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"가상PC구매" 검색결과 1,321-1,340 / 2,367건

  • [유통관리]인터넷쇼핑에 대해
    인터넷 쇼핑의 발전배경현대 사회는 미디어 환경 변화에 기반을 둔 정보 사회로서 위성통신, 케이블TV, PC등의 매체 변화가 급속히 진전되면서 인터넷 쇼핑은 상품판매와 구매수단의 상행위를 ... 인터넷 쇼핑의 정의인터넷 쇼핑몰이란 컴퓨터 통신망의 가상 세계를 뜻하는 인터넷 공간과 보행자 전용 상가를 뜻하는 쇼핑몰의 합성어로 인터넷의 가상 공간에 상품을 진열하고 판매하는 상가를 ... 발달과 함께, 시장 환경의 변화와 소비자 생활 패턴의 변화로 인해 신유통 형태로 자리잡아가고 있으며, 경쟁이 더욱 치열해 지고 있는 상황이다.● 인터넷 사용인구의 증가일반 가정용 PC보급률이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.23
  • [A+] SK 텔레콤의 해외진출 사례와 실패원인 분석 및 대응 전략
    주요잠재고객층 일뿐 아니라 트렌드에 민감하고 과시적 타인지향성적 이라는 특징을 가지고 있어 필요에 의해서가 아니어도 충동적이거나 과시용으로 충분히 물건을 구매할 가능성을 많이 가지고 ... 자주 이용할시 받을 수 있는 워커힐 에어가든 할인 서비스, 25-35세 여자들을 위한 그녀들의 T는 호텔, 주유, 면세점 서비스를 10대20대를 위한 TTL과 Ting 은 영화, PC방 ... 시장 공동마케팅 제안하는 사업협력 계약 체결2005 미국의 ISP업체인 어스링크사와 합작설립을 통해 아시아 네트워크 업계로서는 최초로 미국 시장에 진출2008 6월, SK텔레콤의 가상이동망서비스사업자
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.08
  • [브랜드마케팅] YAHOO 기업소개와 광고,마케팅분석 및 향후 야후브랜드 경영전략 분석
    브랜드 택시 운행 - purple yellow logo로 “wrapped” , Palm hand hel PC 장착 - 승객들이 Yahoo! ... BROADENS ITS OFFERINGSBroadcast.com 인수 :스트리밍 미디어 능력향상 - 인터넷 회의, 온라인 교육 및 가상 기업 회의 주최Yahoo! ... 수 있게 함 - 2000년 5월 San Francisco 진행, 9월 New York 에서 비슷한 Campaign*Geocities 인수 - 1999년 1월, 50억달러로 주식 구매
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.31
  • 카트라이더 마케팅 조사 분석
    시장 분석기업 분석제품 분석전략 분석추천 전략21세기형 지식산업, 국가 전략 산업 게임 산업은 아케이드, 비디오 게임, pc게임, 온라인게임, 가상현실 게임 등이 있다 연간 30%의 ... 귀여운 캐릭터 / 아기자기한 플레이 아이템 사용으로 인한 실력 외적 경쟁 드리프트 기술 구현 크레이지 아케이드 B B 연장 사용기본적으로 무료 게임 루찌 사용으로 제한적인 아이템 구매 ... 사용자수가 제한됨 - 스타크래프트, 디아블로 등진행 방식 별 분류캐릭터 성장 형 (MMORPG) 캐릭터를 선택해 다양한 방식으로 수준을 높여감 -리니지 등전략 추구 형 (전략 시뮬) 가상환경
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.16
  • 정보산업의 이해
    -전기, 전자적 정보 전송의 가능성 제시▶ 라디오, TV등 매체들의 친밀도 증가▶ PC 보급률 증가와 인터넷, 무선통신 네트워크의 발달정부의 PC(personal computer)정책 ... 현재 사이버 공간에서 컴퓨터가 창조한 눈에 보이는 경험이 상품이 되며 일상생활에서 다면적인 가상문화가 자리 잡고 있다.▣ 정보화 사회의 주요 구성요소【1】 공급자 네트워크 : 중간 ... 특성상 고정화된 장소에서 사용하기 때문에 온/오프라인을 연동한 즉시 구매를 유도하는데 한계가 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.01
  • RFID와 usn에 대해서
    쇼핑, 금융 등 인터넷 가상공간(Cyberspace)을 통해 시간적, 공간적 한계를 뛰어 넘어 실현되기 때문에 실물 위주의 경제 체제에 혁명적 변화를 불러 올 것이다. ... 또한 운영 PC에서는 이용내역 조회 및 검색이 가능하고 관리에 있어서 비용 정산 또는 주차장 관리 정보로 활용 가능하다. ... 실제 현금과 같이 사용자의 거래 내역이 추적되지 않아야 한다.3) 전자상거래 : 전자상거래는 넓은 의미의 기업이나 소비자가 컴퓨터 통신망상에서 행하는 광고, 발주, 상품과 서비스의 구매
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.05
  • 인터넷 여행사의 현황과 대안
    더 이상 인터넷은 젊은 계층만이 이용하는 전유물이 아닌 것이다.실제로 요즘 PC방에는 40~50대의 기성세대들이 컴퓨터 앞에 앉아 증권정보 등을 검색하거나 온라인상으로 바둑 등을 즐기는 ... 소비자들이 인터넷이라는 가상공간에 진열된 여행상품을 보면서 상품을 선택한다는 것은 그리 쉬운 일이 아니다. ... 여행업의 정보화는 가상여행, 사이버 여행 등 첨단 여행형태의 출현뿐 아니라 인터넷 여행사 등 새로운 업종을 출현시키고 직접대화, 소비자의 의견조사 등으로.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.23
  • 온라인마케팅 전략분석
    인터넷 사용자 수가 빠르게 성장함에 따라 인터넷 사용자 사이에서 이른바 ‘가상 커뮤니티Virtual Community’의 형성이 활발해지고 있다. 있다. ... 최종 구매자 즉 최종 소비자의 협상력이 대폭 강화된다.2. ... 신기술을 의심하는 고소득의 가족중심적 개인으로서 이들은 가족 부양과 공동체 관계에 큰 관심을 가지고 있다.③ 미디어 중독자Media Junkies는 고소득의 오락지향적 개인이지만 PC
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.22
  • 사이버상의 경미범죄 처리방안
    수수하는 사기 행위.10) 신용카드 발급 사기인터넷상에서 신용불량자에게 신용카드를 발급해 주겠다고 금품을 요구하거나 허위 개인정보를 이용하여 카드를 발급 받은 다음 고가의 물품을 구매한 ... 정보처리장치에 허위의 정보 또는 부정한 명령을 입력하여 정보처리를 하게 함으로써 재산상의 이익을 취하거나 제3자로 하여금 취득하게 행위등을 의미한다.9) 신용회복 사기이메일이나 PC통신 ... 序論인터넷이 일상생활의 중요한 일부로 등장하게 되면서 소위 온라인 상태에서 상호교류가 만들어 내는 가상공간 ‘사이버 세계(Cyber space)'가 새로운 생활공간으로 자리 잡게 되었다.시간과
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.03
  • 서비스 유통과 SCM의 전개-사례포함
    - 전체 운송비용분석ㆍ 판매가 대비 공급비용률 = (구매비 + 간접비) / 판매가ㆍ 효율성 = (판매가 ? ... ◈SCM의 효율적인 추진방법SCM의 개선방법세부내용상부구조 개선방법공급사슬으 수직적 통합 혹은 가상통합네트워크의 구성과 입지 개선주요 제춤설계 개선아웃소싱하부구조 개선방법공급사슬 내의 ... 고객의 요구조건에 부응한 맞춤식 PC를 제조.판매하는 회사이다.델사가 추구하는 전략은 고객으로부터 인터넷 ,전화 ,팩스 등을 통해 주문을 받고 고객의 요구에 부응하여 생산하는 주문생산
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.18
  • RFID 태그에 관한 모든것
    1사람이유비쿼터스 시대 - 1사람 주변에 많은 컴퓨터들이 존재⇒ 인터넷이 등장하면서 온라인, 가상공간 개념이 등장했고 실체를 온라인 공간에 옮기는 것이 지금까지의 인터넷 발달과정인 ... 편의점의 물품 구매 : RFID 카드에 내장되는 CHIP의 가격이 높기 때문에 바코드의 대체할 가격 경쟁력이 되지 않는다. ... 계산 시간의 단축 및 CRM과의 접목▲ 계산시간의 단축 - 쇼핑카트에 내장된 판독기를 통해 구매내역 및 제품정보를 파악판독기가 설치된 문을 통과하면 고객의 핸드폰, 전자지갑 등으로
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.22
  • 온라인 커뮤니티 마케팅 전략과 사례분석 연구(일본사례를 중심으로)
    하는 제한 온라인 커뮤니티의 본질은 시간적, 공간적 제약으로부터 자유로운 가상환경에 서 전개되는 구성원들 간의 지속적인 상호작용의 장이라고 할 수 있다. ... 온라인 커뮤니티 성과1) 고객 충성도2) 구매의도Ⅳ. ... 및 의견교환을 다른 사람들과 공유하고자 하는 목적으로 형성된 브랜드 커뮤 니티에 대한 연구도 활발히 진행되고 있다.여기에서 전자공간의 의미는 인터넷, 익스트라넷, 인트라넷은 물론 PC
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.09 | 수정일 2017.09.25
  • [독후감]미래형 마케팅
    쉽게 생각해 보아도 인터넷마케팅에서 기업들은 웹사이트를 구축하고 이를 통하여 기업홍보 또는 제품광고를 할 수도 있고, 인터넷이라는 가상공간에 가상쇼핑몰을 개설하여 직접 제품이나 서비스를 ... 인터넷에 대한 관심의 고조로 인하여 PC보급이 보편화되어서 인터넷마케팅의 성공 가능성도 높이고 있다. ... 이와 더불어 소비자의 구매행동의 변화를 가져왔다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.19
  • 인터넷 마케팅
    가상세계에서 형성되는 커뮤니티【사례】프리첼 (www.freechal.com) : 차별화된 전략네띠앙을 시초로 한 커뮤니티사이트는 이후 다음커뮤티케이션이 이메일 서비스를 토대로 절대적 ... 기업 사이트가 야후 사이트에 등록을 신청할 경우, 1주일 내에 등록 여부를 검토해 주는 대가(1건당 이용료 9만원)로 비용을 청구하는 컨텐츠이다.그 다음 문자메시지나 그림메시지를 PC에서 ... 현재 실시되고 있는 인터넷 공동구매의 원칙은 특정 물건에 대해 구매희망자가 많을수록 할인율이 커지는 슬리이딩시스템이 일반적이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.21
  • 부동산투자홍보-상권분석
    상품을 구매하는 경우도 퇴근동선에서 구매하게 되고 외식의 경우도 퇴근동선에서 이루어진다. ... 은행이나 편의점 등 기초시설이 이곳에 유치되어 있기에 경쟁력을 갖춘 음식점이나 미용실, 피시방과 같은 서비스업종에 적합한 입지라 할 수 있다. ... 실제 대학가상권이나 주요 부도심 상권 역시 전철이용객과 주변 오피스 및 택지지구 수요가 혼합되어 소비층을 형성하고 있기에 가장 주목받는 입지 포인트라 할 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.24
  • 닌텐도전략
    하지만, 상황적 요인, 지각된 위험, 다른 사람들의 태도 때문에 결정을 바꾸기도 한다.구매 후행동단계구매 후에 만족한 정도가 높고 부조화의 정도가 낮을수록 재구매할 가능성과 유리한 ... 예금금리가 되는 것인데 2005년과 2007년이 7.25로 똑같고 2006년의 발전으로 게임의 고급화와 1인칭 및 3인칭 시점의 3차원영상 게임, 온라인 게임 및 네트워크 게임, 가상현실 ... 기업홍보 및 광고 수익창출(게임리그 기업 탄생), 게임컨텐츠를 통한 광고 서비스, 인터넷 게임판매(다운로드 형식 등), 게임포탈 서비스, 온라인 게임 서비스, 네트워크 게임 서비스(PC
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.18
  • [경영경제]G마켓이 오픈마켓에서 성장할수 있었던 요인 분석
    기회 : 첫째, PC보급에 대한 인터넷 사용의 증가로, 당가 없다. ... 기존 B2B가 단일업체가 기업간 전자상거래에 나서는 것과는 달리, E-마켓플레이스는 인터넷상에서 불특정 다수의 공급자와 수요자간 전자상거래를 유발시켜주는 그야말로 '가상의 시장'이다 ... 공급자와 수요자가 가상의 공간에 모여 필요한 물건을 사고팔고 정보를 교환하며 커뮤니티를 형성하는 것이다.이 보고서에서는 G마켓을 중심으로 불황이마켓플레이스의 매출과 수익성면에서 우월한
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.23
  • [경영, 경제]위기경영
    미국과 이라크 전으로 인한 파급상황 미국 경제 □ 유가폭등 → 물가상승 →소비심리↓→ 주가 ↓ →구매력 급감 - 2 차 오일쇼크 시 ('79) 유가 : $12 →$37 - 걸프전 시 ... 110% · 금리인하 (7 차례 ) 와 감세효과 의문 전자산업 : 공급과잉과 구조조정 □ 10 년 호황 : 과잉 투자 □ 반도체 공급과잉 8% 미국광대역망 20% 사용 □ 선진각국 PC ... 전략계획으로 2. 21 세기 종합기획전략 5 가지 제안 1) 제안 1 ~ 제안 5 2) 위기관리 전략경영과 장기 Vision System 3) 21C 위기관리 전략경영 수립을 위한 가상
    리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.23
  • 회계정보시스템과 이비즈니스 관계
    상거래 방식은 영업점 운영을 위한 토지나 건물 등의 구입 또는 임대부담 등으로 인해 사업전개를 위해 비교적 거액의 비용을 요구하였으나 eBusiness환경에서는 영업점 운영대신 PC나 ... 발생을 줄이고 소비자에게 보다 더 저렴한 가격으로 상품을 제공할 수 있게 되었다.- 기존 상거래는 시장이나 상점 등 현실 공간을 판매거점으로 하였으나 인터넷을 통한 전자상거래는 가상공간에서 ... 새로운 비즈니스 모델의 창출을 통해 고객의 가치를 극대화하는 비즈니스의 총칭- ‘정보통신네트워크의 발전에 따라 변화된 기업활동’- 좁은 의미에서는 인터넷과 IT를 이용하여 채용, 구매
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.22 | 수정일 2019.02.26
  • [경제경영 독후감]롱테일 경제학
    이와 같은 현상이 가능하게 된 데에는 디지털 카메라가 대중화되고 어디서든 기사를 쓸 수 있게 된 PC와 소프트웨어의 발달이 있었기 때문이다. ... 아마존 같은 기업들은 엄청나게 다양한 상품들을 제공하기 위해 재고를 ‘가상재고’ 개념으로 확장했는데, 이는 상품을 협력업체의 창고에 쌓아두고 아마존에서는 그 제품의 이미지만을 보여주고 ... 때문에 구매자들에게 반응이 좋은 히트상품 위주로 진열하게 되고, 이는 다시 히트상품들이 구매자들의 선택권을 제한하는 결과를 가져오게 된다.하지만 온라인은 세계는 이러한 희소성의 세계가
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.19
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 23일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대