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오타쿠 독후감 - 오타쿠 관련 독후감 3건 제공

"오타쿠" 검색결과 1-20 / 1,554건

  • 오타쿠 문화의 장점
    사회적 멸시 속에서 살아온 오타쿠들중 일부는 자신이 오타쿠임을 대대적으로 선전하며 오타쿠에 대한 인식의 변화에 노력을 하기 시작했다. ... 따라 필자는 오타쿠 문화의 장점을 제시해보려 한다.첫째, 오타쿠 문화를 통해 새로운 산업이 구축될 수 있다. ... 오타쿠 문화의 장점20XXXXXXXX 홍길동오타쿠란 ‘뭔가에 집착하며 일반인의 상식을 넘어서서 열중하는 젊은이들’이라는 뜻으로 사용되며, 이 단어를 처음 언급한 나카모리 아키오는 그들을
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.12 | 수정일 2022.06.15
  • 오타쿠에 대한 내 생각
    오타쿠오타쿠에 대한 내 생각에 대해서 간단히 적어보겠다. ... 하지만 일본은 오타쿠의 원조 국가답게 오타쿠의 숫자, 수준도 엄청나게 높다. ... (물론 오프라인에서도 교류하는 사람도 많긴 하지만) 그만큼 오타쿠에 대한 인식이 좋지 않다.애초에 일본 문화=오타쿠로 보는 것이 이상하다고 생각한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.04
  • 시뮬라시옹을 통한 오타쿠 문화 고찰
    오타쿠에 관하여'오타쿠'라는 말을 모르는 사람은 없을 것이다. ... 시뮬라시옹과 오타쿠문화00000000 00학과 0학년 0001. 연구 목표장 보드리야르의 시각을 빌려 오타쿠 문화를 고찰하고자 함.2. ... 선정 이유개인주의화 되어 가는 현대사회속에서 주류 문화와 비주류 문화 사이에 걸쳐 있는 오타쿠문화의 이해와 더불어 오타쿠들이 소비 시장에서 차지하는 비중이 커져가는 것에 대한 현상을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 한국사회의 일본 오타쿠 문화에 대한 고찰 韓国社会における日本オタク文化に対する考察
    韓国社会における日本オタク文化に対する考察000 0000000000000大学日语系 00 000000要旨:「オタク」は特定の対象に執着的な関心を持つ人を意味する日本語で、主に日本の漫画やアニメーションファンを意味する。過去日本で凶悪事件以降にオタクは、軽蔑的な意味で使われる場合が多かったが、2..
    논문 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2021.03.25
  • 오타쿠 문화와 사회경제의 파급력
    오타쿠 문화와 사회경제의 파급력목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 오타쿠 문화와 사회경제의 파급력1. 신 오타쿠의 등장2. 오타쿠 문화의 파급력과 부정적인 측면3. 한국 사회에서의 전망Ⅲ. ... 이런 예시들을 볼 때, 우리는 오타쿠 문화가 사회에 어떤 영향을 미치는지에 대해 생각해 볼 필요가 있다.본고에서는 오타쿠 문화가 사회에 어떤 영향을 주는지를 오타쿠들이 하는 경제활동을 ... 오타쿠 문화와 사회경제의 파급력1.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 이지메와오타쿠,이지메의개념,이지메의등장과사례,이지메로인한영향,오타쿠의개념,오타쿠와팬과마니아의차이,오타쿠에대한인식
    어원 오타쿠와 팬과 마니아의 차이 오타쿠가 생겨나게 된 배경 오타쿠의 이미지 오타쿠와 아키하바라 오타쿠에 대한 인식일본어의 '이지메루いじめる' – 괴롭히다, 들볶다 라는 의미의 동사가 ... 이지메이지메의 개념 이지메의 대상과 특징 이지메의 유형 이지메의 등장과 사례 이지메가 나타나게 된 배경 이지메로 인한 영향 이지메 해결을 위한 대책과 현실오타쿠오타쿠의 개념 오타쿠의 ... 일본 대중문화 속에서 오타쿠적 요소가 담긴 만화, 애니메이션, 게임 등이 인기를 얻자 하위문화의 중요성이 인식되면서 오타쿠에 대한 인식도 달라지 있는 추세이다.
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 우리가 오타쿠 생활, 덕질을 해야 하는 이유에 대하여
    요즘 사람들은 많이들 배우, 아이돌, 유튜버 등을 덕질을 한다. 그 이유는 간단히 이야기하면 사람은 누군가를 좋아하면 행복해지기 때문이라고 생각한다. 이루어질 수 없는 짝사랑이라 그래도 누군가를 좋아하게 되면 분명 행복감을 많이 느끼게 된다. 덕질을 하게 되는 것이 삶..
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.18
  • (A+) 오타쿠 문화는 왜 대중에게 부정적 이미지로 낙인 되었는가? -영화 <전차남>을 중심으로
    영화 속 오타쿠인 주인공을 중심으로, 대중적으로 각인된 오타쿠 집단의 부정적 이미지를 분석하고 그 원인을 고찰하고자 하였다.본론.주인공을 통해 묘사되는 오타쿠의 부정적 이미지 분석정돈되지 ... ‘오타쿠.’ 오타쿠란, “한 분야에 열중하는 사람을 이르는 말”로 만화, 애니메이션, 게임 등의 서브 컬처를 좋아하는 특정 사람들을 의미한다. ... 오타쿠 문화는 왜 대중에게 부정적 이미지로 낙인 되었는가?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.04 | 수정일 2024.08.05
  • [대중문화 분석] 대중문화 속에서의 '오타쿠'에대한 사회적 변화를 비평한 리포트 .
    오타쿠’는 우리 사회의이상적인 노동자가 되고 있다.-대중문화 속 오타쿠의 이미지 변화에 따라1. 서론오타쿠는 더 이상 오덕후가 아니다2. 본론2-1. 오타쿠는 무엇인가2-2. ... 왜 오타쿠에 열광하는가; 대중문화의 이미지 메이킹2-3. 자본주의 사회 노동자로서의 오타쿠3. 결론오타쿠는 능력자다1. ... 실제 자신에게 오타쿠 성향이 있다고 생각하는 사람들은 전체 4명 중 1명 정도였다. 오타쿠 성향에 대한 자가 평가 결과, 전체 27%가 오타쿠 성향이 있는 편이라고 응답했다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.16 | 수정일 2020.12.08
  • 가상세계와 심리적상관성 분석 - 오타쿠 문화(현상)의 사례분석을 중심으로 -
    오타쿠 ? 사회적 인정 욕구 충족4 오타쿠 ? 성취감Ⅲ. 결론 및 제언참고 문헌Ⅰ. 서 론1. ... 오타쿠를 게임 중독자로 간주해도 무방하므로, 인정욕구를 충족시키기 위해 게임-오타쿠가 된다는 가정은 옳은 것이 된다.4 오타쿠 ? ... 이 논문에서의 대상은 오타쿠가 아닌 게임이용자 모두였지만, 오타쿠는 위 표에 있는 중독자에 포함되는 개념이므로 오타쿠를 중독자로 봐도 무방하다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 오타쿠 문화와 대안문화 - 앞으로 대한민국이 나아가야 할 방향을 중심으로
    하지만 우리나라에서는 만화분야에서의 오타쿠는 많이 형성되지 않았다. 우리나라의 ‘오타쿠’시장은 게임시장이다. ... 바로 ’오타쿠 시장‘이였다. 한 가지에 집중하여 수집하는 ’오타쿠‘들의 성격을 이용하여 그들을 위한 시장을 만든 것이다. ... 그 이후로 오타쿠들의 활약은 대단했다. 소비계층이 분명한 상황에서 오타쿠들을 스스로가 주체가 되어 문화를 만들어 가기 시작했다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.26
  • 일본 아이돌 산업과 마케팅 현황 -일본 국민 아이돌 AKB48과 오타쿠의 수용방식 중심으로-
    아이돌 오타쿠는 그 탐구 대상이 아이돌인 오타쿠이다. 아이돌을 따라다니며 응원하고 그들에 대한 정보를 수집하며 관련 상품을 대량 구매하여 엄청난 돈을 쓰기도 한다. ... 보통 사회의 주류 문화에 어울리지 못하고 그들만의 커뮤니티가 형성되어있고, 유대감이 강하다.(2) 도쿄 아이돌스에 나타난 아이돌 오타쿠의 예시도쿄 아이돌스에서는 실제 일본 아이돌 오타쿠의 ... 아이돌 오타쿠의 수용방식 에서 자세히 서술하겠다.다큐멘터리에 따르면 일본에서 아이돌 자처하는 10대 소녀는 만 명에 이른다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.18 | 수정일 2020.02.17
  • 일본의 오타쿠
    오타쿠일본의 젊은이 중에는 대중문화를 감상도 소비도 아닌 연구의 대상으로 삼는 사람들이 많다.일본 젊은이 문화의 큰 흐름인 오타쿠 문화다.오타쿠 문화는 대중문화의 수용의 한 가지 형태로 ... 첫째는 막대한 오타쿠 시장의 형성이며, 둘째는 새로운 창작자의 산실로서 작용하고 있기 때문이다.오타쿠의 정의오타쿠는 원래 일본어의 '당신,댁'을 뜻하는 이인칭 대명사이다. ... (선문 대학교) 일본인 유학생들 30명을 상대로 오타쿠에 대한 설문조사1.오타쿠에 대해 알고 계십니까?
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 일본과 한국의 오타쿠 문화
    이번 보고서에 앞서 오타쿠에 대한 명확한 이해를 위해 먼저 오타쿠의 정의를 알아보았다. ... 등에 몰두하며 같은 취미를 가진 일본사람들은 동호회에서 만나 서로 예의를 지키고 존중하는 의미에서 상대를 '귀댁(오타쿠)'이라 불렀다. ... '오타쿠(おたく)'는 원래 상대방, 혹은 제 삼자의 집을 높여 부르는 말 '귀댁(お宅, おたく)'이라는 일본어에서 유래하였다. 1970년대부터 만화나 애니메이션, 게임, PC, 비디오
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.02
  • `마니아`를 넘어선 일본의 `오타쿠`
    이곳의 참가인이 평균적으로 수십만 명 정도인 만큼 이곳에서 오고가는 돈의 흐름도 상당히 많다고 볼 수 있다.- ‘오타쿠’의 문제점.오타쿠의 문제점이라고 한다면, 역시 오타쿠 그 자신의 ... ‘마니아’를 넘어선 일본의 ‘오타쿠’1. ... 또한 관련 이동 수단 관련 오타쿠 등 일본에서는 이외에도 많은 오타쿠들이 산재해 있다.보통 오타쿠라 하면 집안에만 틀어박혀 자기 일에만 열중하는 사람을 상상하기 쉬우나 사실은 그렇지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 오타쿠 문화
    오타쿠 문화 일본 오타쿠 문화 중심으로목차 오타의 정의와 유래 오타쿠 문화의 탄생 오타쿠 문화의 장단점 오타쿠 문화의 특성 오타쿠 문화의 본거지 오타쿠의 패션 한국에서의 오타쿠 소감WINTER ... 오타쿠 문화의 본거지 02오타쿠의 패션 03 보편적으로 생각하는 오타쿠 패션 ? ... 오타쿠 연예인 한국에서의 오타쿠 04오타쿠 문화에 대해서 많이 알게 되었다 .
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.06
  • 레포트) 일본의 오타쿠 문화
    일본의 오타쿠 문화※ 목 차 ※★ 서 론- 연구대상 및 연구방법★ 본 론- 오타쿠 어원과 특징- 오타쿠 시초와 배경- 오타쿠 문화의 종류- 오타쿠 문화의 성지- 오타쿠 문화의 부정적 ... 대표적인 오타쿠로는 애니메이션과 만화 오타쿠, 아이돌 오타쿠 , 게임오타쿠 등이 있다.앞에서 오타쿠의 어원, 특징, 시초와 배경을 알아보았다. ... 이미지- 오타쿠 문화의 긍정적 이미지- 한국의 오타쿠 문화★ 결 론- 내용요약- 연구결과일본의 오타쿠 문화일본은 우리나라와 이웃나라이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.16
  • 오타쿠
    -이 계층은 80년대를 전후로 해서 태어난 새로운 세대로, 1세대, 2세대 오타쿠와 다른 감수성을 지닌 이른반 3세대 오타쿠(6) 여성 오타쿠 등장)후죠시: 남성동성연애를 다룬 소설 ... 따라서 오타쿠의 기호에 어느 정도 맞는 작품을 제작하면 최소한의상업적 이익이 보장되기에 오타쿠의 기호에 맞 ... 흔히 혼용되는 마니아와 구분할 수 있다.(2) 오타쿠의 기원오타쿠라는 단어가 등장한 것은 80년대 애니메이션, '초시공요새 마크로스'에서 등장했다는 것이 정설이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.29
  • 오타쿠(otaku) 문화 연구 - 아니메 중심으로 본 오타쿠
    오타쿠의 발생배경과 의미2. 오타쿠와 팬, 마니아, 콜렉터의 차이3. 오타쿠의 발전4. 오타쿠의 특성5. ... 세계화 속의 오타쿠1) 세계 속의 오타쿠2) 한국의 오타쿠 - 폐인(閉人)6. 오타쿠에 대한 평가1) 긍정론2) 부정론7. 오타쿠가 우리에게 주는 의미Ⅲ. 결론참고자료Ⅰ. ... 學士學位論文오타쿠(otaku) 문화 연구: 아니메 중심으로 본 오타쿠2009.12學士學位論文오타쿠(otaku) 문화 연구: 아니메 중심으로 본 오타쿠지도교수:이 논문을 학위 논문으로
    논문 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.01
  • 오타쿠와 진지한여가 참여자의 비교연구 (Comparative Study of Otaku and Serious Leisure Participant)
    한국여가문화학회 황선환, 김종호
    논문 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.02.11 | 수정일 2017.02.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 12일 목요일
AI 챗봇
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5:38 오전
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대