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"게임 비평" 검색결과 301-320 / 2,299건

  • 양자공부 책 정리
    양자역학과 동일한 결과를 주는 고전 역학적 양자 이론 제시폴 디랙 - 모든 화학은 원칙적으로 전자들과 원자핵의 성질로부터 슈뢰딩거 방정식을 사용해서 얻을 수 있다일리야 프리고진 - 비평형계 ... 영혼에 있음아르놀트 횔링스크 - 두 시계 이론샘 해리스 - 자유 의지는 없다대니얼 데닛 - 자유의지의 양립론, 자유의지는 실체로서 적응에 도움이 되는 진화의 산물존 코웨이 - 생명 게임에렌페스트
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.21
  • <에마>
    식후 여흥엔 보통 게임, 음악회 등이 열렸는데, 이때를 위해 남녀 불문 음악적 재능 함양은 필수적이었다. ... 대중들로부터도 폭발적 인기를 끌었음은 물론, 당대 영국 문단의 대가였던 찰스 디킨스와 월터 스콧 등으로 부터도 높은 칭찬을 받았다. 20세기에 들어서도 제인 오스틴의 인기는 여전하여, 문학 비평가인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.20 | 수정일 2024.09.08
  • [세특] 국영수 세부능력 및 특기 사항 우수 작품 견본입니다. 본 작품을 읽어보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    VR게임 속 원리가 사용되고 있음을 보여주며 향후 VR이 온라인에서 그 활용도가 점점 커짐을 예상하며 설명함. ... 이처럼 학생은 다양한 문학 작품을 읽고 매우 높은 수준의 분석력을 발휘했으며 문학 비평 시 철학적 사고 과정을 통해 본인만의 창의적인 관점을 제시한 점도 매우 인상적임.견본3평소 책을
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.04
  • 고든의 부모효율성훈련 이론
    방법1/ 제1의 방법(힘, 권위적 방법)2/ 제2의 방법(허용적인 방법)3/ 제3의 방법* 참고문헌고든의 부모효율성훈련 이론대화란 두 사람 이상이 말을 주고받는 것으로, 마치 탁구게임처럼 ... 나-전달법의 세 가지 구성요소는 다음과 같다.- 1요소 : 행동의 서술수용할 수 없는 영유아의 행동에 대한 비난이나 비평 없이 서술한다.- 2요소 : 구체적인 영향그러한 영유아의 행동이
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.30
  • 체육 교과 평가기준안입니다. 평가 기준안 작성하기가 죽기보다 귀찮으신 분들은 다운받아서 활용하세요. 가격 대비 제품의 수준이 매우 높습니다.
    경기수행하기표현표현 의미표현 양식표현 창작감상·비평?인간은 신체 표현으로 느낌이나 생각을 나타내며, 감성적으로 소통한다.? ... 인간은 다양한 유형의 게임 및 스포츠에 참여하여 경쟁 상황과 경쟁 구조를 경험한다.? ... 경쟁의 목표는 게임과 스포츠 상황에서 숙달된 기능과 상황에 적합한 전략의 활용을 통해 성취된다.?대인 관계 능력은 공정한 경쟁과 협력적 상호 작용을 통해 발달된다.?
    리포트 | 12페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.03.31
  • [정신간호학]양극성장애 bipolar disorder case study
    A. 93,86,79,72까지 모두 대답함.이와 같이 계산력에서도 모두 대답을 하였으며 같이 보드게임을 하였을 때, 체스 게임에서 고도의 집중력을 보이는 모습을 보였다. ... 우울증을 일으키기 쉬운 사람들은 낮은 자존감, 심한 자기 비평이 특징적이다.2) 행동이론행동이론가들은 기분장애를 학습된 또는 획득된 형태로 간주한다.
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.01
  • 정신간호학 이상행동 사례 패턴 중재 및 분석 A+
    산책이나 운동, 친구 만나기, 전화하기, 게임 즐기기, 이완치료 같은 대처전략을 개발하도록 대상자를 돕는다.? 환각을 감소시킬 자극을 사용하도록 대상자를 교육한다. ... .- 망상은 대상자의 충족되지 않은 욕구를 반영하는 자료이며, 대상자의 불안을 감소시켜 주기 떄문에 논리적 설득이나 비평이 전혀 효과가 없다.- 대상자의 망상을 감소시키려면 대상자에
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.05
  • 유아기의 발달특성에 대해 설명하고 조기교육의 장. 단점에 대해 기술하세요.
    -아이들은 성취에 대해 자부심을 가지는가 하면 꾸짖음이나 비평에 민감하고, 감정도 쉽게 상한다. ... -숫자카드와 게임 활동을 준비하며, 일상 생활 속에서 수세기 놀이를 한다.-색깔을 아는 것도 아이들에게 흥미를 주며, 같은 색깔끼리 대응 시킬 수 있다는 것에 자부심을 갖는다. ... 오른쪽 왼쪽 개념 구별을 배우며 신발 끈매기와 같은 자조 기술에서 자아충족감을 찾는다.2)사회성 발달-만 5세아들은 또래들과의 놀이를 즐기고, 마음을 쉽게 돌리기도 하며, 구조화된 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.19
  • 조현병 간호진단5개, 과정 3개(사고과정장애, 사회적고립, 사회적상호작용장애)
    활동 도중 화장실을 간다하며 핸드폰을 함.2때때로 과대망상 및 피해망상의 증상을 보이며, 대화를 이해할 수 없고 존재를 확인할 수 없는 사람이 대화과정에 등장함.3다른 회원분들이 게임 ... 장애 정도를 사정한다.대상자의 상태변화를 알 수 있고, 이후 사정에 따른 재평가를 통해 중재의 적절성 파악, 재계획 및 문제해결의 근거가 된다.망상에 대해 논리적으로 설득하거나 비평하지
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2024.03.03
  • 신 오타쿠 문화와 사회경제의 파급력
    초기 오타쿠 문화에서 나타났던 엔터테인먼트에 대한 비평가적 입장은 더 이상 나타나지 않고, 그들의 문화 내부에서만 정보나 부가 산물들이 소비되어진다. ... 2*************0620072008200920102013미소녀게임원작애니메이션42122791515애니된 오타쿠 계층은 자신들만의 문화를 형성하기 시작한다. ... 가장 인기를 끌 수 있는 것을 생산하는 것이다.표 1) 연도별 전체 애니메이션과 미소녀 게임 원작 애니메이션 수시간이 지날수록 전체 작품과 기호화된 작품 사이의 비가 커지는 것을 볼
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 박현신, 『미셔널 프리칭』 서평
    같습니다.”, “「설교의 ABC」나 「손쉽게 설교하는 법」같은 책들은 되도록 빨리 불에 태워 던져 버리십시오.”, “저는 학생 한 명이 설교한 후에 연이어 그 내용과 태도에 대해 비평하는 ... 이전까지 설교자가 세상의 문화를 안다는 것은 설교의 대상이 되는 아이들이 좋아하는 게임이나 연예인이나 TV프로그램을 알아두었다가 설교의 서두에 아이들의 관심을 끌기 위해 적당히 이야기를
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.09
  • [정신간호학] 영화 '뷰티풀 마인드'에서 나타나는 조현병 증상 분석
    증명하기 위한 대상자와의 논쟁은 피함-환각의 내용보다는 그것에 대한 근원적인 감정에 초점-약물치료2)망상관리-망상: 대상자의 충족되지 않는 욕구를 반영, 불안 감소 ->논리적 설득과 비평효과 ... 피함-단순하고 구체적인 언어 사용, 대상자의 비언어적 의사소통에 대하여 집중-대상자의 관심을 파악하고 흥미와 참여를 자극하기 위하여 정보를 이용-신체적 간호 제공 : 잡지 읽기, 먹는 것, 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.15
  • 공공 미술의 개념 및 역사와 가치
    이에 미술인들은 30년 사이 폭발적으로 늘어난 작품들을 재검토하는 것은 물론 ‘공공성’ 에 대한 정의를 새로운 문제로 제기했다.현재 우리나라의 공공미술은 이러한 비평적인 사회적 논리가 ... 견습생으로 고용함으로써 미술을 통해 자신과 지역사회에 대해 새로운 인식을 얻게 하는 등 개념적이고 교육적이다.우리나라에서 공공미술에 대한 담론이 본격적으로 형성된 시기는 1986년 아시안게임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.21
  • (현대의서양문학) 소셜 네트워크라는 개념을 설명하고, 이 개념이 자신의 삶과 사회의 변화 과정에 있어서 어떠한 영향을 끼쳤는지를 피력
    문학비평가이자 영화평론가 앨런 스피겔에 의하면, 구상화 형식이라는 것은 이야기를 해주는 것이 아닌 행동을 옮겨 제시해주는 것이다. ... 일례로 일부의 교육자는 위키피디아나 구글 검색 같은 뉴미디어 기능으로 인해 뇌의 사용이 줄어들어 퇴화되고 있고 온라인 게임 중독이나 인터넷 중독 같은 부정적인 점을 가져온다고 주장하고
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.24
  • (사회복지실천론) 사회복지실천 현장 인터넷 방문 보고서
    방문 소감 및 비평참고문헌Ⅰ. ... 한국의 경제 성장과 1986년 아시안게임, 1988년 서울올림픽 등의 국제적 행사로 인한 대외 국가 인지도 상승 등의 효과로 인해 우리 산업 전반에 걸쳐서 해외이주 노동자를 많이 받아들이게
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
  • [아동생활지도] 2021년 기말결시자 추가과제물, 1. 아동생활지도의 이론적 기초 중 행동주의적 접근과 구성주의적 접근에 관해 설명하고, 비교해서 논하시오. 2. 아동생활지도의 세 가지 원칙에 관해 논하시오. 3. 아동행동의 영향요인 중 개인적 요인에 대해 설명하시오.
    달리 말하면, 두려움, 공포 그리고 공격적인 행동도 대리로 학습될 수 있다.공격행동과 사회 학습의 관계는 특히 텔레비전 보기와 비디오게임이 아동의 행동에 미치는 영향을 알아본 연구에서 ... 새로운 지각과 기존의 인지 구조 사이의 인지 비평형이 인지 발달의 원인이 된다.이처럼 학습은 개인이 자신들의 인지 구조 속에서 동화와 조절이라는 능동적인 활동을 통해 새로운 지식을
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.12
  • 메타버스 감상문 할인자료
    가상 세계는 게임과 비게임 형태로 나누어지는데, 아무래도 게임의 비중이 크기 때문에 낮은 연령대의 인구가 더 많이 이용한다고 한다. ... 현실의 삶까지 망치는 수준의 게임 이용은 문제가 있어 보이지만, 그렇다고 게임 행위 자체가 나쁘다고 생각하지는 않는다. ... 하지만 메타버스에는 가상 캐릭터로 게임을 하는 행위만이 속해있는 것이 아니었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (50%↓) 1000원 | 등록일 2021.11.10
  • <국민대학교 미술의 이해 A+ 자료> 개념미술의 정의, 등장배경, 주요 작가와 작품(조셉 코수스와 소피 칼), 개념미술의 문제점, 시사점 결론 등을 정리한 보고서입니다. A+받았습니다.
    게임의 규칙은 내가 정한다. ... 화두를 스스로 연마하여 새로운 현상을 만들어 내는 과정을 통하여 그는 본질(깨달음)에 접근하고자 하는 것이다.일부의 비평가들은 그의 이러한 예술에 대하여 예술이 너무 철학적이라고 비판하는
    시험자료 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.23
  • 수원대학교 문화콘텐츠의 이해와 비평 제안서
    이들은 게임, 스포츠, 사회 등 다양한 장르의 방송을 진행하고, 먹방을 제공하는 진행자들도 존재한다. ... [문화 콘텐츠의 비평]문화 콘텐츠란 문화산업이나 문화주체의 문화 활동을 통해 생겨난 ‘문화적 요소가 체화된 부호, 문자, 도형, 색채, 음성, 음향, 이미지 및 영상 등의 자료 또는
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.14
  • 조현병
    환청이 가장 흔한 증상으로 다른 사람들이 듣지 못하는 목소리를 듣게 되며, 그 내용은 환자의 행동을 지시하거나 간섭하고 비평하는 내용 또는 사람들끼리 주고받는 소리들이다. ... 말을 하거나 웃거나 웅얼거리는 등의 행동을 하는 것을 관찰하여, 대상자의 이러한 행동을 근거로 대상자가 환각증상을 보이고 있음을 파악해야 함- 환각에 중재하는 전략의 예로는 카드게임
    리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2024.07.25
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AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
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9:33 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대