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"모바일 도박" 검색결과 121-140 / 403건

  • 보건의사소통
    매력적 사회적 매력에 대한 설명이다.유명인의 이미지와 전달하려는 메시지가 일치할 때 보증의 설득 효과가 커지는 것을 매치-업 가설이라고 하는데 예를 들면 방탄소년단이 금연과 청소년 도박에 ... 코로나19 접종 인증·소감 캠페인으로 질병관리청 주최로 2021년 9월 10일부터 10월 4일까지 시행된 백신 접종 권장 캠페인으로 코로나19 예방 백신 접종 후기(이야기)와 소감을 모바일
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.05
  • 독후감 - NFT사용설명서(블록체인과 메타버스가 바꿀 거의 모든 돈의 미래)
    어찌 보면 주식이나 비트코인과 같은 맥락이기도 하고 앞으로 NFT 시장이 어찌 될지 아무도 모른다는 점에서 도박성 또한 없지 않다. ... 웹사이트 사칭, 이메일 사기, 가짜 모바일 앱 등등에 대한 해킹을 넘어서 NFT를 보관하는 블록체인 지갑이나 마켓 플레이스의 계정도 얼마든지 해킹을 당할 수 있다.또한 NFT는 거래
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.15
  • 경북대학교 신문방송학개론(계절) 과제 레포트 A0
    중독이라는 문제점은 사실 굳이 SNS가 아니더라도 인터넷이나 게임, 술, 도박 등 다양한 것들에서 유발될 수 있다. ... 이들은 신상 정보의 공개, 관계망 구축과 공개, 의견이나 정보의 게시, 모바일 지원 등의 주요 기능들을 가지며, 이러한 기능들은 컴퓨터 매개 커뮤니케이션(Computer Mediated
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.07
  • 국제정책및통상갈등
    마찬가지로, 성착취물 동영상, 불법 도박사이트 등도 같은 맥락에서 단속하기 어려운 형편입니다. ... 이는 최근 정보통신(IT) 기술의 비약적인 발전과 인터넷 및 모바일의 보편적 보급으로 인해 사람들이 언제 어디서나 제약 없이 계좌이체 등 온라인 금융거래는 물론이고, 증권, 비트코인
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.15
  • ((강추자료A+)) 일반상식 레전드 최신 시사상식 ver. 2022년 11월 - 공기업 등 공채 취업 준비 도움 자료(138page)
    지급하는 방식의 다단계 금융 사기를 폰지 사기(Ponzi scheme)라고 한다.찰스 폰지(1882~1949)는 이탈리아인으로 1903년 미국으로 건너온 뒤 허황한 꿈을 좇으며 도박과 ... 정답 : 미장센(Mise en scene)모바일 플랫폼에 익숙한 ‘Z세대’와 금융의 ‘finance’를 합성한 신조어로, Z세대가 이끌어가는 새로운 기반의 금융을 일컫는 단어는 무엇일까요
    리포트 | 138페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.11.05
  • 정신건강론 ) 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 이유와 개입 방안에 대하여 현황 자료 및 논리적 근거를 제시하여 작성하시오.
    그 외의 학자들도 인터넷 중독을 정의함에 있어 병적도박 진단기준을 참조하였다. ... 인터넷, 모바일, SNS 등을 통한 의사소통은 인간관계를 피상적으로 만들뿐 아니라 이러한 미디어의 과다한 사용은 사용자가 미디어에 과다 의존적이 되게 하는 등 많은 부작용들을 초래한다.필자는
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.09
  • 청소년문화 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    특히 스마트폰을 비롯한 모바일 기기의 확산으로 누구나 쉽게 게임을 즐길 수 있는 환경이 조성됐다. ... 정치권은 인터넷 게임 중독이 심각해지자 국가가 중독과 중독의 폐해를 종합·체계적으로 관리할 수 있도록 인터넷 게임 등 미디어 콘텐츠를 알코올·마약·도박 등 중독 범주에 포함하거나 매년
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26 | 수정일 2022.07.07
  • A+ 인간의 삶과 배움 레포트
    반대로, 타인에게 직접 피해를 주지 않는 행위 - 예를 들어 도박이나 대마초 흡입 -를 일반인에게 금지하는 것은 온당한가? ... 하지만 이것은 언제까지나 수치일 뿐 학생의 시민의식 관련 통계는 어떨지에 대해 살펴 보았다 . https://kess.kedi.re.kr/mobile/post/6648800?
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.08 | 수정일 2023.10.17
  • 가장 영향력 큰 기업_페이스북+아마존 기업분석
    VR) 을 인수함으로서 4 차산업을 준비 03 기업소개 및 사례 – Facebook 소개수많은 앱 중에서 사용빈도 가장 높음 03 기업소개 및 사례 – Facebook 소개페이스북 모바일 ... 광고 04 문제점 및 향후 발전방향 – Facebook 문제점 2페이스북 광고의 문제점 출처 : inews24 04 문제점 및 향후 발전방향 – Facebook 문제점 2불법 , 도박
    리포트 | 81페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.30
  • 각종 사전에서 새롭게 찾아 본 언어 정보는 어떤 것이 있는지 소개해 보십시오. 일반사전에서 특수사전까지, 그리고 언어사전에서 백과사전
    서론최근 과학기술이 발달함에 따라 우리 생활의 전반적인 부분은 모바일 통신 기기로 이루어진다고 해도 과언이 아니다. ... 이러한 표현은 과거에는 도박을 하던 사람들 사이에서 활용되던 용어였으나 최근 비트코인 시장이 떠오르면서 대부분의 사람들이 일상에서도 활용하는 말이 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 현대대중문화, 인터넷과 밈
    작중에 곽철용 역의 김응수 배우가 도박을 하며 외치는 대사인 “묻고 더블가!”의 대사를 버거킹은 그들의 이벤트 제품의 카피로 사용하며 대중들의 큰 호응을 받았다. ... 경제활동의 시기를 만나게 되면서 그들의 문화였던 인터넷 밈은 전체 시장에서 영향력을 가지게 되었다.2) 뉴미디어의 발달인터넷 밈의 열풍이 일어나게 된 이유로 뉴미디어의 발달 그 중 모바일
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.24
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 필기본
    , 스포츠,축제산업화이후애니메이션,컴퓨터 그래픽UCC, DMB,모바일, IPTVex.공연 콘텐츠의 경우 복합콘텐츠로써 예를 들어 단순히 마술만 보여주는 것이 아니라 노래, 토크가 같이 ... 콘텐츠영상 콘텐츠공연 콘텐츠오락 콘텐츠출판만화, 사진,만화콘텐츠(캐릭터)영화, 애니메이션,TV 프로그램연극, 오페라, 뮤지컬, 콘서트, 마술, 판토마임, 퍼포먼스, 무용컴퓨터 게임,도박
    시험자료 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.01.24
  • 청소년 게임 중독이 청소년에 미치는 영향과 실태
    인터넷은 티비, 라디오, 신문, 사진촬영 등을 편리하게 할 수 있고, 특히 컴퓨터의 고유한 영역으로 간주되었던 게임도 모바일 게임의 발전과 함께 청소년들의 접근이 증가하고 있다. ... 게임 중독에 대한 구체적인 진단 기준은 없으나 DSM-Ⅳ의 ‘병적 도박’의 진단 기준을 원용하면 인터넷에 대한 강박적인 사고, 내성과 금단, 의도한 것 이상의 과도한 인터넷 사용,
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.12 | 수정일 2021.11.17
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    사회적 수용성(건정성)· 폭력성, 선정성, 사행성 및 기타 사회문화적 유해요소가 없어야함▶ 즉, 건강한 사회문화에 반해서는 e스포츠 종목이 될 수 없음· 이런 점에서 많은 사행성 도박게임들은 ... 한국콘텐츠진흥원(2020) 게임백서, 한국콘텐츠미디어(2020), 전국 PC방 주소록 CD· e스포츠 플랫폼▶ 우리나라 게임이용자의 게임 분야별 이용률▶ 이용률이 가장 높게 나타난 플랫폼은 모바일
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 게밈중독,원인의사회학적고찰,게임중독의사례,게임중독의사례.셧다운제
    모바일게임은 2 년간 적용이 유예된다 . 개인정보를 요구하는 게임과 개인정보가 필요 없지만 추가 이용료를 결제해야 하는 게임은 모두 법의 대상이 된다 . ... 아무리 돈이 되는 사업이라도 그것이 마약 , 포르노 , 도박처럼 사회에 악영향을 미치는 것이 입증되었다면 어떻게 해서든 규제를 해야 할 일이지 절대 장려를 해서는 안 될 일이다 .
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.07
  • 유통경영 총정리
    도박 고스톱)① 배수의 진: 더 이상 도망갈 수 없는 상황에서 죽을 각오로 싸운 다는 말. 711년 A국이 점령하고 있는 섬을 B국이 호시탐탐 노리고 있었는데 섬 지휘사령관은 전멸전을 ... 소매행위를 주업으로 하는 경로구성원2) 소매상의 유형① 점포의 유무에 따른 분류: 점포 소매상 = 오프라인무점포 소매상 = 온라인 ex) 자판기, 방문판매(직접판매), 뉴미디어(모바일
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.01 | 수정일 2022.10.15
  • 정보와 사회 대해서
    그 결과, 여성들의 근무 형태는 유연근무제, 모바일 오피스, 스마트 워크로 변화 하였다. ... 세 번째, 도박, 인터넷 중독으로 이어질 수 있다. 마지막으로, 음란물과 유해정보가 범람해질 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.03
  • N번방 사건 정리, 문제점 그리고 디지털 성범죄 해결방안 [디지털 성범죄,사이버 성범죄,디지털 성폭행,성폭력,N번방]
    가해자의 성적 취향에 따라 방이 지속적으로 생기고 사라 짐 성 착취물을 공유하는 대화방은 일명 'n 번방 ' 이 그 시초 . 2019 년 , 소라넷의 계보를 잇겠다는 남성들을 중심으로 모바일 ... 갖춘 상태에서 조직적으로 이뤄진 경우 형법 제 114 조 ' 범죄단체 조직죄 ' 등을 적용하는 방안도 검토하도록 함 현재 검찰은 조직적 체계를 갖춘 ' 보이스피싱 ' 이나 ' 불법 도박사이트
    리포트 | 30페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.03.31
  • 청소년기에 겪게 되는 다양한 문제들 중 가장 중요하다고 생각되는 2가지 상황을 제시하고
    인터넷 중독의 경우도 강박적인 행동으로 인한 병리적인 도박중독과 유사한 결과를 초래한다고 하여 중독의 한 증상으로 분류하기도 한다. ... 하지만 그럴수록 ‘중독’에 대한 우려는 더욱 커지고 있으며, 스마트폰의 다양한 모바일 어플리케이션(Application)은 청소년들의 호기심을 자극하여 스마트폰의 중독성을 높이고,
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.05
  • App(어플)개발 및 창업 프로젝트 사업계획서
    단점: 도박성이 강함. 장점: 반응이 없으면 즉시 멈출 수 있음. ... 홍보 마케팅 컨셉]marketing project concept국내 스마트폰 가입자 수: 전 국민의 80% [스마트 폰 판매점유율]방송통신위원회 이용실태조사 2014년7월14일 유료모바일
    리포트 | 46페이지 | 45,000원 | 등록일 2020.02.01
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대