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"게임그래픽" 검색결과 2,321-2,340 / 6,164건

  • Adobe,Adobe기업분석,Adobe산업및트랜드분석,소프트웨어산업,모바일산업
    또한 지금 세계 모바일 App시장은 장르별로 음악, 게임 그리고 정보제공으로 삼등분하고 있지만 점점 기업용 고기능의 응용이 늘어날 전망이다.2) Embeded 소프트웨어의 활성화소프트웨어는 ... 이를 통해 최초로 화면에 나타난 컴퓨터 파일의 서식, 그래픽, 글꼴 등을 손상시키지 않으면서 종이에 그대로 인쇄할 수 있게 된 것이다. ... 또한 CS3에 들어갔던 GPU 가속 기능을 발전시켜 OpenGL을 지원하는 그래픽 카드를 사용하면 이미지 보기와 편집 등에서 훨씬 빠른 작업이 가능해졌다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.18
  • 스마트빅뱅 독후감
    앱스토어에는 시간표, 지도, 여행정보, 지하철, 맛집 등 굉장히 유용한 어플들이 많았고 PC게임에 뒤지지 않는 그래픽과 인터페이스를 탑재한 게임도 다운받아 즐겁게 활용하였다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.19
  • 소비_트렌드_조사
    피파, 위닝일레븐, 이종격투기 등 전통적인 스포츠게임들은 끊임없이 발전하는 그래픽을 받아들여 계속해서 현실에 가까워지고 있다. ... 이에 따라 최신 게임을 하기 위해서는 반년에 한 번씩 컴퓨터를 교체해야 될 정도로 현실성의 가장 중요한 요소인 그래픽이 무한정 발전하고 있다.또한 과거부터 리얼리티를 통한 간접 체험을 ... 특히 온라인 게임의 리얼리티화가 눈에 띈다.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.21
  • 스마트TV 어플리케이션 창업 마케팅
    그래픽과 인터페이스, 사운드 시스템은 스마트TV의 장점을 최대한 활용하여 더욱 생생하게 할 계획이다.4. ... 또한 상품을 구매하려는 소비자는 상품을 사는 데에만 돈을 지불하고 싶어할 나 신체를 구현 할 수 있는 그래픽 기술을 요한다. ... 기존의 증강현실이 원격 의료진단, 방송, 건축설계, 제조 공정관리 등에 활용되어 왔으나 최근에는 위치기반 서비스, 모바일 게임 등(그림 4,5.
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.29
  • 아이코닉스 기업분석과 아이코닉스 뽀로로 성공전략분석및 당면과제및 향후방향분석
    취학 전 유아, 아동(2~7세)들의 성향에 맞춰 개발한 콘텐츠로 아이들의 만족도를 높이고 실제 구매자인 부모들의 육아에 대한 욕구도 충족시켜 폭발적인 성공을 끌어냈다.5) 탄탄한 그래픽 ... 특히 TV 애니메이션과 관련된 컴퓨터 게임과 인터넷 매체에 주목할 필요가 있다. ... 애니메이션이 성공할 경우 그와 관련된 컴퓨터 게임과 인터넷 매체의 이용도도 높아지는 시너지 효과가 발생하기 때문이다.
    리포트 | 26페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.04.18
  • 아이온 커뮤니케이션즈의 해외진출
    차라리 월 정액 + 프리미엄 아이템이라면 몰라도- 타뷸라라사로 북미를 노리고 아시아는 AION으로 승부하는 것인가.- 그래픽만큼은 좋다. 하지만 한국게임이니 내용이 불안해?? ... 제품전략① 리니지리니지는 98년 9월 대중에 첫선을 보인이후 현재 우리나라를 비롯한 세계 6개국에서 서비스되고 있는 MMORPG로 세계에서 가장 많은 사용자를 보유하고 있다.2D 쿼터뷰 그래픽을 ... PC방의 증가⑤ 한국 온라인게임 사용자들의 매니아층 형성이 시작됨⑥ 캐릭터 산업과 같은 동반산업의 부가가치 창출⑦ 중국 내 게임 개발 및 생산지로써의 가능성⑧ 커뮤니티 중심의 게임으로서
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 게임비평 <앵그리버드>
    그것은 모바일 게임시장의 특성을 잘 파악하고 있기 때문이다. 모바일 게임은 화려한 그래픽과 탄탄한 세계관이 아닌 모바일의 특성을 고려하는 것이 관건이다. ... 계속하다보면 어느 정도 물리적인 부분을 이해해가면서 게임에 몰입하게 되기 때문에 퍼즐게임 같다는 사람들도 있지만 공식적으로 액션게임으로 분류되어있다. , , 등 액션게임들은 다양한 ... 게임이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.26 | 수정일 2016.12.07
  • NC소프트 기업분석 보고서
    MMORPG , 2D 횡스크롤 방식의 온라인게임 2005.8 정식서비스 실시 독특한 인터페이스 -2D 그래픽 타격감 ( 화려하고 강력한 콤보들과 이펙트 ) 과 빠른전투진행방식장르 : ... 대한 아낌없는 투자 최고의 게임업체라는 인지도 지속된 게임개발의 노하우 다양한 해외 진출 경험 게임수준에 못미치는 서비스 수준 캐주얼 게임의 부재 Opportunity Threat ... 큰 가능성과 고객을 가진 해외시장 인터넷과 모바일 기술의 진화 게임을 바라보는 시각의 변화 개인정보의 보안문제 대기업의 게임시장 진입 불법 오토프로그램의 사용경쟁사분석 넥슨장르 :
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.21
  • 증강현실기획서
    다른 기술보다 상대적으로 발달이 많이 되어있는 부분이기도 하다.비디오 영상 데이터를 그래픽 시스템의 frame buffer 같은 곳에 받아 들여 그래픽 영상과 같게끔 만들면 된다. ... 이 외에도 국내업체 제니텀이 출시한 길 잃은 고양이를 키운 영상 인식 증가현실 게임 아이캣 등도 있다.∞ 남성 패션 잡지 - 미국판은 2009년 12월호에 증강현실 기술을 도입, ... (電腦) 피규어 아리스(ARis)"는 가상 피규어를 현실 세계에 실현한 세계 최초의 일반용 증강현실 엔터테인먼트 소프트웨어로 매니아 적인 성향이 있지만 영상인식 증강현실을 이용한 게임이다
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.03
  • 넥슨의 마케팅 성공사례
    명가 1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임인 '바람의 나라'를 상용화 (2) 세계 최고의 최초 끊임없이 새로운 장르의 온라인 게임 작품성과 대중적 인기 인터넷 퀴즈게임→부분 ... 삼는 서비스리더로서 성공을 약속하는 비즈니스 파트너로 Global Fun Leader를 지양하는 기업NEXON's History1994 - 주식회사 넥슨 설립 1996 – 세계최초 그래픽 ... 넥슨의 성공요인기업의 선정동기두 아들 계획되어진 성공 12년이라는 짧은 역사 게임업계 세계 점유율 1위 '최초'라는 타이틀이 많은 기업 CEO의 나이는 숫자일 뿐…NEXON is…게임
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.08
  • 미래의 유망직업, 미래의 유망직종
    게임 기획자 7. 게임 그래픽 디자이너 8. 게임 프로그래머 9.게임 음향 기술자 10.음반 기획자 11. 녹음 기술자 12. ... 게임 프로그래머 7. XML 전문가 8.네트워크 프로그래머 9. 주문형 반도체 설계원 10. 시스템 관리자 11. IT기술 영업원 12. 웹 프로그래머 13.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.12
  • 인터넷 광고의 종류와 유형PPT
    인터넷 광고의 장점 인터넷 광고의 장점 단점인터넷 광고의 장점 단점 인터넷 광고의 장점 (4) 멀티미디어 활용 가능 다른 매체에 비하여 텍스트는 물론 오디오 , 그래픽 , 동영상 등의 ... 게임 속의 공고이다보니 게임 유저들의 시선을 공략하는 광고로 스포츠게임이나 현실적인 게임을 주로 즐기는 미국에서 활발하다고 합니다 . ... 게임 내 광고는 온라인 게임을 실행하기 전과 후에 나타내는 방법과 게임 도중에 노출되는 방법 두가지가 있습니다 .4.
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.01
  • 그래픽카드 제조사에 따른 선호도와 구매성향 연구 -ATi와 NVIDIA 비교분석을 중심으로-
    한마디로 PC 게임 시장은 지금보다 더 성장하면 성장했지 낮아지지 않는다는 뜻이다. PC게임 시장의 성장은 곧 그래픽카드 시장의 성장을 의미한다. ... 실제로 NVIDIA와 ATi는 게임에 필수인 고성능 그래픽카드를 몇 년째 경쟁적으로 출시하고 있고 이에 따라 전세계 게임 규모는 급속하게 성장하고 있다.미국 리서치전문기업 DFC 인텔리전스가 ... 최근 출시되는 게임에는 고성능 그래픽카드가 필수이기 때문이다.필자는 지인들로부터 PC조립의뢰를 심심찮게 받는다.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.24 | 수정일 2015.04.25
  • 스크레치 수업지도안(세안)
    퀴즈게임의 스크립트를 잘 이해하였는가?나. 퀴즈게임을 만다. ... 컴퓨터 그래픽의 기초2. 이미지 파일 만들기와 저장하기3. 이미지 편집하기3. 학급 소개 동영상 만들기1. 동영상이란 무엇일까?2. 학급 소개 동영상 만들기4. 교수? ... 라는 게임을 만들면서 학생들이의 문제 해결 능력을 향상 시킬 수 있도록 한다.강의/ 실습/ 질문PPT/유인물/ PC5. 지도상의 유의점?
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.04.07 | 수정일 2023.01.02
  • [영유아프로그램 개발과 평가] 다중지능 이론의 개념, 다중지능의 영역별 특징 및 증진 활동과 다중지능이론을 적용한 프로그램
    - 공간지능시각, 공간적 세계를 정확히 지각하고 그 지각한 내용을 머릿속에서 변형, 회전시켜 볼 수 있는 능력으로 건축가, 항해사, 지도제작사, 디자인, 화가, 의사, 사진작가, 그래픽 ... 하라.- ‘그대로 멈춰라’ 동요에 맞춰 순발력, 민첩성을 길러주라- 옷을 입을 대 단추를 잠그는 것 등을 혼자서 하게 내버려 두라- 평균대 걷기- 미끄럼틀 타보기- 창의적 신체 게임 ... 목으로 집짓기, 구성물 만들기, 다리 놓기, 쌓기, 사다리 만들기 등 다양한 건축물을 만들어 보게 한다.- 실, 리본끈, 포장끈 등을 주고 형태를 만들어 보게 한다.- 미로 찾기 게임
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.27
  • 기업의 환경분석 사례(스마트 디바이스 시장의 삼성전자 기어S을 대상으로)
    즉 경쟁사 제품과는 틀리게 실용성을 무기로 하여 20대~30대를 공략해야 한다는 것이다.참고자료홍익대학교 석사학위논문(2014), 스마트 디바이스 발전에 따른 모바일 게임 그래픽
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.30
  • 2011년 하계계절시험 멀티미디어시스템 시험범위 핵심체크
    멀티미디어① 개념 ㉠ 멀티(multi)와 미디어(media)의 합성어 ㉡ 여러 종류의 미디어인 텍스트, 이미지, 그래픽, 애니메이션뿐만 아니라 오디오, 비디오를 이용하여 정보가 표현되는 ... 처리 기술보다 중요시 됨 ㉢ 디지털 멀티미디어와 관련되어 일하는 사람들은 컨텐츠 보다는 디지털 매체의 기술에 주안점을 둘 필요③ 멀티미디어의 응용분야: 인터넷 방송, 전자상거래, 게임
    방송통신대 | 65페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.07.11
  • 컴퓨터의 교육적 활용과 멀티미디어 활용
    경쟁 흥미유발과 같은 게임의 요소를 포함하는 게임형 프로그램은 화려한 영상 그래픽 생생한 음질을 통하여 반복학습으로 인한 지루함을 줄이고 학습동기를 높일 수 있다.http://jr.naver.com ... 피드백과 교정③ 게임형- 현실세계에서 일어나는 경쟁적·갈등적 상황을 인위적으로 조성하고, 학생의 경쟁심 을 자극하여 교육효과를 얻으려는 방식- 개별적 또는 소집단간의 경쟁을 통해 동기를 ... 따라 편리하게 검색하고 활용할 수 있는 프로그램- 많은 학생들의 다양한 정보를 데이터 베이스화 할 경우에 필요에 따라 다양한 학사 업무를 쉽게 처리할 수 있다.④그래픽 소프트웨어-그래픽
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.02
  • 리니지2와 와우(WOW)의 비교
    게임 모두 풀 3D그래픽으로 여느 게임과는 비교하지 못할 우수한 그래픽을 선보이고 있다.2. ... 그래서 필자는 그래픽에서부터 스토리라인까지 여러 방면에 걸쳐 두 게임을 비교하고 분석해 보도록 하겠다.1. ... 그래픽리니지2의 그래픽이 월드 오브 워크래프트의 그래픽보다 디테일적인 면에서 좋다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.09
  • [모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 PPT자료
    엔씨소프트의 리니지나 아이온과 같은 뛰어난 그래픽과 완성도를 갖고 있는 게임들이 많다고 할 수 있는데 이러한 게임들은 세계에서도 인정을 받고 있으며 막대한 수익을 올리고 있다.Ⅲ. ... 게임그래픽이나 스토리 고객들의 성향 등에 대한 노하우를 갖고 있기 때문에 일본업체들의 모바일 시장 진출은 한국업체들과 마찬가지로 성공할 가능성이 높다고 할 수 있다. ... 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략목차Ⅰ. 한국 모바일 게임 Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 Ⅴ.
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.30
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:29 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감