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"vr관광" 검색결과 81-100 / 515건

  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    현재 메타버스를 이용해서 관광을 하거나, 먼 거리에 있는 사람이 가상의 공간에서 만나 미팅을 하거나 대화를 나누고 있다. ... 멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 ... 기술하시오.1) 사물인터넷(loT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.2) 증강현실(AR)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.3) 가상현실(VR)에 대해서
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • AR, VR, MR 산업의 활용 분야 조사
    가상현실에서는 모든 것들을 사용자가 원하는 방향대로 조작하거나 실행할 수 있다. 3차원의 가상공간에서 이동과 사물의 작동 등을 제어할 수 있다.관광 레저 분야 - VR 여행사 ‘퍼스트 ... < AR, VR, MR 산업의 활용 분야 조사 >VR 산업우리 모두의 꿈이 현실로 구현되고 있는 기술이 있다. 바로 ‘가상현실(VR, Virtual Reality)’이다. ... 실감쇼핑몰) 기존 쇼핑환경에 VR‧AAT2
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 증강현실 적용사례연구 및 미래전망
    증강현실은 그동안 국방, 의료, 기업 등에서 활용돼 왔으며, 최근에는 관광, 잡지광고, 교육, 디자인, 건축, 제품 프로모션 등 다양한 분야로 응용범위를 넓혀가고 있다.시장조사기업인 ... 증강현실 VS 가상현실 비교분석가상현실(VR)과 AR을 비교해 보는 것도 AR을 이해하는 데 도움이 된다.VR은 인간과 컴퓨터 사이의 상호작용만 발생하고, 현실 세계와의 상호작용은 ... 그러므로 어떤 의미로는 VR의 파생형이 AR이라고도 생각할 수 있을 것이다.6.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.25 | 수정일 2022.04.20
  • [멀티미디어개론]증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 광고 쇼핑 스프트레포트교육관광의료교통국방중 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 본인 아이디어어야 하며, 게임산업 분야는 제외함)하여 작성하시오.
    멀티미디어개론증강현실(AR) 기술적용 사례 조사1) 광고(마케팅), 2) 쇼핑, 3) 스포츠/레포츠, 4) 교육, 5) 관광(여행), 6) 의료, 7) 교통, 8) 국방 중 4가지 ... /AR 콘텐츠 개발―식품의약품안전처는 VR/AR 기술이 적용된 의료기기의 허가·심사 가이드라인 발간(VR/AR 기기나 소프트웨어의 의료기기에 대한 정의, 구분 기준 등)■ 힐링 VR ... 또한 증강 현실 산업의 구현은 일반적으로 VR보다 저렴하고 쉽다.
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 최근 mice산업의 트렌드를 설명하고, 트랜드 기반의 컨벤션 기획 및 운영시 고려사항에
    등에 영향을 받지 않게 됨을 유의해야 한다.그리고 실제 각종 온라인 공격과 해킹 및 장애에 강함에 따라고 있는 상황이다.VR을 활용한 마이스산업의 예로 LA의 컨벤션 관광청은 도시마케팅을 ... MICE산업의 정의 및 특징마이스(MICE) 산업이란, 기업 회의, 포상관광, 컨벤션, 이벤트 및 박람 전시회를 융합한 새로운 산업을 의미하는데 부가가치가 높은 복합적인 전시산업을 ... 그래서 오늘날의 컨벤션에 참석하는 마이스 고객은 세계 어디에서나 마이스 행사자체 및 행사의 간접적 지출인 숙박이나 관광 등의 지불수단으로 사용하게 됨에 따라 기존 화폐와는 달리 환율
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 경제 모의 창업 블루오션 발표과제
    인식 같은 색다른 방법으로 체험하고자 하고 있으며, 우리나라에서 크게 관심 받는 사업 중 하나가 데이트 코스, 관광 산업 등이 있는데 저희 사업을 통해 다른 나라의 관심도 까지도 얻을 ... 우리 조가 찾아낸 블루오션 창업 아이템은 VR 4D 게임이다.현재 많은 VR 게임방이 생겨나고 있고 가상현실이라는 환상과 평소 경험해보지 못한 새로운 놀이 문화에 많은 대중들이 이색 ... 하지만 아직은 VR 시스템 안에 있는 게임이나 프로그램들만 호환이 가능하다는 한계가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.06
  • 경희대학교 관광학부 최초합 자소서 1번, 2번, 3번 (비평준화 일반고 2점 중반)
    이때 ‘희망을 여행하라’를 통해 관광지 개발과 관광객의 소비로 인해 발생하는 사회문제를 인지했습니다. ... 눈에 보이는 실체인 관광사가 아닌 보이지 않는 관광구조를 바꾸기 위해서는 그들을 보호할 수 있는 법과 제도 강화는 물론이고, 관광객의 윤리적인 소비 태도가 중요하다고 생각했습니다. ... 처음에는 무자비한 관광지 개발과 현지인에게 부당한 대가를 지불하는 관광사에 집중했지만 탐구 과정에서 실질적으로 현지인을 보호할 수 있는 법과 제도가 없는 관광구조에서 문제를 찾았습니다
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.15
  • New normal - 코로나 19 시대의 관광산업 대응 및 발전방안
    있으며, AR, VR과 같이 첨단 기술을 활용하여 집에서도 여행 간 기분을 느낄 수 있게 하는 관광 콘텐츠가 등장하고 있다. ... 것은 바로 ‘언택트(Untact) 생활’이다.언택트(Untact)란 접촉을 의미하는 Contact에 Un이 붙어 ‘접촉하지 않는다’라는 의미를 지닌 것으로, 키오스크나 챗봇, 혹은 VR ... 관광기업별 코로나19 대응 방안관광산업 중 항공업계는 코로나19와 함께 관광객의 발길이 끊기자, 큰 어려움을 겪고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.14
  • 최근 1년 이내 기업이나 사회에 큰 영향을 주거나 주요 이슈가 되고 있는 정보기술(IT) 5가지를 조사해서 본인이 중요도를 기준으로 순위를 정해서 순위를 정한 이유를 설명하고, 각 정보기술이 무엇인지 누구나 이해할 수 있도록 친절하게 내용과 의미를 설명하시오. <주> 정보기술(IT)의 범위는 4주차 수업을 고려하여 광의로 해석합니다.
    카메라로 찍은 사진을 이용해 360°×180° 이미지를 만들고 실제와 가깝게 가상현실을체험할 수 있게 합니다.주로 성인용 컨텐츠, 여행 및 관광명소 홍보자료에 활용되고 있으나 최근 ... [그림출처: 네이버 지식백과]VR은 제작방식에 따라 CG VR과 파노라마VR로 나뉘는데 CG VRVR게임과 군사훈련 등에활용되며 각종 박람회와 체험 컨텐츠로 영역을 넓혀가고 있습니다.파노라마VR은 ... 가능하게 하여 생활의 편리성을 제공하며, 최근에는MR(Mixed Reality)을 거쳐 XR(eXended Reality)로 발전하고 있습니다.참고로 이 기술을 묘사한 사례 중 VR
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.03
  • 메타버스의 개념 및 동향
    ’ 내 순천향대 본교 대운동장을 구현한 뒤에 대학총장과 신입생들이 아바타로 입학식 진행한국관광공사 (공공)‘제페토’에 익선동, 한강공원 등 서울의 관광지를 모사한 가상공간을 만들고, ... 제기되고 있다.페이스북은 메타버스 기반의 차세대 컴퓨팅 플랫폼 구현을 목표하고 있다. 2014년 VR 헤드셋 업체인 오큘러스를 인수하였고, 페이스북 서비스와 VR 서비스 연계성을 ... AR, VR 등 가상-현실 간 융합을 촉진하는 XR(eXtended Reality) 기술의 발전과 더불어 메타버스 4가지 형태 간 상호작용과 융복합은 더욱 가속화될 것으로 전망된다.최근
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 멀티미디어개론 ) 증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 - 4가지 이상 산업분야의 증강현실 기술적용 사례를 조사하여 작성하고 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스)등 제안 (본인 아이디어) 작성하시오
    AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스)등 제안 (본인 아이디어) 작성하시오2) 멀티미디어개론증강현실(AR) 기술적용 사례 조사1)광고(마케팅),2)쇼핑,3)스포츠/레포츠4)관광 ... 즉 VR과 MR과 다르게 현실 세계에서 일어난다는 차이점이 존재하고, 또한 새로운 세상을 만들 기술을 가지는 VR과 모든 장점을 포함한 MR과 다르게 사람을 보조할 일면만을 가지고 ... 국방마지막으로 국방에도 VR과 AR 기술이 적용되고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 자신의 전공과 관계있거나 사용중인 멀티미디어 콘텐츠에 대해 설명하고 방식 및 특징과 향후 발전방향에 대하여 정리
    경주의 석굴암을 VR로 바로 감상할 수 있으며, 해외 유명 관광명소도 실감있게 볼 수 있을 것이다. ... 시대에서 가장 많이 활용될 것으로 기대되는 것이 바로 VR기술이다. ... 앞으로는 유튜브나 네이버TV처럼 쉽게 접할 수 있는 영상콘텐츠에 VR기술이 적용될 것이라고 생각한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 스마트관광,스마트관광도시,인천,개항장,스마트관광도시 인천,메타버스,XR 메타버스,인천e지
    ), AR/VR체험, 스마트 모빌리티, 스도 편리하게 제공하고 있으니 포스트 코로나 시대 외국인 유치 가능성에 대해 기대가 된다. ... 개항 이후, 130여 년의 근현대 역사를 VR, AR 과 같은 첨단 기술과 접목시켜 생생하게 체험할 수 있는 기능을 제공한다. 19세기를 리얼하게 구현한 3D 지도, 리얼타임 드라마 ... - 스마트관광도시, 인천 -- 목 차 -1. 스마트 관광도시1) 스마트 관광도시 개념2) 인천 스마트 관광도시 특징2.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.07
  • 아주대 미래산업혁명과기술창업론 'STP분석 A+보고서'
    사람들에게 제공 할 수 있도록 PC방 운영 업체와 각종 인터넷 제휴 회사와 연계하여 제공함.3가상의 인테리어 공간(맞춤형 서비스)- 가상의 인테리어 공간을 제공하기 위하여 smart VR안경을 ... 내·외국인관광객- 인테리어 업자- 버스, 택시 기사평소에 운전 하는 시간이 많은 사람 및 관광수익으로 생활을 이어나가는 사람들에게 코팅지를 이용한 안전 확보 및 수익증대를 할 수 있도록 ... .- 관광명소지에 탈부착 가능한 코팅지를 붙여 비오는 날 시각적 관심을 줄 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.01
  • 디지털시대미디어경영 ) 새로운 기술의 미디어 적용 사례(로봇, 가상현실(VR, AR, MR) 드론, AI, 블록체인 등)와 이 들이 미디어 산업에 미치는 영향에 대해 작성하시오(각 적용 기술을 모두 조
    문화예술에 신기술이 접목되어, 관광객들에게 새로운 호기심을 제공하였는데, 기존에 벽화마을을 보면 집을 보호하는 외벽에 그림을 그려, 벽면을 예술 공간으로 재창조하였다. ... 증강현실이 적용된 벽화마을을 볼 수 있는데, 기존의 벽화마을이 시간이 지나면 그림이 훼손되어 미관이 떨어지는 문제를 보완하고, 벽화의 그림이 증강현실 기술과 접목되어 생동감있게 움직여서 관광객들에게 ... 디지털시대미디어경영새로운 기술의 미디어 적용 사례(로봇, 가상현실(VR, AR, MR) 드론, AI, 블록체인 등)와 이 들이 미디어 산업에 미치는 영향에 대해 작성하시오(각 적용
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.03
  • e비즈니스원리 ) 만약 자신이 사업을 한다면(e비즈니스) 어떤 기술, 어떤 고객, 어떤 수익 모델을 가지고 어떻게 사업을 할 것인지 작성.
    해외 각국 법령안이 다르기 때문에 관광지 소유권에 따른 공간 저작권 해결을 위해 헤쳐 나가야 할 관문이 많으며, 애플리케이션을 운용하기 위해서는 광범위한 지도의 로드뷰를 볼 수 있는 ... VR 기술이란 실제처럼 보이는 장면과 물체가 있는 컴퓨터로 만들어진 환경이어서 주변 환경에 몰입하는 느낌을 주는 기술로. ... 또한 다른 방향으로 고객에게 VR로 유명 스위트 객실 및 세계적인 명소를 360도로 관찰 할 수 있는 기회를 제공할 수 있게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.01.10
  • 관광지 개발과 공간의 장소화
    가상현실 공간은 현실에는 존재하지 않거나 직접적으로 오감의 체험을 할 수 없는 상태로 예를 들어 사이버공간이나 VR을 예시로 들어 설명 할 수 있겠다.▶ 장소- 장소는 공간이라는 상태 ... 기존의 의미나 기능을 발견함으로써 기능을 위치화 시킬 수 있는 것은 장소의 의미를 극대화 하는 것이기에 공간의 장소화라 할 수 있겠다.▶ 관광개발과 관광지- 관광개발이란 관광자원의 ... 序論 - “관광지 개발이란 공간의 장소화”라는 의미를 분석하기 위해 공간과 장소의 의미를 알아보고, 관광지 개발이 무엇인지를 살펴보며, 공간의 장소화를 관광지 개발의 초점에서 관찰해보고자
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.24
  • 신세계 그룹 벤처 캐피탈 현황
    관광계정: 관광진흥법에 의한 관광업 등에 투자하는 펀드. 스포츠계정: 스포츠산업진흥법 상 스포츠산업 산업에 투자하는 펀드. 영화계정: 한국영화 등에 투자하는 펀드. ... Education: 온라인 교육 서비스와 기반 기술(교육 콘텐츠 및 기술, AR/VR, 학습 데이터 분석, 기타 기반 사업 등). ... Work: 기존 업무방식을 혁신하고 효율을 높히는 기술 및 서비스(B2B SaaS, 인공지능, 클라우드, AR/VR, 기타 기반사업 등).
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.27
  • AR VR 기술전망
    ‘힐링유VR’은 프랑스, 사이판과 같이 해외 관광명소나 애버랜드의 사파리월드, 우주관람차 등 놀이공원을 가상현실로 구현했고, 이를 통해 암 진단과 치료 과정 중 사회적·심리적 고통을 ... 그렇다면 VR과 AR기술에 대해 더 자세히 알아보도록 하자.2. VR/AR이란 무엇인가? ... , 고통, 괴로움) 개선을 위한 VR 애플리케이션인 ‘힐링유VR’을 출시하기도 했다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.11
  • 가상현실에서 윤리관을 지켜야할까
    그리고 현재, 모두가 알게 되었듯 가상현실은 교육, 게임, 관광 등의 여러 분야에서 영향력을 펼치고 있다.VR(가상현실)은 Virtual Reality라는 단어에서 앞글자만 떼어 만들어진 ... 이러한 단어에서도 알 수 있듯이 VR게임은 현실과 흡사한 자극을 보고, 행동하며 느낄 수 있는 게임에 대해서 말한다. ... 하지만 VR게임은 더 이상 중독의 문제만을 가지고 있는 것이 아닌 현실과 직결되는 문제들을 가지게 된다. 어떤 한 게임 개발자가 말했다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 17일 화요일
AI 챗봇
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10:10 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대