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"슬램덩크" 검색결과 101-120 / 374건

  • [서평] 컨셉 흥신소(흥할 컨셉, 찾아드립니다!)
    하나의 장에서 흩어지는 것들을 한데 모을 수 있는 자석의 역할이다.(2) 마케팅 이전의 컨셉팅컨셉팅은 관점의 영역경쟁의 관점을 플레이어가 아니라 퍼셉션(3) 슬램덩크 만화에 정대만이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.13
  • [서평] 초격차
    자신에게 과제를 내는 ‘슬램덩크’의 ‘강백호’와 비슷하다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.16
  • 스포츠와 관련된 다문화적 상황 제시하기 - 휠체어 농구 만화 "리얼"에 관하여
    REPORT- 매체 속에서 나타난 스포츠와 관련된 다문화적 상황을 찾아 제시하기 -휠체어 농구 만화 “리얼”리얼은 슬램덩크의 작가로 유명한 이노우에 다케히코의 휠체어 농구만화이다. ... 이 만화는 슬램덩크와 마찬가지로 농구를 소재로 하고 있지만, 이 만화는 순수 100% 농구만을 다룬 만화가 아니라, 오히려 전체적인 인간의 삶을 다루는 만화이다. ... 농구라는 소재를 사용하였지만, 슬램덩크처럼 농구가 주된 내용이 아닌 장애라는 것을 딛고서는 하나의 장치로서 농구가 쓰일 뿐이다.세 명의 주인공은 모두 후천적 장애를 지니고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.27
  • 교양농구 레포트
    교양농구 레포트SK와 KGC의 농구 경기를 보았습니다. 교수님께 송구스러우나 솔직히 쓰자면 지금까지 어쩌다 가끔씩 NBA 동영상만 보다가 국내 농구 경기를 채널 안 돌리고 끝까지 지켜본 적은 이번이 처음이었습니다. 경기를 쭉 지켜보면서 ‘우리나라 농구경기는 이렇게 하는..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.03
  • 농구지도안 (레이업슛)
    유명한 농구만화영화(슬램덩크)의 주인공인 강백호의 명 대사 중 하나를 제시해 레이업 슛 수업을 하는데 있어 거 리감을 느끼지 않도록 하는 동시 흥미를 유발시키도록 한 다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.13
  • 대한생명 합격 자기소개서
    이 경험으로 최고의 팀워크로 동료들과 아이디어를 공유해 고객만족이라는 슬램덩크를 이끌겠습니다.4.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.17
  • 이렇게 작지만 확실한 행복-무라카미 하루키
    하지 않았던 기억이 난다.그 형은 나아게 일본 드라마에 대해서도 몇 편 추천해 주었지만, 난 그때도 별로 흥미를 느끼지 않았던 것 같다.난 일본 만화는 무척 좋아하지만, (특히나 슬램덩크
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.13
  • 세계가 일본 된다 감상
    은하철도 999로부터 시작해 슬램덩크, 드래곤볼 등 다수의 일본만화에 우리나라 사람들은 열광했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.19
  • 아동문학
    즉, 농구를 좋아하는 학생이라면 슬램덩크 만화나 비디오에서부터 하는 것이 좋다.⑦ 통합교육 전략 ? 다양한 교과를 넘나들면서 한다.⑧ 삶 읽기 전략 ?
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.22 | 수정일 2022.02.09
  • [체육과 교육 수업지도안] 하나로 수업 모형 4학년 농구형 게임
    오늘 활동할 내용을 알아보겠습니다.- 지금부터 4패 중에 2패는 하기터에서 슛 이용 변형게임 ‘농구양궁’을 하고, 나머지 2패는 창작터에서 한 패씩 나누어 응원도구 만들기, 슬램덩크 ... 봅시다.드리블, 패스를 이용해 공 이어 주고 받기 간이 게임을 할 수 있다.학습 활동 안내하기- 앞에서 이야기 했던 것과 같이 오늘은하기터에서 드리블 원용 악기 만들기,농구만화 ‘슬램덩크 ... 운영직접체험활동간접체험활동직접체험활동간접체험활동3마음모아 슛 간이게임- 슛을 이용한 간이 게임 ‘농구 양궁’- 응원용 악기 만들기-주제가 가사 바꾸기-좋아하는 농구 선수 프로필 조사하기- 농구 만화 보기 ‘슬램덩크
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.12 | 수정일 2016.07.19
  • [저작권법의 이해] 저작권법의 주요 쟁점 - 표절과 저작권 침해, 저작권법의 목적과 체계
    슬램덩크 속의 유명한 장면들 중 상당수가 NBA의 스틸 사진을 베낀 것으로 드러났기 때문이다.2. ... 그리고 고단샤 출판사도 에덴의 꽃을 절판하고 단행본을 회수했으며 즉각 사과문을 올렸다.그런데 이러한 표절문제는 이노우에 다케히코의 슬램덩크로까지 확대되었다. ... 박사학위논문 분할 발표[사례] 만화계에서의 표절일본 만화계에서 유명한 표절사례 중 하나로, 작가 스에츠구 유키의 ‘에덴의 꽃’이 ‘슬램덩크’, ‘리얼’, ‘연애의 자유’, ‘바스타드
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.19
  • [서평] 회계학 콘서트 5권
    일본의 천재 만화가 ‘이노우에’가 그린 ‘슬램덩크’의 주인공은 ‘강백호’다. 강백호가 다른 선수들보다 뛰어난 것은 스스로에게 과제를 내는 태도에 달렸다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.07
  • [일본 만화] 일본 만화
    대표적인 만화-아톰-슬램덩크3.맺은말1. ... 그러나 작가의 간곡한 부탁으로 "처음 몇달 간만"이라는 조건을 달고 '슬램덩크'의 전설은 시작됩니다.슬램덩크'는 오직 농구의 아름다움만을 보여주는 데 집중합니다. ... 농구 선수 출신 작가이었기에 가능하였겠지만, '슬램덩크'에 나오는 농구에 대한 정확하 고 사실적인 묘사는 실로 놀랍습니다. 농구 경기 주변의
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.07
  • [일본만화]일본의 에니메이션
    단행본 총 합계가 1억 권을 넘는 나라(드래곤볼), 아마추어 동인지 축제에 2만 팀이 참가하고 30만 명이 관람하는 나라(코미케트), 만화 작가의 연간 소득이 15억 원을 넘는 나라(슬램덩크
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.19
  • [독후감] 일본 스토리 여행
    이 작품은 전형적인 현대 일본 소녀 치히로가 내적으로 성숙해 가는 과정을 리얼하게 보여준다.1990년대를 풍미하며 독자의 사랑을 듬뿍 받은 스포츠 만화 ‘슬램덩크’의 배경이 된 장소는 ... ‘슬램덩크’는 사실적이고 역동적인 묘사, 농구에 대한 전문적인 지식, 다양하고 개성있는 캐릭터를 바탕으로 이야기를 펼친다.미야자키 하야오 감독의 또 다른 애니메이션 작품 ‘원령공주’
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.22 | 수정일 2016.08.19
  • 나이키 마케팅
    슬램덩크의 우수한 스토리텔링은 ‘에어 조던’이라는 브랜드를 독자들에게 각인시켰고, 자연스럽게 NIKE라는 브랜드가 아시아권에서 유명해질 수 있었다.
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.08.26 | 수정일 2019.10.18
  • 농구교양수업 과제_마이클조던과 운동화
    (against Cleveland )만화 슬램덩크에서 서태웅이 신고나오는 신발.. 나도 가지고 있음..⑤ Air JordanSlide those kicks on. ... 조단은 이때 신인으로서 이미 올스타전에 진출하고, 신인왕을 획득하였으며, 플레이오프에서 보스턴을 상대로 63점을 기록하였다.만화 슬램덩크에서 강백호의 2번째 신발로, 마지막 산왕과의 ... 경기에서 신고 나온다① Air JordanWe have lift-off. - Released November 1986조단 시리즈의 두번째로 그 해 올스타전에 신고나온 신발.그해에 그는 슬램덩크
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 농구 게임이 농구 문화에 미치는 영향 (설문조사를 통한 연구)
    바로 다케히코 이노우에라는 만화가가 그린 ‘슬램덩크’가 소개된 이후이다. ... ‘슬램 덩크 는 농구 자체 뿐만 아니라 청소년들 사이에서 헐렁한 상의와 긴 팬티는 사람이 있다.이들의 차이는 무엇이며 공통점은 무엇일까.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.02
  • 장기연재애니 문제,비판 소논문-명탐정코난 중심으로(A+받음)
    우리가 알고 있는 대표적인 인기 장수 애니메이션인 아톰, 마징가z, 드래곤 볼, 슬램덩크, 짱구는 못말려, 그리고 본 소논문의 연구 대상인 명탐정 코난 등 모두 일본 만화시장에서 대박을
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.05.12 | 수정일 2022.05.03
  • 공리주의 - 5.함께 지키자
    경험 - 비도덕적인 사례1.문제의 배경나는 현재 ‘슬램덩크’라는 광주교육대학교 농구동아리에서 활동하고 있다. 우리 동아리는 30여명이 4넘는 남학우들이 속해있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.25
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2024년 09월 12일 목요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대