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"게임 기술 동향" 검색결과 1,181-1,200 / 3,580건

  • 플랫폼의 전략과 동향
    가 플랫폼 (Platform) 전략과 동향 2011. 11.플랫폼 (Platform ) 전략과 동향 세부 목차 1. 플랫폼 개요 2. 최첨단 경영전략 – 플랫폼 3. ... 주요 사업자의 플랫폼 전략 및 동향3. ... 주요 사업자의 플랫폼 전략 및 동향 4. 주요 시사점플랫폼의 개념 1.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.04
  • 애니메이션 산업론, 애니메이션산업의 플랫폼 진화과정, 번들링 전략, 애니메이션 총량제
    (한국콘텐츠진흥원, 월간콘텐츠시장동향, 2012.12)이처럼 콘텐츠 시장이 성장하고, 수익과 직결되는 상황에서 콘텐츠 유통기획전문가의 역할은 그 어느 때보다 중요해졌다고 할 수 있다.현재 ... 당시, 아바타의 의미는 온라인 게임캐릭터에서 출발한 사이버공간의 변방적 개념이었다. 그러나 아바타의 제2세대는 e-비즈니스를 활성화시키는 실제적 수익모델로 등장하게 된다. ... 시작했다. 1990년대, 일본만화의 스타일을 익힌 젊은 작가들이 잡지를 무대로 활략하기 시작했고, 골방의 문화였던 만화는 시민권을 회복하며 엔터테인먼트 산업의 주역이 되어 영화, 게임
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.26
  • 국제정치
    탈냉전 후 국제사회 동향 3. ... 탈냉전 후 국제사회 동향 1. 상호의존의 현저한 진전 GATT 국제 무역의 원칙 IMF 국제 통화 기금 상호위협에서 상호의존으로Ⅱ . 탈냉전 후 국제사회 동향 2 . ... 인류와 자연의 공생 인류와 자연의 공생 모색 1 지속 가능한 발전 강구 2 대체 에너지원 기술 개발 3 순환 자원형 사회 구축 4 개인의 환경오염 방지 및 감시 5{nameOfApplication
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.08.20
  • 무역업창업계획서
    그리고 업종과 관련해서는 품목별 수출입제한여부, 수출입동향 등 제반사항을 파악하여야 한다.시장현황과 관련하여 현재 생산,수출,수입,판매하고 있는 동종업계의 동향기술한다. ... 제조법영업시간-오전9시∼오후6시3.창업동기 및 향후계획2002년 월드컵과 부산아시안게임의 성공적인 개최로 인한 한국에 대한 인지도가 상승하였고 세계 각국의 사람들이 우리나라를 방문하였으므로 ... 여기에서는 업체별.품목별 생산설비의 규모와 생산액, 매출액, 수출액, 수입액은 물론 업체별 생산제품 및 취급제품의 장단점, 업체별 시장점유율과 해외시장동향 및 국내시장의 추세에 따른
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.26
  • 국내외 클라우드 컴퓨팅 정책 및 시장동향
    및 시범사업 추진 (IPTV 서비스 제공 , 모바일 클라우드 , 온라인게임 지원 , 온라인 교육 등 ) 인증 , 보안 , [SLA]→[IP 기반 , 가상화 ( 지능화 , 보안 ] 으로 ... 국내외 클라우드 컴퓨팅 정책 및 시장동향국내외 클라우드 컴퓨팅 정책 및 시장동향 목 차 클라우드 컴퓨팅 개요 클라우드 서비스의 특징 해외 국가들의 클라우드 정책동향 주요 사업자의 클라우드 ... 전략 및 동향 국내 사업자의 클라우드 컴퓨팅 추진 현황 주요 시사점클라우드 컴퓨팅의 정의 1.
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.29
  • 터치스크린 시장의 동향 및 전망
    터치스크린 기술 비교131-6. ... 동향 및 전망27(1) 터치UI로의 집중27터치 스크린 시장의 동향 및 전망1. ... 터치스크린 시장동향 및 전망2-1.
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.29
  • 일본시장 비즈니스 전략수립을 위한 시장현황 분석
    일 본 시장 비즈니스 전략수립을 위한 시장현황 분석2 목차 히트상품을 통해 본 일본 소비시장 동향 / 03 일본 소비재 시장의 최신동향 / 15 일본시장 투자진출 유망분야 및 성공사례 ... 인기 방재 제품 (1/2) 1) 비상식량 상품종류 식품 가격대 400~500 엔 특징 물로 불려서 간편히 먹을 수 있는 건조시킨 떡 등 칼로리가 있고 포만감을 주는 식품 가볍고 의 기술력을 ... 압축천연가스 (CNG) 자동차와 같은 저공해 자동차에 대한 수요가 빠르게 증가하고 있으며 , 하이브리드카는 2011 년 60 만대를 상회할 것으로 전망됨 - ( 안전성관련 ) 능동적 안전 기술
    리포트 | 61페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.01
  • 군무원 대비 국가정보학 요약정리
    모델- 양적분석 : 실증, 결험주의, 가치중립적, 비편견적, 신뢰도가 높으나 답이 없다.방법 : 베이지안, 시뮬레이션, 귀납적통계분석, POLICON&FACTION, 행렬분석, 게임이론 ... , K국 : 외국정보기관 및 러시아인 동향 감시- 대테러 특수부대 뷤펠, 암살부대 자슬론 보유▣ 연방보안국(FSB) : 해외공작·대통령경호업무·통신업무 등을 제외한 대부분의 KGB의 ... 산업정보활동▣ 한국 산업기술의 정의 : 산업발전접의 첨단기술, 조세특례제한법의 고도기술, 산업기술혁신촉진법의신기술, 전력기술의 전력신기술, 부품소재...자치법에 따른 부품/소재기술,
    시험자료 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.09.22
  • 체육과수업(교육, 학습) 배경과 필요성, 체육과수업(교육, 학습) 운영, 체육과수업(교육, 학습) 동향, 체육과수업(교육, 학습) 평가, 체육과수업(교육, 학습) 모형, 향후 체육과수업(교육, 학습) 내실화 방안 분석
    체육과수업(교육, 학습)의 동향Ⅵ. 체육과수업(교육, 학습)의 평가1. 기본 방향2. 목적과 동향1) 평가의 기능2) 평가의 동향3. 유형과 조건4. ... 즉, 이 개념은 ‘신체적으로 발달된 인간’을 육성한다는 목표에 부합되는 체력 증진과 기술의 발달, 즉 근력, 지구력, 순발력, 유연성, 스피드 등을 발달시킨다는 것이다. ... 학문 중심 모형(캘리포니아 주의 대표적 교육 과정)⑴ 체육의 학문적 기초 위에 운동 수행에 관련된 지식과 운동의 경험 및 기술을 결합하려는 모형.⑵ 교육 과정의 중심을 이루는 것은
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.04
  • NOV 합격 자소서
    생산기술을 배우기 위해 현장에서 3개월정도 생산업무도 수행했습니다." ... 입사하게 된다면 첫째, 환율동향을 파악하고 환 위험을 헤지 할 수 있도록 만반의 준비를 다하겠습니다""둘째, 하루빨리 조직에 융화 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다. ... 세계수도/세계나라의 명칭으로 빙고게임을 즐기며 두리뭉실하지만 세계를무대로 뛰어야 겠다는 큰 꿈을 키워왔습니다."
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.22 | 수정일 2016.04.10
  • [대학생 창업동아리][대학생][창업동아리][동아리]대학생 창업동아리의 동향, 대학생 창업동아리의 쟁점, 대학생 창업동아리의 지원사업, 향후 대학생 창업동아리의 활성화 방안 분석
    대학생 창업동아리의 동향, 대학생 창업동아리의 쟁점, 대학생 창업동아리의 지원사업, 향후 대학생 창업동아리의 활성화 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 대학생 창업동아리의 동향Ⅲ. ... 대학생 창업동아리의 동향전국 345개 대학 중 중기청에서 지원한 창업동아리는 126개이다. ... 전기전자(S/W개발, H/W개발, 인터넷, 컨텐츠사업, 게임분야 포함), 기계(자동화, 부품, 신소재 포함), 화학(환경, 생명공학, 식품, 섬유 포함), 생활 및 지식서비스(문화,
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.16
  • 창업아이템 선정방법
    기술이나 제품의 발전방향 , 수요예측이 중요 2. 창업자 본인의 관련지식 습득여부 3. 유사분야 , 관련분야 종사자의 기술동향이나 수요 예측 4. 기전 가능성 7. ... 영업방법에 의한 수익성 차별화 ■ 서비스업 창업 아이템의 Life Cycle 도입기 성장기 성숙기 쇠퇴기 멀티 게임방 청소대행업 베이비 , 실버 시터 머리 , 두피관리 전문점 신개념 ... 기술력과 전문성으로 승부 2. 영업력에 의한 경쟁력을 차등 적용 3. 점포형과 비점포형을 구분 4. 독점 독과점적 기술요인이 필요 5. 관련법규를 이해 6.
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.04.25
  • 네이버 ppt
    분석1 정보통신판매업 동향 인터넷 광고 온라인 쇼핑몰 거래형 서비스 인터넷 포털 SNS2 기술적 환경 (Technological Environment) 외부환경분석 -1 거시적환경분석 ... 게임의 UI 발전과 단순한 마우스 클릭만으로도 즐길 수 있는 원클릭게임의 개발로 재미있고 편리하고 쉬운 게임을 즐길 수 있게 됨 -3. ... 지정하고 게임시간이 초과될 경우 게임프로그램을 셧다운하는 제도 . -2.
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.30
  • 가정, 환경보건 1공통) 인터넷, 소셜미디어, 스마트폰 등 인간커뮤니케이션 수단이 다양 해지면서 전통적 커뮤니케이션 형태가 변화했고 문제점도 적지 않다. 여기에는 가족커뮤니케이션도 포함된다.1) 가족커뮤니케이션의 형태가 어떻게 달라졌는가
    인터넷 등에 의한 정보의 범람으로 비행과 범행현상이 청소년들 사이에 여과 없이 쉽게 학습·모델링되고 있으며, 컴퓨터 스마트폰 인터넷 게임 등의 비정상적 몰입에 의해 가족구성원과 세대 ... 지난 수년간의 청소년 범죄의 동향을 살펴보면, 성인과 대비하여 청소년 범죄는 2006년에는 50,846명으로 0.3% 증가하여 증가추세를 보이기 시작하여 2008년에 있어서는 79,766명으로 ... 이루어지지 않는 부정적인 유형으로 폐쇄적 커뮤니케이션의 형태로는 일치되지 않은 모순된 메시지, 부정적인 발언이나 비판, 이중구속(double-bind) 메시지 및 빈약한 문제해결 기술
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.05 | 수정일 2015.10.06
  • 전자정부론 스마트tv
    스마트 TV 의 동향과 전망 1. ... 시청자들은 사업자 뿐만 아니라 전문개발자나 다른 소비자들이 만든 앱을 통해 방송 · 교육 · 의료 · 쇼핑 · 게임 등 풍부한 서비스를 이용할 수 있다 . ... 스마트 TV 동향과 전망 3. 스마트 TV 로 인한 환경변화 4. 스마트 TV 공공서비스 적용 5. 스마트 TV 대응역량 강화 정책과제 6.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.05
  • [A+ 레포트] 투자론-모의투자 보고서
    투자시점의 경제동향 분석1) 주요 경제변수에 대한 분석 ······································································ ... 또한 한국타이어는 현대 · 기아를 통해 검증된 기술력을 바탕으로 Ford를 비롯한 글로벌 완성차 업체에 공급을 확대하는 등 Premium Car Maker에 대한 공략을 . ... 게임 산업은 현재의 위기에서 영화산업계와 같이 적극적인 행동을 할 필요가 있다.또한 국내의 게임 산업은 미국, 일본 등의 선진국에 비해 게임 산업에 대한 산업적, 문화적 연구가 매우
    리포트 | 19페이지 | 5,500원 | 등록일 2012.09.07
  • E비즈니스(이비즈니스, 인터넷비즈니스, E-BIZ) 특성, E비즈니스(이비즈니스, 인터넷비즈니스, E-BIZ) 수익구조, E비즈니스(이비즈니스, 인터넷비즈니스, E-BIZ) 동향
    최근에 인터넷 과금(billing) 기술과 결제(payment) 기술이 많은 발전을 보이면서 컨텐츠 유료화의 기반이 마련되었다고 할 수 있다.이와 더불어 인터넷 비즈니스가 활성화되게 ... 특히 최근 관심 분야인 모바일 인터넷이나 게임 분야는 미국을 비롯한 선진국과 글로벌 네트워크만 잘 형성할 수 있으면 한국이 주도적으로 나아갈 수 있는 분야이다.Ⅱ. ... E비즈니스(이비즈니스, 인터넷비즈니스, E-BIZ)의 동향Ⅶ. E비즈니스(이비즈니스, 인터넷비즈니스, E-BIZ)의 EAM1. 강력한 싱글 사인-온(SSO) 기능2.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.06
  • 문화컨텐츠 중 게임산업의 현황과 전망
    게임 산업이란1) 게임게임 산업의 정의-게임이란게임은 소프트웨어 기술(프로그래밍, 인공지능, 가상현실 등의 기술), 디지털컨텐츠(3D동영상, 캐릭터, 배경그래픽, 배경음악 및 사운드효과 ... 등) 및 게임시나리오, 게임디자인 및 기획, 프로듀싱 등으로 결합된 게임소프트웨어이며, 디지털컨텐츠 영상상품이다.최근 인터넷 및 네트워크, 정보기술, 디지털컨텐츠의 발전으로 네트워크 ... 전망1)해외 게임시장의 동향.....................................................62)해외 게임시장의 전망..................
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.19 | 수정일 2020.10.10
  • 사이버 범죄 사례와 해결방안
    최근 체크포인트가 발표한 사이버범죄 동향 보고서에 따르면, 가상 해킹장터를 통해 개인정보가 10만 달러에서 50만 달러사이에 거래되고 있다. ... 사이버범죄자들은 잘 구성된 조직력을 갖추고 기술력이 높은 해커들을 고용해 사업화해 나가고 있다. ... 또 중ㆍ고등학생의 유해매체 이용은 ‘청소년 이용불가 게임’‘온라인 사행성 게임’ 등이 각각 47.4%, 41.2%로 1, 2위를 차지했다.이러한 청소년의 컴퓨터 범죄문제가 날로 늘어가는
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.02
  • CSR 지속가능경영과 국내기업들의 CSR현황 및 사례
    :8*CSR의 진화5-60년대: 종교적인 차원, 무기/담배 제조업, Negative Screening 위주7-80년대주로 사회기부, 사회공헌, 윤리경영이 주류80년대 후반부터 통신기술의 ... 더 나아가서는 이러한 상생관계가 기업의 경쟁력 및 핵심역량이 되는 경우들이 나타나고 있습니다.제가 모두에 게임이론을 소개드린 것도, 결국 기업이 이들 이해관계자들과 “한판게임”식의 ... 관계를 갖느냐, 신뢰 및 협력을 통한 “협력관계”로 가느냐의 선택이 결국 게임이론의 “죄수들의 딜레마”냐 “반복게임”의 협력가능성의 문제이기 때문입니다...PAGE:6*상장기업을 위한
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.09
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 30일 월요일
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