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"통신사 게임이론" 검색결과 101-120 / 1,996건

  • 본인이 생각하는 바람직한 리더십에 대해 구체적인 사례와 함께 설명하시오
    -개별화된 배려변혁적 리더십 이론에 의하면 리더는 코치나 멘토로 역할을 함으로서 구성원들의 역량을 강화하게 된다고 보았다. ... 아이폰은 휴대폰 기능뿐만 아니라 메모기능, 인터넷 기능, 녹음과 녹화기능, 카메라 기능, 각종 게임기능을 가지고 있었고, 이는 극도의 편리함을 추구하던 당시 소비자들의 욕구를 제대로 ... 과거 경쟁사들이 복잡한 휴대폰 기능에만 매달리고 있을 때, 스티브 잡스는 시대를 선도하고 상징할 수 있는 제품을 만들고자 하는 영감에 사로잡히게 되었고, 이는 그대로 애플이라는 조직에
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.11.20
  • 서울시립대학교 전자전기컴퓨터공학부 편입학 합격자소서입니다
    또 '게이미피케이션' 과목을 이수해 팀원들과 직접 게임을 만들며 게임공학에 녹아있는 프로그래밍에 대해 탐구하였습니다. ... 따라서 주어진 데이터를 기반으로 서울시립대학교 전자전기컴퓨터공학과에 편입학 후엔 제 관심사인 데이터베이스 관리와 관련된 과목을 이수할 예정입니다. ... 따라서 이론 중심 수업과 실험 중심 수업을 병행하며 전자전기컴퓨터공학부에서 그에 맞는 역량을 키우고, 기업들이 원하는 인재상이 될 수 있도록 지속적인 발전을 해 나가겠습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.01
  • 문기사변 중간고사 최신
    벽돌 깨기 게임의 전신1970년대 게임시장의 변화 ‘타이토의 스페이스 인베이더’; 일본 100엔 짜리 동전의 순합, 근거리 무선통신 NFC(니어 필드 커뮤니케이션) 서비스 추가, ... 브리그스 엔지니어는 인공스타일은 직무형이라 볼 수 있는데 부하와의 인간관계는 무시하고 목표달성이나 생산 추진에만 치중하는 맹렬한 리더쉽임.LPC 부합 모텔: 과업 지향형 스타일성숙도 이론 ... 선개발 승자독식, 불치병 치료나 수명 연장을 시킬 수 있음엑소브레인: 장학퀴즈 대결에 나가서 우승함, 회계사 부분의 처리 시스템은 인공지능이 대체할 수 있는 유력한 분야임 -> 어떤
    시험자료 | 46페이지 | 6,900원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2020.04.18
  • 소프트웨어플랫폼의가격결정,보이지않는엔진,원사이드비즈니스,멀티사이드비즈니스,멀티사이드시장가격결정,비디오게임산업
    전환하는 고객들은 기존 전화번호를 쓰기 위해 일정부분 위약금을 지불하게 되고 , 쌓아왔던 통신사 마일리지가 소멸하는 등의 약간의 비용을 감수하게 됨II. 4 가지 산업별 가격정책 ... 만회하고 수익을 창출함 서비스 사업자들은 더 많은 가입자를 유치하기 위해 경쟁 , 그리고나서 기존 고객들을 자사 서비스에 오래 머물게 하려고 노력한다 예를들면 , 현재 다른 이동통신사로 ... 30%) 운영체제 , 미들웨어 단말기 단말기 , 음성 및 데이터 서비스 II. 4 가지 산업별 가격정책 ( 모바일폰산업 )II. 4 가지 산업별 가격정책 ( 모바일폰산업 ) 이동통신사II
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.05
  • 뉴미디어론 출석수업대체과제물
    뉴미디어로는 CD-ROM, DVD, 비디오 게임, 홈비디오가 있으며 통신계 뉴미디어의 등장으로 CD-ROM이나 DVD의 인기가 시들해졌고 다양한 VOD서비스를 더 선호하게 되었다. ... 격차 가설, 체계 이론, 지식 위계 이론, 비판 이론 모두 뉴미디어에서도 새로운 양상으로되었다. ... 슬랙은 단순인과론적 관점, 징후론적 관점, 표출론적 관점, 구조론적 관점으로 구분하였으며 살바지오와 스타인필드는 경제 구조적 관점, 정보 소비적 관점, 기술 하부 구조적 관점, 비판적
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.28 | 수정일 2022.05.06
  • 정신건강에 미치는 요인들에 관해 기술하시오
    인터넷 중독은 통신 중독, 게임 중독, 음란물 중독 등의 형태로 나타나며 이는 미디어의 속성 및 충동성, 낮은 자기 통제력과 같은 개인적 특성, 가족 내 불화 및 가족 역기능 등의 ... 반면 특질론은 한 사람을 타인과 비교적, 영속적으로 구분해주는 심리적 경향성에 초점을 맞추었는데 알포트는 특질론의 대표적 학자였으며 카텔은 인간을 설명하는 형용사를 분석하여 16개의 ... 아이젠크는 이론적 근거가 있는 가설에서의 요인 추정 및 분석을 통해 성격을 경향성에 따라 분류하였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
  • [시사토픽] 금오공대 시사토픽 중간고사 대비 족보 문제집
    예컨대 통신사의 망내 할인 혜택을 누리려면 가입자가 많은 1위 업체를 선택하는 것이 유리하듯, 사용자가 많아질수록 효용이 커지는 현상은? ... ( 4 )(1) 치킨 게임 (2) 제로섬 게임 (3) 윈윈 게임 (4) 죄수의 딜레마(1) 치킨 게임- 어떤 문제를 둘러싸고 대립하는 상태에서 서로 양보하지 않다가 극한으로 치닫는 ... 둘 중 이 이론은?
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31
  • 개인정보침해
    한편, 통신사 대리점, 영업점 등 유, 무선 통신서비스 제공자와 기획 부동산, 잡지사 등 오프라인 사업자 등이 이용자 정보를 이용한 텔레마케팅과 관련된 신고건수는 총 1000건으로 ... 이는 통신사 영업점 등이 고객유치를 위해 경쟁적으로 고객정보를 무단으로 이용하고 있음에도 불구하고 본사의 대리점 및 영업점에 대한 허술한 관리와 일부 오프라인 사업자가 무작위로 수집한 ... 암호이론 중간고사대체과제1.인터넷 상의 개인정보 침해지난해 전체 개인정보 침해 사례 중 주민등록번호 도용으로 인한 피해가 절반 이상을 넘게 차지한 것으로 나타나, 이에 대한 근본적인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.06
  • A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    청오정보통신 SG2. T13. 공군 ACE4. KTF 매직엔스5. IS문제 47번. 스타크래프트 전세계 판매량은(2009.2.28일 기준)? ... Riot Games3. Atarl4. ID software5. Microsoft문제 44번. KeG 출범연도는? ... Stealth Game4. RTS5. FPS문제 8번. 정책의 특징으로 적합하지 않는 것은?1. 정책은 대중에게 담론을 제공2.
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 아동발달이론 중 하나를 선택하여 설명하고 현대의 아동의 생활과 복지정책에 적용할 수 있는 방안
    서론아동들은 정보통신의 발달과 함께 다양한 매체를 통해 정보를 쉽게 얻을 수 있는 환경에 노출되어 있다. ... 하지만 이런 통제를 받지 못한 아동들은 어린시기부터 인터넷 중독이나 스마트 폰 중독, 게임 중독으로 인해 개인주의, 이기주의 심지어 인성에 있어서 큰 문제를 가지게 된다. ... 사회복지 사나 전문가는 이런 아동의 문제를 적기에 발견하여 부모에게 알려주고 아동발달을 미리 예방하고 더욱더 질병이 악화되는 것을 막아주도록 노력해 나가야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 2023군무원 정보사회론 학자들 스피드 암기!
    숙의민주주의(토론)[액슬리]커뮤니케이션 장애요인: 지각,언어장애 / 상,하,횡적 소통장애 / 필터링, 준거 틀[바메스]가상공동체 유형: 프리넷(지역), 공동체(이웃), MUD, 관심사, ... 지식확산 운동, 창조적 공유재 운동공정이용: 저작권 침해없이 원본사용재혼성문화의 위기: 모든 창작부분에 비용부과[레스터 서로]제로섬 사회: 경쟁과 보상(but 모두 손해-> 생존게임 ... / 이론적 지식 중심(이론적 지식의 부호화) / 전문직은 대인지향적[론펠트]‘사이버로크라시 시대’: 정보가 권력 / 인터넷은 양극화 공간‘가상학’: 가상공간의 지배체계사이버전쟁 분류
    시험자료 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.02
  • 미국문학사(Jack London에 대한 발표자료)
    소설에 있어서나 생활에 있어서도 , 서로 대립하는 다윈 , 마르크스의 이론과 니체의 이론을 동시에 주장함 .감사합니다 .{nameOfApplication=Show} ... 노일 전쟁에는 통신원 으로서 만주에서 활약 , 이 때의 체험을 소설에서 살림 . 1. ... Love of Life》 1908 년 ,《 강철군화 The Iron Heel》 : 자본가의 독점에 의한 파쇼화 ( 계급독재 ) 를 그린 일종의 미래소설 1908 년 ,《 시합 The Game
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.22
  • 인간행동에 관한 주요 이론 중 하나의 이론을 선택하여, 그 특징을 서술하고 사회복지현장에서의 적용에 대해 논하시오.
    환경과 경험을 통해서 행동이 작용되고 이러한 것은 학습하게 된다는 것이다.2.3 가족 안에서의 의사소통의 문제- 오늘날 가족 안에서의 의사소통의 모습정보통신의 발전으로 스마트폰 게임을 ... 인간행동에 관한 주요 이론 중 하나의 이론을 선택하여, 그 특징을 서술하고 사회복지현장에서의 적용에 대해 논하시오.1. ... 본문에서는 인간행동에 관한 주요 이론을 선택하고 특징을 서술하고 사회복지 현장에서의 적용에 대해 논하여 보도록 하자.2.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.17
  • "뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오."에 대한 내용입니다.
    사이버폭력은 이론에 따라 정의가 각기 다르게 나타나지만 국내 연구 다수는 정보통신망을 이용하여 고의적 개인의 정보를 문자, 음성, 화상 또는 영상의 형태로 불특정 또는 다수에게 알리거나 ... 그 과정에서 사이버와 관련된 문제들이 발생하며 사회적 관심사가 되고 있습니다. ... 정보통신 기술의 발달과 더불어 생활에서 인터넷은 없어서 안 될 중요한 도구가 되었습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.25
  • 과점시장의 단합과 우리나라의 과점산업 또는 과점시장 사례
    우리가 흔히 사용하는 자동차, 가전제품, 핸드폰, 볼펜, 통신사, 라면 등의 제품들이 많이 거래되는 시장이다. ... 현재 우리나라는 자본력이 큰 대기업들이 주요 산업들을 치킨게임으로 하나씩 장악해 나가고 있다. ... 나머지 3사 현행유지- 가입자 수 분할: 하나로텔레콤이 2004년말까지 40만 확보토록 협조데이콤 및 온세통신은 2004년말까지 당시 제전화 부문(케이티, 데이콤, 온세통신)가.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.18
  • 시사상식 벼락 용어 부산교통공사 부교공
    사람의 출산은 지구와 자연에 불행한 결과를 초래하기만 하니 더 이상의 번식을 그만하고 인류를 지구에서 점차 퇴출해야 한다는 이론파이브 아이즈 - 미영캐오스트레일리아, 뉴질렌드. ... 에셜론이라는 통신 감청망 사용오버홀 - 기계류를 완전히 분해하여 점검, 수리, 조정하는 일카르페 녹템 - 새벽 일찍부터 일어나 근무하는 뉴욕. ... 실리콘밸리에서 새로운 채용 방식으로 자리잡은스쿠프 - 한 언론사가 다른 언론사들보다 앞서 독점 입수/보도하는 특정 기사제노비스 신드롬 - 목격자가 많을수록 책임감이 분산돼 개인이 느끼는
    시험자료 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.03.26 | 수정일 2023.07.14
  • 자신의 삶을 확장하고 자율적으로 공생하는 융합예술교육공간으로서의 메타버스
    메타버스 안에서의 게임게임의 한계를 넘아 살아 있는 사람들과 진짜 관계를 맺어 친구를 사귀고 상거래를 하고 노동을 하며 나아유치원, 학교처럼 공적인 동시에 사적인 매력적인 매체 ... 눈부시게 발전된 실감 미디어와 통신기술을 기반으로 학습효과를 증대하기 위해 ‘어떻게 가르치고 배워야 하는가’의 문제는 늘 시대의 화두이다. ... 이론적 배경메타버스란 무엇인가 이인화(2021) 저자는 모든 시대는 자기 나름의 혼종매체hybrid medium를 갖는다고 한다.
    리포트 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
  • 2015 개정 교육과정 핵심내용및 개념의 요약 정리
    전자기관 실무 기초기관 직무 일반선박 운항 관리선박 통신선박 기기 운용선박 기관 정비선박 안전 관리선박 갑판 관리기관사 직무선박 보조기계 정비항해과기관과9. ... 디자인방송 콘텐츠 제작음악 콘텐츠 제작게임 기획게임 프로그래밍만화 콘텐츠 제작스마트 문화 앱 콘텐츠 제작디자인과문화콘텐츠과미용? ... 미래 사회에는 정보·통신 발달의 고도화로 지식을 습득하는 것은 매우 쉽다.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 성인학습및상담-성인교육과 아동교육은 어떻게 달라야 하는가
    참고문헌이현림, 김지혜 공저, 성인학습 및 상담, 서울 서대문구:학지사정민승, 성인학습의 이해, 서울 종로구: (사)한국방송통신대학교출판부한미라, 전예화, 신혜영 외 4인 공저, 유아교육개론 ... 경제성의 원리이기도 하다.유희 오락성의 원리 : 성인학습에 게임이나 오락적인 성격이 가미될 경우 참여자의 적극성을 높일 수 있음으로 반드시 고려해야 할 원리이다.적극적 서비스의 원리 ... 나의 경우에도 평생교육사를 준비하는 성인 학습자로서 이 자발 학습의 원리에 대해서도 생생하게 체감하는 부분이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.02
  • 케인즈주의와 신자유주의에 대해 비교설명하고, 현재 우리 사회와 관련하여 자신의 의견을 제시하시오.
    케인즈주의와 신자유주의과목명: 사회복지정책론제출일자: 2022년 8월 24일1.서론케인즈 주의와 신자유주의는 경제학 이론으로서 현대에 와서도 대립이 아주 치열한 이론이라고 볼 수 있다 ... 케인즈는 당시에 고전학파 경제학자들이 주류했던 공급을 늘려 이자율을 낮추게 되면 자연스레 소비가 늘어날 것이라는 Zero-sum game을 비판하고 국가의 정책에 따라 자본, 노동 ... 정부가 독점하고 강력하게 규제받던 산업을 민간이 자유롭게 운영가능 하도록 한 것이다. 1970년도에 정부 독점이 가장 심했던 통신, 은행사업, 항공, 철도 등이 신자유주의의 영향을
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.23
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AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
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11:09 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대