게임단을 운영하고 있다. ... 미디어관련 직업군2. 프로게임단 관련 직업3. 게임 소프트웨어 관련 직업가. 게임 베타테스터(game beta tester)나. 맵 디자이너(Map Designer)다. ... 미디어관련 직업군게임 산업 종사자 및 업체당 평균 인원의 추이를 살펴보면 2000년 13,500명, 2001년 23,574명, 2002년 33,870명, 2003년 39,104명으로
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.06
  • 4조-대안학교-발표ppt
    강원도 전인고 , 팔렬고 경상도 지구촌고 , 달구벌고 , 경주화랑고 , 간디학교 , 원경고 , 지리산고 , 태봉고 전라도 동명고 , 세인고 , 푸른꿈고 , 지평선고 , 영산성지고 , 한빛고 ... 사람사랑나눔학교 , 꿈꾸는 아이들의 학교 , 성장학교별 , 은평씨앗학교 , 꿈틀학교 , 공간민들레 , 성미산학교 , 사랑의 학교 , 링턴학교 , 셋넷학교 , 아름다운 학교 , 스스로넷미디어스쿨
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.24 | 수정일 2016.07.08
  • 한국과 동남아 게임 산업의 비교 분석
    page=1&index=1862②㈜한빛소프트(047080, 대표 김영만)는 자사가 퍼블리싱 중인 온라인게임 ‘서바이벌프로젝트(www.spgame.com)’를 말레이시아, 싱가포르에 ... 가상현실을 탐험하는 탐험가와도 같이 게이머는 게임을 하게 되는 것이다.게임 산업은 창의적인 아이디어를 기반으로 하는 지식산업이며, 영상과 음향 등 21세기 초고속망을 기반으로 하는 멀티미디어 ... Redirect=Log&logNo=40007749220'뮤'의 필리핀 퍼블리싱을 담당하는 디지털미디어 익스체인지는 현지 고객 서비스 산업을 최초로 도입, 활성화시킨 업체로 독자 개발한
    리포트 | 8페이지 | 10,500원 | 등록일 2010.07.10
  • 이단문화
    한편 이러한 뉴에이지 사상이나 기(氣), 선(仙), 도(道) 등의 사상이 넓게 퍼지도록 하는 토양으로도 작용하고 있다.한편 멀티미디어 문화의 확산과 정보통신의 급속한 발달, 그리고 ... YWAM, BJ, SING CROSS, JDM,네비게이토, 한사랑선교회, 알리온선교회, 코이노니아, 기사연, 상록수, 다락방, CBA, JMS,안상홍증인회, 원리연구회, 말씀보존학회, 한빛
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.16
  • e-sports산업의 발전과 기업스폰서쉽의 효과와 영향에 대한 연구분석(A+)
    www.e-sports.or.kr참조.팀후원기업창단보유선수KTF MagicNsKTF1999년 12월21명삼성전자 칸삼성전자2000년 06월17명STX SouLSTX2000년 07월15명한빛스타즈한빛스타즈2001년 ... 영상, 도서, 음반 등과 같은 문화상품인 경우에는 이러한 정보의 수집이 주로 전문가의 비평이나 TV, 라디오와 같은 방송미디어를 통한 노출에 의해 이루어진다. ... , 그라비티, 그리곤 엔터테인먼트 등이 현재 모두 온라인 게임 제작사로 전환하거나 온라인 게임을 병행 제작하고 있는 실정이어서 국내에서 PC 게임을 제작하는 업체는 ROG, 아트림미디어
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.17
  • 마이스터고란?
    강남구/학교재단 지원(3년간 33억원)미림여자정보과학고(미디어콘텐츠)서울(사립)?상암동 DMC(Digital Media City), 삼성SDS, 한빛소프트 등 42개 업체 연계? ... 마이스터고 신입생 선발 마이스터 고교 선정학교2008년 10월(1차)2009년 2월(2차)분 야학교수학교(지역)비고분 야학교수학교(지역)비고조 선2거제공고(경남), 군산기계공고(전북)뉴미디어콘텐츠1미림여자정보고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.26
  • 운영체제 임베디드 프로젝트(Qt 제어 예제를 응용하여 야구게임)
    작성KSKSKS10가중치77101018101033103333100[ 참고 문헌 ][1] LDS2000 매뉴얼[2] LDS2000_매뉴얼_HW[2] IT EXPERT, 임베디드 리눅스, 박재호, 한빛미디어
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.05
  • e-비즈니스와 전자상거래
    할 것이며 새롭고 다양한 서비스를 통한 고객들의 충성도를 올려야 지속적인 수익성을 올릴 수 있을 것이다.참고 문헌저자 : 이동훈 ,교재 : 전자상거래와 e-비즈니스 ,출판사 : 한빛미디어
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.11
  • [과학세안] 5학년1학기 1.거울과렌즈(2,3/6)
    프리즘이나 분광기를 이용한빛의 분산 관찰?환등기, 조명 장치를 이용한빛의 합성Ⅲ. 단원의 학습 목표1. ... 과정발견학습모형은 학습자의 능동적 학습과정을 너무 중시하면 방임형 수업이 되기 쉬우므로 질서정연한 순서에 따라 학습하는 것도 필요하며, 집단 사고나 개인 사고의 적절한 조화가 필요하며, 멀티미디어
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.07
  • 컴퓨터구조-주기억장치
    사용되는 반도체 기억장치 가상기억장치의 개념 기억장치 오류정정 시스템 여러 종류의 반도체 기억장치 에 대해 알수 있었다.참 고 문 헌[1]저자:신홍종외 2명 『컴퓨터 구조와 원리』,한빛미디어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.05
  • 수동형 RFID 시뮬레이터 구현
    심볼 결정 모듈에서는 PIE 심볼 디코딩 모듈에서 디코딩 된 신호를 입력받아 0 혹은 1의 심볼을 결정하는 역할을 담당한다.RFID 이해와 활용 (Bhatt, Himanshu) 한빛미디어.RFID
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.16
  • 네오위즈 기업분석
    전망 및 진흥을 위한 정책방향- 현재 국내의 대표적인 멀티미디어 콘텐츠 시장은 교육용 S/W와 멀티미디어 출판물을 포함한CD-ROM타이틀 시장과 게임시장 등으로 구분할 수 있으며 최근 ... 동종업계와의 비교 - NHN, 한빛소프트Ⅲ. 네오위즈 기업분석1. 재무제표 - 대차대조표, 손익계산서2. 재무비율 - 안정성, 성장성, 수익성3. 주가관련지표4. 주가정보5. ... 목네오위즈N H N한빛소프트2005.122006.122005.122006.122005.122006.12주가(원)54,000 / 18,300118,400 / 53,500278,000
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.15
  • SK텔레콤의 새로운 전자화폐 네모서비스 그 출발과 끝, 그리고 IC칩을 이용한 모바일뱅킹의 새로운시작
    , 자기 주식이 10.60%인것을 알 수 있다.출처 : SK텔레콤 지속가능성 보고서 2007(5) 국내 주요 투자회사 및 관련 사업SK텔레콤은 SK텔링크, SK커뮤니케이션즈, TU미디어 ... 네모서비스란외환,하나,한미,한빛은행 대상, 향후 全은행으로 확대실시간 충전, 송금 수수료 무료, 받은 즉시 환금 가능올해 20만, 2002년 300만, 2005년 700만명으로 늘려 ... 그 기술을 기반으로 비교적 강력한 코디네이션을 통해 서비스를 지속시키고자 할 경우, 기술의 발전을 감당해내기 힘들다는 것이다.』)SK텔레콤은 5일 외환은행, 하나은행, 한미은행, 한빛은행
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.04
  • 기간통신사업자_현황
    국1한국위치정보㈜휴대인터넷전 국2㈜케이티, SK텔레콤㈜역 무구 분소속MSO사 업 자인터넷접속역무(지역 98개)SO(66개)티브로드(13개)(주)티브로드 한빛방송, (주)티브로드 기남방송 ... 충남)무선데이타통신전 국3㈜에어미디어, 리얼텔레콤㈜, 한세텔레콤㈜초고속무선인터넷전 국1㈜LG데이콤IMT-2000전 국2SK텔레콤㈜, ㈜케이티프리텔위성회선설비임대전 국1SK텔레콤㈜위치기반서비스전 ... 큐릭스종로중구방송, (주)노원케이블종합방송, (주)큐릭스대구방송,(주)큐릭스서대문방송CMB(4개)(주)CMB광주동부방송, (주)CMB동서방송, (주)CMB대구동부방송, (주)CMB대구수성방송온미디어
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.04
  • 구글의 기업문화와 인재관리 Google 조직관리 케이스 발표 PPT 구글러와 팀의 수평적 기업조직
    한빛미디어. 2008)SUMMARY구글 – 가장 일하고 싶은 기업 구글의 인재관리 구글의 기업문화 구글 직무 피라미드 구글의 팀제도와 동료평가제 구글만의 문화{nameOfApplication
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.12
  • IT 관련 책 시리즈와 시장 반응
    compositing 101456길벗누구나 쉽게 배우는 포토샵 길잡이443웰북디카 인물사진 촬영 & 리터칭 66가지 비밀440정보문화사photoshop image making428한빛미디어한 ... 배우기703영진.com뿌리 튼튼 photoshop cs697영진.com예제가 가득한 포토샵 cs2 길라잡이645정보문화사포토샵 cs 무작정 따라하기628길벗손글씨 & 동꼬 by포토샵622한빛미디어포토샵 ... 편집부116000원으로 해결하는 엑셀 2003 입문1,008영진.com12엑셀 기능+함수 135993성안당13엑셀 기능&함수 활용 백과사전862길벗14회사에서 바로 통하는 엑셀 2003854한빛미디어15엑셀
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.14
  • [경영]e-스포츠 산업의 현황과 발전방안
    프로게이머 자격기준자격기준프로게이머공인게임대회에서 연2회 이상 입상하고 프로게이머 소양교육을 이수KTF스타크래프트(13)Khan삼성전자스타크래프트(14), 워크래프트3(4), 피파(2)한빛스타즈한빛소프트스타크래프트 ... 지출의 경우 선수 연봉이 가장 큰 비중을 차지하고 있으며, 이 밖에 임대료, 숙식비, 훈련비 등의 비용이 나가고 있다.4)미디어미디어는 e-스포츠를 대중화하는데 가장 큰 기여를 했다 ... 한국e-스포츠협회가 지정한 e-스포츠공인종목에 국산 게임-카트라이더(넥슨), 스페셜포스(네오위즈), 팡야(한빛소프트), 프리스타일(파란) 등-이 다수 포함되게 되었다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.25 | 수정일 2021.01.28
  • 영상 커뮤니케이션
    눈과 신경 시스템은 감각을 하고 마음은 지각을 한다.* 감각 - 보거나 감각하는 것은 주변의 대상을 즉각적으로 볼 수 있도록 눈으로 충분한빛이 들어가게 라는 것. ... 구테베르크의 활판 인쇄술이 광범위하게 사용되면서 문자는 복잡한 생각을 전달하는 데 영상보다 좀더 중요한 역할을 하게 되었다.텔레비전과 컴퓨터의 발명, 그리고 쌍방향 멀티미디어의 사용은
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.06
  • 엔터테인먼트산업의 특징, 범위와 엔터테인먼트산업의 동향, 엔터테인먼트산업의 현황 및 엔터테인먼트산업이 사회에 미치는 영향 그리고 엔터테인먼트산업의 과제, 향후 엔터테인먼트산업의 정책 방향 분석
    도레미미디어 등 산학기관과 협력해 석사과정을 진행한다. ... 석사과정 차원에서도 문화콘텐츠 교육은 활발히 진행되며 국내에는 '문화 석사'들이 속출하고 있다.추계예술대학교의 경우 문화산업대학원을 만들고 명필름, 디지털드림스튜디오, 한빛소프트, ... 기존 방송이 디지털 방식으로 바뀌어 정상궤도에 오르기 전에, 인터넷방송에서 멀티미디어 컨텐츠 제공은 먼저 방송과 통신의 결합을 이끌어 가는 주역이 될 수 있다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.27
  • [매체산업] 우리나라 케이블산업의 소유구조 분석
    , 영동, 동구, 수성, 전남동부, 강남한빛한빛, 기남, 경기연합, 수원, 낙동, 금정, 북부산, 서부산, 동남, 새롬, 전주대기업이 소유하고 있는 PP와 SO의 현황을 알아보자.( ... 이처럼 PP쪽에서의 소유구조는 현재 온미디어계열, CJ미디어 계열, 지상파3사 계열이 이윤, 매출액, 시청률, SO확보수 등에서 우위를 점하고 있다. ... 결론현재 케이블TV 산업의 소유구조를 분석해본 결과 시청률과 자산규모로 보아 가장 영향력 있는 채널(PP)를 보유한 기업은 온미디어, CJ미디어 등이며 이들은 케이블 TV채널에서 가장
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.30
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:31 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대