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"게임 비평" 검색결과 241-260 / 2,299건

  • 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.서론한국 드라마는 대장금을 시작으로 도깨비, 그리고 넷플릭스에서 방영한 적 있는 오징어 게임 ... 드라마는 사랑, 운명, 구원의 주제를 탐구하고 로맨스, 판타지, 코미디를 혼합한 것을 특징으로 한다.이 드라마는 독특한 줄거리, 놀라운 영화 촬영, 그리고 뛰어난 출연진 연기로 비평가들의
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 영유아발달에 대한 정신분석이론
    추구함- 너무 일찍 또는 갑작스레 젖을 떼게 되면 고착현상이 나타나는데, 친밀한 접촉을 갈망하며 지나치게 의존적인 성격을 보인다거나, 과식이나 과음, 과도한 흡연, 수다, 신랄한 비평 ... 발달함- 이 시기에는 리비도가 잠복한 대신에 지적 탐구와 친구들과의 관계에 에너지를 집중시킴- 부모에 대한 애정을 발달시키고 활발하게 지적인 탐구를 하며 친구들과 함께 운동이나 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.19
  • 이슈로 보는 오늘날의 유럽 ) 산타클로스의 유래가 된 인물, 미라의 주교, 가난한 이들과 아이들을 위해 자선 활동
    오징어게임의 에미상 6관왕 수상도 아니다. 지금 우리 삶의 가장 큰 영향을 미칠 수 있는 것은 다름이 아닌 우크라이나와 러시아와의 전쟁일 것이다. ... 스캄 )이다.(13) 20세기 초 우리나라에 유입될 때 일본의 번역어 ‘동화’로 번역된 독일어의 원래 명칭은 ( 메르헨 )이다.(14) ( 포스트모더니즘 )는 1950-1960년대 비평에서
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.10 | 수정일 2024.01.19
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    또는 조롱삼아 꾸민 익살스러운 시문5)저작권적 관점: 익살 혹은 풍자적 효과를 위해 행하는 문학,음악 혹은 작곡 등 중요작품의 모방6) 기성의 권위에 대한 풍자, 조소의 방법으로 비평하는 ... 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략1강 창작소재 개발전략의 이해다양한 소재의 접근과 이해개발결과 습득새로운 소재탐색과 활용방안을 알기창작소재를 찾고 해석해야 함좋은 창작소재를 찾아 영화,게임 ... ,오페라 등으로 제작-거친 삶에서 인간의 의지로 운명을 개척해나가는 태고, 게임 캐릭터 활용으로 적절했던 거친 기질의 사람들 (예:바이킹)6-2 퀴즈1) 나니아 연대기와 해리포터에
    시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
  • 경청, 배려
    [창조자와 비평가]① 부친상을 당한 거래처 직원을 도와주는 과정에서 직업조문객의 자세에 ‘위’가 순간 당황했지만 자신이 항상 창조자가 아닌 비평가의 입장에만 있었다는 것을 반성하게 ... =미 제너레이션8.배려와 ( )은 이율배반적인 것 같지만 한 방향이요, 우리의 삶을 지탱해주는 게임의 기본적인 룰이라고 정의 할 수 있다. ... 비평가의 자리보다는 창조자의 자리에 서라.5. 긍정적인 자세를 가지는 것이 행복의 중요한 조건이 된다.성공의 조건1. 항상 감사의 삶을 살아라.2.
    시험자료 | 123페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.05
  • 경상대학교 교양 인터넷윤리 기말고사
    같은 정도 - 바꿔쓰기 안됨도날드를 김날드로공정한 사용의 원칙 : 권리와 공익 사이의 균형 유지사용의 목적과 성격 : 비평 뉴스 교육 학술 연구 등은 공정한 사용에 해당저작물의 성격 ... 거래중개사이트에서 벌어지는 타인 명의로 해킹하여 거래를 시도한 후 현금만 챙기는 사기 팔았던 뭎룸을 되파는 계정중복판매사기 게임머니를 판매한다고 하여 현금만 받는 게임머니거래 사기등3 ... 활용되는 것- 컴퓨터와 관련하여 부수적으로 발생하는 경우 : 전자우편의 위협( 스팸메일 등 )등1) 전자 상거래 사기전자상거래 사기는 인터넷에서 물건을 사고파는 과정에서 발생2) 게임사기온라인게임
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.26 | 수정일 2024.03.19
  • 대중영화의이해 ) 영화들(사진 및 참고할 영화 등 모든 영화들을 포함) 중 독일 표현주의나 뉴 저먼 시네마 사조에 속하는 영화 한 편을 보고, 그 영화의 영화사적 의미와 그에 대한 개인적인 평가를 구체적으로 기술하시오.
    오스카의 낮은 시선에서 카드 게임이 진행되고 있는 탁자의 밑에서 아버지가 자신의 어머니의 치마속을 발로 더듬는 장면을 오스카는 말없이 지켜보게 된다. ... 이 작품은 감독의 대표작임과 동시에 뉴저먼 시네마 사조 최초로 상업적이고 비평적인 성공을 동시에 얻은 작품이기도 하다. 1979년 개봉된 양철북은 귄터 그라스의 동명의 책을 원작으로
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 영·유아기의 사회성 발달에 대하여 설명하시오.
    그러나 모든 활동들은 여전히 제한적이다.①3세-자신이 원하는 것을 하려고 하고 다른 친구들과 간단한 게임을 할 수 있다. ... 비평이나 꾸지람에 대해 민감하게 반응하며 칭찬받기를 원한다.2)유아기의 사회적 행동유아기의 사회적 행동은 가정 밖에서 또래들과의 접촉을 통해 또는 다양한 매체를 통해 형성된다.
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.06 | 수정일 2023.05.30
  • 근거기반간호 조별+개별과제(PICO, PISMA)
    비평적 평가▶ ㄱ[논문번호 1]영역 1. ... 비평적 평가207. 권고등급 설정378. 성찰활동 : 잘한 점, 보완할 점409. 참고문헌411. ... 대상자I자가 치료프로그램 참여C자가 치료프로그램 참여 안 한 대상자O자살사고에 대한 영향수술 후 회복하는 환자의 불안을 감소하기 위해 음악 시 즉흥연주와 가사토의, 7차 시 율동과 음악 게임
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.05 | 수정일 2024.06.25
  • (사회복지실천론) 사회복지실천 현장 방문 보고서
    즉 1988년 서울올림픽과 장애인올림픽(Paralympic Games)을 기점으로 증가된 장애인의 복지욕구에 부응하여 장애인 종합대책을 마련하는 한편, 그에 따라 장애인복지의 제도적 ... 방문소감 및 비평III.결론IV.참고문헌I.서론평소 장애인복지에 관심이 많아, 울산종합장애인복지관에 대해 조사하였다. ... 먼저 장애인복지의 개념과 발전에 대해 개관하고, 울산종합장애인복지관의 연혁, 비전 등을 살펴본 후 해당 기관에 대한 비평을 하도록 한다.II.본론1.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • [방통대 컴퓨터과학 4학년 정보통신망 B형] 다음 5개의 주제 중, 관심 있는 주제 1가지를 선택하여 서술하시오.
    사용자들이 여전히 이것들을 구매, 빌드, 관리해야 하므로 직접 챙겨야 하는 관리가 덜하다는 데에서부터 이점을 얻는 것이 아니기 때문에 비평을 받았다.(2) 공개형 클라우드공개형 클라우드 ... 게임이나 인터넷 쇼핑몰처럼 고객이 특정 시점에 집중되는 영역은 클라우드 컴퓨팅이 매우 효과적인 분야이다. ... 게임이나 인터넷 쇼핑몰은 출시 초기에 성공 여부에 대한 불확실성이 커서 자체 시스템 구축에 따른 리스크가 매우 큰 영역이다.
    방송통신대 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.04.06
  • 주변에서 취미를 즐기는 사람과 별다른 취미를 가지고 있지 않은 사람을 골라 비교해 보시오. 비교 과정에서는 삶에 대한 만족도, 시간활용 방식, 대인 관계 등에 초점을 맞춰 보시오. 그리고 이 비교에 기반을 두고 취미를 가지 는 것의 장점 및 단점에 대해 분석해 보시오
    처음에는 TV를 보거나 핸드폰 게임을 하며 여유를 즐기지만, 시간이 지나면 점차 무료함과 무기력을 느끼곤 한다. ... 그는 같은 취미를 가진 사람들과 사진 촬영 모임을 가지며, 그들과의 만남을 통해 사진 기술을 공유하고, 때로는 서로의 작업을 비평하기도 한다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 교재에서 언급된 영화 한편을 선정하여 해당 영화의 스토리, 플롯 그리고 내러티브를 분석하시오
    같은 시간, 가난하지만 자유롭고 열정이 넘치는 청년인 ‘잭 도슨’도 포커 게임으로 3등실 티켓을 얻어 배에 오르게 된다. ... 은 7회 MTV영화제와 23회 LA 비평가 협회상, 23회 새턴 어워즈, 그리고 70회 미국 아카데미 시상식 등에서 다수 수상하며 그의 작품성 또한 인정받은 바 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31 | 수정일 2023.09.22
  • 포스트트루스 독후감
    스무 살 이후 문학과 비평에 몰두하면서 나름의 잣대가 생겼다. 그는 현실을 바꿀 수 있는 이야기를 사랑하고, 그의 말과 행동에 일관된 행동주의자를 사랑한다. ... 가족, 학습장, 온라인 게임이라는 울타리 밖에서 다양한 사람들과 교류하는 지혜가 마지막 희망으로 거론된다. 20~30대 동지들의 긍정적인 정치에 대해 매우 감사하게 생각하는 이유이기도
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.15
  • 문화콘텐츠입문 과제
    문화콘텐츠 입문이름/학번스낵컬처에 대해 분석 비평하라.스낵 컬처란 스낵을 먹는 짧은 시간 안에 문화 콘텐츠를 즐길 수 있는 문화를 의미한다. ... 넥플릭스는 한국인들에게도 인기가 있는 왕좌의 게임, 셜록 홈즈 등 다양한 콘텐츠를 보유하고 있었고 기존 방송사에서는 볼 수 없는 오리지널 콘텐츠도 다수 보유하고 있었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.15
  • A+ 받은 조현병 대상자에게 적용할 수 있는 치료적 의사소통
    전환요법으로써 TV를 시청하거나 친구만나기, 운동하기, 산책하기, 보드게임 등의 방식을 이용할 수 있다. ... 경청과 수용하기를 중시해야 하며 논리적 설득이나 비평이 효과가 없음을 인지하고 신체적 접촉은 유의해야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.04
  • 교육불평등
    나의생각과 비평1. ... 이런 상황에서 사회를 구성하는 대부분의 ‘승리자가 아닌 사람들’은 이 불공정한 게임에 대하여 의문을 제기하기 시작할 것이다. ... 공정하게 이루어져야 할 경기에서 개인이 가진 사회적, 경제적 배경에 따라 다른 출발선이 주어지며 그에 따른 ‘불공정한 게임’의 결과를 수용할 것을 강요받는다.
    리포트 | 12페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.06.01
  • (청소년육성제도론) 청소년수련시설 방문보고서 작성
    또한, 창의적 체험활동 활성화에 대한 사회적인 요구가 증가함에 따라, 청소년들이 쉽게 빠질 수 있는 PC게임이나 비창의적 활동을 지양하고 사고의 폭을 넓게 할 수 있는 프로그램들을 ... 시설 평가 및 방문 소감(A4 2페이지 내외)1) 국가 청소년정책 및 청소년사업에서 해당 시설의 역할2) 지역(지자체) 청소년정책 및 청소년사업에서 해당 시설의 기능에 대한 비평3) ... 자연과의 소통 및 직접적인 체험을 통해 폭 넓은 경험을 할 수 있도록 유도하였다는 것에 그 의의가 있다.2) 지역(지자체) 청소년정책 및 청소년사업에서 해당 시설의 기능에 대한 비평이와
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • (청소년육성제도론) 청소년수련시설 방문보고서 작성
    초등학생에 대한 진로체험활동, 지식체계활동에서는 마을의 홍보 및 콘테츠 교육을 목적으로 마을미디어단, 콘텐츠 제작캠프, 영상미디어셑너 등이 있고, 가족소통활동에는 가족공작활동과 미션게임 ... 만안청소년수련관 에 대한 평가1) 국가 청소년정책 및 청소년사업에서 만안청소년수련관의 역할2) 지역청소년정책 및 청소년사업에서 만안청소년수련관의 기능에 대한 비평Ⅲ. ... 단체에서 하기 어려운 프로그램을 적합하게 제공하고 있는지가 기능에 대한 평가 기준으로 하는 것이 좋을 것 같습니다.2) 지역청소년정책 및 청소년사업에서 만안청소년수련관의 기능에 대한 비평홈페이지를
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.17
  • A+정신간호학 실습 대화기록표(초기단계, 활동단계, 종결단계), 조현병(schizophrenia)
    예를 들면 뭔가를 작업하거나 게임을 하거나요.?적극적 경청-친밀감을 형성하고 서로 신뢰하는 관계를 유지하기 위함이다.? ... 수용-비평 없이 있는 그대로 받아들여 대상자의 긴장을 감소시키고 자신감을 증진시키기 위함이다.?제안-대안적인 아이디어를 제공하여 자원에 대해 탐색할 수 있도록 격려하기 위함이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.19
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2024년 09월 22일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대