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컴퓨터게임과 심리학 보고서 : 6분류를 통해 알아본 저연령층의 게임 선호도
초록 게임이 고부가가치 산업으로 판단되기 시작하면서 우리나라의 게임 산업은 급성장을 하게 되었으며, 점차 세계를 무대로 게임을 상용화하여 외화를 벌어들이는 새로운 수출산업으로까지 발전하고 있다. 그러나 이로 인해..
사회과학
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2013.05.25
|
8페이지
|
1,000원
|
조회(111)
심리학
,
분석
,
게임
,
캐릭터
,
폭력성
,
선호도
,
컴퓨터게임
,
저연령층
,
과금제
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브이포벤데타 : 기호학적 관점에서 영화의 메세지 뽑아내기
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최고예요
1. 서론 영화 브이 포 벤데타는 말하고자하는 메시지가 매우 뚜렷하다. 영화 시작부의 브이(V)가 정부의 비밀경찰(핑거맨)을 때려눕히는 것부터 마지막의 정부 인사들의 죽음과 국회의사당의 파괴되는 모습까지 영화 전..
독후감/창작
|
2013.05.25
|
7페이지
|
1,000원
|
조회(869)
영화
,
바르트
,
기호학
,
그레마스
,
퍼스
,
브이포벤데타
,
브이
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2024년 09월 21일 토요일
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작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
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국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
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정형외과, 아동학대