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"게임그래픽" 검색결과 2,381-2,400 / 6,164건

  • [A+] 닌텐도 Wii 의 마케팅 전략과 제품 분석 및 경쟁 우위 분석
    , 조작법 , 화려한 그래픽 탈피 핵심가치 2 혁신적 인터페이스 심플한 디자인 , 손쉬운 사용법 체감형 (INTERACTIVE) 컨트롤 → 인체의 몸동작을 그대로 반영한 Wii Remote ... 자신은 못할 것이라 생각한다 게임에 많은 시간과 에너지가 필요하기 때문에 바쁜 사람들은 즐길 수 없다 게임 이탈 현상으로 게임 시장이 축소 닌텐도의 기본 전략 ! ... 최초로 CPU 와 영상처리장치를 이용한 가정용 게임기 ‘ 패미콤 ’ 발 매 액정 디스플레이 탑재의 휴대용 게임기 ‘ 게임보이 ’ 발매 더블스크린 , 터치스크린 , 무선통신 , 마이크
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21
  • 게임중독에 대한 파워 포인트
    대부분의 온라인게임이 사람을 닮은 케릭터나 괴물을 칼이나 총으로 공격하여 죽이는 게임이 많기 때문에 그러한 게임내의 폭력적인 그래픽을 많이 본 게이머들은 무의식적으로 폭 ... 빈도 분석빈도퍼센트유효 퍼센트누적퍼센트유효온라인RPG9303030PC게임26.76.736.7FPS게임9303066.7스포츠게임413.313.380아케이드게임62020100합계30100100 ... 게임중독수준을 기준으로 하여서 대학생의 게임중독 여부에 따른 차이를 구분하고, 게임 중독이 미치는 영향을 살펴 보고자한다...PAGE:42. 연 구 가 설..PAGE:52.
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.25
  • 패션마케팅 - 심플리시티
    화려한 3차원 그래픽과 복잡하고 고도화된 게임을 구현하는 소니의 PSP와 달리, 닌텐도의 DS는 단순한 2차원 게임을 지원하고, 좀더 다양한 게임을 지원하는 Wii도 어렵지 않은 게임들이 ... 즉, 게임의 룰을 익히기 위해 시간을 투여할 필요가 없을만큼 단순하고 쉬운데다, 게임방식마저도 단순해 남녀노소를 막론하고 누구나 쉽게 게임을 즐길 수 있게 만들었다. 10대나 20대의 ... 휴대용 게임기 시장의 판도를 바꾼 닌텐도 열풍의 진원지는 쉽고 단순하다는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.26
  • 공학과 경영
    Graphics) 탑재로 강력한 그래픽 성능을 지원한다. ... 3D 영상과 게임을 즐길 수 있어 PC 매니아들의 기대를 충족시킬 수 있을 것"이서 가장 가까운 휴게소를 표시해 고속도로 운전 편의성을 강화했다. ... 삼성전자는 액티브 방식 3D를 적용해 풀HD 고해상도의 시야각이 넓은 3D 영상을 제공하고, 블루투스 방식의 안경으로 여러 명이 동시에 3D 영상, 게임과 사진을 즐길 수 있게 했다
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 게임업계 선두주자, 넥슨 분석
    또한 타깃 마케 그래픽 인터넷 게임의 경우 그래픽이나 음향 등 다양한 멀티미디어 데이터가 오가므로, 보다 고속/대용량의 서버가 필요하게 되었다.(3) 서버의 가격을 놓고 볼 때 고가의 ... 소모되고 또 시간에 따른 하드웨어의 비약적 발전 속도 등 여러 가지 요인을 고려해 볼 때 장기적으로 알맞지 않다고 판단, ㈜넥슨은 넥슨 만의 독창적 서버 운영 기술인 '멀티유저 그래픽 ... 게임의 유형 -(1) 시뮬레이션(Simulation) 게임 : 현실상황을 컴퓨터·비디오 게임으로 표현한 게임을 말한다.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.17
  • PC방 창업 서비스 전략
    1,000,000 프 린 터 1 대 253,000 253,000 삼성 CLX-3185WK/EXP 소프트웨어 2,000,000 합 계 104,053,000집기비품명세서 사업 타당성 분석 그래픽카드 ... 플랫폼별 이용 비율고객분석 1 일 평균 게임 이용시간고객분석 성별 게임 주 이용 시간대고객분석 연령별 게임 주 이용 시간대상권분석 상권분석 지역상권분석 유동인구 조사 - 주말상권분석 ... 클랜후원 및 관리 사이버 토큰 지급제도 PC 방배 게임대회 주최 생일자 우대서비스전략 상시전략 #2 - 요금제서비스전략 상시전략 #3 - 직원행동매뉴얼 1.
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.16
  • 리니지분석
    리니지Web Designs That Scale*한국: 1) 하얀색 바탕에 많은글이 특징- 게시판, User들의 아이템시세, 사냥의 노하우등있슴(real-time) 2) 리니지를 상징하는 그래픽이 ... 게임, 집단 게임 선호도 낮음 비디오 게임, 대형 아케이드 게임 강세- 유통과 문화적 차이 보임Decentralized content*한국:엔씨소프트 메인 과 리니지 사이트 비교 ... 특징: 본사 홈페이지(한국)와미국 사이트 많이 다름 Decentralized (현지화됨) 시장에서 맞게적용 엔씨 인터렉티브에서공급 미국오스틴에 위치 한국과 달리 대형 아케이드 비디오게임
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.11
  • [이비즈니스]징가 분석 및 전략제안
    사냥 등 다양한 활동이 가능 이용자의 80% 이상이 남성주로 단순한 그래픽의 플래시 게임 친구 및 지인들과 함께 목표를 달성해 나가는 방식 이용자의 50% 이상이 여성*Back-up ... 진행실시간으로 진행되는 온라인 게임과 차별화 되는 요소로, 틈틈이 접속하여 약간의 조작만으로도 게임이 가능친목도모가 주목적목적이 게임 내에 있지 않기 때문에 중독으로 인한 폐해가 ... 온라인 게임(MMORPG) vs.
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.05
  • 디지털 조명을 이용한 공간연출 특성 및 사례
    유리디스크는 2장의 유리로 포개어져 있으며, 이 사이에는 반투명 셀로판지 형태의 홀로그래픽 포일이 부착되어 낮에는 보는 방향과 위치에 따라 무지개 빛깔의 포일이 유리 디스크를 통해 ... LED 에니메이션은 비디오 게임을 보는 듯 다양할 뿐만 아니라 종류에 따라서 건물 자체가 일그러지고 모양이 변하는 듯 한 착각을 일으켜 실제 건물이 어떻게 생겼는지 조차 혼란스럽게
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.22 | 수정일 2017.09.25
  • 온라인 게임 10년사
    현재 온라인 게임의 기술은 PC게임 수준까지 그래픽이 올라갔다. ... 거슬러 올라가면 온라인 게임의 최초 모습은 그래픽이 전혀 사용되지 않았던 ‘소설형’ 게임인 MUD(Multi User Dungeon)게임이었다.그래픽이 지원되지 않았지만 그래도 머드게임을 ... 흘렀다. 10년이면 강산도 변한다는 옛말처럼 온라인 게임도 10년의 역사를 지니면서 2D그래픽에서 3D로, 다시 PC게임에 맞먹는 그래픽을 구현하기까지 이르렀다.온라인 게임의 역사를
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 아시아나항공 서비스마케팅 성공 PPT
    사회적 약자를 위한 예약서비스 큰 사이즈 , 시원한 글자 , 선명한 컬러 그래픽 움직임 최소화 눈의 피로감 낮춤 최소한의 회원가입 절차 저시력 고객을 위한 확대 축소 기능 서비스 경영 ... Entertainment Korea) 와 제휴를 통해 , 기내에서 PS VITA 를 대여하는 기내 서비스를 실시 기내에서 직접 PS VITA 를 휴대하면 , 기기에 내장된 4 종의 게임
    리포트 | 34페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.05.08
  • ARToolKit
    증강현실은 가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물을 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다 . ... 게임인터페이스설계 Report 2006182010 김세영ARToolKit 은 무엇인가 ? ... 이러한 특징 때문에 단순히 게임과 같은 분야에만 한정된 적용이 가능한 기존 가상현실과 달리 다양한 현실환경에 응용이 가능하며 특히 , 유비쿼터스 환경에 적합한 차세대 디스플레이 기술로
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.05
  • [매스컴과 현대사회] 레포트 : 프레즌스의 영향력 (발달사례 및 분석)
    채팅을 하고, 온라인 게임을 하면서 많은 감정이 서로 교차 하였다. 실제로 온라인 게임 상에서 자신을 죽였다고 찾아가서 죽인 사건도 발생했다. ... (우리나라 최초 흑백 TV)금성 '하이테크' TV(우리나라 최초의 칼라TV)HDTV그림1) 흑백TV, 칼라TV, HDTV그림2)쌍방향 미디어의 속성을 살린 IPTV그림3) 온라인 게임 ... 위해 미디어는 혁신적인 기술발전을 이룩했다.기술발전 크게 나누어 보면 우리가 직접 눈으로 보는 출력장치의 발전, 방송에서 내보내는 프로그램의 기술적 발전(촬영기술의 발달, 컴퓨터 그래픽
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.04
  • DDC 100구분 실제 분류 사례
    09(T.1) = 745.09750 회화 및 회화자료옛 화가들은 우리얼굴을 어떻게 그렸나/ 이태호/ 생각의 나무/ 2008757(초상화) + -957(T5) = 757.957760 그래픽아트뒤러 ... / 류준하/ 현앙사/ 2009780 + -074(T1) = 780.74790 스포츠, 게임, 오락스포츠마케팅 커뮤니케이션/ 김용만/ 학현사/ 2002790 + -06(T.1) = 790.6800
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.31 | 수정일 2019.08.31
  • 마이크로소프트사의성공전략
    즉 CPU는 인텔, 그래픽 프로세서는 엔비디아(nVidia)로부터 조달하고, 제품 생산은 프로토타입을 공동개발한 플렉트로닉스에게 일임하고 있다.이에 따라 마이크. ... 경우 마이크로소프트는 사업 영역을 게임기 개발과 판매, 게임 타이틀 판매에 한정하고, 조달 및 제조는 아웃소싱으로 해결하고 있다. ... 플랫폼이란 다른 프로그램이 실행될 게임기 시장에 발판을 마련했다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.19
  • [경영전략]엔씨소프트의 성공과 새로운 전략 방안
    그래픽 기술 부분에 있어서도 시장 우위를 차지하고 있기 때문에, 높은 기술력으로 탄생한 현실감이 높은 다양한 온라인게임 캐릭터는 자연스럽게 충성도 높은 소비자를 엔씨소프트의 게임으로 ... 전 세계의 주목을 받고 있다.3) 시티 오브 히어로즈시티오브히어로는 미국 크립틱스튜디오(Cryptic Studios, Inc.)가 2000년 7월부터 개발해 온 3D그래픽의 MMORPG로 ... - 뛰어난 게임성과 수준 높은 완성도- 게임에 흥미를 더해주는 다양한 게임 이벤트- 게임내의 지속적인 패치를 통한 고객 만족의 극대화- 1개월의 이용가격은 경쟁업체에 비해 가격이 높지만
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.08
  • 게임 시장 조사
    기술력 저조국내 웹게임 개발자 구인의 어려움화려하고 고퀄리티의 Full 3D 그래픽표현의 어려움6. 2009년도 현재 글로벌 웹 게임시장 급성장•최소 비용으로 최대효과 내는 웹 게임 ... , CS인력 2명, GM 1명 ~ 2명호환성작업의 어려움(평균5~6개월소요)IPTV,아이폰,모바일등 호환성 좋음개발비10억 이상1 ~ 3억원장점Full 3D 기반의 고퀄리티 그래픽으로 ... 웹 게임 시초- 최초 웹 게임: 1998년 마리텔레콤에서 개발한 “아크메이지”5. 온라인 게임 vs.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.25
  • 중국의온라인게임
    넥슨은 1995년 12월 ‘바람의 나라’를 통해 세계 최초로 인터넷 그래픽 게임이라는 장르를 시작한 온라인 게임 회사이다.? ... 강점 : 중국업체에 비해 한수 위의 그래픽게임성, 서비스 능력을 보유리니지 I, 리니지 II 등 ‘리니지 시리즈’로만 일관하던 중국내 게임 라인업을 최근 더나인(현지업체)과 신작 ... 그래픽 등 기술력이 뛰어나고 스토리가 흥미로워 시장경쟁력이 있음.3)넥슨?
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.10 | 수정일 2016.04.20
  • 닌텐도 Wii 분석 및 마케팅 전략
    현재의 게임기 시장은 반도체 기술을 응용하여 보다 높은 프로세스 성능을 기반으로 그래픽을 향상시키고 더욱 화려한 게임을 구현하였으나 복잡하고 화려한 게임 자체가 모든 게이머를 만족시켜주지 ... 가족 누구나 게임을 즐기게 하기 위해서는 기존의 고성능 사양 및 화려한 그래픽이 아닌 손쉽게 게임을 조작할 수 있는 조작 방식의 전환이 우선 선행되어야 함을 인식하였습니다. ... 이러한 Wii의 선풍적인 인기는 소니의 PS3 및 마이크로소프트의 XBOX3 보다 늦게 출시된 상황에서의 성과입니다.다른 게임기에 비해 화려한 그래픽이나 DVD 재생 등의 부가적인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.10
  • 애플의 성공요인 및 마케팅 보고서 입니다.
    Marketing Strategy1976 년 : 스티브 워즈니악과 스티브 잡스 애플 창업 1977 년 : PC 환경을 컬러로 바꾼 애플 2 1984 년 : 매킨토시 ( 마우스의 개념과 GUI 그래픽 ... 돌아가는 게임 어플리케이션을 판매Steven JobsWhy Steve Jobs Presentation? ... Game 아이폰 에서 돌아가는 어플리케이션 ( 소프트웨어 ) 을 만들어 배포 닌텐도 DS 가 주었던 터치스크린플레이의 즐거움이 자연스럽게 아이폰으로 이동 많은 게임 개발사들이 아이폰에서
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.27
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
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- 작별인사 독후감