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"국내 게임산업" 검색결과 2,221-2,240 / 18,261건

  • 콘텐츠를 둘러싼 끊임없는 이해관계와 문제점 - 크리에이터와 MCN의 관계
    국내 대표 대형 MCN ‘DIA TV’와 ‘샌드박스’가 잇달아 사과문을 게재하면서 유튜브 시장의 큰 혼란이 있었다. ... 문제점의 시발점이 되었다.빛 좋은 개살구, MCN기존 독과점 형태의 레거시 미디어에서 벗어나, 플랫폼을 통해 개인이 자유롭게 자신이 제작한 콘텐츠를 올리는 것으로 시작된 1인 미디어 산업은 ... 게임 유튜버 ‘양띵’의 소속 개발팀에서 제작한 콘텐츠의 내용을 따라하거나, 심지어는 소속 유튜버가 해외 유튜버의 썸네일을 표절하는 등 콘텐츠 제작에서 마저도 유명무실한 모습을 보여주었다
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.28
  • 히어러블 트렌드와 미래 전망 보고서 - 생활 속의 AI, 히어러블 기술로 삶을 연결하다
    이를 통해, 관광 가이드, 교육, 게임 등 다양한 분야에서 새로운 사용자 경험을 창출할 수 있습니다.혁신적인 응용 사례히어러블 기술의 발전은 다양한 산업 분야에서 새로운 응용 사례를 ... 정의 및 기술 개요1.2 보고서의 목적 및 연구 범위제2장 히어러블 기술의 현재 상태와 발전2.1 히어러블 기기의 종류와 기능2.2 AI와 센서 기술의 히어러블 적용 사례2.3 국내
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 1. 국가 생존과 국익을 위한 정보전의 중요성을 역사적 사례를 들어 설명
    오늘날 산업과 기업도 정보전을 벌이고 있다. ... 미국과 프랑스, 러시아, 중국 등 연합국 참전국들이 에니그마를 무너뜨리기 위해 고군분투했지만 끝내 암호 해독에 성공하지 못했다.영화 ‘이미테이션 게임’은 앨런 튜링을 중심으로 한 영국의 ... CIA의 지지를 얻은 피노체트는 칠레뿐 아니라 아르헨티나, 브라질, 볼리비아, 우루과이 등 남미의 친미 독재정권과 연대해 ‘좌파 척결’을 목표로 1975년부터 1983년까지 국내외의
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 콘텐츠연출론(미디어및이벤트연출전공) ) 각자 공간적 대상인 지역을 선정하고, 그 지역의 전통, 역사, 기록문화에서 소재를 선정한 후 창작콘텐츠 기획서 완성. (뮤지컬,축제,팝업스토어 등 원하는 형식)
    증강현실 콘텐츠는 자동차 내비게이션, 게임, 각종 정보 앱 그리고 광고 및 마케팅 등에서 많이 활용되고 있다. ... 사람들 또는 교류 인사들혁명상덕태상회상덕태상회의 연원, 상덕태상회의 업적과 활동,군자금 조달과 관련된 일화,상원양행이나 삼달양행과의 교류 일화열정대한광복회대한광복회 탄생 비화, 국내외 ... 미디어 파사드는 지역의 레저·문화·관광 산업을 융성시키는 역할도 한다.3) 최종 기획안앞에서 논의한 제작 방식과 소재 분석을 바탕으로 ‘박상진 의사’의 공간을 크게 1개의 영상체험관과
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 다문화가정과 함께 하는 자녀독서지도 프로그램(부산광역시 강서구 낙동종합사회복지관을 대상으로)
    도입- 세계 지도를 보며 여러 나라의 이름 알아보기- 나라 빙고 게임? ... 그리고 산업단지가 위치한 강서구의 외국인 유입은 지속될 것으로 파악되고 있으며, 이에 따라서 다문화 가정도 증가할 것으로 예상되어진다. ... 구체적으로 보면, 2023년 10월부터 시행 중인 ‘K-point E74’는 국내에서 장기간 근무해 숙련도가 축적됐으나 단순 노무 분야 비자(E-9,협의회, 외국인주민지원센터와 같은
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.22
  • SMART 경영을 위한 전략적 기술경영(MOT) 과제A형 100점
    동종업계 경쟁구조에 대한 산업 환경과 정치, 경제, 기술, 사회 등 기업운영에 직·간접적으로 영향을 미치는 거시적 환경에 대한 검토를 모두 포함한다. ... 기술개발 역량의 성장에 집중한 결과 NVH 분야에서는 국내에서 독보적 수준의 기술을 축적하며 NVH 기술로 업계를 선도하고 있다.이러한 대한솔루션의 성장에는 창업주인 권 회장의 기술적 ... 그러나 소니는 게임기부문에서 대박을 터뜨려 재도약의 발판을 마련했지만 과거의 명성을 잃은 채 우리나라의 삼성과 LG를 따라잡지 못하고 있다.소니가 몰락한 원인으로는 다양한 이유를 꼽을
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.08
  • (추천) 풍산 생산관리 인턴 합격 자소서
    각자의 다른 모양이 잘 결합되어야 해결이 되는 ‘테트리스’ 게임처럼 모두가 하나가 되어야 보다 나은 결과물을 얻어 낼 수 있다는 사실을 잊고 있었던 것이었습니다. ... 해결할 수 있는 능력을 키워왔습니다.풍산의 제품은 한 사업장에서 생산되는 것이 아닌 국내외 여러 관계사를 통해 생산되고 있기 때문에 사업장간의 의사소통이 가장 중요시 된다고 생각합니다 ... 그리고 위험물산업기사와 6시그마 GB 프로세스 개선 프로젝트와 투석기를 활용한 최적 설계 BB 프로젝트 경험 및 HPLC MASTER과정 수료를 통해 현장에서 발생하는 문제들을 효과적으로
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.20
  • 공기업상식,일반상식,공기업일반상식,상식
    치킨게임어느 한쪽이 양보하지 않을 경우 양쪽 모두 파국으로 치닫게 되는 극단적인 게임이론이다.4. ... 윔블던효과국내에 유입된 외국자본과의 경쟁으로 인해 자국 기업의 경쟁력도 높아진다는 긍정적 효과와역으로 자국 기업의 시장퇴출 및 내수불안을 야기한다는 부정적 효과를 동시에 함축11.보보스족부르주아의 ... 장치22.누벨바그기존의 영화적 문법과 달리 즉흥적인 연출과 영상의 감각적 전개, 서사의 왜곡과 같은 연출 기법을 선보인 1950~60년대 일어난 프랑스 영화 운동12/111.가격지도제산업계에서
    자기소개서 | 115페이지 | 20,000원 | 등록일 2020.09.18 | 수정일 2021.04.24
  • [산업통상자원부] 신기술 인증 신청서
    산업재산권 및 국내외 공인된 인증기관의 인증실적자료 또는 한국인정기구(KOLAS)에서 인정한 시험기관의 시험성적서가 있는 경우 그 자료4. ... 클라우드컴퓨팅, 클라우드가상화플랫폼, 슈퍼컴퓨팅, 임베디드S/W, 인공지능, 빅데이터, 기계학습, 데이터베이스, 멀티미디어, 그래픽, 실감형UI/UX, 보안/저작권, 개발/생산성 S/W, 게임 ... 「산업기술혁신 촉진법 시행규칙」 별지 제2호서식의 신청기술 설명서(세부 기재 내용은 산업통상자원부장관이 정하여 고시하는 바에 따라 작성합니다)2.
    서식 | 3페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 동물원, 동물 복지 관련 사회문제에 대해 주제를 정하고 해결방안을 쓰시오.
    선진국 대부분의 동물원이 이를 시행하고 있으며, 서울대공원 동물원을 중심으로 국내 동물원이 점차 도입되고 있다. 번식과 전시를 위해 자연 서식지를 고려하는 시설도 늘고 있다. ... 제공된다.셋째, 동물원 사육사들은 동물들의 심리적 욕구를 충족시키기 위해 노력하고 있는데 예를 들어, 동물들은 그들이 더 즐겁고 건강한 삶을 살 수 있도록 해주는 다양한 장난감과 게임을 ... 재검사에 실패하면 모든 문을 닫기도 하며, 또한 동물원 내 동물복지 문제가 대두되고 동물의 이상이 형식적인 행동과 건강 문제로 대두되면서 동물산업 종사자들도 심각성을 느껴 행동농축프로그램이
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.28
  • 한양사이버 문화콘텐츠와 마케팅 기말고사 족보
    답>41) 게임 2) 뮤지컬 3) 드라마 4) 영화3. 통합마케팅 커뮤니케이션 (IMC) 에 대한 설명 중 올바르지 않은 것은? ... 연령 조건 (홍길동 세대 자녀의 적정연령대)부모세대 + 자녀 세대 공통의 Code 화 가능성 ("아빠가 어릴 적 보던 만화")(3) 애니메이션 제작능력/배급능력 문제경험/조직 부재국내 ... 가능성을 가지고 여러 가지가 한꺼번에 같이 성공을 만들어 내는 것이기 때문에 매체도 점유하고, 궁극적으로 판매도 늘릴 수 있는 마케팅이기 때문에=>문화콘텐츠 마케팅을 위한 다양한 산업에서
    시험자료 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.29 | 수정일 2020.12.25
  • 사회복지정책 ) 현재 우리나라에서 시행되고 있는 사회복지법중 한 가지를 선택하여(아동복지법, 장애인복지법, 노인복지법 등) 정리한 후 사례(뉴스, 기사, 영화, 드라마 등)를 들어 문제점을 제시하시오.
    아이는 이러한 스트레스를 가족들에게 짜증을 내며 풀어댔고, 새벽 늦게까지 게임을 하며 낮과 밤이 바뀐 생활을 지속하였다. ... 있도록 적극적으로 도와주는 것을 사회복지법으로서 목적을 보여주고 있다.(2) 아동복지법의 필요성이혼 가정 및 가족해체 가정의 발생이 증가하고 현대 생활의 문제로 인한 혹은 각종 산업재해의 ... 소아청소년기의 우울증은 성인보다 드문편에 속하지만 일반인의 인식에 비하여 자주 그리고 빈번하게 발생하고 있으며, 매해 늘어나고 있는 추세이다. 2017년 국내 전국 4개 권역의 중고등학생을
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2023.09.28
  • 권오현의 <초격차>, 세계 일류 기업을 일구어낸 경영인의 진솔한 경영 전략
    치킨 게임에서 영원한 승자가 되기 위한 전략이다. ... 그리고 오래지 않아 그 최고라는 이름은 국내에만 머물지 않았다. 삼성전자는 이미 세계적 기업으로 우뚝 섰다. ... 이를 위해서는 핵심역량을 최대치로 끌어올려야 하며, 나머지 모든 가치는 과감히 버려야 한다.한 산업 분야의 선도자가 되기 위해서는 개선이 아니라 혁신을 추구해야 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.19
  • (2020학년도 2학기 인간과과학 기말) 코로나 바이러스 대유행이 끝난 후 세상이 달라질 것인지, 달라진다면 어떻게 달라질 것인지 생각해보시오.
    국내에서는 이커머스 업체들을 통한 주문이 폭발적으로 증가하며 만년 적자, 치킨게임의 꼬리표를 떼고 최대 매출과 실적 개선이 기대되고 있다.미국에서도 최대 전자상거래 업체 아마존에 대한 ... 그런 상황 속에 각 나라마다 정치, 경제, 산업, 교육, 보건, 환경 등 각 분야에 새로운 인식과 흐름이 형성되고 있다. ... 국가 역할의 변화3) 언택트 문화의 확산과 일상화(1) 기업문화(재택근무)의 변화(2) 교육계의 변화(3) 소비패턴의 변화(4) 문화의 소비방식 변화4) 5G 네트워크에 기반 4차 산업혁명
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.01
  • 청소년범죄
    정서불안 욕구가 충족되지 않으면 모든 생활에 대한 불만과 좌절이 거듭되어 가정, 학교생활에 대한 의욕상실이 생기는 것으로 국내외의 많은 학자들이 정서불안을 비행의 원인으로 본다.정서불안은 ... 경향을 보이는데, 특히 인터넷과 매스컴의 영향으로 성인의 범죄수법을 모방하거나, 성폭행, 살인 등 강력범죄를 저지르면서도 죄책감을 별로 느끼지 않는 사례, 아동들을 유괴하거나, 인터넷게임을 ... 가정환경이 산업화로 핵가족화 되면서 그 역할이 제대로 이루어지지 않고 있는 것이 현실이다.가정이 점점 교육의 고유기능을 상실하면서, 청소년은 가정안에서 행복을 찾지 못하고 가정 밖에서
    리포트 | 13페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.04.20 | 수정일 2020.05.08
  • 음악의 세계 A+ 받았어요
    그리고 국내 아이돌들이 한류에 뛰어들어 해외 시장으로 나가는데 성과를 남겼다. ... 그러나 한류는 이런 문화적 산업으로 크게 성장해 경제적으로 중요한 활동 하고 있었던 사실을 알 수 있었다. ... K-POP 가수들과 예능 프로그램, 다양한 온라인 게임 등 한국의 대중문화들이 대유행하는 2차 한류 붐이 시작된 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.06
  • 신한은행 일반직 합격 자기소개서
    교환학생 시절, 탁구 경기를 즐기던 외국 친구들에게 게임을 제안하여 접점이 없던 현지 학우들과 친구 관계로 발전하였습니다. ... 최근 국내외 이슈 중 중요하다고 생각하는 한가지 주제를 선택하고 이에 대한 자신의 견해와 그렇게 생각하는 사유를 기술해 주세요. ... 다양한 기업을 접하고, 재무적 분석과 산업 분석에 전문성을 쌓아가는 심사역에 매력을 느꼈습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.07.21 | 수정일 2022.12.01
  • 2024년도 대비 2023년 분당서울대 간호사 지자무 최종합격자 합격인증O 스펙, 자소서, 면접후기 및 꿀팁, 병원정보 총정리
    의·생명 파트너들과 함께하는 개방형 혁신연구 클러스터, 헬스케어 혁신파크.병원 의료진과 기업 연구진, 공공기관이 교류, 협력하고 미래 의학기술과 헬스케어 산업의 성장과 발전을 이끌어 ... 치료방법의 개발로 우리나라를 넘어 세계 의료의 표준을 선도하며 의료가 지향하는 불변의 가치를 지켜갑니다.미래의료를 향한 혁신의 동력으로 새로운 차원의 융·복합 연구모델을 만들었습니다.국내외 ... 저는 게임이 제일 자신 있고 면접이 , 일이 나오고 수, 금, 월, 토가 나오면 마우스로는 수에 놓고 눈으로는 토를 보면서 다음 요일이 나오는 걸 기다렸어요.
    자기소개서 | 26페이지 | 15,500원 | 등록일 2023.04.09 | 수정일 2023.06.18
  • 2023년 1학기 방송통신대 사회문제론 기말시험과제물)고도 경제성장으로 인해 한국 사회는 양적으로나 질적으로 발전 양극화와 불평등의 문제 심각 추천도서를 읽고 우리 시대 불평등 또는(함께) 빈곤에 대해서 묘사 그 대안에 관한 자기 생각 서술
    경상도에 사는 청년 남성은 제대로 된 사무직 일자리를 구하지 못하고 월급이 높은 공장을 떠돌다 산업재해를 당한다. ... 불평등과 빈곤은 무엇보다 경제 게임의 규칙을 바꾸어야 한다.이를 위해 먼저 공정한 기회를 부여할 수 있는 각종 제도와 법률을 만들어야 한다. ... 국내총생산(GDP)은 1970년 81억 달러에서 2019년에는 1조 6,463억 달러로 세계 12위의 규모에 이르렀다.그러나 눈부신 경제발전에도 불구하고 한국사회에서 계층 간 이동은
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.22
  • A+ 지역사회간호학 - 보건관련기사 비평서
    올 들어 야생조류가 아닌 가금농장에서 고병원성 AI 발병은 국내에서 처음인데한다. ... 각성을 더 잘 보여줄 수 있었다고 생각한다.2) 문제점온라인 수업 전환 이후 부모와의 갈등을 경험한 청소년들의 비율이 늘어나고, 인터넷 · 미디어 사용이 늘면서 청소년들의 온라인 게임 ... 돼지과에 속하는 동물에게만 감염되며, 아프리카돼지열병은 백신이나 치료제가 없어 이 바이러스에 감염될 경우 치사율이 거의 100%에 이르기 때문에 한번 발생하면 양돈 산업에 엄청난 피해를
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:20 오후
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안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감