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"게임산업진흥법" 검색결과 261-280 / 2,302건

  • (법과사회) 법사회학의 다양한 패러다임을 정리하시오. 그리고 본인이 적합하다고 생각한 패러다임을 선택해서
    이런 관심은 도박 산업을 무조건 금지하기 보다는 통제하고 관리하는 행정주체의 역할을 통해 산업진흥하고자하는 동기박 산업 유형이다. ... 도박의 승패와 관련하여 확률은 이론적으로 정립되고 도박은 주술보다는 게임의 성격으로 변화되었다. ... 생활세계에서 의미론적으로 동일한 도박과 사행행위는 법적으로 서로 다른 개념을 가지게 되기 때문에 사행행위특례법 외에 복권기금법, 복권, 체육진흥법, 한국마사회법 등 특별법도 도박적인
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 가족복지론(인터넷 중독에 따른 가족문제)
    현상이 12개월 이상 지속될 경우 게임중독으로 진단할 수 있게 했으며 유예기간을 거쳐 2022년부터 적용될 예정 이라고 한다.이에 대해 정부내에서도 게임산업 활성화란 측면도 고려되어 ... 실제 모습과 흡사한 그래픽 처리가 가능해지면서 공격적인 생각을 가지게 될 가능성이 더욱 높아졌고 인터넷게임을 하는 시간도 증가하고 있으며(한국콘텐츠진흥원, 2018) 이러한 이유로 ... 국가정보화기본법 제30조에는 인터넷 등의 지나친 이용으로 이용자가 일상생활에서 쉽게 회복할 수 없는 신체적, 정신적, 사회적 기능의 손상을 입는 것이라고 언급하고 있다.인터넷 중독의
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.20
  • 생활체육지도사 자격증 - 체육사 정리
    - 1958국민체육진흥법 공포- 1962- 체육을 보급하고 국민의 체육의식 고취학교보건법 제정- 1967대학입시에 체력장 도입- 1973학교체육진흥법 공포- 2012- 학교체육의 정상화 ... 우수 선수의 조기 발굴- 경기력의 향상- 학교 체육의 활성화부정적 측면- 시도간 과열 경쟁- 무리한 기술 훈련 실시- 선수들의 정상 수업 기회 박탈@ 사회 체육 발달 연표국민체육진흥법 ... 전통적인 민속 스포츠가 부활함@ 신탁통치 : 강대국이 독립할 능력이 없는 나라를 일정 기간 동안 통치해 주는 것을 말한다.- 5년간 미, 영, 중, 소@ 1960~70년대긍정적 측면- 산업화와
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.10
  • 사이버심리학- 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오.
    아이들은 게임을 통해 개인정보를 보호하고, 타인에게 친절해야 함을 체득하고, 피싱과 같은 온라인 범죄 예방법을 배운다. ... 서론과학기술정보통신부와 한국지능정보사회진흥원이 발표한 2020 인터넷 이용실태조사 결과에 따르면, 2020년 가구 인터넷 접속률은 99.7%, 국민 이용률은 91.9%이다. ... 라이엇 게임은 League of Legends High School Clubs를 통해 학생들에게 온라인 게임 문화를 통해 스포츠맨십을 가르친다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14 | 수정일 2021.11.10
  • 보건의약관계법규(총칙, 국민건강의 관리, 국민건강증진기금, 문제) 간호학과 [조별과제, 레포트, ppt발표]
    기간행물 및 「신문 등의 진흥에 관한 법률」에 따라 등록된 주 1 회 이하 정기적으로 발행되는 신문과 「출판문화산업 진흥법」에 따른 외국간행 물로서 동일한 제호로 연 1 회 이상 ... 그 밖에 국민건강증진을 위하여 필요한 사항 .제 5 조 국민건강증진정책 심의 위원회 ① 국민건강증진박업소 , 체육시설 (1,000 명이상 수용가능 ), 사회복지시설 - 목욕장 , 게임제공업소 ... 품종군 별로 연간 10 회 이내 (1 회당 2 쪽 이내 ) 에서 잡지 [ 「잡지 등 정기간행물의 진흥에 관한 법률」에 따라 등록 또는 신고되어 주 1 회 이하 정기적으로 발행되는 제책된
    리포트 | 60페이지 | 500원 | 등록일 2022.08.14 | 수정일 2022.11.22
  • (청소년육성제도론) 청소년수련시설 방문보고서 작성
    _______________o 과제유형 : ( ) 형o 과 제 명 :교과목명: 청소년육성제도론과제명 : 청소년수련시설 방문보고서 작성자신의 소속 지역대학의 시·도 내, 「청소년활동진흥법 ... 독서프로그램부터 수학, 과학 등의 교육 프로그램도 마련되어져 있으며 악기나 보드게임, 댄스 등 예체능 프로그램도 다양하게 지원하고 있는 것을 확인할 수 있었다.3. ... 또한 청소년기본법 제 18조 제 1항에 의해서 국가 및 지방자치단체는 청소년시설을 설치 및 운영해야 한다에 기반하고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.17
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 1
    ’이라 할 수 있다(안영화, 2015).문화산업진흥 기본법 제2조 1항에 의하면, 문화산업이란 문화상품의 기획·개발·제작·생산·유통·소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업을 말한다 ... 영화, 방송, 출판, 음악, 게임 등과 같은 콘텐츠산업부터 문화재와 관련된 산업 등 매우 포괄적인 의미로 이용하고 있다. ... 출판, 영화, 방송, 음악, 만화 등의 전통전인 콘텐츠 영역에 기술적 요인들이 접목되면서 웹툰, 전자출판, 융·복합 콘텐츠 등 디지털 영역까지 문화콘텐츠산업의 개념이 확장 되었다(한국콘텐츠진흥
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    아이템을 생성하는 방식으로 Robux를 획득할 수 있음안전(Safety)이용자 간 커뮤니티 예의를 지키고 안전을 확보하기 위한 다각적 시스템이 플랫폼 내 구축되어 있으며 ‘현실의 법’ ... 한국인터넷진흥원.)2) 메타버스의 특징기존 플랫폼 서비스나 VR 등의 실감형 콘텐츠와 차별화되는 메타버스만의 고유 특징 5가지, ‘5C’를 규정하고 이에 대해 설명하면 다음과 같다.① ... 메타버스가 부상하는 원인1) 기술적 요인 - 디지털 기술의 발전과 새로운 플랫폼에 대한 기대감첫째, ICT 산업은 새로운 기술의 출현과 함께 새로운 가치 창출을 통해 기업이 성장하고
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 모바일, 교육으로부터 게이미피케이션 사회로의 변화와 영향
    기업이 더 소비자들에게 효과적으로 어필하는 비즈니스 모델도 만들 수 있고, 정부의 산업진흥정책이나 규제정책 등도 더 적은 돈으로 더 큰 효과를 만들어낼 수 있다. ... 엔씨소프트는 이 외에도 국립국어원과 업무협약을 맺고 한국어 맞춤법을 습득할 수 있는 게임도 개발 중인 것으로 알려져 있다. ... 우리나라 교육용 게임 시장의 현황교육용 게임은 기능성 게임의 하위분야로 공부나 교육의 특수적인 목적을 가지고 제작된 게임이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 카지노의 현황 및 추세 (레포트 형식)
    지역개발 진흥으로 연결되지 않을 경우 해당 지역사회 퇴락 가능성이 있다는 것이다. ... 촉진법`을 활용하여 20억 ~30억 달러 의 외국인 투자유치를 목표로 하게 되었고 그 중 관광산업에서도 카지노 산업이 외국인 외자유치가능업종으로, 왜곡 될 수 있으며 카지노 수입이 ... 외국인 인바운드 관광과의 큰 상관관계(강원랜드를 제외하고 내국인 카지노 출입이 법적으로 허용되지 않은 점) 4.
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.12 | 수정일 2021.05.06
  • [마지막 3일] 2022 정보사회론 2개 더 맞추기!
    =데이터 산업진흥 및 이용촉진 기본법)(=데이터 산업법)= 2021년 한국에서 세계최초 제정= 2022년 현재 데이터 전문기관은 NIA 하나 뿐(과기부 장관이 추가 가능)= 국가데이터정책위원회 ... 모자이크 - 야후조지길더= 크립토코즘 등장(탈중앙화, 구글의 종말)구글 딥마인드 ‘알파 시리즈’(AI)= 알파고- 알파고 제로- 알파폴드(단백질)- 알파스타(게임)- 알파코드(사람처럼 ... 특정화폐나 상품과 가치 연동된 가상화폐(안정성)= 테더(달러 연동), USD코인(미국 서클+달러), 바이넨스(비트코인)= 테라코인: 자매코인 루나를 통해 가치유지(원화 연동)데이터 기본법(
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 나에게 스포츠란
    스포츠 활동은 적대감, 폭력, 공격성이 법적으로 표출되는 단계를 제공한다. ... 자연스럽게 일어나는 활동, 즉 비표준화된 스포츠에 초점을 맞춘 스포츠를 뜻한다.반면 에코스포츠는 인공·인위적인 환경이 아닌 자연환경에서의 스포츠 활동으로 이해되고 있다.3) 이너 게임이너게임은 ... 생각은 "필요한 학습과제를 선택할 수 있는 능력과 의지, 그리고 올바른 학습을 보장하기 위한 사회 내 모든 교육 기능의 상호관계"로 묘사된다.21세기 스포츠를 고려했을 때 평생교육의 진흥
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 부동산 개발 사례연구 (무인점포)
    (정보통신기술진흥센터 ‘무인화 추세를 앞당기는 키오스크’보고서,2017)정보통신기술진흥센터에서 분석한 자료에 따르면, 전 연령층들에게서 키오스크를 선호했다. 30대 이하 세대에서는 ... 바둑은 그전까지 체스, 장기 같은 모든 보드게임이 인공지능에게 정복된 가운데 유일하게 정복이 불가능하다고 여겨지는 종목이었다. ... 무인 점포 사례 연구제1절 서론연구의 배경현대 산업에서 가장 큰 이슈는 4차 산업혁명이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2021.01.04
  • 대기환경산업기사 필기 연도별 풀이 정리
    도서관법?에 따른 도서관????④ ?게임산업진흥에 관한 법률?에 따른 인터넷컴퓨터게임시설제공업의 영업시설정답: ②풀이: × 실외공공주차장75. ... 실내공기질관리법상 이 법의 적용대상이 되는 다중이용시설(대통령령으로 정하는 규모의 것)에 해당하지 않는 것은 어느 것인가????? ... < 대기환경산업기사 필기 ( 2020 ~ 2013 ) >( 2020년 3회 ) 대기오염개론1. 오존 및 오존층에 관한 설명으로 옳지 않은 것은????
    시험자료 | 446페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.03.12 | 수정일 2024.03.19
  • 매스컴과대중문화-아시아 국가에서 나타난 한류 상황 (아시아 국가에서 나타나고 있는 전반적인 상황이나 수강생이 선택한 특정 국가의 상황 집중 조사, 연구)
    또한, 한국의 다양한 TV 드라마와 게임, 애니메이션과 패션, 영화가 현지에서 호응을 얻고 있으며, ICT 산업을 중심으로 한국계 스타트업도 다수 진출하는 등 활발한 교역관계를 이루고 ... 한류의 열풍으로 한국 음악을 따라 부르거나, 한국 드라마에 나온 음식을 먹어보거나, 드라마 촬영장소를 찾는 등의 형태로 그 나라 국민들의 여가생활에도 영향을 미치며, 한국의 화장법이나 ... 있다(한국콘텐츠진흥원, 2020).인도네시아는 신남방정책의 핵심국가로 2006년 전략적 동반자 관계를 맺고, 2010년 한국을 인도네시아의 경제개발 마스터 플랜 파트너로 선정하였으며
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 나에게 스포츠란
    스포츠 활동은 적대감, 폭력, 공격성이 법적으로 표출되는 단계를 제공한다. ... 자연스럽게 일어나는 활동, 즉 비표준화된 스포츠에 초점을 맞춘 스포츠를 뜻한다.반면 에코스포츠는 인공·인위적인 환경이 아닌 자연환경에서의 스포츠 활동으로 이해되고 있다.3) 이너 게임이너게임은 ... 생각은 "필요한 학습과제를 선택할 수 있는 능력과 의지, 그리고 올바른 학습을 보장하기 위한 사회 내 모든 교육 기능의 상호관계"로 묘사된다.21세기 스포츠를 고려했을 때 평생교육의 진흥
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.31
  • 디자인과 문화
    문화콘텐츠와 디자인의 상관관계 문화산업진흥기본법 (2013) 에 따르면 “문화 산업”이란 문화 상품의 기획 · 개발 · 제작 · 생산 · 유통 · 소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 ... 게임 . 애니메이션 . 만화 . 캐릭터 . 음악 . 방송 . 모바일 콘텐츠 . ... 산업을 말하며 , 출판 · 인쇄 · 정기간행물과 관련된 산업 , 전통적인 소재와 기법을 활용하여 상품의 생산과 유통이 이루어지는 산업으로서 의상 , 조형물 , 장식용품 , 소품 및
    리포트 | 20페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.09.09 | 수정일 2021.08.11
  • 도박중독과 비합리적 도박신념에 대하여
    『사행 행위 등 규제 및 처벌특례법』은 카지노업, 경마, 경륜, 경정, 복권, 체육진흥투표권, 소싸움 등을 사행 행위로 규정하고 있다(사행산업 통합 감독위원회, 2019).여기서 나열된 ... 예를 들어 사설 카지노에서 카지노게임을 하거나, 불법 스포츠토토 사이트에서 게임을 하는 경우는 모두 불법 도박에 해당한다. ... 이 정의에 의하면, 돈을 걸지 않고 고스톱이나 카드놀이를 하는 것은 도박이 아니라 일종의 게임에 불과하다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.26
  • 한중 애니메이션 합작투자 성공 및 실패 사례 자료
    연구 보고서, kocca, 한국콘텐츠 진흥원, 2017한중 문화콘텐츠산업 협업 전략 연구 보고서, 문화체육관광부 ... 이를 위해 대형 중국 완구회사나 게임회사 등과 공동 제작을 하거나 중국 기업과 합작을 확대하는 방식의 접근이 필요할 것이다.성공사례출동! 슈퍼윙스출동! ... 이 케이스로부터는 문화 산업의 해외 진출 전에 충분한 현지법의 이해가 필요하다는 것과, 이를 통한 문화 산업의 판로 확보가 사전에 필요할 것이라는 것을 알 수 있다.시사점 및 결론무역장벽의
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.10 | 수정일 2021.10.01
  • 행정사례연구 도박관련사례. (강원랜드 중점분석)
    정부와 강원도가 주도하는 범 국가적 폐광 지역진흥구 본 사업은 폐광지역 발전과 국가 경쟁력 제고를 위하여 정부와 강원도가 주도하는 범 국가적 사업이다.본 사업의 대상자는 특별법에 의하여 ... 폐광지역진흥지구로 지정되어 있으며, "탄광지역개발촉진 지구 개발계획"에서 제시된 계획 중 가장 핵심적인 사업.- 그러나 지난기간 강원랜드의 현실은? ... (주)강원랜드는 산업통상자원부 산하 한국광해관리공단과 강원도에서 설립한 강원도 개발공사, 그리고 폐광지역 4개 시군(정선,태백,영월,삼척)지방자치단체 등 공공부문이 51%지분을 보유하여
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2023.09.08
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 01일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감