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"인터넷 몰입" 검색결과 1,081-1,100 / 6,367건

  • 코로나시대 이후의 간호 교육환경의 변화에 대한 문헌고찰
    가상현실을 적용한 시뮬레이션 교육을 운영할 때 교육의 효과를 향상하기 위해서 구조화된 시나리오를 포함해 학습문제를 명확히 하며, 가상현실을 활용하여 인터넷 기반 컴퓨터 프로그램을 원활히 ... 특히 시간과 장소에 구애받지 않고, 3D입체 환경 속에서 현존감과 몰입감은 사용자의 다중 감각적 상호작용, 학습동기, 탐구능력, 학습성과 및 문제해결 능력 향상에 긍정적으로 기여한다고 ... 연구결과 VR 콘텐츠는 간호학생의 학습몰입감, 학습자신감, 학습만족도를 상승시키는 효과적인 실습교육 콘텐 4차 산업혁명에 적극적으로 대응할 수 있는 기술적 역량 즉, 다양한 정보 탐색과
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.20
  • 나를 살리는 글쓰기
    몽상에 빠지고 글을 쓸수있는 서재는 글쓰는 자의 천국이다.이렇게 책을읽고 글을쓰며 아이스커피 한잔 하면서 시원한 에어콘 바람을 맞으며 있는 이 순간이 나의 소소한 행복이다.무의미하게 인터넷서핑이며 ... 주로 테이크아웃을 이용하는 나로서는 작업을 하는 공간으로서 피해야하는 곳으로 알고있다.마스크를 쓰고 카페에서 글을쓰는 것은 참 답답한 느낌이 든다.저자는 랩톱을 열어놓고 글쓰기에 몰입하면
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.25
  • [아동발달] 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오
    이는 아동기와 청소년기는 독립적 욕구가 강해지면서 상대적으로 평등한 관계인 또래 집단에 몰입하게 되는 발달과업과 맞물리는 현상이다. ... 그러나 인터넷의 발달과 더불어 흔히 생각하는 소셜미디어란 사람들이 자신의 생각이나 경험, 아이디어를 공유할 수 있는 온라인 플랫폼을 의미한다. ... 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향1) 긍정적 영향인터넷과 모바일의 발달로 다른 사람과 상호작용에 의한 소통을 끊임없이 할 수 있게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.28
  • A+한국청소년 여가활동의 현황(유형)중 한 가지를 선택하여 기술하고, 청소년에게 미치는 영향과 이에 따라 앞으로 청소년들을 위해 어떠한 여가정책이 필요한지 논하시오
    소셜 미디어와 인터넷의 증가와 함께, 한국의 젊은이들은 전 세계의 그들의 동료들과 연결될 수 있었고 스포츠, 음악, 춤, 그리고 게임을 포함한 광범위한 여가 활동에 참여할 수 있었다 ... 신체 운동, 자연 노출의 기회를 제공할 수 있는 신체 활동을 촉진할 수 있는 정책이 마련되어야 한다.문화 교류 기회 제공: 우리나라 청소년들이 유학 프로그램, 언어 교환, 문화 몰입
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.09
  • 취미와예술A형] 교재2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례, 상반된 결과가 생기게 된 배경 분석
    홍콩대 연구에 따르면 게임을 포함한 인터넷 중독 인구는 2014년 기준으로 세계 인구의 6%인 4억2000만명으로 추산된다. ... 생계로 이어지기도 한다.② 인터넷 동호회와 소셜 네트워크 서비스(SNS)을 통해 사람들을 엮어주는 중요한 매개체가 되며 결속과 유대감의 친교관계는 오프라인으로까지 이어지기도 한다.③ ... 하지만 취미에 과몰입하여 중독에 이르게 되어 앞서 언급한 긍정적인 결과와는 상반된 부정적인 결과를 낳는 경우도 많다.
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 청소년문화 ) 청소년문화의 최근 실제를 조사하고 분석하는 과제를 해 보겠습니다.
    인터넷으로 연결될 수 있는 모바일을 끊임없이 이동하는 청소년은 신체적 움직임이 없이도 활발하게 이동하고 보고 듣는다. ... 모바일 문화의 놀이는 재미를 가장 큰 목적으로 하며 이것은 몰입과 적극적 개입이라는 특징을 갖는다. ... 이러한 독자 참여적인 매체의 창작물은 더 높은 몰입감을 제공할 수 있게 되었다.또한, 웹툰은 만화가 가지고 있던 표현의 자율성에 비주류 미디어가 가지는 소외나 배척된 것들에 대한 청소년의
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.01 | 수정일 2021.06.04
  • 현대인이 정신건강 문제에 있어서 (자신의 시각에) 가장 보편적인 문제를 선정하여 극복 방안을 기술
    청소년들이 인터넷 게임에만 몰입하지 않도록 운동이나 취미활동 등을 격려한다.이 시기에 정신적 지지는 청소년기 심리 불안을 제거하는 가장 중요한 요소이다. ... 과목명 : 현대인의정신건강주제: 현대인이 정신건강 문제에 있어서 (자신의 시각에) 가장 보편적인 문제를 선정하여 극복 방안을 기술하시오.?- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 현대인의 정신건강 문제3. 극복 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회의 변화로 인하여 조성된 사회적 분위기는 전 연령대에 걸쳐 정신건강을 위협하는 상황으로 치닫게 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 영화 비평문 작성
    트루먼이 보여주는 것은 우리의 주변에서 볼 수 있는 예능프로그램이나 인터넷에서 등장하는 소설과 다를 것 없는 글들을 보면서 ‘과몰입’하는 현 세태를 보여주는 것이라고도 할 수 있다.향후 ... 과목명: 영화영상의이해주제: 영화 비평문 작성영화: 짐 캐리의 최근 인터넷이 발전하면서 개인 방송이 늘어나고 있다. 이러한 개인방송이 늘어나고 있는 까닭은 무엇일까?
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
  • [환인제약] 18년 상반기 합격자소서
    인터넷에서 검색하여 등록된 최저가마저도 예약이 힘들었습니다. 이대로라면, 답사비를 더 걷어야 하는 상황이었습니다. ... 계약금액은 인터넷으로 최저가보다 20% 저렴했고, 덕분에 학우들의 환호를 받을 수 있었습니다.앞에 놓인 현실에 안주하기보다, 열정을 갖고 추진했던 노력이 변화를 일으킬 수 있음을 알게 ... 깨달았습니다.환인제약 입사 후에도 조직에 대한 이해를 바탕으로, 묵묵히 팀원과의 관계를 유지하며 내실향상에 힘쓰는 영업기획 직무를 수행하겠습니다.학업 외 가장 열정적이고 도전적으로 몰입하여
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 청소년 비행과 일탈의 문제의 현상을 설명하고, 이에 대한 청소년상담자로서의 대응을 논하세요.
    최근 해체 가정이 증가하고 갈등이 고조되면서 청소년 가출 및 학업 중단의 문제가 발생하고 가정과 학교와 같은 보호체계에서 이탈한 청소년들이 약물중독, 인터넷 중독, 자살 등 각종 문제가 ... 그들에게 다가간다는 것은 자기중심적 자기몰입의 경계를 넘어선 만남을 시도하는 것을 말한다.?즉,?청소년의 공통된 장벽을 뛰어넘는 것을 뜻한다.?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 서비스기획직 합격자소서
    영화 촬영 이론을 공부해본 적이 없었기 때문에 스크립터가 하는 일이 무엇인지부터 책과 인터넷을 통해 공부해야 했습니다. ... 자신이 하고자 하는 일에 순수하게 몰입한다면 무엇을 하든 잘할 수 있다는 걸 이 경험을 통해 배웠습니다. ... NC소프트에서도 이렇듯 제가 하는 일에 몰입하여, 고객들에게 진실하게 다가갈 수 있는 모바일 플랫폼을 기획하고 싶습니다.2.자신이 무엇인가에 빠져 열정적이고, 헌신적으로 그것을 수행했던
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • (여가관리) 학생 자신의 인터넷 및 스마트폰 이용 실태를 분석한 후, 인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활에 미친 장단점
    인터넷 중독 또는 스마트폰 중독이란 이것에 지나치게 몰입한 나머지 스스로를 제어할 수 없는 상태로 의존, 내성, 금단 등의 증상을 보이에는 다양한 자료가 있고, 이것은 우리의 시각과 ... 인터넷과 스마트폰 중독의 회복 방법6. 인터넷과 스마트폰 중독 회복을 위한 가족의 역할III. 결론IV. 참고문헌I. ... 본인의 스마트폰 이용 실태(1) 인터넷 강의 수강(2) 유투브 시청2. 인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활에 미친 장단점3. 인터넷과 스마트폰 중독의 개념4.
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 체육학은 다양한 체육의 분야를 담고 있다. 그 가운데 개개인 마다 관심이 있는 분야는 다를 것이다. 이에 따라, 관심이 있는 체육학 분야의 키워드를 선정 후 검색하여 논문을 선정하고, 해당 논문에 대한 내용을 요약하고, 본인의 의견을 담아 보고서를 작성하시오.
    방송산업계에 인터넷 방송과 IPTV 서비스까지 등장하여 핵심 콘텐츠를 방송사가 가지는 것이 중요해졌다. ... 그 가운데 개개인 마다 관심이 있는 분야는 다를 것이다. ... 그동안 국내에서 방영된 스포츠 중계가 무료로 이루어졌기 때문에 무료서비스로의 인식이 강하기 때문이다.스포츠 중계방송 유료서비스의 주 고객은 대중보다는 한 스포츠를 몰입해서 즐기는 마니아들이다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • [보고서] 영어 수업 분석 보고서(예시) 및 수업 만족도 설문조사
    학생 학습 방법 및 문제점현재 3학년 학생들의 외국어영역 학습 시간은 매일 2~3시간 정도로 꾸준하지만, 인터넷 강의나 EBS 강의를 내려받아 주로 야간자율학습 시간에 PMP를 통해 ... ) 정규 수업 시간에 사용하는 교재는 수업용으로만 사용하고, 내신 정기 평가를 위해서만 공부하며, 다음 수업 시간까지 사물함에 넣어 두고 쳐다보지 않는 학생이 많다.6) EBS나 인터넷 ... 도움을 받지 못한 일도 있다.8) 야간자율학습 시간에는 다른 과목에 비해 외국어영역 공부를 하는 학생이 상당수 있지만, 정규 수업에 대한 예습과 복습이라기보다, PMP를 이용해 인터넷
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.23
  • [여가레크리에이션 1학년] 나의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가(중년기, 노년기 등)를 계획한다
    한 신문기사에서는 인터넷 카페 ‘자전거로 출퇴근하는 사하다. ... 여가활동을 하는 대학생을 대상으로 여가만족과 생활만족 간 영향관계를 분석한 결과 여가만족 중 휴식적 만족을 제외한 모든 만족요인에서 긍정적인 영향관계가 있는 것으로 나타났고, 대학생들의 인터넷 ... ‘자출족 (自出族)' 이란 자전거로 출퇴근하는 현대의 직장인들을 일컫는 말로, 자전거 출퇴근 직장인의 인구가 급증하면서 생겨난 신조어이다.
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.03.15
  • 당신의 뇌는 최적화를 원한다 독후감
    ‘가바사와 심리학연구소’를 설립하였으며, 현재 인터넷 미디어에서 정신의학과 심리학 지식을 일반인에게 쉽게 전달하는 일에 매진하고 있다.책을 읽은 기간 : 일주일이 책에서는 저희 뇌에 ... 효과적으로 사용하려면 꼭 일정한 기간을 정해서 사용하는 방법을 이용하는 게 최고네요세 번째, 신체 능력과 몰입 에너지 아드레날린[ 아드레날린은 공포나, 불안을 느낄 때 교감신경의 지령을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.07
  • 혼합현실관광마케팅
    여행을 갈 시간적 여유나 경제적 여유가 없는 사람들은 유튜브나 SNS, 인터넷 등을 통해 다른 사람의 방문 후기를 보며 간접적인 체험을 하며 아쉬움을 달래는 것으로 끝날 것이다. ... 현실을 기반으로 하기때문에 가상세계로 완벽하게 몰입하기 힘들다.MR은 현실과 상호작용이 우수하여 몰입감이 좋다. ... 해주는 애플리케이션이 홀로 투어다. 360도 파노라마 영상과 음향을 사용자에게 홀로그램으로 제공하여 전 세계의 주요 관광지를 재현하기 때문에 사진 기반 가상관광보다 더 현실적이고 몰입
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.06
  • TV와 대중문화 A+리포트, 크리에이터, 리얼리티프로그램, 한류, 1인미디어, 방탄소년단
    인터넷을 통해서 누구나 방송국 운영을 할 수 있고 PD나 기자, 스타가 될 수 있는 가능성을 만들어 준다. 1인 미디어의 좋은 점은 개인이 인터넷에서 주체적인 구성원으로서 컨텐츠를 ... 대기업에 입사한 대도서관은 예전에 인터넷 라디오 DJ경험과 밤낮없이 했던 기획과 편집기술로 취미인 게임을 하다. ... 또한 경쟁의 과정이 직접적으로 드러나는 것은 시청자들을 흥미롭게 하며, 탈락에 대한 긴장감을 유발해 더욱 몰입하도록 만든다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.07 | 수정일 2023.03.22
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    사물인터넷과 그 발전방향사물 인터넷은 사물 간 혹은 개체 간 인터넷으로 정의된다. 고유 식별이 가능한 사물이 만든 정보를 인터넷을 매개체로 하여 공유하는 환경을 말한다. ... 가상현실 기술과 유사하게 사용자와의 원활한 상호작용을 가능하게 하고 쉬운 이해를 돕기 위한 사용자 인터페이스, 내용에 대한 몰입감과 흥. ... 이는 단순한 과학 기술, 산업으로 치부되는 것이 아니라, 제 2의 인터넷 혁명, 4차 산업혁명이 될 것으로 예상되며, 우리의 삶 깊숙한 곳까지 파고들 것이라고 예상된다.사물인터넷이란
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.12
  • 인터넷과정보사회 ) 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 작성하시오.
    인터넷과정보사회코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. ... 지역의 입장에서 살펴보면 어느 지역에서나 근무할 수 있어서 인구 분산 효과가 발생하여 지역 균형발전의 기회가 증대한다.메타버스를 활용하는 대표적인 기업들을 소개해보겠다.첫 번째, 인터넷 ... 재택근무 사무실과 메타버스 환경을 자연스럽게 연결하여 몰입감 넘치는 경험을 즐길 수 있도록 한다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.30
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AI 챗봇
2024년 09월 23일 월요일
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4:13 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대