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"게임산업진흥법" 검색결과 301-320 / 2,302건

  • 2020- 아동복지론
    81)/유아교육진흥법(82)/아동복지법(81)/생활보호법개정(82)/청소년육성법(87)/모자보건법(89)(2) 1990년대 이후1990년 아동복지시행규칙 제정 → 시설탁아/가정탁아시설 ... 증가(유아원 증가) : 5공 이전 8% → 57%(1987)- 여러 가지 문제점 파생 : 비효율성/교사수준 저하외원단체 지원 종료/약화 → 국내 아동복지 책임이 커져- 86아시안게임 ... 산업혁명에 계속되는 가운데 기독교의 인권 존중 사상이 전개되어 보편적으로 갈등 양면적인 양육 형태를 가졌다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.07
  • 특금법의 제정배경과 이 법이 가상화폐시장에 미칠 영향에 대한 소고
    게임산업진흥에 관한 법률」 제32조제1항제7호에 따른 게임물의 이용을 통하여 획득한 유·무형의 결과물 다. ... 이 화폐는 4차산업혁명을 주선할 기술인 P2P, 블록체인 기술을 활용하여 고안된 디지털 화폐로, 가상자산·무형자산으로 분류된다. ... Report특금법의 제정배경과 이 법이 가상화폐시장에 미칠 영향에 대한 소고목차1. 특정금융정보법의 정의와 제정배경2. 특정금융정보법과 가상화폐시장의 관계3.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 정보사회의 사이버윤리 기말고사 타이핑
    ○종류- 산업재산권 : 특허권, 실용신안권, 의장권, 상표권- 저작권 : 저작권 각각에 해당하는 법률이 제정◎지적 재산권법의 목적- 산업재산권법 : 산업 발전을 공통의 목적으로 함- ... 수준- 가족 구성원으로부터 고립감◎사이버 중독의 유형(킴벌리 영)- 사이버 성적 중독- 사이버 관계 중독- 넷 강박 충동- 정보 중독- 컴퓨터 중독◎사이버 중독의 유형(한국정보문화진흥원 ... )- 사이버 게임 중독- 사이버 채팅 중독- 사이버 섹스 중독- 사이버 거래 중독- 정보 검색 중독●사이버 중독의 증상(4가지)1.
    시험자료 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.05
  • 1인 미디어,인터넷 방송,실시간 방송,인터넷 방송,인터넷 방송의 경제,인터넷 방송 전망
    확장 인터넷 방송 향후 전망- 출 처 - 방송산업구조 / 정인숙 방송 시장 구조 변화 분석 및 매체 간 경쟁 활성화를 위한 규제체계 연구 / 한국전파진흥원 미시경제학 / 이준구 소비의 ... 주간 · 야간 · 새벽 3 교대 24 시간 실시간 모니터링 음란 · 성인 방송 청소년 유해 방송 저작권 침해 방송 부적절한 방송 제목 미풍양속 위배 방송 불법 사이트 홍보 방송 게임 ... 방송법상 규제 근거 조항 전기통신사업법 제 2 조 , 제 5 조 ( 전기통신사업의 구분 등 ) 및 저작권법 제 104 조 전기통신사업은 기간통신사업 , 별정통신사업 및 부가통신사업으로
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03
  • [학생부][대입][수시][수시전형][학생부종합전형][자율활동특기사항] 입학사정관들이 좋아하는 맞춤형 자율활동 특기사항 작성 사례입니다. 맞춤형 자율활동 특기사항을 어떻게 작성해야 할지 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    또한 수학을 좀 더 넓은 관점에서 보고자 함.예문 19VR/AR 특강을 듣고 컴퓨터로 만든 가상 현실을 사람이 직접 체험하는 기술을 많은 게임산업에서 활성화되어 있다는 것, 비행기 ... 건전한 성 의식 확립을 위한 성희롱 및 성폭력 예방 교육에서 한국 양성평등진흥원 소속 강사로부터 성희롱과 성폭력의 심각성을 듣고 친구끼리 하는 농담도 성희롱이 될 수 있다고 생각하여 ... ‘수학적 귀납법’을 활용하여 도미노를 통한 증명방식을 탐구하고 ‘연쇄서 종이, 캔, 일반쓰레기 분리수거를 돌아가면서 함.
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.26
  • [과학기술정보통신부] 연구개발전담부서 신청서
    및 기술개발지원에 관한 법률」 제14조의2제2항 및 같은 법 시행규칙 제4조제1항에 따라 위와 같이 신청합니다.년 월 일기업대표 (서명 또는 인)(사)한국산업기술진흥협회 귀하210mm ... KSIC코드)에 따라 해당 코드를 적습니다.2. ④의 "주요 생산품"란에는 해당 기업에서 생산하거나 제공하는 대표적인 제품, 서비스를 적습니다(예: 자동차 타이어, 핸드폰, 온라인게임 ... ■ 기초연구진흥 및 기술개발지원에 관한 법률 시행규칙 [별지 제6호서식] 연구개발전담부서 신청서※ 뒤쪽의 작성방법을 읽고 작성하시기 바라며, [ ]에는 해당되는 곳에 √표를 하시기
    서식 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.10
  • 100세 시대 국가평생학습체제 구축을 위한 제3차 평생교육진흥기본계획(2013∼2017)발표되었다. 여기에는 일-학습-능력 연계를 위한 대학 중심 평생교육체제 실현
    , 발표), 학습자 중심 교육방법(멘토링, 코칭, 학습계약), 체험중심 교육방법(디베이트, 게임법, 시범, 시뮬레이션, 역할극, 사례연구, 현장학습) 등이 존재하고 있다. ... 평생교육방법론"100세 시대 국가평생학습체제 구축"을 위한「제3차 평생교육진흥기본계획(2013∼2017)」발표되었다. ... 집단중심 교육방법(아이스브레이킹, 웜업, 브레인스토밍, 버즈그룹, 허들그룹, 감수성훈련), 토의법 및 전문가 참여 토의법, 교수자 중심의 교육방법(강의법, 강연법, 질문법, 프레젠테이션
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.11 | 수정일 2020.03.12
  • 무역법규4공통) 대외무역법의개요를 살펴본후 수출입품목관리체계설명하고 질서있고 효율적인 수출입거래 환경조성하기 위한 방안에 대해 설명하시오
    대외무역법의 개요를 살펴본 후, 수출입품목관리체계를 설명하시오1) 대외무역법의 개요외무역을 진흥하고 공정한 거래질서를 확립하여 국제수지의 균형과 통상의 확대를 도모하며, 국민경제의 ... IT혁명이 확산되는 가운데 IT산업을 국가 경제의 새로운 성장동력으로 삼기 위한 각국의 경쟁이 치열하다. ... digitized products)의 온라인거래 비중도 크게 증가할 것으로 전망된다.5) 디지털제품의 온라인 수출 지원 강화온라인수출품을 유망수출상품으로 육성일환으로 S/W, 디지털 콘텐츠(게임
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.09.16
  • 아동복지론 현대 산업사회에서 아동복지가 중요하게 등장하게 된 배경에 대해 2가지 이상의 이유를 제시하고 설명하세요.
    81)/유아교육진흥법(82)/아동복지법(81)/생활보호법개정(82)/청소년육성법(87)/모자보건법(89)(2) 1990년대 이후1990년 아동복지시행규칙 제정 → 시설탁아/가정탁아시설 ... 증가(유아원 증가) : 5공 이전 8% → 57%(1987)- 여러 가지 문제점 파생 : 비효율성/교사수준 저하외원단체 지원 종료/약화 → 국내 아동복지 책임이 커져- 86아시안게임 ... 아동복지론과제 : 현대 산업사회에서 아동복지가 중요하게 등장하게 된 배경에 대해 2가지 이상의 이유를 제시하고 설명하세요.서론I 아동복지의 개념1.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.10
  • 4차산업혁명에 대비하는 교사의 자세
    수년전부터 시작되어 이제 ‘인성교육’은 현시대의 교육에 가장 큰 프레임으로서 작용하고 있다. 2015년 7월부터 인성교육진흥법이 실행되어 개인의 내면을 건전하게 가꾸고 타인, 공동체 ... 하지만 모든 사회적 현상에는 명과 암이 공존하는 법이다. 4차 산업혁명으로 인한 이점도 많지만 반대로 4차 산업혁명으로 인해 사회적 불평등과 빈부격차가 심해지고, 기계가 사람을 대체하면서 ... 예를 들어 현재 사회적인 문제가 되고 있는 게임 중독 같은 경우에도 인터넷 세상에서 손가락으로 하는 소통에 익숙해진 아이들은 점차 사회성이 결여된 모습을 보인다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.18
  • 사회복지 실습관련서류 ) 범어지역아동센터 실습기관 실습관련서류
    공단인 근로복지공단, 국민연금공단, 시설관리공단, 국민건강보험공단, 안전보건공단, 어곡지방산업단지관리공단, 한국환경공단, 보훈공단, 소상공인시장진흥공단, 웅상공단이 위치하여 공공의 ... 한편 학교에서는 코딩, 컴퓨터 수업 등 전자기기를 건강하게 사용하는 방법보다는 전자기기의 사용법이 교육내용의 주를 다룬다. ... 그러나 독서 장애 요인은 스마트폰, 텔레비전, 인터넷, 게임을 이용하기 23.7% 교과 공부는 21.2%로 집중되어 있다 (문화체육관광부, 2021).
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.06
  • [과학기술정보통신부] 기업부설연구소 신청서
    및 기술개발지원에 관한 법률」 제14조의2제2항 및 같은 법 시행규칙 제3조제1항에 따라 위와 같이 신청합니다.년 월 일기업대표 (서명 또는 인)(사)한국산업기술진흥협회 귀하210mm ... KSIC코드)에 따라 해당 코드를 적습니다.2. ④의 "주요 생산품"란에는 해당 기업에서 생산하거나 제공하는 대표적인 제품, 서비스를 적습니다(예, 자동차 타이어, 핸드폰, 온라인게임 ... 제2조, 같은 법 시행령 제3조 및 제8조, 「중견기업 성장촉진 및 경쟁력 강화에 관한 특별법」 제2조를 기준으로 선택하고, 「벤처기업육성에 관한 특별조치법」에 따른 벤처기업일 경우
    서식 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.10
  • 마사회 기업분석
    경마본부 사업기획처 고객지원처 지사운영처 정보기술처 방송센터 말산업진흥처 말산업인력개발처 말보건원 말등록원 장수목장 말산업연구소 경마기지사각지대의 계층에게도 지원할 수 있을 것이라고 ... 말산업육성법 본의회 통과 2012. 7. 16. 말산업육성 전담기관 선정 2013. 10. 1. 말산업 전문인력 양성기관 지정 2014. 1. 2. ... - 설립목적 경마의 공정한 시행과 말산업 육성으로 축산 발전에 대한 이바지 및 국민의 복지증진과 여가선용 도모 ( 한국마사회법 제 1 조 ) - 주무기관 농림축산식품부 - 홈페이지
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.24
  • 중학생의 스마트폰 과의존-현황과 국가정책 분석
    사회적 거리두기, 재택근무, 온라인 개학 등으로 스마트기기의 중요성이 커졌으며, 코로나19사태가 진정된 후에도 일부 적용되고 있다. 4차산업혁명이 본격화되고 비대면 형식의 일상생활이 ... 이는 2002년 한국지능정보사회진흥원이 개발, 고도화한 표준화된 한국형 인터넷 과의존 척도(K-척도)와 2011년 개발한 스마트폰 과의존 척도(S-척도)극 기반으로 2016년 개발되었다 ... 스마트폰 과의존 관련 우리나라 국가 정책.1)개요국가정보화기본법 제14조에 의거하여 정부에서는 2004년 첫 스마트폰 과의존 정책으로 전국 청소년 인터넷중독 실태조사를 개시하였다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.09
  • (자원봉사론) 외국의 자원봉사활동 중 자신이 찾아보고 싶은 한 국가를 선택하여 그 나라의 자원활동의 현황
    이로써 청소년자원봉사를 지원하는 곳은 여성가족부이며 청소년활동 진흥원을 운영하고 있고 청소년 활동 진흥법 제 65조에 근거하여 운영한다(류기형 2013). ... 그리고 1986년 아시안게임과 1988년 서울올림픽을 계기로 하여 자원봉사가 한국 사회에 본격적으로 대두되기 시작했다. 1980년대 말, 사회복지법과 이와 관련된 제도를 갖추고 난 ... 그리고 2004년 청소년활동진흥법에서는 “국가와 지방자치단체에 청소년 자원봉사활동을 활성화할 책임이 있다.” 고 명시하였다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23 | 수정일 2020.01.24
  • [광고학] 인쇄광고 이용률이 많이 감소하고 있는데 인쇄광고 시장을 조사 및 분석한 후 성장할 수 있는 방안을 제시하시오
    매체별로는 극장스크린광고, 버스 외부광고가 작년보다 증가했고 버스·지하철은 게임 광고가 줄면서 작년보다 감소했다. ... 하반기 광고시장은 다소나마 성장할 것으로 보인다.이노션은 "낙관할 수 있는 상황은 아니지만 디지털 광고시장의 지속적인 증대와 일부 케이블 채널의 선전, 옥외광고물 관리법 개정안 등은 ... 등은 강세가, 음료 및 기호식품(72.7)과 의류 및 패션(80.0), 금융·보험 및 증권(80.8) 등은 약세가 예상됐다.수송기기 업종 활성에 대해 코바코는 “ICT업체의 자동차 산업
    리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.12
  • 디지털 유산 상속 관련 법적 이슈 논의 및 발전방향 연구
    콘텐츠가 창작물로 인정되는 경우가 아니더라도 “부호·문자·도형·색채·음성·음향·이미지 및 영상 등(이들의 복합체를 포함한다)의 자료 또는 정보”에 해당하여 콘텐츠산업 진흥법의 보호를 ... 게임프로그램 사용자 또는 온라인 쇼핑몰 고객들이 해당 사이트를 이용하면서 모은 적립금과 사이버머니 등은 상속 가능할까? ... 미니홈피, 블로그 등에 올린 게시물, 사진, 댓글, 동영상은 물론이고 온라인 게임 또는 쇼핑 사이트에서 획득한 아이템, 사이버머니, 적립금 등도 이에 포함된다.이처럼 다양한 형태의
    리포트 | 19페이지 | 6,900원 | 등록일 2020.09.19
  • 건축설계 시 (아파트,주상복합) 필수인 법규를 엑셀 산식으로 정리하였습니다 _ 피난안전구역 면적산정, 승강기 설치기준, 주차 대수 산정, 주차장 램프 산정, 주차장 램프 산정(고정) 교통영향평가 대상 산정, 주민공동시설 총량제 산정 등 각 수식마다 지역별, 용도별, 규모별 등 손 쉽게 산정할 수 있게 셋팅하였습니다.
    여관, 관광호텔 등 숙박시설"600000.00 4000060000200002900025000"13) 위락시설(근린생활시설과 운동시설에 해당하는 것제외)""주점영업, 단란주점, 「관광진흥법 ... 사용하는 공간(좌석길이 / 45.5㎝)"좌석길이(cm) 입력->0.00 ㎡"고정좌석을 사용하는 공간(휠체어 공간 수 + 고정좌석 수)"좌석수 입력->0.00 ㎡무대1.40.00 ㎡게임제공업 ... ㎡나이트클럽1.70.00 ㎡전시장(산업전시장)0.70.00 ㎡상업용도매장0.50.00 ㎡연속식 점포 - 매장0.50.00 ㎡연속식 점포 - 통로0.250.00 ㎡창고 및 배송공간0.370.00
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.14 | 수정일 2021.01.21
  • (생활체육개론 1학년) 생활체육의 전생애적 특성에 대하여 작성하시오
    생활체육이란국민체육진흥법 제 2조를 보면 “체육”을 운동경기·야외 운동 등 신체 활동을 통하여 건전한 신체와 정신을 기르고 여가를 선용하는 것으로 정의하고 “전문체육”이란 선수들이 ... 이러한 움직임 기술을 발달시키거나 정교화 하는데 실패한 아동은 대개 게임, 스포츠 또는 여가 활동에서도 좌절과 실패를 겪게 된다. ... 예를 들어, 던지기, 받기, 치기 등에서 성숙한 패턴을 발달시키지 못했다면 여가 활동에서의 게임이나 공놀이 등에서 즐거움이나 성공감을 경험하기가 매우 어렵게 된다.
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.25
  • 우리나라의 시대별 여가문화에 대하여 조사
    그리고 1980년대 후반에는 86년 아시안게임과 88올림픽의 영향으로 인하여 레저스포츠 여가활동이 활발하게 진행되었으며, 89년 해외여행 자율화로 인하여 관광산업이 발달하게 되었다. ... 그리고 1953년 노동자들에게 한해에 12일의 유급휴가를 실시할 수 있도록 보장하는 근로기준법이 제정 및 공포 되었었다. ... 하지만 1980년대에는 사치성 향락산업 및 과소비적 여가형태가 급증하면서 여가 및 유흥비용을 조달하기 위하여 청소년들의 비행행위가 급증하는 등의 사회적인 문제를 들어내기도 하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.16
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
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6:24 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감