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"VR AR 청소년" 검색결과 1-20 / 99건

  • [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    아파트를 구입할 때 모델하우스를 가상현실로 체험하고 만족하는 사람들과 가상 캐릭터를 보고 환호하는 청소년들은 아직 많지 않다. ... 증강현실(AR)에?대한 조사와?발전방향3.?가상현실(VR)에?대한 조사와?발전방향Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    특히 정체성이 제대로 확립되지 않은 아동 및 청소년의 경우 현실 세계에 적응하는 데 있어 판단력이 흐려져 사고를 일으킬 수 있다는 점에서 단점이 있다.Ⅲ. ... 주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.Ⅰ ... 증강현실(AR)얼마 전 큰 인기를 누렸던 포켓몬 고는 증강현실의 대표적인 사례로 증강현실은 현실 세계와 가상의 세계를 자연스럽게 겹쳐 현실처럼 보이도록 하는 기술을 말한다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 가상증강현실의이해 레포트
    때문에 VR기술을 교육적인 측면에서 이용하더라도 특히 연령이 낮은 청소년과 어린이 들에게 적용할 때는 주의를 요해야 합니다.2. ... 이처럼 지금은 VRAR 기술이 디바이스로 나뉘어 등장 했지만 결국에는 MR(mixed Reality)이라는 영역으로 통합될 것입니다. ... 반면에 AR의 경우에는 알게 모르게 많은 사람들이 본인의 스마트 폰을 통하여 체험해 보았습니다. 대표적인 AR기술을 이용한 앱으로 ‘포켓몬Go’가 있습니다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.05
  • 가상현실의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.
    즉, VR은 오로지 가상의 세계만을 뜻하고 AR은 현실세계 안에 가상 세계가 함께 결합된 것이다. ... 가상현실의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.1.서론가상현실(假想現實, 영어: virtual reality, VR)은 컴퓨터 ... 문제는 청소년에게 일상생활에 지장을 주는 증상으로 나타난다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.13
  • 나의 청소년기와 오늘날 청소년의 무엇을 비교한다.
    또한 음성, 영상, 사진, 이모티콘 VR, AR등을 이용하여 실감나게 소통할 수 있습니다. ... 나의 청소년기와 오늘날 청소년의 무엇을 비교한다.‘소통 채널’라는 주제로 레포트를 작성하였습니다. ... 예전에는 여러 사람이 동시에 실시간으로 의견을 주고받기는 어려웠으나 지금은 가능합니다.예전의 저의 청소년 때 소통매체나 지금의 청소년 매체나 본질은 같습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.16
  • (청소년육성제도론) 청소년수련시설 방문보고서 작성
    노원청소년직업체험센터 행사는 꿈캠프의 두 번째 행사로 VR, AR, IoT, 로봇, 드론 등 다양한 콘텐츠 체험을 통하여 어린이들의 꿈과 진로를 돕는다. ... ‘앤드(&)센터’는 VR, AR, 로봇, 드론, IoT, 3D스캐닝/홀로그램, 1인미디어 등 4차 미래산업과 연관된 다양한 콘텐츠를 체험할 수 있고 이를 바탕으로 진로방향으로 연결할 ... 스페이스로 구성되어 있고 지상 2층에는 디오라마&VR랩, 미디어/콘텐츠 랩, 커리어 랩, 디지털드로잉 랩, 브레인스토밍 룸, 코딩 랩이 준정책 및 청소년사업에 해당 시설의 역할스리랑카
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.
    VR, AR 제품을 만드는 개발사 혹은 연구자들이 가장 중요시 여기는 요인중 하나가 몰입감을 떨어뜨리는 속성들을 최대한 배제하는 방법을 찾는 것이다. ... “청소년문화” 과제 제출합니다.주제 : 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.교 수 ... 과제 복사물 판단이 되지 않으시기 위해서는 본인의 의견 및 견해를 반드시 입력하시기 바랍니다.4차 산업혁명을 맞이하여 살아가는 우리 청소년들은 생활전반에 있어 인터넷을 통해 모든 것들이
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.17
  • 학습지도 매체의 선정과 준비시 고려해야 하는 요인에 대하여 작성하고 내가 청소년지도사라면 청소년
    청소년지도에서 교수학습과정은 청소년청소년지도사 간 관계를 형성하게 되는 기초적 과정이라고 할 수 있다.청소년지도에서 학습의 목적은 지적, 행동적, 정의적 능력을 함양하여 전인적 ... 청소년지도 방법론주제: 학습지도 매체의 선정과 준비시 고려해야 하는 요인에 대하여 작성하고 내가 청소년지도사라면 청소년을 보다 잘 지도하기 위하여 어떠한 학습지도 매체를 사용할 것인가에 ... 청소년지도방법은 전문적으로 청소년지도사가 수행하는 행위로 청소년의 참여특성, 학습행위, 활동양식을 효과적으로 지원할 수 있는 다양한 조치와 개업들이 포함되는 개념이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 청소년지도사 2급 진로활동 사업계획서
    VRAR을 통한 청소년활동 패러다임을 변화시킬 수 있는 특성화 사업 기반을 지역 사회에 조성하고 지역사회와 함께 창의적 사고와 문제해결 능력을 갖춘 창의? ... 코스페이시스(VRAR) 교육12:30~13:30‘60? 중식13:30~14:30‘60? 코스페이시스(VRAR) 설계 및 코딩14:30~15:00‘30? ... AR) 교육 프로그램을 실시하여 다양한 경험을 통한 청소년들의 올바른 진로활동 및 흥미 발견을 돕고, 다가오는 미래에 자기가 꿈꾸던 세상을 직접 구현해보며 사고력과 창의력을 길러 창의
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.28
  • VR_AR 기반 디지털 헬스케어 비지니스 모델
    청소년(정신건강, 게임중독, 흡연)쉽고 재미있게 심리 치료를 받고 싶은데 좋은 방법 없을까? ... VR 기반 디지털 헬스케어 비즈니스 모델에프앤아이 VR 활용사례(3) - VR 기반 청소년 흡연 예방 및 금연 프로그램 제공 ex) 흡연자 인터뷰, 흡연권유 거절하기, 금단증상 극복 ... VR 기반 디지털 헬스케어 비즈니스 모델에프앤아이 VR 활용사례(1) - 모바일 VR 기반 청소년 정신건강 향상 프로그램 제공 ex) 자기 조절력 향상 훈련, 사회성 향상 훈련, 인지적
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2021.06.17
  • 아동과 청소년을 위한 미래 미디어는 무엇을 어떻게 준비해야 할지 기술하시오.
    예를 들어, 교실에서 VRAR을 활용한 수업을 통해 학생들이 보다 생동감 있게 학습할 수 있도록 하는 것이 필요하다. ... 예를 들어, 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용한 학습 프로그램은 아동들이 몰입감 있게 학습할 수 있는 환경을 제공할 수 있다. ... 아동과 청소년을 위한 미래 미디어는 무엇을 어떻게 준비해야 할지 기술하시오.1. 서론디지털 시대의 발전은 아동과 청소년의 삶에 큰 영향을 미치고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 기술이 급속도로 발전하고 이에 따른 법과 제도가 발맞춰 따라가지 못하는 시대에 평생교육의 역할과 평생교육 방법에서 첨단 기술도입에 대해 서술하시오
    이러한 평생교육은 과거에는 주로 성인들만을 대상으로 하였으나 최근에는 청소년들을 위한 프로그램까지 확대되고 있다. ... 이러한 이유로 현재 많은 기업에서는 직원들을 대상으로 VR/AR기반의 훈련 프로그램을 도입하거나 개발중에 있다. ... 한편, 최근 4차 산업혁명시대 도래 이후 인공지능(AI), 빅데이터, 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 첨단 정보통신기술들이 융합되어 새로운 형태의 제품 또는
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 관광 산업 분야에서의 인공지능 활용 방안
    이러한 인터랙티브 경험은 특히 어린이나 청소년들에게 인기가 있습니다.데이터 분석 및 시장 트렌드 예측여행 트렌드 예측AI는 과거의 여행 데이터, 현재의 검색 트렌드, 소셜 미디어에서의 ... 예를 들어, 여행사는 고객에게 해외의 유명한 명소나 리조트를 VR로 체험하게 하여 여행의 구매 결정에 도움을 줄 수 있습니다.증강 현실(AR) 안내 서비스증강 현실(AR)은 실제 환경에 ... 관광지에서 AR을 활용하면, 스마트폰 또는 AR 안경을 통해 실시간 정보 제공이 가능합니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.04
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    이는 메타버스 내에서의 청소년 보호와 관련된 규제로 확대 적용될 수 있습니다.5. ... 특히 의료와 로봇 등 분야에서 AR/VR 기술을 적용한 프로젝트를 진행하고 있습니다.6. ... 일본의 메타버스 관련 정책(1) 종합 전략 발표일본은 4차 산업혁명의 핵심 기술로 AR/VR을 포함한 범정부적 종합 전략을 발표하고 있습니다.
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지
    그로 인해 메타버스에서는 10대 청소년 이용자를 대상으로 하는 성범죄가 지속적으로 나타나고 있다. 2021년 12월 한 메타버스에서는 세 명의 가상 남성 인물이 한 명의 여성 인물을 ... ARVR은 게임과 체험 등 다양한 형태로 성장하였는데, 앞서 살펴본 메타버스도 VR 기술에 해당한다. ... ARVR은 대게 인공지능 기술과 결합하여 새로운 산업기술을 만들어낸다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 메타버스 기술의 장단점 및 사회경제적 효과에 대하여 조사하고 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오
    따라서 국내에서도 관련 규제 완화 및 제도 정비 방안 마련이 시급하다.미국 로블록스라는 게임 플랫폼에는 10대 청소년 이용자가 3억 명이 넘는다. ... 특히 VR 헤드셋 출하량은 올해 3억 대 수준까지 늘어날 것으로 예상되며 AR 글래스 판매량도 2025년에는 500만 대 이상 판매될 것으로 보인다. ... 어지럼증·두통 등 부작용이 나타날 수 있다는 단점이 있다.메타버스 관련 기업들이 급성장하고 있는 가운데 가상현실(VR)·증강현실(AR) 기기 시장 규모 역시 빠르게 성장하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보시오.
    VR의 대한 청소년들의 문제점의 극복방안은 VR자체에서 찾는 것이 아닌 청소년과 그 주변 환경이 바뀌어야할 것이다. ... 정부는 VR/AR 산업 육성 정책을 시행하고, 제도개선, VR 전문펀드 조성, R&D 기술 세제 혜택 등을 통해 VR 산업을 지원하고 있다.그 다음은 가상현실이기 때문에 이루어지는 ... VR에서 사실감과 몰입감을 없애게 된다면 VR의 매력과 가치는 떨어진다고 할 수 있다. 청소년VR 과몰입은 지겨운 현실에서 받은 스트레스 해소를 위해서라고 생각한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.28
  • 청소년육성제도론(서울시립노원청소년직업체험센터 방문 보고서)
    노원청소년직업체험센터 행사는 꿈캠프의 두 번째 행사로 VR, AR, IoT, 로봇, 드론 등 다양한 콘텐츠 체험을 통하여 어린이들의 꿈과 진로를 돕는다. ... ‘앤드(&)센터’는 VR, AR, 로봇, 드론, IoT, 3D스캐닝/홀로그램, 1인미디어 등 4차 미래산업과 연관된 다양한 콘텐츠를 체험할 수 있고 이를 바탕으로 진로방향으로 연결할 ... 해당 시설 설립 및 운영의 제도적 근거서울시립노원청소년직업체험센터는 청소년특화시설로 지정된 청소년수련시설이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.16
  • 4차산업혁명 자동화 기술의 발전과 대량 실업 레포트
    1.서론현대 청소년과 학부모는 미래에도 사라지지 않고 유망할 직업을 찾고 근로자들은 일자리를 잃을 수 있다는 걱정과 그에 대한 대응방안을 고민하면서 불안해하고 있는 상황이다. ... ), 증강현실(AR), 3D프린터 등의 첨단기술과 접목하고 혁신하여 스마트공장화를 추진하고 있다(한국고용정보원, 2017). ... 것이라는 우려가 사회의 논란이다.2.대량 실업에 대한 예측세계 각국의 기업은 이미 기존 생산 공정을 로봇과 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터(Big Data), 가상현실(VR
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.12
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    특히 청소년들은 판단력이 떨어져 과몰입을 불러일으키는 기술은 감각기관과 판단력 발달을 저해한다는 연구 결과가 나온 바 있다.Ⅲ. ... 실제로 AR게임 이용 도중 판단력이 흐려져 사고가 발생하는 일이 전 세계적으로 비일비재하게 일어나고 있기도 하다. ... 증강현실(AR)증강현실은 현실 세계의 이미지와 컴퓨터가 만들어낸 가상의 물체를 3차원으로 자연스럽게 겹쳐 제공하는 기술을 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
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2024년 09월 18일 수요일
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2:02 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대