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"아바타인형" 검색결과 141-157 / 157건

  • [디자인]캐릭터 디자인의 현황
    그리고 아무리 과자에 들어 있는 제품이라도 개별적으로 판매되는 인형에 못지않은 품질을 갖추고 트다. ... 반면에 캐릭터 상품을 한 의상을 입거나 문구를 이용한다든지, 아바타를 이용한다는 것은 남에게 보이는 자기를 스스로 선택하는 표현 방식이 된다.④ 다른 문화산업분야에 비해 확장성이 높다.캐릭터는
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.09.03
  • [소비자행동론] 키덜트 산업 보고서
    불량식품을 인터넷 전문업체와 인사동 거리 등에서 팔리고 있고, 어렸을 때 하던 종이인형놀이는 아바타로 불리는 인터넷 인형으로 바뀌어 과거 코흘리개 시절의 기억들을 되살려주고 있다.그 ... 성인의류 매장이지만 키덜트의 취향에 맞춰 매장도 곰 인형을 테마로 '동화 속 작은집'같이 꾸며놨다.국내 브랜드 외에도 키덜트족을 대상으로 한 해외 패션 브랜드는 다양하다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.27
  • [컨텐츠산업]디지털 컨텐츠 산업의 현황과 특징, 문제점 분석
    영상이나 음악의 디지털 재화 또는 아바타 등의 형태로 온라인 판매? 비디오, CD 등의 물리적 형태로 판매? ... 인형?완구, 문구?팬시, 악세사리?장신구, 가정?생활용품, 자동차 관련용품, 식품?식음, 유아용품, 스포츠용품, 신발류, 가방류, 출판물, 게임?오락, 영상물?비디오, 음악?
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.18
  • [사업계획서] 온라인게임 라그나로크 캐릭터 판매 사업계획서 (PPT)
    라그나로크의 높은 인지도, 많은 회원수 (급격한 증가 예상)리니지 보다 낮은 인지도 단기간내 부분적 경쟁업체 출현 가능캐릭터 시장 규모의 확대 (다른 온라인게임 계약체결) 자신의 아바타 ... 사업내용수요파악후 일정량의 재고를 가지고 판매본 사업의 특성캐릭터, 몬스터, NPC봉제인형판매사 업 내 용제품 종류 현황3. ... 관 련 회 사 현 황하청업체하청업체하청업체하청업체라이센싱회사와의 관계팬시 제작프라모델 제작봉제인형 제작버튼 제작라그나로크주력 산업'00. 2. 1매직기프트미 정프라모델미 정인형회사미
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.19
  • [건강] 현대사회의 웰빙(Well Being) &웰니스(Wellness)문화
    가상의 인형에게 입힐 옷에 수천원의 돈을 아끼지 않고 지불하는 신세대들 역시 마찬가지다. ... 어울려 탄생한 가짜 명품을 일컫는다.짝퉁’이란 용어를 만들어 낸 ‘명품족’, 합리성보다는 감성적 만족을 주된 제품 선택 기준으로 삼는 ‘감성(Emotional) 경향’, 온라인상의 아바타
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.13
  • [유비쿼터스]유비쿼터스 컴퓨팅에 관한 연구
    물론 새로운 요리는 주방에 연결된 인터넷을 통해 주방장 아바타의 강습을 받으면서 만들 수 있다. ... 첫째, 정보화 영역이 확대되어 생활공간 속의 사물(생활기기ㆍ변기ㆍ가전기기ㆍ주방기기ㆍ자동차ㆍ사무용품ㆍ식품ㆍ장난감ㆍ인형ㆍ화분등)들까지 지능화ㆍ네트워크화되어 언제 어디서나 보이지 않게 산소처럼
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.20
  • [캐릭터] 캐릭터비즈니스 성공사례
    사람과 사람 사이의 커뮤니케이션 주체가 아바타나 캐릭터로 변모하면서 캐릭터에 대한 관심이 고조되고 있으며, 캐릭터 산업의 규모 또한 급성장하고 있다. ... 개인화, ‘자기만의 곰 인형’8. 스토리텔링, 이야기와 상상력이 결합된 ‘아메리칸 걸 즈 플레이스’9. 생명을 갖고 성장하는 캐릭터 미키마우스10. ... . 5달러 정도의 값싼 동물 캐릭터 인형으로 주로 작은 선물가게 등에서 판매하는데 각각의 캐릭터들은 고유의 이름과 생년월일을 갖고 있다.
    리포트 | 21페이지 | 4,800원 | 등록일 2003.03.21
  • [디자인] 톡톡 튀는 아이디어, 생활소품 디자인
    스탬프를 자신의 취향에 맞는 그림으로 조합하여 사용하는 것인데, 오늘날 웹상에서는 “싸이월드”라는 인터넷 사이트를 통해 아바타와 유사한 “미 정돈된 느낌으로 꾸밀 수 있을 것이다. ... 다른 분야의 제품도 이처럼 인형 모양으로 디자인 되어서 오랜 시간 컴퓨터를 사용하는 사무실의 분위기를 밝게 해주는 역할까지 할 수 있다. ... 그 중에서도 귀파개는 수공예품이었는데, 끝 부분에 일본 전통의상으로 보이는듯한 옷을 입은 사람의 모습을 인형으로 만들어 붙여놓은 제품이었다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.01.04
  • [연극영화학과]실험주의 영화
    즉, 감독 자신의 군대 기억에서 직접 빌려온 에피소드가 아닌가 생각된다.주인공의 직업이 화가라는 대목에서도 "그" 가 감독의 아바타 임을 말해 준다. ... 그를 속이고 갈취 해왔던 위러나 되돌아온 억울한 현실 앞에서 그에게 발광하던 인형가게 주인처럼 현실에서의 살인을 획책하고 있음을 보여주며 영화는 마무리로 향한다.참을수 없는 고통과
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.15
  • 문화콘텐츠 산업의 동향과 시장분석 및 전망-캐릭터산업
    현재 캐릭터산업 관련업체는 가상의 쇼핑몰을 구성하거나, 플래시애니메이션이나 아바타 캐릭터서비스를 활용한 전략적 프로모션을 추진하고 있다. 이제 캐릭터. ... 일반 팬시용품, 문구 및 사무용품, 봉제인형 및 완구, 일반 가정용품, 자동차용품, 식품 및 음료,유아용품, 의류, 스포츠용품, 신발류, 가방류 등과 같은 일반적인 상품에서 인터넷
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.22
  • [마케팅] 캐릭터 수출사업 전략(마린블루스)
    캐릭터 상품 인기 -인터넷 쇼핑몰의 인기 증가, 건담샵 포켓몬샵 등의 형태로 매니아에 대한 인기 증가 ◈ 인터넷 및 모바일 캐릭터 시장 활성화 -3D 캐릭터 메일 캬라메, 3D 아바타 ... 휴대폰 줄 등의 상품이 출시되어있다.모바일 캐릭터 다운로드 상품싸이월드 미니룸 스킨 장식고리 상품봉제인형휴대폰 줄3) 마린블루스 캐릭터를 사업으로 선정한 이유①캐릭터 산업의 특징 ... 현황 -현 한국시장에 나와 있는 캐릭터 상품의 종류는 모바일 캐릭터 다운로드 싸이월드 미니룸 스킨 장식고리 상품 모바일 게임상품, 책두권, 마린블루스 다이어리 2권 우산상품 봉제인형
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.11
  • [웰빙] 웰빙에 관한 보고서
    가상의 인형에게 입힐 옷에 수 천원의 돈을 아끼지 않는 신세대들 역시 마찬가지이다. ... 지난 해 짝퉁 용어를 만들어 낸 명품족, 합리성보다는 감성적 만족을 주된 제품 선택 기준으로 삼는 감성(Emotional) 경향, 온라인 상의 아바타나 개인 홈페이지인 불로그에 대한
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.02
  • 웰빙에 관한 보고서
    가상의 인형에게 입힐 옷에 수 천원의 돈을 아끼지 않는 신세대들 역시 마찬가지이다. ... 지난 해 짝퉁 용어를 만들어 낸 명품족, 합리성보다는 감성적 만족을 주된 제품 선택 기준으로 삼는 감성(Emotional) 경향, 온라인 상의 아바타나 개인 홈페이지인 불로그에 대한
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [유비쿼터스] 유비쿼터스에 대하여
    물론 새로운 요리는 주방에 연결된 인터넷을 통해 주방장 아바타의 강습을 받으면서보망을 이용해 가장 가까운 정비소로 안내하는 것이 가능하게 된다. ... 첫째, 정보화 영역이 확대되어 생활공간 속의 사물(생활기기ㆍ변기ㆍ가전기기ㆍ주방기기ㆍ자동차ㆍ사무용품ㆍ식품ㆍ장난감ㆍ인형ㆍ화분등)들까지 지능화ㆍ네트워크화되어 언제 어디서나 보이지 않게 산소처럼
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.14
  • 웰빙 트랜드와 웰빙 마케팅
    가상의 인형에게 입힐 옷에 수 천원의 돈을 아끼지 않는 신세대들 역시 마찬가지이다. ... 지난 해 짝퉁 용어를 만들어 낸 명품족, 합리성보다는 감성적 만족을 주된 제품 선택 기준으로 삼는 감성(Emotional) 경향, 온라인 상의 아바타나 개인 홈페이지인 불로그에 대한
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.19
  • [캐릭터] 21세기에 요구되어지는 캐릭터 상에 대해...
    광고뿐만 아니라 열쇠고리 인형 등 관련 제품들이 생산되면서 매니아들도 생겨났다고 한다. 펩시맨은 단순하고 강한 시각적 이미지를 갖고 있으나 의외의 실수와 우스꽝스러운(?) ... 같은 광고 및 프로모션 캐릭터, 그리고 해태음료의 깜찍이나 LG화학의 119 힘슨 같은 브랜드 자체가 되는 브랜드 캐릭터, CI 개념의 기업 캐릭터 와 인터넷웹상의 가상캐릭터인 아바타등으로
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.08.01
  • 유비쿼터스와 생활의변화
    물론 새로운 요리는 주방에 연결된 인터넷을 통해 주방장 아바타의 강습을 받으면서 만들 수있다. ... 첫째, 정보화 영역이 확대되어 생활공간 속의 사물(생활기기ㆍ변기ㆍ가전기기ㆍ주방기기ㆍ자동차ㆍ사무용품ㆍ식품ㆍ장난감ㆍ인형ㆍ화분등)들까지 지능화ㆍ네트워크화되어 언제 어디서나 보이지 않게 산소처럼
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.28
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 28일 토요일
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- 작별인사 독후감