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"osmu 흥행" 검색결과 141-160 / 232건

  • 매스커뮤니케이션과 사회
    영화OSMU란 하나의 콘텐츠 혹은 소스를 이용해 다양한 영역으로 확대 사용하는 것을 의미한다. ... 있는 대가들의 고전을 살펴보는 작업을 통해서 나름대로의 취향과 영화를 읽어낼 수 있는 능력을 키운다면 물밀 듯 밀려오는 영화들 속에서도 능동적인 영화수용자가 될 수 있을 것이다.OSMU전략과 ... 명의 흥행기록을 세웠으며 한국영화에 대한 관심을 가지게 한 계기가 되었다 이후 2004년은 한국영화사상 최대 흥행을 기록한 해였다. 2003년 말 영화 실미도는 전국 관람객수가 1108만
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.01
  • 월트디즈니,깅어분석,마케팅경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    디즈니 캐릭터산업1) OSMU의 소개 -아담스패밀리2) OSMU의 명사 디즈니-사례 라이온킹4. ... 원소스 멀티 유스 전략라이온킹 영화-OSMU를 가능하게 한 사전투자 효과를 이룬 높은 완성도최다 플레임 기록 강렬한 인상의 오프닝 탄탄한 성우진II-4. ... 조사5) 디즈니 SWOT분석▪ 오랜 기간 동안 쌓아온 애니메이션 브랜드 ▪ 경영, 제작기법상 Know-how ▪ 전 세계적인 안정된 배급망▪ 동화적 애니메이션 이미지 고착 ▪ 잇따른 흥행실패에
    리포트 | 49페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • osmu의 사례를 들고 그에대한 설명
    우리가 모르는 가상세계가 있을수도 있다는 착각속에 빠지게 만들 수도 있을 정도로 잘 계획되고 만들어 졌다는 느낌이 들었기 때문이다.처음 소설을 원작으로 만들어진 해리포터는 소설이 흥행을 ... 현재 만들어지는 문화콘텐츠중에 대부분의 콘텐츠들은 OSMU를 겨냥 하고 있다 여기서 OSMU란? ... 여기서 OSMU사례중 하나로 해외에서부터 엄청난 파급효과를 일으키고 국내에 들어와서도 많은 히트를 친 유명한 영화 “해리포터”의 OSMU사례에 대해 조사해보았다.처음 “해리포터”라는
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.19
  • 국내의 OSMU 사례 (식객)
    결정했을 때 막대한 제작 지원이나 A-List의 배우는 없었지만, 기존의 내러티브를 충실히 반영하면서도 영화 특유의 편집기법이나 색감을 극대화 시키는 등 우수한 기획력을 통해서 흥행과 ... 즉 OSMU(One Source Multi Use)가 활성화되기 시작한 것이다.국내의 지면화 된 책이나 만화가 OSMU되는 사례가 많이 있을까 싶었다. ... 이 외에도 모바일 게임의 형태로 나타나는 등 국내 OSMU 전략의 대표적 성공콘텐츠로 보기에 충분하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.15
  • [만화 애니메이션] 개념, 특징, 만화산업 시장 분석 및 일본만화 한국만화 비교 사례 분석, 향후전망 (PPT)
    국내 만화산업현황*국내 만화산업 현황 (주요동향요약) 2.학습만화 강세와 OSMU전개 지속 -학습만화 시장은 짧은 시간에 전체 만화시장에서 차지하는 규모와 비중이 빠르게 성장, 만화시장의 ... 트렌드 -크로스미디어 현상이 증가, 만화산업 발전에 기여 -많은 작품들이 드라마와 영화로 재탄생되며, 이외에도 게임과 공연 등으로의 OSMU가 이루어진 많은 작품들이 나타남 *크로스미디어 ... 이미 '타짜' '식객' 등이 영화와 드라마로 만들어져 큰 인기를 끌었고, 올 여름에도 '이끼'가 스크린으로 옮겨져 흥행에 성공했다.
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 해리포터 스토리텔링
    때문에 영화하면 해리포터 시리즈가 가장 먼저 떠올랐고, 흥행 뿐만 아니라 OSMU 가능성 또한 무궁무진하기에 해리포터 시리즈를 선정하게 되었다.이 작품은 주인공인 해리포터 뿐만 아니라 ... 장점이 컸었다.때문에 해리포터의 비즈니스 관계자들은 작품의 우수성에 꾸준한 믿음을 가지고 위기를 극복하여 기회를 적극 활용해 대박 성공을 거두었다고 할 수 있다.4.확장 가능성(OSMU
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.06 | 수정일 2017.06.17
  • 문화산업의 개념 분류 과제,현황,. CJ e&m 기업분석 . CJ e&m 마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    CJ e m 위기 (1) CJ E M 의 글로벌 프로젝트 , 명과암 글로벌 프로젝트의 잇단 흥행실패와 난관05. ... 매력적인 기업 이미지 - 양질의 콘텐츠 보유 국내 1 위의 영화 기획 , 제작 , 투자 , 배급 케이블 채널 1 위 - 수직적 통합 으로 거대 미디어 기업 구축 넓은 제작 인프라 OSMU
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.11
  • [문화 무역] 문화와 문화산업, 문화무역의 의의와 특징 및 분류
    이외에도 영화 은 50억 달러의 시장을 만들었으며, 은 사운드 트랙만 10만장 이상을 판매하였다.창구효과의 단점으로는 원 소스의 흥행 적부에 따라 파생상품의 흥행이 결정된다는 점이다 ... 문화산업의 특성과 효과1) 문화산업의 특성(1) 창구 효과(2) OSMU-"One Source Multi-Use"(3) OBMU0"One-Brand Multi-Use"(4) 시장적 ... .(2) OSMU-"One Source Multi-Use"원 소스 멀티 유스란 하나의 원천 콘텐츠가 게임, 만화, 영화, 캐릭터, 소설, 음반 등의 여러 가지 2차 문화상품으로 파급되어
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.16
  • 문학의 확장으로서의 영화, 영화의 확장으로서의 문학, 문학의 영화화
    경기침체로 인한 기업들의 영화 투자 위축 일부 생략되어 만들어진 영화로 인한 원작 오해 SWOT문학을 영화화 시킬 경우 의 경제적 파급 효과 9 게임 등 다양한 문화 콘텐츠의 산업 (OSMU ... 관광 산업으로 지역경제 활성화 영화 ‘ 반지의 제왕 ’ 의 흥행에 따른 뉴질랜드의 관광 매출 급증 , 패키지 형식으로 산업화 시킴 . ... 이야기 면에서 대중들에게 많은 호응이 있었기 때문에 이 작품을 영화화 시켜도 흥행에 있어 아무런 문제점이 없을 것이라 생각하여 이 작품을 선택하였다 .쌩큐 베뤼 감솨 ~ 12{nameOfApplication
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.06 | 수정일 2017.07.24
  • 콘텐츠 장르전환의 사례를 찾아내어 어떻게 변환이 이루어졌는지 분석하고, 두 작품 사이의 변별점이 무엇인지 서술하시오.
    단행본은 42권으로 완결되었으며, 일본 내에서 약 1억 5천만 부, 전 세계에서 약 2억 부 이상이 판매되었던 흥행한 만화 였습니다.흥행되었던 만화로 많은 (One Source Multi ... 예를 들어 만화책이였던 드래곤볼이 애니메이션은 40여 개국형식에 결과가 나올 것 같습니다.드래곤볼 (OSMU)1) 장르전환 : 애니메이션,캐릭터 상품,게임,영화 등 다양한 매체로 만들어 ... 드래곤볼에 부가상품가치 지금의 흥행은 많이 줄었어도 이 가치는 죽을때까지 아니 평생 이어갈꺼가튼 생각이 듭니다.4)브랜드: 37년이 지난 현 지금도 브랜드는 계속 만들어 지고 있습니다
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.17
  • (A+) 제주대학교 콘텐츠비지니스 족보(단원별 정리 키워드 강조 직접 타이핑)(A+)
    1하나의 원천 콘텐츠가 게임/만화/영화/캐릭터/소설/음반 등의 여러 가지 2차 문화상품으로 파급되어 One-Source의 흥행이 2차 상품의 수익으로까지 이어지는 문화상품만이 가지는 ... 연쇄적인 마케팅 효과1) OSMU(One Source Multi-Use)2) OBMU(One-Brand Multi-Use)3) Promotion4) Positioning1-21.
    시험자료 | 8페이지 | 5,900원 | 등록일 2017.07.17 | 수정일 2021.01.23
  • 구전마케팅의 방법론- OSMU
    얼음별 대모험”을 제작하여 전국 극장에서 상영하였는데, 전국 30만 관객을 동원하여 1996년 영화흥행 순위 4위를 기록하였다. ... 대표적으로 에어 조던 그리고 코비 브라이언트이다.OSMU의 활용방식방송산업에서 OSMU가 활용되는 방식은 크게 다섯 가지로 나누어 볼 수 있다.첫째는 방송 플랫폼의 다각화에 따른 다용도 ... (One Source Multi Use)이번 과제에서는 구전마케팅의 한가지 방법론으로 OSMU에 대해 알아보았다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.17
  • 신문 지면 광고 스토리 텔링 구조 분석 및 OSMU 활성화 전략 (국내/외 사례)
    오늘 본 내용에 맞춰 내일본 내용이 궁금하지 않는다면 결코 흥행할 수 없을제작당시 가을동화의 일본으로 수출이 흥행하는 것을 보고 국내의 시청자들 뿐 아니라 국외의 시청자들에게도 국내 ... 그것은 초기 드라마를 기획하면서부터 치밀하게 짜여진 OSMU 때문이라 할 수 있겠다. ... 방영후 7년이 지난 지금에도 계속적으로 인기를 끌고 있는 것이다.겨울연가의 OSMU 는 다음과 같다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.12
  • 애니메이션 기업의 서비스 마케팅 성공요인 분석
    극장용 애니메이션의 경우 일본에서 313억엔 흥행수입과 160억엔 배급수입, 미국에서 170억엔의 흥행수입을 기록함.닌텐도의 게임소프트는 일본에서 2,056만개, 해외에서 2,188만개 ... 잡지연재만으로는 인지도를 확보하는데 역부족이라 판단, 잡지연재 중 일본의 메이저 공중파 방송인 「도쿄TV」와 협력하여 방송용을 제작.(1) 인지도 확산수단으로 OSMU를 점진적으로 ... 몬스터볼'로 불리는 포획장치에 넣어서 모아나가는 과정이 스토리의 기본 구조임. 1999년 극장용 애니메이션과 게임보이로 미국시장에 진출한 후, 전세계에 유포되면서 '포켓몬'은 높은 흥행기록
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.07
  • 웹툰의 영화화 연구
    이러한 웹툰의 파급력은 또한 만화의 OSMU(One Source Multi Use))적 성격 발현에 큰 도움이 된다. ... 또한, 지금까지 웹툰을 각색한 영화들은 대부분 흥행에 성공하지 못했기 때문에 어떤 웹툰이 영화화되었을 때 인기가 있을 것인지, 웹툰이 영화화되기 위한 요소로는 어떤 것이 있을지에 대한 ... 상품화, 애니메이션화, 영화화, 드라마화, 게임화, 연극 혹은 뮤지컬화 등 지금까지 많은 문화산업으로 퍼져나갔으며, 그 빈도수와 인지도적 측면에 있어서 웹툰 이전의 만화가 가진 OSMU
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.07
  • '화엄경'의 소설과 영화 비교
    이렇듯 원작이 영화화된 경우에 흥행이나 사회적인 이슈를 받는 경우가 많다. 하지만 부정적인 측면도 존재한다. ... 이러한 추세를 대변하듯 “OSMU(one source multi use)- 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.28 | 수정일 2013.12.07
  • 취업 시사 상식 3
    +OSMU(One Source Multi Use)OSMU란 One Source Multi Use의 약자로 하나의 콘텐츠 혹은 소스를 이용해 다양한 영역으로 확대 사용하는 것을 의미합니다 ... 많은 방송사에서 팟캐스트를 통해서 라디오 방송 다시 듣기 서비스를 하고 있고, 개인 인터넷 방송 또한 팟캐스트를 통해서 흥행하고 있죠.팟캐스팅이란 애플사의 MP3 플레이어인 아이팟(
    시험자료 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2014.08.20
  • CJ Entertainment 수직통합사례,수직통합사례,CJ엔터테인먼트 다각화전략,CJ엔터테인먼트 영화산업,영화산업
    수직적 통합영화 산업영화 산업의 특성 고 위험 고 수익 산업 고위험 – 높은 초기 비용 단계별 지속적 투자 매몰 비용이 높음 고수익 – 흥행 시 높은 수익 흥행 시 추가비용이 없고 ... 계열사를 합병한 종합 콘텐츠 기업 사업은 ' 방송사업부문 ' ' 영화사업부문 ' ' 음악 / 공연사업부문 ' ' 게임사업부문 ' 등 4 개 부문으로 재편 ' 원소스 멀티 유즈 (OSMU ... Problem Solution문제점 2 : CJ 수직계열화의 문제점 안 좋은 경기 때 모기업과 개별 자회사 모두 위기 CJ E M 역시 흥행 여부에 따라 수익의 변동이 심하지만 CJ
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.18
  • 영화산업에 대해서
    , 비디오, 방송, 캐릭터등 OSMU- 쇼핑효과- 관광지로 활용- 수출을 통해 달러를 벌어들이고 한국의 인지도 제고- 손익분기점 이후 수익률 높음Ⅳ. ... 연도로 살펴보는 흥행과 침체2. 제2의 르네상스3. 국내 영화산업의 해외수출4. 영화제작비의 증가5. 블록버스터의 실패와 부활6. 1000만 관객 시대 돌입의 의의Ⅳ. ... 연도로 살펴보는 흥행과 침체- 60년대 : 한국 영화의 중흥기, 대표적 영화 춘향전, 아시아의 대표 영화 선진국- 70, 80년대 : 한국 영화에서 벌어들인 돈을 한국에서 재투자 되지
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 한국 방송 콘텐츠 포맷의 방향
    오디션 프로그램뿐만 아니라 16조가 조사했던 「정글의 법칙」서바이벌 리얼 버라이어티쇼 또한 15%에 육박하는 시청률로 우리나라 시청률의 상위권을 차지하고 있다.오락 프로그램이 흥행하는 ... 또한 급변하는 미디어 환경 속에서 시청자를 충족시키기 위해 빠른 시일 내에 실패 위험 요소를 최소화 하고 이미 구성되어 있는 포맷을 수입함으로써 비용 절감, OSMU를 통한 부가적
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.09.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
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5:52 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대