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"디지털콘텐츠와 문화" 검색결과 1,081-1,100 / 12,973건

  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    소셜미디어를 사용하면서 손쉽게 콘텐츠를 제작해 공유할 수 있으며 또한 왓패드 등을 활용해 수익을 창출하는 효과까지 볼 수 있다.다섯째는 디지털 기술의 진보다. ... 현재의 소비자는 인터넷을 이용해 국경과 문화를 넘나들며 세계 각국과 소통하고 있다. ... 코로나 19의 대유행은 화상회의나 화상수업 등 온라인을 통한 모임을 가속화했으며, 향후 가상현실을 통한 현실과 디지털의 경계가 허물어질 전망이다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 사회복지정책의 개념과 유형별 특징에 대하여 설명하시오.
    이를 통해 사회의 경제적, 사회적, 문화적 불평등을 해소하고, 사회의 안전과 안정을 유지하는 데 기여한다. ... 사회복지정책은 사회의 여러 부문에 걸쳐 다양한 형태로 구성되어 있으며, 경제적, 사회적, 문화적인 측면에서 다양한 형태의 지원과 프로그램을 포함하고 있다. ... 또한, 디지털화가 진행되는 시대에는 디지털 기술을 효과적으로 활용하여 사회복지서비스의 효율성을 높이고, 접근성을 확대하는 데 노력해야 할 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.04
  • 현재 인기있는 광고를 2가지 이상 선택해 학습이론의 원리를 적용해 설명하고 그 광의 장점과 단점
    사례 1 - 현대카드 ‘디지털 러버 카드’ 광고1) 광고 선정 이유2) 현대카드 디지털 러버 카드 광고의 장점3) 현대카드 디지털 러버 카드 광고의 단점2. ... 이러한 문화 마케팅은 요리와 공연 뿐만 아닌 다양한 컨텐츠를 창조하고 이끄는데 이르기까지 하는데 이러한 컨텐츠에 대해 현대카드만의 컨셉으로 광고를 통해 알린다. ... 현대카드는 늘 새로운 문화와 관련된 광고나 프로모션을 진행함으로써 감각적으로 요즘 사람들의 취향을 건드리고 저격하며 그들의 충성고객으로 만들기에 부족함이 없이 한다.1) 광고 선정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 우아한형제들(배달의민족) 영업기획 합격 자기소개서 (2023년)
    지속적으로 성장하고 혁신하는 기업 문화를 통해 다양한 도전과 변화를 적극적으로 수용하는 모습이 매우 인상적이었습니다. ... 우아한 형제들은 단순히 배달 서비스를 제공하는 것을 넘어서 음식 문화를 변화시키고 새로운 가치를 창출하는 데 앞장서고 있습니다. ... 소셜 미디어 캠페인 기획과 콘텐츠 제작을 맡았습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.12
  • 어린이와 청소년을 대상으로 한 미디어 교육에서 디지털 시민의식을 높이기 위한 미디어 촬영방법은 무엇인지 조사
    대상자가 온전히 미디어 콘텐츠를 이해할 수 있도록 능력을 향상 시키는 데 주안점을 둔다. 미디어를 대상으로 하여 생활규범을 익히고, 문화와 사회, 기본 상식을 배울 수 있다. ... 아프리카TV 내에서도 이러한 것이 사회적 문제가 될 것을 우려하여 제재를 가하기 시작했지만 이미 형성되어버린 방송 문화는 매체를 통해 유행처럼 번져나갔다. ... 디지털시민성 교육 사례1) 디지털시민성이란?디지털 시민성은 쉽게 말하자면 디지털 시대에 이용자들이 가져야 할 기본 덕목이라 할 수 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.16
  • 취미와예술 코로나 19 이후 취미생활 변화와 코로나19 장기화에 따른 변화 추이
    이로 인해 차량 렌트, 차박장비 렌트 등 캠핑 렌트사업이 번창하게 되었고 개인적 가족적 캠핑 위주로 사람간의 접촉을 피한 캠핑문화가 발달되었다.2. 온라인 영상콘텐츠 ? ... 그림그리기 관련해서는 ‘디지털 드로잉'도 인기를 끌고 있다. 디지털 드로잉은 스마트폰이나 태블릿PC로 그림을 그리는 방식이다. ... 주로 가까운 가족 또는 지인 등 소수 인원이 멋진 명소와 여행지 풍경을 즐기며 자가 차량에서 잠을 자는 캠핑문화이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2022.03.29
  • 자사 sns 채널 분석 보고서 ) 1. sns 채널(블로그, 인스타, 페북, 유튜브) 현황 분석 2. 문제점 3. 개선방안
    또한 3F 경영모토, 3대 행동강령 경영모토 등으로 새로운 조직문화를 추구한다. ... 무엇보다 IT문화를 선도하기 위해 사업의 선택적 집중화가 이루어진 만큼 시대의 흐름에 따라 SNS채널을 전략적으로 활용할 필요가 있다. ... 또한 콘텐츠를 구성하는 내용, 각각의 카드에도 자사의 콘텐츠는 지나치게 작은 글씨로 쓰여 내용 파악이 어려운 경우가 많았다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 디지털 도서관 또는 디지털 아카이빙 우수사례 조사 및 발표(한국영상자료원)
    또한 영상 문화 콘텐츠뿐 아니라 종이문서에 머물러 있던 과거의 출판물이 미래 사회에 정기적으로 생존할 수 있는 보장 환경이라는 데에도 의미가 있다. ... 한편 현재 주력하고 있는 핵심 사업은 영화필름의 디지털 전환, 디지털화 된 영상물의 수집, 광범위한 디지털 콘텐츠의 안전한 보존관리, 디지털 영상물 서비스 등으로 국내 가장 대표적인 ... 그는 디지털 아카이빙이란 우리의 문화유산을 보존과 활용을 함께 하여 문화 산업의 발전, 나아가 문화정체성의 확립을 이루어나갈 수 있다고 보았다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2019.10.11
  • 광고의 역할과 기능에 대해서 설명하시오
    참고문헌안광호(외), 광고관리, 학현사, 2020김병희, 디지털 시대의 광고 크리에이티브 신론, 학지사, 2022 ... 응용된 결과이다.즉 광고에 기술이 결합된 애드테크(Adtech) 산업이 성장하고 있는 것으로, 광고의 변화가 계속될 것임을 시사하는 것이다.여태까지는 이러한 양방향적 광고가 주로 디지털 ... 결론지금까지 본론에서는 광고란 무엇인지 그 의미를 다시 한 번 살펴본 후, 광고의 역할과 기능에 대해 제시해 보았다.광고는 다양한 기능 및 역할을 수행하는 콘텐츠로서 의미가 있으며,
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • <문화 산업의 기초이론> 요약 및 감상문
    그러나 모든 문화 자본은 계량 가능한 화폐자본 형태로 존재하는 것이 아니며, 디지털 기술로 새로운 미디어 형태가 정립되고 새로운 플랫폼이 탄생하며 문화 자본의 존재 양상도 조금씩 달라지고 ... 문화콘텐츠문화적 요소를 지닌 내용물이 미디어에 담긴 것을 통칭하는 용어다. ... 국내의 문화콘텐츠가 해외로 나가면서, 또는 해외 문화콘텐츠가 국내로 들어오면서 생기는 소구력 저하 현상은 당연한 것처럼 알고 있었지만 그걸 따로 뜻하는 용어가 존재하는 지는 몰랐다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.28 | 수정일 2021.09.21
  • 디지털 경제에서 소비자가 공급자의 역할을 함께 하는 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아, 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 설명해 보시오.
    이는 소비자들이 단순히 물품을 구매함으로써 어떠한 욕구를 충족하는 것으로 그치지 않고, 그 안에서 문화를 공유하거나 ‘놀이’를 함께 참여하고 싶다는 욕구가 있다는 것을 알 수 있다. ... 디지털 기술의 발전과 빠른 확산은 프로슈머의 가치 창출 활동을 가속화하였다. ... 컨버전스와 프로슈머의 형태 변화 및 전망’, 정보통신정책연구원, 디지털 컨버전스 기반 미래연구(2) 시리즈 10-13, 2010.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.21
  • 컴퓨터 기술에 대한 본인의 전공 활용성 고찰
    레이아웃은 콘텐츠를 모아서 전체를 이루기에 종이와 디지털에서 중요한 디자인 요소 중 하나라고 볼 수 있다. ... 이와 더불어 일회성이 아니라 재이용을 유도할 흥미를 일으키는 목적의 요소가 필요하다.디지털 잡지만이 아니라 인터넷, 모바일 환경은 이용자가 전자 형식, 웹 등을 통해서 콘텐츠를 보지만 ... 환경변화에 따른 주요한 이슈는 사회적, 경제적 연결성, 보편화되는 지식, 창의성 중심의 문화적 영향력, 불확실한 일자리, 빈부격차의 양극화 등이 있고 디자인 분야에서도 이러한 환경적
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • [인적자원관리] 경영전략 측면에서의 인적자원관리의 역할에 대하여 설명하시오.
    디지털 기술의 발전은 인적자원관리에도 큰 변화를 가져오고 있으며, 이에 따라 새로운 기술을 활용한 인적자원관리 방안이 요구되고 있다. ... 코닥은 디지털 기술의 발전에 따라 필름 카메라 시장이 쇠퇴하고 있음에도 불구하고, 기존의 사업 모델에 집착하며 변화에 대응하지 못했다. ... 인적자원관리의 사례 연구(1) 성공적인 인적자원관리 사례: 구글구글은 혁신적 기업 문화를 통해 인적자원관리를 성공적으로 수행한 대표적인 사례이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.15
  • 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하시오.
    소셜 미디어, 검색 엔진 최적화(SEO), 콘텐츠 마케팅 등 다양한 디지털 마케팅 도구는 기업이 효과적으로 소비자에게 다가갈 수 있게 해준다. ... 이러한 변화는 개인의 일상뿐만 아니라 사회 전반의 구조와 문화에도 영향을 미쳤다.소셜 미디어는 사람들이 정보를 공유하고 소통하는 방식을 변화시켰다. ... 이러한 변화는 기업에 새로운 기회를 제공하는 동시에, 적응하지 못하는 기업에게는 도전으로 작용하고 있다.1) 원격 근무의 확산원격 근무의 확산은 근무 환경과 기업 문화에 큰 변화를
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.20
  • 라디오 매체의 현황과 발전 방향
    디지털 시대인 만큼 라디오 역시 새롭고 다양한 콘텐츠를 제작, 공급하는 전략 또한 필요하다.그러나 아직 우리나라의 라디오는 보편적 청취자를 대상으로만 제작하는 경우가 많게 느껴지고 ... 처음에는 AM라디오에서 출발하여 FM라디오, 디지털 라디오, 스트리밍 라디오로 꾸준히 발전해 왔다. ... 라디오에 대한 위기론은 텔레비전 및 영상미디어에 더해, 인터넷을 기반으로 하는 수많은 온라인 콘텐츠 제공 서비스들이 더욱 심화시키고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.19
  • 교보문고 기획서 IMC(졸업작품 통과작품)
    상황분석 – 현재는 도서 유통 사업 서점 + 지식정보문화기업 지향하는 교보문고 창립자 : 신용호 40th 1 위 도서 수 국내 최대보유 서점 문화콘텐츠 기업 지향 2020 년 한국산업 ... 시각 중심 디지털 콘텐츠 매몰된 M 세대 오감 활용 만족감 제공 20 대 1,085 명의 96.9% 스마트폰 사용 스마트폰 이용 빈도 가장 높은 연령층 특징3. ... 경험이 중요한 이유 디지털 네이티브 - 언론중재위원회 1.
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2022.09.16
  • 지역의 마을 만들기 사업에 대하여 성공사례를 찾아보고 성공한 배경, 이론적 근거 등에 대하여 서술하여 봅니다
    .- 경기도 파주시 문산 핫플레이스문산읍은 파주시의 중심지이지만, 6.25 전쟁 이후 도시 재개발로 인해 마을 공동체가 약화되고, 문화 콘텐츠가 부족한 지역이었습니다. ... 이에 따라 주민들은 마을 만들기 사업을 통해 지역 공동체를 회복하고, 주민들이 함께 즐길 수 있는 문화 콘텐츠를 개발하기로 결의하였습니다.- 문산 핫플레이스 성공요인문산 핫플레이스 ... 문산 핫플레이스 사업은 이러한 지역 자원을 활용하여 다양한 문화 콘텐츠를 개발하고, 주민들이 함께 즐길 수 있는 공간을 조성하였습니다.- 문산 핫플레이스 성공의 이론적 근거문산 핫플레이스가
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.28
  • OTT 산업의 떠오르는 블루오션 'e스포츠'
    그 중심에 미국 ESPN이 아닌 국내 OTT 사업자가 주인으로 자리 잡을 가능성은 충분하다.문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2020 대한민국 게임백서’는 “한국에서 게임은 ... 아직도 꾸준히 성장하고 있는 e스포츠 시장에 대해 골드만삭스는 글로벌 e스포츠 시장 규모가 2022년 29억 6,300만 달러로 연평균 35% 성장할 것으로 내다본다.그래프디지털 시장 ... 이상이 이미 이스포츠를 시청한 경험이 있는 것으로 나타나기도 하였다. e스포츠는 전세계적 규모에서 가장 빠르게 성장하는 집단이다.e스포츠 관객 규모와 전통 스포츠의 관객 규모 비교디지털
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.03.17
  • 2020학년 [방송대][만점레포트] 사회문제론 중간고사 레포트 .A형 -과거에는 사회문제로 인식되지 않다가 새롭게 사회문제로 부각된 것의 사례를 찾아보고 어떤 배경에서 어떤 과정을 거쳐 사회문제로 부각되었는지 분석해 보시오.
    컨텐츠 저작권보호 현황(1) 정부2011년도에 ‘공정한 문화국가 초석 마련’을 목표로 디지털저작권을 지키기 위한 노력이 시작 되었다. 24시간 저작권 보호체계를 구축하고, 생활 속 ... 가능성을 줄여야 한다.나) 사이버 저작권에 대한 정보습득 및 윤리의식 가지기디지털 콘텐츠 사 ... 또한, 모니터링 프로그램과 제도의 한계점을 보안하여, 사전에 저작권문제를 예방하도록 한다.2) 민간차원가) 저작권자의 디지털 컨텐츠 저작권 지식습득 및 워터마크 사용디지털 콘텐츠
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.11 | 수정일 2020.06.26
  • e-비즈니스
    이는 사용자들이 마치 실제 공간에 물리적으로 존재하는 것처럼 디지털 콘텐츠와 상호 작용할 수 있도록 해준다. ... 애플은 비전 프로를‘디지털 콘텐츠와 물리적인 세계를 매끄럽게 어우러지게 하는 혁신적인 공간 컴퓨터’로 규정하면서, 사용자가 현실 세계 및 주변 사람들과의 연결성을 유지하도록 지원하는 ... Vision Pro는 세계 최초의 공간 운영체제인 vision OS를 탑재하고 있다. vision OS는 디지털 콘텐츠가 마치 실제 공간에 물리적으로 존재하는 것처럼 보이도록 하여
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 01일 화요일
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