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"애니메이션 이야기" 검색결과 1,841-1,860 / 9,324건

  • AI 시대 인간과 일 논증 에세이 [AI 발전에 대응하기 위한 "옆으로 비켜서기" 전략에 대한 비판]
    영상의 처음부터 끝까지 애니메이션으로 진행되며 실제 가수가 나와서 춤추고 연기하는 뮤직비디오보다 폭발적인 반응이 나타나고 있습니다. ... 미국의 농구선수 라이언 맥도너(Ryan McDonough)는 수시로 레드 아워백(Red Auerbach)에게 전화를 해서 농구에 대한 이야기를 듣고 펜으로 메모하며 농구 지식을 흡수하려고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.05 | 수정일 2021.05.15
  • (A+) 글쓰기 - 영화 <잉여들의 히치하이킹> 분석 보고서 감상문 비평문
    영화 의 내용 요약같은 학교 영화과를 다니던 호재, 하비, 현학, 휘는 각각 연출, 애니메이션, 조명, 특수효과를 담당하고 있다. ... “어쩌면 이 프로젝트가 모두에게 솔깃한 이야기는 아니었을지도 모르겠다. 하지만 분명한 건 모두가 일탈을 원했고 꿈을 쫓는 새로운 방법이 필요했던 것이다.”
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.27
  • 공정무역
    자세히 설명하자면 콜롬비아의 Coobana 조합의 이야기를 예로 들 수 있다. ... 사람들은 #동물실험반대, #Metoo 등의 해쉬태그를 통해 사회적 문제와 더불어 정치, 문화에 대한 신념과 연대의 의미를 드러내며 SNS를 이용하고, 소비자들은 SAVE THE ANIMALS
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.30
  • 아동상담론 그림검사의 주요개념을 설명하고 실례를 들어 그 내용을 해석
    이를테면 우리는 무언가를 소개할 때 그것의 본질과 함께 그와 관계된 것들에 대해 이야기 합니다. 이것은 우리의 경험에서 얻은 것들이다. ... 동물 그림검사 Drawings of Animals test동물 그림검사는 아동에게 자기가 원하는 어떤 동물이든 마음대로 그려보게 하는 것으로서 자기구조(self-structure)의
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.06
  • 부산 밀레니얼 전시회(BUSAN MILLENIAL EXHIBITION)
    아마존 ( https://www.amazon.com/water-beads-Toys-Games-Animals-Nature/s? ... 것들을 깨닫게 해주는 영화 ‘ 곰돌이 푸 다시 만나 행복해 ’ 고양이가 하는 의미 없는 행동을 가만히 관찰하는 고양이 영상 : ‘ 평범한 ’ 소재에서 나오는 자극없는 영상과 잔잔한 이야기
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2021.06.01
  • 이상심리학의 역사 총정리 (고대- 현대까지)
    심리적 원인 론 대두 (19C) 1) 로마시대 - 갈렌 Galen (1) 정신적 증상이 신체의 문제 라기보다는 영혼의 문제라 주장 → 마음 질환이 뇌에 있다는 이야기를 처음 꺼냄 ( ... , 사춘기의 예민성 , 실연 , 과도한 음주 등을 열거하였다 .5_ 현대 이상심리학의 발전 2) 메스머 Franz Anton Mesmer(1734~1815) (1) 동물 자기설 (animal
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.05
  • 컴퓨터의이해1공통) 아래문제에 대하여 주요특징개조식으로 1 2 5 번호를 붙여서5가지이상설명하라0k
    만나는 사람마다 아이폰의 새로운 애플리케이션에 대해 이야기하고, ‘QR 코드’, ‘증강현실’과 같은 단어가 생소하게 느껴진다면 지금 가지고 있는 스마트폰을 100% 활용하지 못하고 ... (나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라3D 애니메이션이 포함된 3D 모델(Model) 데이터가 입력되면, 상기 3D 모델 데이터에 대한 하나
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 일본의 문화콘텐츠 산업에 착안한 한국적 적용 사례 구상
    일본 영주가 손을 흔드는 고양이를 따라가니 비를 맞지 않게 되었다는 이야기로 고양이 덕분이 좋지 않은 상황을 피해간 설화이다. ... TV와 영화관 스크린을 기반으로 한 애니메이션이 폭발적으로 유행했으며 여기서 인터넷의 보급, 휴대형게임기의 발달로 안정적인 캐릭터 시장이 형성되어갔다.그리고 21세기, 현재 발전한
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • [독후감] 가장 쉬운 AI
    또 작품 속 더빙처럼 감정을 담아 이야기 해야 하는 부분은 더욱 더 자연스럽게 구현하기에 어렵다. ... 사실 이미 소설을 쓰게 할 수 있을지도 모른다.여섯 번째로 인공지능은 애니메이션이 될 그림을 그리는 애니메이터의 역할도 수행할 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.21
  • 정부기업관계론 ) 다음의 두 Youtube를 인터넷에서 찾아서 보고, 한국의 경제 발전을 가능하게 한 정치경제적인 배경과 경제전략에 대해서 Youtube의 내용을 예로 들어서 설명하라.
    본론이야기의 시작은 1998년으로 거슬러 올라간다. 당시 김대중 정부는 이전 정부 말부터 이어진 IMF 금융위기를 해결하기 위해 사력을 다하고 있었다. ... 바로 영화, 음악, 게임, 애니메이션을 위시한 문화산업이었다.1990년대 말에 문화산업에는 ‘소나타 효과’라는 말이 있었다. 1993년 영화 이 개봉하면서 생긴 말로, “ 하나로 벌어들인
    방송통신대 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.01.22 | 수정일 2021.01.27
  • (대중문화의이해) 대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    굳이 실제로 만나서 교감하지 않아도 실시간으로 이야기를 주고받을 수 있기 때문이다. 메시지나 메일을 주고받던 것에서 오늘날에는 서로를 바라보며 대화할 수 있게 되었다. ... 이들은 유아동일 때부터 스마트폰으로 아동 애니메이션을 본다거나 학습을 하며 자라온 이들은 디지털 언어를 자유자재로 사용하며 어떠한 새로운 기기가 나와도 금방 적응할 수 있는 배경을
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 미래 엔터테인먼트 산업의 모습 제시
    관련된 이야기꾼들과 스토리텔링 매체들은 기하급수적으로 늘어나고 있으며 이러한 변화는 시작에 불과했다. ... 그에 따라 다른 분야인 애니메이션, 음악 등의 콘텐츠 산업과 연관성이 높으며 AR이나 VR 같은 새로운 기술의 발전에 이바지하고 있는 바가 크다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 영화산업의이해 (영화산업/미래/ppt)
    재현하는 종합예술 영화는 1) 한 시대의 문화이자 소통의 매체이며 2) 창작자의 예술작품이고 3) 상업논리에 의해 제작 , 유통되는 상품 ( 광의 ) 영화는 극장판 , 드라마 , 애니메이션 ... 실사 극장 극영화를 지칭 1.Film 영화의 정의4 Film Film IndustryTalk about Future 영화 드라마 서사 / 영상밀도 2 시간 이내 전달하고자 하는 이야기
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.24
  • 부산국제영화제 마케팅 전략적 분석
    영화제 관련 전문가들은 부산국제영화제가 오늘날 세계적인 영화제로 부상할 수 있었던 요인에 대해서 많은 이야기들을 하지만, 그 가운데 가장 중요한 것은 역시 영화제의 자기정체성 확립이라는 ... 아시아를 비롯드판타스틱 시네마, 판타스틱 단편걸작선, 한국영화회고전메인프로그램 (영시네마, 논픽션 외 다수), 기획프로그램(시네마 실크로드, 애니메이션 특별전)주최후원영화제 조직 위원회
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14
  • 중국 게임 왕자영요에 나타난 삼국지 인물 특징
    적벽대전이 발생하기 전에 제갈량이 오나라의 손권을 설득하기 위해서 조조가 대교와 소교를 탐낸다는 이야기를 손권에게 흘린다. ... 애니메이션 게임을 처음 만들기 시작한 일본과 그 뒤를 따라 한국에서도 삼국지 테마의 게임이 제작되었고 최근 중국에서 가장 인기 있는 게임인 에도 삼국지의 인물들이 나오고 있다.이번
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.26
  • 롯데시네마 마케팅전략과 SWOT분석
    최신 영화 소식, 각종 이벤트, 지점 오픈 이야기 등 콘텐츠들은 다른 영화관에서 운영하는 SNS와 크게 다르지는 않다. ... 한다.롯데시네마는중장년층을 상영관으로 끌어낼 수 있는 가족영화를 적극 투자, 배급 할 것이라고 하여 과거 향수를 불러일으키는 영화들을 많이 상영하고 있으며 아이들이 많이 시청하는 애니매이션
    리포트 | 11페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.04.17
  • 미술 세부능력 및 특기사항 예시문 견본입니다. 미술(미술창작) 교과는 세특 작성하기가 매우 어렵고 까다롭습니다. 각 사례별로 예시문을 제시했으므로 많은 참고가 될 것입니다.
    멸종위기의 동식물에 대한 자료를 수집하고 애니메이션으로 제작하는 과정에서 스토리보드를 구상하여 생태계 보호의 필요성을 논리적으로 설명함. ... 자신이 가고 싶은 미술관을 기획하고 만드는 프로젝트 활동에서 미술관이 주는 고정 관념을 이야기하고 브레인스토밍을 통해 놀이 공간으로서의 체험형 미술관을 제안함.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.27 | 수정일 2024.01.19
  • 2023년 삼성서울병원 간호사 최종합격자료 - 자소서, GSAT, 면접
    형성하는 것, 실제로 어린아이들 사이에 인기 있는 애니메이션 노래와 춤을 외워가서 함께 불러보면서 친근감을 형성할 수 있었다, 눈을 맞추는 것도 중요하게 생각해서 항상 눈을 보며 ... 케이스 자체는 A4 용지 절반 정도로 양이 적고, 아산병원보다는 난이고 천천히 이야기하면서 제스처를 크게 취하는 것- 영어 이외에도 가기 전에 현지 언어를 미리 간단히 공부해 두고 ... 이야기했음- 아이와 달리 성인은 이해력이 높기 때문에 자신을 존중한다는 느낌을 주는 것이 중요하다, 따라서 존칭을 함께 사용했고, 경청하려고 노력함④ 실패했던 경험과 얻은 점을 사례를
    자기소개서 | 14페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.11.08 | 수정일 2022.11.11
  • 학점은행제 경영학-마케팅원론
    주제 선정 및 개요내가 다루고자 하는 이야기는 최근 활발하게 활동하고 있는 '팝업스토어', 그 많은 것들 중에서도 상당한 인기를 누렸던 '오버액션토끼 '의 팝업스토어에 대한 것을 서술하려고 ... 이렇게 이에 대하여 열광하는지에 대해 서술하려고 한다.오버액션토끼(Extremely Rabbit)란, 일본의 한 작가가 만들어낸 카카오톡 이모티콘 및 라인 스티커이다.다시 말하지면, 애니메이션
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.08
  • 21세기 시대흐름에 맞는 시스템소득 창출이해하기
    그런데 이야기를 들어보니 돈을 벌지만 쓸 수 있는 시간이 없다고 하더라. 열심히 돈만 벌고있는 돈버는 기계의 삶을 살고있더라. 그런데 마지막에 말이 가슴에 와닿았다. ... 또 재미있는 애니메이션 영상도 하나 보게되었다. 제목이 ‘파이프라인 우화’ 였다. 영상속에서 브루노와 한 친구가 나오는데 두 친구의 수익적인부분을 우화로 표현해놓았다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.20
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 23일 월요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대