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"vr관광" 검색결과 101-120 / 515건

  • 스토리텔링을 활용한 경주 관광자원의 경쟁력 제고 방안
    몸소 느낄 수 있도록 상점 주인들이 한복을 입고 실제 그 시대의 말투를 사용하며, VR 가마체험과 같은 멀티 콘텐츠를 개발해야 한다. ... 경주시는 천년고도로 국내외 관광객 유치를 위하여 관광자원을 활용한 관광개발이 집중적으로 추진되어 왔다. ... 경주는 ‘담 없는 박물관’으로 불리고 있는 만큼 국내에서 수많은 문화유적지를 보유하고 있으며, 이 외에도 보문관광단지와 같은 국제적인 관광 인프라를 구축하고 있어 우리나라의 대표 관광지라고
    시험자료 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 관광해설론(4학년 2학기 중간)
    관광해설론(4학년 2학기 중간)< 과 제 명 >자원해설의 방문객, 사회적, 공급자적 측면의 가치에 대해서 과거 자신이 관광지에서 경험했던 것에 기초하여 구체적으로 서술하세요. ... ‘온라인 생태원’은 (가)영상, (나)VR 에코리움, (다)주제전시, (라)기획전시, (마)자료실의 카테고리로 구성되어 있다. ... 이러한 평생교육 실현과 사회복지 차원의 가치는 비인적 해설중 ‘모바일 활용 기법’이나 ‘VR기법을 이용한 온라인 해설’에서 두드러진다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.15
  • K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
    체험자는 VR 헤드셋을 얼굴에 착용하고 팔다리에 움직임을 점검하는 센서를 부착해 실제 겨루기 하듯 가상공간에서 팔과 다리를 휘저으면 현실과 같은 태권도 대련을 경험할 수 있다.또한 ... 있다.태권도의 저변확대를 우한 노력 또한 태권도 문화 컨텐츠라는 결과물로 나타나는데 대중에게 쉽게 다가가며 친근해질 수 있는 문화 및 태권도의 결합으로 개발된 격투기게임 '태권도 VR'은 ... 태권도와 관련된 기관이나 대학, 태권도 컨설팅업체는 로고를 비롯해 캐릭터와 패키지 디자인, 상표 등을 개발 및 정비하며 태권도가 지닌 브랜드 파워에 투자하고 있고 태권도가 지닌 문화, 관광
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 아주대, 미래산업혁명과기술창업론, '기말고사 사업계획서A+PPT'
    한해 30 조원을 넘는 인테리어 · 리모델링 시장이 유지되 고 있으며 , 증강현실 (AR 기술 ) 은 현재 게임과 영화 산업을 중심으로 활발히 개발되고 있지만 교육 , 의료 , 관광 ... 지금은 저렴한 가격으로 VR 안경을 구매하여 원하는 장소 어디든지 스마트폰을 이용해 VR 을 즐길 수 있음 . 4 ) 지속적인 데이터 축척을 통해 전국의 집의 구조에 대한 정보를 얻을 ... 이를 통해 소비자에게 다양한 데이터 제공이 가능함 . 5) VR 방에 적합한 시설기준 마
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.01
  • 메타버스
    그리고 한국관광공사는 가상공간인 한강공원을 구축했고, 구찌는 제페토에 이탈리아 피렌체를 배경으로 한‘구찌 빌라’에서 직접 상품을 구매할 수 있는 공간을 제작하였다. ... 우리가 흔히 알고 있는 VR(virtual reality)보다 더 진화된 개념이라고 할 수 있다.2. ... 메타버스의 핵심기술메타버스의 핵심기술은 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)이며, 데이터·네트워크·인공지능(D·N·A, Data·Network
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 4차산업시대, 스포츠산업의 방향성 고찰
    우리나라 또한 문화체육관광부에서 스포츠 교육 융합플랫폼 기술개발 사업을 2015년부터 실시하기도 하였다. ... 최근에는 몇몇 학교에서 대기오염, 부상 우려 등으로 실내 체육 수요가 증대되기도 하는데 이를 위한 방법으로 VR 스포츠가 대안으로 부상하고 있다. ... 또한 360도 VR 디바이스 기술이 발전하면서 경기장에 가지 않더라도 어디서든 자신의 가상 라운지에서 경기를 관람할 수 있도록 서비스하기도 하며 축구, 농구, 골프 등 다양한 스포츠
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 롯데월드
    매년 총 방문객 가운데 약 10%가 외국인 관광객으로, 이는 롯데월드가 한국인이 가장 즐겨 찾는 테마파크일 뿐만 아니라 세계적인 관광명소로서 위상을 차지하고 있음을 보여준다.2. ... 또한 연간 이용객의 10%로에 이르는 외국관광객9번을 서브타겟으로 설정하여 마케팅을 실시하고 있다.. ... ) 놀이기구인 ‘후렌치레볼루션2 VR’을 선보인 바 있다.
    리포트 | 15페이지 | 4,900원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2019.11.04
  • 포스트 코로나 시대에 여러 당면한 문제를 해결하기 위한 4차산업 혁명시대에 대두되는 기술들에 관하여 개인적인 관점
    통한 홀로그램 통신방법이 실제적으로 실현이 가능-스마트폰으로 자신 혹은 사물, 대상을 찍어 5G통신의 기술로 상대에게 전송해 그 이미지가 홀로그램(AR)화 되는 기술을 개발 중임-관광 ... 세계 최초로 ‘VR OTT 플랫폼’을 설립한 것으로 본격적으로 5G서비스가 이루어지면 스마트 디바이스를 이용한 VR게임과 영화 등에 관심이 더욱이 증폭될 것으로 전망해볼 수 있겠다.5G이동통신기술을 ... TV’을 새롭게 설립하여 최대 3천여편의 ‘VR’콘텐츠를 제공”하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 포스트 코로나 시대의 한중관계
    VR과 같은 기술을 활용하거나, SNS를 이용한 간접 여행을 뜻하는데, 이를 통해 중국과 한국의 아름다운 여행지를 각국 국민들에게 소개하는 것이다. ... 한국에 방문하는 중국인 관광객의 비율은 매우 높으며, 소비액 역시 타 국가의 여행객보다 현저하게 높아 중국인 관광객은 한국 관광 업계에 기여하는 바가 절대적으로 크다.3. ... 현재 우리나라는 언택트(untact) 시스템을 활용한 다양한 활동들이 등장하였는데, 관광 업계에서 가장 주목하는 것은 바로 ‘언택트 여행’이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.28
  • 경제학 ) 4차산업혁명으로 바라 본 한국경제의 변화
    제공하는 방식 공유경제 : 자산을 개인이 소유하는 것이 아닌 다수가 함께 소비하는 방식의 경제체제 예 ) 카풀2.4 차산업혁명과 한국경제 가상현실 : 게더타운 및 제페토 기술을 통한 관광산업 ... 활성화 : VR 기술을 통한 비대면 예술 전시 관람 : K-POP 비대면 팬미팅 시도 게더타운 , 제페토 : 화상회의와 메타버스 플랫폼을 결합한 시스템 운영 프로그램 명칭2.4 차산업혁명과
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.28
  • 한국무용 ) 한국 춤이 소재나 주제로 활용된 공연예술
    이에 ‘K-’가 붙은 복합어까지 등장하게 됐으며 한국 엔터테인먼트의 연습생 체험은 관광 상품으로 자리 잡기까지 했다.이처럼 대중문화예술은 대한민국이 앞서나가고 있지만 전통예술의 위치는 ... 이러한 흐름은 VR로 보는 공연예술 또한 단순한 기록이 아는 공연예술 그 자체로 가치가 있다는 것으로 볼 수 있다. ... VR을 통한 최승희의 무용 복원노력Ⅱ-4. 재현을 통한 최승희 다시보기Ⅱ-5. 이영란과 석예빈의 공통점, 그 안에 공연예술학적 가치Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 4차 산업 기술을 적용한 호텔 서비스
    인공지능 AI 뿐만 아니라 가상현실(VR)과 증강현실(AR)도 서비스의 일부로 자리잡아 가고 있다.이러한 첨단 기술의 도입은 소비자와 종사자들에게 긍정적이거나 부정적인 영향을 미친다.인공지능 ... 또 국제관광협회는 관광산업 규모가 세계 국민 총생산의 12%를 차지하고 전 세계 고용인구의 10.6%가 종사하는 세계 산업으로 부상할 것으로 전망했다.관광호텔의 수는 외래 관광객의 ... 4차 산업 기술을 적용한 호텔 서비스I) 서론최근 외래 관광객이 증가하고 있는 상황으로부터 호텔 산업을 포함한 관광산업이 핵심산업으로 부상되고 있다. 1987년 187만 명이던 외래
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.23
  • 계명대학교 영상특수효과론 특수효과업체 덱스터 레포트
    그리고 VR은 제23회 부산영화제 VR시네마에 초청됐다.2019년에는 한류 콘텐츠 대상(국회 문화체육관광위원장상) 수상을 했으며 이후 2020년부터 코로나로 인해 주춤하는 듯했으나 ... 그리고 관련 콘텐츠인 VR을 제작하여 관람객이 영화 속 지옥을 경험할 수 있도록 만들었다. ... 고릴라의 털 을 개봉하여 VFX에서 한 획을 그었다는 평을 받았다 이 작품을 통해 한한령으로 인한 제작비 등 문제를 해결하는 기회를 얻게 되었다. 2018년 8월에 을 개봉하고, VR
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.17
  • 여러분들이 관심을 가지고 있는 지역 테마파크를 하나 선정하여 다음의 내용으로 과제를 수행하기
    가족들이 아이들과 체험할 수 있는 30여가지 어린이 놀이시설, VR 가상체험존까지 완비되어있는 곳이다.2-2. ... 그 외 유명 관광지로 자이언트 팽, 뮤직비디오 비-깡, SBS런닝맨 방송을 하기도 한 장소이다. ... 그러나 관광학개론 수업을 통해 내가 선정한 테마파크의 이면을 직면하여 어떤 식으로 해결해야할 지 본무에서부터 정리해보려고 한다.Ⅱ. 본론2-1.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.16 | 수정일 2022.02.17
  • 포항관광지 ppt
    대한 기틀 마련 해안관광자원의 문제점 개선 가능 ‘ 런 + 트립 ’ 의 경우 건강욕구와 관광욕구를 함께 자극 , 해안둘레길 VR, 항공영상 등 스마트관광은 잠재적 관광객으로 유입 ... 현황성산일출봉의 관광 포인트 포항해안둘레길에 접목 달리기와 관광이 만난 ‘ 런 + 트립 ’ 개발 그 지역의 관광코스를 러닝코스로 달리며 관광지를 즐기는 관광상품 운영 ‘ 해안둘레길 ... 국내외 관광객 증가에 따른 외수 증대 및 내수 활성화 , 일자리 창출로 지역발전 기여 포항 호미반도 해안둘레길의 관광 발전방향 개선된 포항 관광지로 기대되는 관광효과 ?
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.26
  • 스포츠문화(A+자료)
    드론 레이싱 게임 ∙ 평창올림픽 VR 중계 ∙ VR 한류문화 / 관광체험 ∙ 평창 경기장 VR 시물레이션 게임 https://www.youtube.com/watch? ... 개인 맞춤형 서비스 ∙ IoT 스트리트 조성 ∙ 경기력 향상 서비스 ∙ 세계 최초 4K ∙ 8 K UHD 방송 서비스 ∙ 개인 ∙ 쇼셜미디어등 활성화 ∙ 대화면 실감영상 시연 ∙ VR ... 않는다면 관련 스포츠산업 또한 성장할 수 없다 .세계를 선도하는 첨단 K-ICT 올림픽 세계 최초 5G 올림픽 편리한 IoT 올림픽 감동의 UHD 올림픽 똑똑한 AI 올림픽 즐기는 VR
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.02 | 수정일 2022.10.12
  • KAIST 문화기술대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 논술논제 지원동기작성요령
    먼저, 가상증강현실(VR, AR) 기술의 발전으로 현실로부터 실시간 3차원 실측 가상세계인 디지털트윈(Digital Twin)을 구축하고, 인공지능을 통해 관련 공간정보와 지식을 위치기반으로 ... 전통적 콘텐츠와 디지털 콘텐츠를 함께 포함하는 영화·방송영상·게임·음악 분야의 콘텐츠, 패션·완구·공예·스포츠 등의 생활문화, 시각예술·공간예술·공연예술 등의 예술, 문화유산 및 관광 ... 가시화하고, 이를 활용하여 현실에서 가상의 콘텐츠를 실시간 실감 재현함에 따라 게임, 음악, 전시, 공연, 관광 등의 분야에서 활용하는 콘텐츠도 디지털트윈을 소셜 플랫폼으로 활용하여
    자기소개서 | 276페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.08.21
  • 문화와 관광이 결합된 문화관광상품을 하나 선정하여 다음의 요건으로 작성하시오
    예를 들어서 현재 우리나라에서 빠른 속도로 발전하고 있는 VR이나 AR 기술 등을 활용하여 물리적인 공간과 온라인 공간 사이의 경계를 허물어 다른 곳에서는 쉽게 체험하기가 어려운 새로운 ... 문화관광론주제: 문화와 관광이 결합된 문화관광상품을 하나 선정하여 다음의 요건으로 작성하시오.1. ... 선정대상과 선정대상에 대한 일반적 설명내가 선정한 문화와 관광이 결합된 문화관광상품은 서울빛초롱축제이다. 이 축제는 시작된 지 벌써 13년이 넘었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
  • (파리박물관기행 3학년) 1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 5강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. 2. 현대적 관점에서 본 파리 박물관의 변화
    전시가 있는데 특히 VR 전시의 경우는360 도 3D VR 기술로 전시 관람을 할 수 있다. ... 해마다 관광객으로 붐비는 세계 3대 박물관이지만, 원래는 전혀 다른 용도로 쓰였다. 1190년 필립 2세(Philip II, 1165~1223)가 앵글로 노르만 족의 공격으로부터 파리를 ... 루브르 박물관의 팬이든 여행하려는 관광객이든 미술 연구원이든 관계없이 공식 웹 사이트에서 모든 정보를 얻을 수 있다.데이터베이스에 들어가면 박문자가 직접 키워드를 입력하여 소장품 정보를
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 아동권리와복지[이론]_우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다. 스마트미디어에는 어떤 기능이 있는지 우리생활과 연관 지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하세요.
    오락실처럼 VR을 체험에 볼 수 있는 VR방이 많이 생기고 기기만 구매 한다면 집에서도 VR기기를 활용해 운동 게임 등을 쉽게 할 수 있다. ... 또한 새로운 미디어 도구들은 의료서비스라든가 쇼핑, 교육훈련, 관광레저 등 다양한 분야로 그 영역을 넓혀가고 있고 사람들이 여행을 갈 때 인터넷검색으로 여러 정보를 얻고 스마트폰 어플리케이션으로 ... VR은 눈앞에 3차원 입체영상들이 나타나면서 사용자들한테 좀 더 실감적인 콘텐츠를 제공하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.07
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 17일 화요일
AI 챗봇
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10:12 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대