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"인터넷 몰입" 검색결과 1,161-1,180 / 6,367건

  • 학교 폭력 관련 기관의 활동 및 교육주체에 다른 역할
    이 외에도 이 단체의 인터넷 사이트에는 후원자 및 피해자 가족, 청소년들, 학교폭력예방 관련자들이 활동할 수 있는 커뮤니티를 마련하고 있다.▷ 학교폭력대책국민협의회 : 2002년 5월 ... 이를 중심에 놓고 학원 시간도 줄여야 한다.가정에서 직접적인 폭력은 물론이고, 아이들을 과도하게 공부에만 몰입하도록 압박하지 않아야 한다. ... 학교 교실 안에서의 살인, 왕따로 인한 자살의 문제가 사회적으로 더욱 심각해지자 적극적인 학교폭력 해결의 필요성이 대두되어 70여개의 시민사회단체 및 청소년단체, 사회 지성인들이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 전략적인 이랜드 자소서
    즐겨 찾는 인터넷 사이트와 그 이유를 설명해 주십시오. ... (책제목/저자/이유) (75/75/150 byte)- 성경책/세상의 모든 진리가 담겨있기 때문에- 몰입/황농문/목표를 달성하고자 할 때 중요한 몰입하는 방법을 알려주는 지침서기 때문에 ... (인터넷주소/이유) (150byte/150byte)- LG경제 연구원 ( Hyperlink "http://www.lgeri.com" www.lgeri.com) 한국 경제 동향에 대한
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.30
  • 방송통신대학교 2021학년도 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 (과제물)
    하지만 그가 고안한 최초의 HMD는 새로운 패러다임을 제시하였고 이후 등장하는 다양한 기기의 모티브가 되었다.증강현실은 현재 일반인들에게도 널리 활용될 만큼 대중화된 상태로 인터넷을 ... 이 기술의 장점은 컴퓨터 그래픽으로 입체감 있는 영상을 구현할 수 있고 몰입감이 뛰어나다는 것이다. ... 이 기술의 장점은 현실 세계에 그래픽을 구현하는 형태로 필요한 정보를 즉각적으로 보여주며 현실과 상호작용이 가능하다는 점이고, 단점은 시야와 정보가 분리되어 있고 몰입감이 떨어진다는
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 컴퓨터의이해 2023년 중간과제물) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례, 반도체 기억장치의 발달과정 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 QR코드 만들기
    .※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. ... 몰입감을 주는 출력장치는 없을 것으로 보고 있다.? ... 헤드 마운트 디스플레이(HMD)는 다른 디스플레이와 비교할 수 없는 몰입감을 제공한다. 3D TV와는 차원이 다른 높은 입체감을 보여주며, 시야각이 넓어 현장감이 크게 높아진다.?
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.25
  • 자신이 분석하고자 하는 제조업 중 어느) 00산업의 최근 동향과 경쟁력 강화방안에 대해 논하시오
    인터넷을 이용할 때 멈춤 현상을 나타내는 지연성도 1ms인 1천분의 1초로 이용자의 입장에서는 인터넷이 끊어진다는 느낌도 거의 받지 않게 된다. 5G 서비스가 지금보다 더 보편화 된다면 ... 업무적으로 중요한 연락을 받는 것에서부터 내가 원하는 콘텐츠 영상을 보거나 혹은 인터넷 쇼핑을 할 때도 스마트폰을 통해서 하는 경우가 많다. ... 인터넷 데이터 센터(IDC)는 2016년부터 2021년까지 스마트폰 시장의 성장률이 연평균 3.8%일 것으로 전망했는데 이는 2015년까지 두 자릿수로 성장해온 것과는 크게 비교되는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.07
  • 심리학이 지금까지 어떠한 주된 영역을 개발하여 발전되어왔는지를 설명하시오.
    책 및 인터넷 등 자료를 인용하여 작성 시 출처를 기입하지 않았을 경우2. 과제 전용사이트(레포트월드, 해피캠퍼스 등) 에서 다운받아, 제출하였을 경우3. ... 이는 우리의 일상생활의 영역에서 일하는 것, 친밀함의 관계, 여가활동과 같이 매일 매일을 살아가는 동안에 자신이 원하는 것을 더욱 몰입하고 자신이 가지고 있는 강점을 확인하여 발현하면서
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.22
  • 소셜미디어 시대는 지역방송의 위기인가 기회인가?
    시청자가 무료 콘텐츠를 선호하므로 프리미엄 콘텐츠를 모바일과 인터넷에 무료로 제공하고 광고 수익을 확대할 수 있었다.4. ... 결국 방송사 재원의 대부분을 차지하는 과고 수익을 다각화하는 데서 돌파구를 찾아야 한다.광고주들은 광고 효과가 예전만 못한 방송 관고 대신 모바일 인터넷과 소셜미디어를 통한 광고비 ... 이용할 수 있도록 해야 한다.디즈니가 소유한 ABC는 이미 2000년대 후반부터 TV·모바일·인터넷 등 3개 미디어 모두에 자사 콘텐츠를 제공함으로써 시청자를 확보하고 광고 미디어로서
    리포트 | 6페이지 | 19,900원 | 등록일 2020.05.28 | 수정일 2020.06.11
  • 방통대(방송통신대학교) 언어의 이해 2020학년도 A+기말과제물
    정확하게 의미 전달을 하거나, 그러한 뜻으로 소통을 해야 하는 경우에는, 구글이라는 인터넷 검색 매체를 통해 검색을 하는, 소위 ‘구글링’이라는 과정 속에서도, 인터넷 사전이나 논문을 ... 사실은 나에게 있어서 사전은, 구글이라는 인터넷 검색 매체 자체가 사전이었고, 예전에 손으로 직접 찾아보고, 밑줄 긋던 그런 사전은, 중학교를 졸업하고 책장 속에 고이 모셔 두고, ... 의미를 해석하고, 활용하기 위해 필요한 것이 아닌, 본 책에서는 사전 그 자체가 인간의 삶이라고 전달했으며, 본 주인공인 마지메는 사전편찬 작업에 본인의 삶을 녹여서 진심을 다해 몰입한다
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.25
  • 정보컴퓨터 교과논리 ) Covid-19에 따른 초중등 학급별 비대면 교육의 장단점 분석과 이에 따른 초중등 학습자 중심의 교육과정 재설계 이슈 및 방향
    이때 학생들은 집에서 인터넷에 접속하여 수업을 받게 되는데 선생님과의 쌍방향 소통을 하는 수업과 콘텐츠 등 기성 학습자료를 시청하고 이에 대한 피드백을 받는 수업 등 여러 가지 형태로 ... 진행되는 소통이라면 비대면 온라인 수업은 이를 위해 만들어진 다양한 형태의 콘텐츠 학습이 가능하다.이러한 콘텐츠는 초중등 학생들을 위한 시청각 자료가 많으며 이를 통해 더욱 재미있고 몰입
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.04
  • (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    .※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. ... 불리는 ‘트랜지스터’)(출처: 삼성디스플레이 뉴스룸)2-(가)출력장치는 가상현실 시스템의 아용자가 감각 채널을 이용해 시각, 청각, 촉각, 움직임 등을 지각하여 가상현실에 대한 몰입감을 ... 그래서 실제로 직장인들이 직접 만나지 않고 제페토 안에서 온라인 회의를 하는 경우도 있다.④ 제페토 월드 안엔 실제 현실세계의 공간도 있다. 대표적인 것이 한강공원이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 글쓰기로 부업하라
    인터넷에 ‘레포트’를 검색하면 각종 레포트 판매 사이트들이 보인다. 거기 회원가입을 한 후 내 글을 올리는 것이다. 생각보다 사서 읽어주는 사람들이 많다고 했다. ... 그 이유는, 내가 지금 소개하려는 이 책의 몰입에 방해가 될까 해서다. 만약 그랬다면 오해를 풀어 주시라. ... 글이 줄줄 나오려면 일단 몰입해야 하고 편해야 한다. 오랜 친구를 만나면 마음이 편해져서 안 하려던 얘기도 술술 털어놓는 된다. 호기롭게 ‘작가도 다 사람인데 뭐!’
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 한 권으로 정리하는 4차 산업혁명 독후감
    증기기관과 방직기라는 기계의 발명으로 대표되는 기계 혁명인 1차 산업혁명, 컨베이어 벨트와 포디즘으로 요약할 수 있는 전기 혁명이라고도 불리는 2차 산업혁명, 컴퓨터와 인터넷이 있는 ... 3차 산업혁명을 지나 제조업과 정보통신기술(ICT)이 결합하는 4차 산업혁명의 시대가 열렸다고 진단한다. 3차와 4차 산업혁명의 경계가 모호하다고 생각될 수도 있는데 컴퓨터와 인터넷으로 ... 기술발전을 위한 사회통합이 적절한 수준에서 이루어지려면 기술발전에서 소외되는 계층을 보호한다는 명분하에 기술발전을 퇴보시켜서도, 기술발전에 몰입되어 소외되는 사람들을 위한 제도적 안전망
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.04
  • 게임의 인식재고를 통한, 예술 매체로서의 가치분석
    라디오 채널을 돌려 음악방송이나 뉴스를 시청할 수 있고 캐릭터의 휴대 단말기를 사용해 게임 내 인터넷에 접속하여 다양한 사이트를 이용할 수 있다. ... 플레이어는 캐릭터에게 동감을 느끼며 게임에 더욱 몰입하게 된다. ... ‘버지니아 공대 학살사건’으로 알려진 이 끔찍한 사건은 한국인 ‘조승희’의 범행인 것으로 밝혀졌다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.14
  • 현대사회의 중독 중 인간의 삶에 영향을 주는 성중독에 대한 서적 1권 이상 읽고 줄거리 및 긍정적 대처방안에 대하여
    유명 연예인이나 BJ들이 촬영한 몰래카메라가 유포되는가 하면 지하철이나 공공장소의 화장실에서 촬영한 불특정 다수를 대상으로 한 몰래카메라를 인터넷상에서 어렵지 않게 볼 수 있는 세상이 ... 인터넷을 이용한 몰래카메라 영상, 포르노 중독 등은 최근 등장한, 그리고 증가하고 있는 형태의 성 중독 현상이다.책은 성 중독의 전반적인 내용에 대해 다룬 후에 성 중독을 치료하고 ... 이러한 상대방 있는 성 관계가 실현되지 못하는 사람들의 경우 강박적으로 자위 행위에 몰입하기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 문화콘텐츠와 창의성 족보 2020-1 기말
    선택하세요.(1) 제 1물결:농업혁명:수렵과 채집사회에서 농경사회(토지중심)로의 변화 생산자이면서 소비자(2) 제 3물결:후기산업화사회(탈산업화사회):정보통신기기(컴퓨터의 발달)/컴퓨터,인터넷의 ... 다양한 영역의 많은 창의적 연구들을 대부분 오랜 세월에 걸쳐 그 영역에 몰입하는 과정에서 발달한 것임. ... 유럽에서 1인당 소득이 급격히 증가하기 시작한 시기는 언제인가?(1) 1600 (2) 1700 (3) 1500 (4) 1900 (5) 180016.
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.11
  • [경북대학교 언론의 사회사 A+] 중간고사/기말고사(통합) 타이핑 자료
    전통 저널리즘의 변화 1) 스포츠신문의 몰락, 인터넷 전문 연예매체 증가 *스포츠신문: 옐로페이퍼(스포츠+연예 뉴스) → 몰락 이후 소규모, 전문화 *연예매체: 선정적, 자극적, 독자 ... 1) 노무현 정권부터 현재까지 시민의 정치관여 및 언론 관여 확대 (∵ 언론의 공론(여론) 형성에 개입하거나, 직접 언론을 하여 자신의 정치적 주장 관철시키고자 함) *노사모: 인터넷을 ... 정치권력의 통제 시기 1) 개화기부터 전두환 정권까지 거의 전 역사적 시기 2) 정치적 탄압과 경제적 특혜로 언론 통제 3) 탈정치적 상업주의 전략으로 자본축적에 몰입하던 시기 (자본
    시험자료 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.30 | 수정일 2024.07.08
  • 청소년 스마트폰 문화의 장단점을 정리하고 그 심각성을 제시하시오
    인터넷을 활용해 기부 행사 등 청소년이 원하는 내용을 홍보하기에도 용이하다. ... 스마트폰의 새로운 내용을 확인하고 싶은 마음에 한 가지 일에 집중하는데 어려움을 겪기도 한다.정서적 측면에서도 SNS 등의 내용을 곧바로 확인하지 못할 때 불안감이나 초조함을 경험하거나 인터넷상의 ... 유튜브, 아프리카 TV 등 일상적으로 접하는 사이트들을 통해 도박 게임사이트에 쉽게 연결되며 게임화 된 도박은 또래들과의 경쟁, 점수, 보상과 같은 특성들을 통해 청소년들을 더욱 몰입시킨다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    본론1) 사물인터넷(IoT)사물 인터넷인터넷 네트워크에 무선으로 연결될 수 있는 모든 물체(사물)가 포함된다. ... 이렇게 21세기에 접어들면서 멀티미디어와 네트워크 기술이 융합된 새로운 형태의 멀티미디어 컴퓨팅에 대한 연구가 활발하게 진행되고 있으며, 더 나아가 인터넷의 확산으로 인해 e-메일, ... 또한, 가상현실은 현실과 단절된 가상 세계에서의 몰입 및 상호작용을 강조하는 반면 증강현실은 현실과 유기적으로 결합한 확장세계에담을 감소시키는 한편, 사용자 이동 및 주변 환경 변화에
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 문학과 영화의 만남 리포트 (소설 '브레인 임플란트'를 읽고)
    그래서인지 이번에도 오리엔테이션을 듣자마자 인터넷 서점 홈페이지에 들어가 신작 장편소설을 검색해보았다. 하지만 너무 이른 까닭이었을까? ... 인터넷에 대략적인 작품의 줄거리를 검색해 보았는데 항상 봐오던 뻔한 스토리여서 별로 읽고 싶은 마음은 들지 않았다. 그래도 오늘 김희선을 실물로 본다는 생각에 들떠있었다. ... 다른 독자들은 이 책을 어떻게 읽었는지 궁금한 마음이 들어 인터넷에 검색을 해봤지만 후기가 하나도 없었다. 출간 된 지 2주 정도 밖에 안 된 따끈따끈한 책이라 그런가보다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.23 | 수정일 2020.12.07
  • 베르나르 베르베르 '심판' 독후감
    판사인 가브리엘은 지상에서 순교한 뒤, 오랫동안 천상에서 판결에만 매달렸기 때문에 비행기, 인터넷 같은 신문물을 이해하지 못하는 엉뚱하고 재미있는 사람으로 그려진다. ... 처음부터 소설이 아닌 희곡으로 만들어진 만큼 마치 내가 배우가 된 것처럼 몰입이 되었고 머릿속에선 극장을 상상하며 즐겁게 읽을 수 있었다.베르나르 베르베르는 소설 죽음을 통해 사후세계를
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.08
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 23일 월요일
AI 챗봇
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6:29 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대