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"인터액티브 아트" 검색결과 1-20 / 36건

  • 미디어아트인터액티브아트
    인터액티브 아트는 예술가가 작품을 만들 때 관람자의 역할을 미리 계산하고 작품을 만든다. ... 상호작용은 인터액티브 아트의 가장 큰 특성이자 가장 큰 효과적인 측면인데 인터넷과 멀티다. ... 예술가의 작품을 감상만 하는 관람자가 아닌 더 적극적으로 능동적인 자세를 지닌 관람자는 이 인터액티브 아트의 필수요소라 할 수 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.27
  • 비디오와 인터액티브비디오, 비디오와 비디오모델링, 비디오와 비디오테이프, 비디오와 비디오저널리즘, 비디오와 비디오아트, 비디오와 뮤직비디오, 비디오와 비디오교육매체,비디오사회운동
    비디오와 인터액티브비디오, 비디오와 비디오모델링, 비디오와 비디오테이프, 비디오와 비디오저널리즘, 비디오와 비디오아트, 비디오와 뮤직비디오, 비디오와 비디오교육매체, 비디오와 비디오사회운동 ... 비디오와 인터액티브비디오인터액티브 비디오 시스템은 사용하는 매체에 따라, 또는 컴퓨터의 역할이나 상호작용의 정도에 따라 다양하게 구성될 수 있고 개발환경 역시 다양하다. ... 비디오 테잎 이용 시스템컴퓨터와 VCR을 연결하는 시스템이 최초의 인터액티브 비디오 시스템이다.
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.02.22
  • <증식하는 무수한 생명> - 베르그손의 생명철학을 중심으로 -
    (출처: 국립현대미술관) 인터액티브 아트가 생태학적 예술과 관객의 직관에 효과적인 데에는 크게 2가지의 이유를 들 수 있다. ... 뒤이어 소개할 은 생태학적 예술작품으로서, 인터액티브 아트의 강점을 활용해 생명의 본질적 인식과 세계에 대한 이해를 가능하게 한다. ... 인터액티브 아트란, 재현에서 탈피하여 매체를 통하여 관람자의 참여를 유도하고 그로 인해 유발된 행위를 통하여 과정과 변화를 담아내는 미술을 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 촉진 믹스 중 PR과 다이렉트 마케팅에 대하여 사례를 찾아 분석하시오
    예를 들면 직접우편, 카탈로그 마케팅, 텔레마케팅, 인터액티브 TV, 휴대전화 등 다양한 수단을 활용한다.이 중에서 PR과 다이렉트 마케팅의 사례에 대해 알아보자.먼저 PR은 촉진믹스 ... House of VANS 캠페인은 스케이트, 아트, 음악, 스트릿 컬쳐로 나눠지며 스케이트는 스케이터들이 선호하는 신발로 스케이터들을 지원해 여러 대회를 열고 스케이팅 행사를 열기도 ... 하며 아트는 현대사회에서 개성을 추구하는 젊은 사람들에 맞춰 각자의 취향에 맞춰 제품을 디자인해볼 기회를 제공할 뿐 만아니라 베스트 디자인을 선정해 제품을 제공하기도 하고 다른 브랜드와
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.14 | 수정일 2019.12.17
  • 인터렉티브 미디어아트 감상평
    서론처음 이 과제를 통해 나는 평소 수업 중 관심이 있던 인터액티브 미디어아트에 대한 작품을 잡아 나의 감상기를 적어내기로 했다. ... 인터액티브 미디어아트Scott Snibbe - Boundary Functions ( 경계 나누기 ) 감상기과목명담당교수소속 대학교소속 학과학번학년이름- ITRII 크리에이티비티 랩 ... 본론Scott Snibbe - Boundary Functions (경계 나누기)그림 Scott Snibbe - Boundary Functions (경계 나누기)인터액티브 미디어아트
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.29
  • 콘텐츠 산업 신규 진입 분야 찾기
    진입 가능한 분야로는 시니어 액티브 대상 이모티콘 제작 스튜디오 CP로는 글로벌 메시지 앱에 이모티콘을 제공하는 사업, 오프라인 캐릭터숍(카테고리 킬러가 목표다. ... 파인 아트가 아니라, 대중을 상대로 하는 상업 미술작가들이다. 아트벤처스란 회사는 작가 400명과 협업한다. 업체는 아트전시, 아트페어, 아트마켓(갤러리), 온라인몰로 진화했다. ... 디자이너 토이와 플랫폼 토이 앵글로 사업을 확대 중이다.(6) 공연예술투자사는 멜론티켓, 인터파크(7% 수수료) 등이다.제작사는 2,861개에 달하는 단체가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.01
  • 디지털 아트 [감상] - 목소리의 존재
    따라서 미디 퍼포먼스(Midi performance)로서 이 작품은 퍼포먼스(행위예술)과 인터액티브 아트, 그리고 사운드 아트가 적절히 결합되었다고 볼 수 있다. ... 따라서 플럭서스, 퍼포먼스, 인터액티브 아트, 사운드 아트에 대해 간단한 조사를 통해 알아보도록 하겠다.2.1 플럭서스(Fluxus)'플럭서스(FLUXUS)'는 흐름, 끊임없는 변화 ... 기존에 강의에서 보아왔던 인터액티브 작품에는 소리라는 개념의 요소가 없었고 나 또한 접해 보았던 시각적인 인터액티브 작품들만으로도 감동을 받기 충분했다.하지만 작가들은 인터액티브 작품에
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.25
  • 인터랙티브 아트란,작품과 감상자,소통 구조 모식도,작품 설명,가이아의 양상,스크린 활동,가이아의 자궁
    인터랙티브 아트가 제시하는 작품과 감상자인터액티브 아트에서 제시하는 소통 구조 소통 구조 모식도 작가 작품 감상자 감상자 감상자 감상자 감상자인터랙티브 아트 - 작품과 감상자의 정체성 ... 실제적인 의미 인터액티브 아트에서 상호 작용이 가능하다는 것은 작품과 감상자가 직간접적으로 접촉할 수 있으며 , 작품 그 자체에 직접적으로 감상자가 영향을 미칠 수 있다는 것을 의미한다 ... 사이버네틱스 , 텔레커뮤니케이션과 인터랙티브 미디어를 사용한 창의적 작업을 해온 예술가이자 , 이론가이면서 , 전지구적 네트워크를 사용하여 텔레마틱스 ( telematics ), 인터액티브
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.29
  • 카멜레존 등장배경 및 개념, 활용사례 [카멜로존,카멜레,트렌드2019,Chamele-zone,Onlife,별마당,편의점 카페,트렌드,공간변화,공간]
    미술관에서 데이트하는 젊은이들은 인터렉티브 아트를 즐기고, 포토존에서 사진을 찍는다. 이들은 더 액티브하고 오감을 만족하는 방향으로 소비를 지출하고 있다.3.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.18
  • 백남준 문화와 의사소통
    일은 과거 과학기술이 관여된 예술가들에게는 기술이 하나의 도구이거나 소재로 일시적으로 빌려온 것 오늘날 디지털형식의 지배구조 속에서 기술적 발명 또한 예술 비디오가 정보예술로 성공 인터액티브한 ... 아트의 창시자이자 매체예술의 대가 백남준 그는 누구인가? ... 일본에서는 그에게 5억원 상금의 쿄토상을 수여했으며, 미국의 권위 있는 미술잡지 아트뉴스 는 1999년 20세기가 낳은 25명의 대가 중 백남준을 지목하였다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.15
  • 한국콘텐츠진흥원(KOCCA) 합격 자기소개서
    이러한 전시과정은 다양한 국적의 미디어아트 작가, 관객들과 소통하며 아시아권 국가의 인터액티브 콘텐츠 흐름을 읽을 수 있는 중요한 계기가 되었으며, 이는 후에 인터액티브 콘텐츠의 경향을 ... ㅇ 변화하는 혁신인‘열정적인 자세로 이루어낸 인터액티브 합주콘텐츠 The Love Triangle'사람과 사람, 사람과 컴퓨터 간의 상호작용에 관심이 많아 인터액티브 합주콘텐츠 The ... 이를 위해 관객이 가상의 이미지로 구현된 자신의 모습과 상호작용하는 디지털 거울 형태의 인터액티브 콘텐츠 시리즈인 STOP, DICE, DANCE를 기획, 개발하였습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.07
  • 컴퓨터+아트+발제문
    이른바 텔레 인터액티브 아트, 일명 네트워크 아트(Tele-Interactive Art, 일명 Network Art)는 컴퓨터와 차세대 통신망인 ISDN(Integrated Service ... 하이퍼미디어(Multimedia, Hypermedia) 형태로 전개된다.8) 예술작품에 관객의 참여를 유도하여 상호간의 소통과 교감을 극대화 시키는 환경을 조성하는 대화형 설치물로 인터액티브 ... 컴퓨터 아트1. 컴퓨터와 예술의 만남2. 컴퓨터 아트의 개념3. 컴퓨터 미디어의 특징 및 장르3.1 컴퓨터 미디어의 특징3.2 컴퓨터 아트의 장르4.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.09
  • 인터랙티브아트
    상호간'의 뜻을 지닌 인터(Inter-)와 '활동적'의 뜻을 지닌 액티브(Active)의합성어로, 상호활동적인, 곧 쌍방향이라는 의미를 지닌다.사용자가 마치 컴퓨터와 대화를 하듯이 ... (인터렉티브 라 함은 '상호작용' 을 뜻한다 내가 공을 던지면 누군가 받아서 나에게로다시 던지는 '피드백'이 존재 한다는것이다.)2) 첨단 매체의 활용인터랙티브 아트는 첨단매체를 활용하여 ... 이렇게예술가-관람자가 상호적으로 관계를 지니고 있는 아트를 “인터랙티브 아트”라 부른다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.08
  • [A+자료] 21세기 문화트렌드 읽기 학습저널(문화산업과대중문화트렌드의이해) 1강~12강 + 모든 강의 스크립트
    드림웍스에서 4년 전 분리된 드림웍스 애니메이션 (DWA)은 08년 1월 인도 애니메이션 업체인 파프리카스 인터액티브 서비스와 제휴를 맺기도 하였습니다. ... 걸어 다니는 팝아트' 라 불리는 낸시랭. 파격과 새로운 코드들로 가득한 작품 세계를 선보이며 현재 우리 문화계에서 가장 주목받는 아티스트 가운데 한 사람이다.
    리포트 | 153페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.02.02 | 수정일 2015.07.09
  • [IT 미디어]인터랙티브 미디어아트 저작도구인 Processing의 활용법 및 소스코드 - 1
    Processing을 사용하기 위한 기본적인 지식www.processing.orgProcessing은 자바기반의 개발환경으로, 인터액티브 미디어아트를 제작에 특화된 개발환경이라고 할 ... 인터랙티브 미디어아트 저작도구인 Processing의활용법 및 소스코드1. Processing을 사용하기 위한 기본적인 지식2.
    리포트 | 61페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.07
  • Max/MSP/Jitter를 사용한 인터렉티브 미디어아트
    소프트웨어에서는 사용자가 그 인터페이스의 기능에 의해 제한을 받게 되지만 사용자가 직접 작성하는 맥스에서는 그 제한이 거의 없다.셋째로 실시간 연주(Real time performance), 인터액티브 ... 인터랙티브 미디어는 실시간으로 취득되는 영상이나 사운드 데이터에 대한 처리를 요구하기 때문에 작가 스스로 하기가 어려웠다.이러한 상황에서 Max/MSP/Jitter 의 등장은 미디어 아트에서
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.06
  • 디지털시대 예술의 특징 및 구체적 사례
    컴퓨터라는 정보통신 미디어보다는 그것이 다루는 특정한 정보의 형태로서 디지털 정보 자체를 강조한다.(3) 디지털 예술의 특징과거에는 사이버 예술을 디지털 예술, 하이퍼텍스트 예술, 인터액티브 ... 웹아트멀티미디어 아트·웹아트·넷아트 라고도 한다. 이 미술분야는 퍼스널 컴퓨터가 보급되고 다양한 그래픽 프로그램이 개발된 것과 밀접한 관련이 있다. ... 컴퓨터 아트컴퓨터를 이용하는 예술이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.07
  • [시각디자인]디지털 아트의 정의 및 가능성의 제고 (A+ Report)
    최근 디지털 영상은 2D·3D, CD-롬, 인터액티브 영상 프로그램 등 다양한 양상으로 전개되고 있다. ... 멀티큐브 2대 모니터 4대, 디렉터, 3D 스튜디오, MAX 프로그램 1998 ‘컴퓨터 아트’ 1세대인 최은경은 지난 98년 2월 개인전을 통해 3D, 관객 참여의 인터액티브 작품 ... 홍익대 앞 카페 도마뱀에서 첫 상영한 인터액티브 CD-롬이다▲최은경 멀티큐브 6대, 모니터 31대, 3분 50초 3D 애니메이션 3D 스튜디오, MAX 프로그램 1997∼8◀최은경
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.09
  • [현대미술]백남준의 비디오아트
    중요한 역할을 2차적인 제작을 가능케 하는 디지털 편집기술의 발전과 함께 발전하였다.1990년대는 디지털 비디오가 등장하면서, 비디오가 인터넷, 가상현실과 접목되면서 또 다른 차원의 인터액티브 ... 전자 색채 등이 포스트모던 양식으로서의 새로운 가능성을 제시하고, 시간성, 반영성과 같은 매체의 속성으로부터 ‘실시간 real time' , '비고정성 indeterminacy', 인터미디어 ... 또한 비디오 아트 발전사를 통해 백남준의 비디오 아트가 얼마나 중요한 위치를 점유하고 있는지 분석한다.
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.09.25
  • 미대입시에 관한 모든것
    애니메이션은 칼아트 및 뉴욕의 비주얼 아트 스쿨과 함께 미국의 3대 대학으로 꼽힌다.개설과정:-학부과정: 페인팅, 조각. ... 액티브 키디어 12~15 슬라이드 필요(1)-3 Rhode Island school Of Design 로드 아일랜드 디자인 스쿨1877년 설립시카고 예술대와 쌍벽을 이루는 대학으로 ... 폴리오 ,토플 530이상*포트폴리오 요구사항 *목탄이나 연필로 그린 최근작품 3점이 포함된 2D나 3D분야 의 8~20 작품자화상 정물화 선택화 절대적으로 필요함컴퓨터 그래픽 과 인터
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.21
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2024년 09월 23일 월요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대