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"플레이보이" 검색결과 281-300 / 9,547건

  • 화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    소니의 ‘플레이스테이션’, 그리고 마이크로소프트의 ‘X-Box’ 등 화려한 그래픽과 높은 성능을 앞세운 고성능 가정용 게임기들에게 1위 자리를 내주었고, 스마트폰과 SNS(소셜 네트워크 ... 위의 특징에서 볼 수 있듯이, Wii는 처리능력 및 화면 표현력의 향상 면에서, 같은 시기에 경쟁 기종인 플레이스테이션 3나 엑스박스 360과는 전혀 다른 특징을 띠고 있다. ... 닌텐도가 과거의 위기는 크게 3가지로 나누어 볼 수 있다.- 1차 오일쇼크로 인한 극심한 판매 부진- 강력한 경쟁자들의 출현 (SEGA)- 소니의 플레이스테이션과 X-Box의 등장3
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 만 3세 8명 1학기 3~8월 관찰일지 (일상생활/놀이 관찰)
    그 안에 플레이콘을 담아 “OO가 많이 넣었어.”라고 말하며 친구에게 보여준다. ... 교사가 “OO야, 플레이콘이 컵 안에 들어있네?”라고 말하자 “네, 선생님. ... 라고 대답하자 함께 책의 그림을 보며 이야기 나눈다.6월놀이활동OO는 교실 바닥에 떨어져 있는 플레이콘을 손으로 만지며 교사에게 다가와 “선생님, 이거 뭐야?”라고 말한다.
    리포트 | 8페이지 | 6,900원 | 등록일 2023.05.01
  • (사회복지정의론) 다람쥐소녀가 여행한 마을 중 5개 마을을 선택하고, 그 마을의 정의관을 요약하시오
    그렇지만 경제학자인 아담 스미스가 언급한 보이지 않는 손과 같은 시장 자체적인 자정기능이 정상적으로 작동할 수 없는 독과점, 빈부격차, 노동에 대한 인간의 자유의지 박탈과 같은 문제를 ... 워터플레이 놀이동산의 주인인 노직은 자신의 할아버지가 열심히 돈을 벌었기 때문에 아버지와 자신에게 워터플레이를 물려주실 수 있었고 자본주의 사회에서 이러한 정당한 재산 상속에 대해서는 ... 그렇지만 가난한 아이들은 워터플레이에 쉽게 오지 못하고 오더라도 비싼 프리패스권과 저렴한 일반권으로 인한 차이를 경험하게 하는 것이 과연 정의인가에 대해서 생각해볼 수 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
  • 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시하시오
    온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시하시오? ... 도움이 될 것으로 기대된다.연구 결과, 온라인 게임의 종류는 대부분 MMORPG, FPS, MOBA 등으로 분류되며, 이러한 게임들은 각각 특정한 라이프스타일 유형과 행동패턴을 보이
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.28
  • 게임의 인식재고를 통한, 예술 매체로서의 가치분석
    조승희 사건에 대한 한국 언론의 지나친 게임에 대한 편파적인 보도는 사태에 대한 죄책감을 게임에 전가함으로써 죄의식을 탕감하려 했던 것으로 보인다. ... 게임의 놀이성을 바탕으로 살펴보자면 플레이어가 이야기의 인물로서 게임에 참여하는 ‘역할 놀이(role play game)’ 가 이를 잘 보여주는 사례이다. ... 그러나 필자는 게임의 서사성은 게임플레이 자체에는 영향을 끼치지 않는다는 루돌로지스트의 관점을 수용하면서도 게임플레이플레이어가 게임의 서사적 구조를 경험하는 행위로 본다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.14
  • 유아의 언어발달과 관련된 말하기 듣기 읽기 쓰기와 같이 자극할 수 있는 다양한 요인들에는 어떤 것들이 있는지 탐색하고 실제 교육 사례가 있다면 서술해보시오
    유아들이 말할 수 있는 단어의 범위를 찾아 언어를 많이 사용할 수 있도록 도와야 한다.예를 들어 유아교육기관들은 유아들이 자신의 의견을 잘 표현할 수 있도록 돕는 다양한 게임이나 그룹플레이 ... 말하고 듣고 묻는 경우가 많지만, 이 경우 유아는 자신의 생각을 표현하고 말하는 능력을 발달시킨다.또한 부모들이 유아들에게 풍부한 어휘를 자주 사용하여 그들이 어떻게 쓰는지 알려주고 보여준다면
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 정신간호 영화 분석 레포트/ 시간 들인 정성스런 영화분석 레포트 /영화 속 이상행동에 대한 간호과정 설명 및 분석 / 영화 실버라이닝 플레이북 / 간호진단 2개와 그에 따른 간호과정 수록/ 1. 가정의 상실와 관련된 외상 후 증후군 / 2. 부적절한 대인 관계 양상과 관련된 기분 조절 장애
    집에 오자마자 실버라이닝 플레이북 영상을 구입하여, 보기 시작했고 과거와는 다른 관점에서 영화를 볼 수 있어서 충격이었다. ... 이는 자신이 매우 정상적이라는 것을 보여주려는 듯 논리적으로 말하려는 것처럼 보인다.6. ... 영화의 제목인 실버라이닝 플레이 북 중 실버라이닝(silver lining)이라는 단어의 뜻은 구름 뒤에 묘사가 잘 이루어져 있는 영화이다.3.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.01
  • 콘텐츠 마케팅 A+ 브랜드 사례 분석 레포트 - 유비소프트
    그렇게 플레이 하는 게 효율적으로 설계되어있다. ... 보통 대형 게임사가 중소 게임 개발사들을 마구 흡수하여 덩치를 키워나가다 보면, 게임 타이틀을 성급하게 발매 하거나, 명성에 걸맞지 않는 저급 퀄리티를 보여주는 게임을 출시하기도 하는 ... 블루 바이트, 유비소프트 소피아, 유비소프트 상하이, 유비소프트 매시브 등이 있다.위와 같은 양상으로, 유비소프트는 최대 게임 회사 중 하나인 EA와 운영방식에서 비슷한 모습을 보인다고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 신화와 게임
    새 게임 플레이 시에도 타 게임과 비슷한 콘텐츠의 반복으로 쉽게 피로해짐 . ... 산악지대로 둘러 싸인 노르웨이 서쪽 해안을 무대로 삼아 게임의 전체적인 분위기는 음습하고 싸늘한 느낌의 영상미를 보인다 . ... 북유럽 신화와 그리스 로마 신화는 책과 영화 등 다양한 매체에서 모습을 보여왔기 때문에 대중에게 친숙할 뿐 아니라 호감도도 상당히 높다 .
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오
    사람들은 비전 프로를 통해 가상의 게임을 현실적인 환경에서 플레이 하며 더욱 몰입감을 즐길 수 있게 될 것입니다. ... 최근 들어 메타버스에 대한 세계의 관심이 식어가고 있는 듯 보이기도 하며 내로라하는 기업들이 MR헤드셋 신제품을 꾸준히 출시하고 있지만 소비자들이 이렇다 할 반응을 보이지 않고 있다는 ... 하지만 현실적 대중화가 되기에는 아직 어려움이 많을 것으로 보입니다.
    방송통신대 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.05.23
  • 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택
    자신이 완수하지 못한 게임의 남은 부분을 타인의 플레이를 통해서 간접적으로 경험할 수 있도록 배려한 것이다. ... 견고하고 짜임새있게 만들고, 숨겨진 악당의 뒷이야기를 점점 노출시키는 방식 등으로 게임을 오랜 시간 즐겨왔던 유저라면 더욱 각광할 만한 스토리텔링을 전개시켜 나가고 있는 것으로 보인다 ... 디테일한 부분보다는 전체적으로 활기차고 화사한 화면 구성을 선호하는 경향이 크므로 여타 슈팅 게임이나 아름다운 화면 구성의 MMORPG식의 그래픽 수준을 지향할 필요는 없는 것으로 보인다
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.28
  • 메타버스는 기존의 소셜미디어와 비교해서 차별화되는 개념, something new인 것인가
    다이어리 형태였던 플랫폼을 가상 공간으로 구현했다는 점에서 현재의 메타버스 소셜미디어는 과거의 아바타 기반 소셜미디어와 차이를 보인다.게임 기반 메타버스 소셜미디어의 가장 세계적인 ... 혹은 온라인 게임에서 닉네임을 정하고 서로를 닉네임으로 부르며 게임을 플레이하는 경우도 포함될 수 있다. ... 로블록스는 전 세계 이용자가 1억 5천만명에 달하며 미국 청소년의 3분의 1이 플레이하는 인기 게임이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 대중문화와 철학-이데올로기론 속의 인간과 대중문화
    또한 콘서트와 스포츠경기를 실시간으로 현장감 있게 보여주는 등 다양한 방식으로 사용되고 있다.게임 - 능동적이고 자유로운 플레이과거 게임은 제작자가 전달하고자 하는 스토리에 의해 플레이어는 ... 하지만 AR과 VR의 강점은 있는 그대로의 모습을 객관적으로 보여준다. 제품 구매시 실제 제품의 모습을 보여줄 뿐 아니라 내가 입어본 듯한 모습 또한 사실적으로 보여줄 수 있다. ... 이는 기술과 인간의 의식의 발전으로 좀더 능동적으로 발달해가는 대중의 모습을 보여주고 싶었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.28 | 수정일 2021.06.01
  • 쿠팡(Coupang) 기업경영전략계획
    또한 로켓배송, 로켓직구, 정기배송서비스와 같은 다양한 배송서비스를 운영하고 유료회원제인 와우멤버십, OTT서비스인 쿠팡플레이를 런칭하는 등 소비자들의 만족을 위해 노력하고 있다.- ... 이외에도 ‘로켓와우 배송 뱃지’가 붙어있는 상품은 로캣배송보다 빠른 새벽배송, 당일배송이 가능하고 자체 OTT서비스인 ‘쿠팡플레이’ 구독권과 상품 구매 시 사용 가능한 여러 쿠폰, ... 투자로 엄청난 프로모션을 유지하며 시장 점유율을 끌어 올렸지만 이후 프로모션이 줄어들고 가맹점과의 수수료 문제, 배달료의 증가 등으로 인해 점점 경쟁에서 밀려나는 추세이다.- 쿠팡 플레이
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.25 | 수정일 2023.04.28
  • [가족교육론] 1. 두 사람을 면담하여 그들이 생각하는 가족의 개념이 무엇인지, 왜 그렇게 생각하는지를 기술하시오. 배점 10점)
    시뮬레이션 게임 및 롤플레이가족 관계와 소통 방법 등을 배우고 실천할 수 있는 시뮬레이션 게임과 롤플레이를 통해 참가자들의 참여와 활동성을 높입니다.4. ... 인터뷰 대상들의 가족에서는 자신의 가족과 함께하는 시간을 더욱 소중하게 여기는 것으로 보였습니다.3.3 가족의 개념이 사회적, 문화적 배경과 연관성 문제는 인구 고령화와 함께 우리나라가 ... 가족 구성원 간의 소통 방법과 갈등 해결 방법을 배우고, 시뮬레이션 게임과 롤플레이를 통해 실제 상황에서 적극적으로 대처할 수 있는 능력을 함양합니다.이번 교육 프로그램은 실질적인
    방송통신대 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.11 | 수정일 2023.04.13
  • 1학기 관찰일지 및 발달평가 만3세 5명 10페이지 분량 (모든계절 사용가능)
    라고 이야기 하며 자신의 수건에 손을 닦는다.7월놀이활동종이접시와 플레이콘, 영아사진, 여러 가지 스티커를 책상에 올려놓자 OO가 책상으로 다가와 앉는다. ... 빨간색 색 접시를 고른 OO에게 OO 사진을 붙여주고 원하는 재료로 꾸며 볼 수 있도록 하자 보석 스티커를 떼어 사진 위에 붙이고 플레이 콘을 사진 위에 붙였다.8월일상생활장수풍뎅이와 ... 친구가 놀랐다는 말을 하자 미안하다는 말로 사과를 한다.예술경험영역OO는 풀을 종이에 발라 접어 붙이는 활동을 좋아하며, 교사가 준비한 스팽글, 보석스티커, 플레이콘을 적절한 방밥으로
    리포트 | 11페이지 | 5,500원 | 등록일 2022.10.23
  • 만1세 발달평가 - 1학기 평가제 발달평가 및 총평
    친구가 울고 있으면 수건을 가지고 눈물을 닦아주고 도와주는 행동으로 또래에 관심을 보인다.예술경험말랑한 플레이콘을 탐색하는 OO는 물에 묻히니 녹아 내리는 플레이콘을 손으로 만지며 ... 보이며 자연물을 손으로 만져보며 탐색하는 것에 흥미를 보인다. ... 옹알이와 언어를 섞어서 열심히 전달할려고 하는 모습을 보인다.사회관계OO는 자신이 원하는 것을 요구하기도 하고 친구의 행동에도 많은 관심을 보이며 모방하기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.03
  • 10월 만3세~만5세 유아 일지
    그림 틀 안에 유아들이 다양한 색의 플레이콘을 붙임. 7세 유아들은 5세 유아들을 도와 어디에 플레이콘을 붙여야 되는지 알려줌. ... 새로운 그리기 도구에 유아들이 호기심과 관심을 보이며 접근하는 모습을 보임. ... 다른 친구들이 오지 않았음을 이야기하며 가방 등을 정리할 수 있도록 지도함.새로운 놀이에 관심을 보이기 보다는 지난 주 놀이에 관심을 보이는 모습을 보임.
    리포트 | 14페이지 | 9,000원 | 등록일 2021.11.29 | 수정일 2022.02.23
  • '요즘 어른을 위한 최소한의 맞춤법' 독후감 저자-이주윤
    다 큰 어른들의 사회생활을 보여주는데 다들 미숙한 모습을 보여준다.업무처리나 사회성뿐만 아니라 어휘력, 문해력, 독해력, 맞춤법에서도 다소 모자란 모습을 보여준다.개인적으로 이러한 ... 이제는 이런 말을 하고 다닐 줄 알았는데 ‘요즘 어른을 위한 최소한의 맞춤법’이라는 책을 맞이하면서 어른이 되어서도 비슷한 말을 듣게 되었다.쿠팡플레이 채널에서 제작한 예능 프로그램
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.01
  • 넷플릭스 마케팅
    경쟁기업은 같은 OTT산업에 참여해 있는 왓챠 플레이와 옥수수로 볼 수 있다. ... 따라서 넷플릭스 뿐만 아니라 자사의 서비스를 제외한 모든 스트리밍 서비스에 공급을 중단한 뒤 독점적으로 활용해 급격한 성장을 할 수 있을 것으로 보인다.넷플릭스의 대표적인 대체재로는 ... 신규가입자를 300만 명 이상 증가시켰고, 연매출은 37억 5,000만 달러(약 3조 8,000억 원)로 창사 이래 사상 최고를 기록하며 빅데이터를 기반으로 제작한 오리지널 컨텐츠의 힘을 보여주었다
    리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.05.25 | 수정일 2021.05.28
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AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대