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"STEAM 수업" 검색결과 81-100 / 341건

  • 평생교육사 원격교육론
    원격으로 진행하는STEAM교육이 대표적이 예이다. ... 정해져 있는 답을 암기하는 것이 아니라 학생 스스로가 주최자가 되어 최적의 솔루션을 만들어 나가는 교육과정이며, STEAM기반 교육은 프로젝트기반학습을 통해 다양한 스킬을 습득하게 ... 대화는 교수자와 학습자 사이의 직간접적인 상호작용을 의미하고, 구조는 학습목표를 기반으로 수업내용을 세부적으로 구체화하고 통제하며, 획일적으로 관리 및 평가하는 것을 말한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.17
  • 물체의 무게와 용수철이 늘어난 길이와의 관계 수업안 입니다.
    단원 차시 계획실실제 체험하는 학생배움중심 수업 (자기주도적학습역량)하하나로 통합되는 STEAM 수업 (창의적사고역량)다다 같이 함께하는 수업 (대인관계역량)주제교육과정재구성 전재구성성취기준차시 ... STEAM교육?모빌 만들기실습하바지걸이, 색종이, 색연필, 셀로판테이프, 실, 수수깡 등-조별 미션: 과학실을 아름다운 모빌로 공간을 꾸며라!12(98~99)? ... 본시 수업 방향본 차시는 물체의 무게와 용수철의 늘어난 길이의 관계를 알아보는 수업이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.17 | 수정일 2023.10.07
  • 학술지 통합 검색창인 riss에 들어가서, 보육교사와 관련된 학위논문을 검색한 후 보육교사 관련 논문1편을 선택하여 읽고 주요내용을 요약하고 논문에 대해 비평
    영위할 수 있는 심신 건강한 자기주도적 창의력의 융합으로 삼아, 이에 맞춰 교육의 내용을 창의적 문제해결력, 윤리적 인성 및 감성, 협업 및 의사소통, 세계 시민의식을 중심으로 수업을 ... ‘STEAM 교육’은 우리나라 유아교육 분야에서 오래전부터 실시된 교육으로 현대의 보육교사들에게도 이질적 접근이 아니기 때문에, 유아교육은 STEAM 교육을 실행하기에 유리한 요인을 ... 그러나 유아 대상의 STEAM에 대한 연구들은 실제 교육 현장에 적용하여 그 효과를 검토한 연구는 매우 적다고 보고되고 있기에, STEAM교육을 유아교육 현장에서 효과적인 교수학습
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.07.28
  • 초등 2학년 국어과 지도안 돌봄 강사 공무직 활동보조 교생실습 면접 수업 실연 수업지도안 양식 흉내내는 말 넣어 짧은 글 쓰기
    ▶PPT※사진 자료를 활용해 수업의 흥미를 높인다. ... 말의 재미를 찾아서일시/장소10.O(금) O교시2-O 교실학습주제흉내내는 말을 넣어 짧은 글 쓰기교과서68-71차시3/10STEAM학습목표흉내내는 말을 넣어 짧은 글을 쓸 수 있다.학습자료교사 ... ▶노래 플래쉬※신나게 노래를 부르며 밝은 분위기로 수업을 시작한다.♧ 노래 가사에 숨겨진 흉내 내는 말을 찾아본다.생각펼치기(30‘)? 활동 1. 흉내 내는 말 해보기?
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15 | 수정일 2022.12.25
  • 교사의 역할과 자질
    교사는 기존에는 지식전달을 위주로 학생에게 수동적인 수업을 해왔다면, 이제는 학생들의 참여를 이끌어 내는 능동적인 수업을 해야 한다. ... 소프트웨어 교육이나, STEAM 교욱이 강조되는 현 시점에서는 교과 단위의 교원 양성만 고집하기 보다는 새로운 기술들을 교과에 함께 접목시켜 활용할 수 있는 교사를 양성해야한다. ... 또한 교사는 “인공지능(AI)과 사물인터넷(IoT)” 등 다양한 지능정보기술에 대비해 여러 수업 매체를 활용하는 등 교수법의 개선을 위해 노력할 필요가 있다.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.25
  • [합격] 2023 전기 중앙대학교 일반대학원 유아교육학과 석사과정 학업계획서
    이처럼 단순히 지식 전달식의 수업을 진행하는 것이 아니라 유아의 놀이 흐름을 따라가 그 놀이가 확장된 과정이 인상 깊었습니다. ... 인해 실제 유아교육 현장에 STEAM 교육이 활성화되어 있지 않다는 것을 알 수 있습니다.STEAM 프로그램 개발을 위해서는 무엇보다 실제 놀이 상황 맥락을 고려해야 한다고 생각합니다 ... 하지만 선행 연구인 ‘STEAM 교육과 누리과정 연계에 대한 유아 교사의 인식 분석’ 연구를 살펴보면, 현장 교사들의 STEAM 교육에 대한 이해 부족과 통합교육과의 차이점 등의 혼란으로
    자기소개서 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2022.12.27 | 수정일 2023.03.25
  • [과학중점학교][과학중점학교 운영성과 보고서][과학리포터][운영성과보고서] 과학중점학교 운영성과 보고서 견본입니다.
    학생 참여 중심의 수업 확대를 위한 다양한 수업 방법의 적용과 교과 연계 및융합형 수업 활성화를 도모하여 선도 교원으로 성장하도록 한다.? ... 융합인재교육(STEAM) 편성 및 운영 결과라. 교육과정 운영의 문제점과 개선 성과3. 학교 운영의 전문성가. 학교장의 경영 전략나. ... 전문적 학습 공동체를 통하여 교사 스스로 수업 문화 개선의 기회로 삼아 배움과 성장이 나타나는 수업 혁신을 주도할 수 있다.?
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.26
  • 교과통합수업 활성화 방안
    교과 통합 수업에 학교 현장으로 들어오기 위한 다양한 시도가 있었으며 STEAM 수업, 교과 간 연계수업 등이 실시되었다. ... 교과통합수업 활성화 방안미래를 위해 창의 융합 인재를 길러야 한다.이를 위해 단일 교과 수업이 교과 통합수업 형태로 바뀔 필요가 있다.미래교육에서 학생의 창의 융합 인재를 육성하기 ... 서로에 대한 수업 코칭을 하고 공유함으로써 교과 통합수업에 대한 거부감을 없애고 자유로운 분위기 속에서 수업 아이디어를 공유할 수 있을 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.17
  • [교육행정학] 교육청 주요업무 계획서 분석(경기도교육청)에 관한 레포트 A+자료!!
    배움중심수업?성장중심평가교육과정다양화?특색있는 교육과정 운영?학생의 학습 선택권 강화?경기자유학년제 운영?유연한 학사 운영▼진로·직업 교육 강화?맞춤형 진로교육? ... 교육의 효율성과 효과성을 잘 드러낼 수 있는 결과 자료가 필요하다고 생각함 (학습자 측면에서)▶ STEAM 교육에 대해 부정적인 생각: 초등학교에 적합, 교사의 업무량 증가 ? ... STEAM 관련 전문가가 필요하다고 생각함.▶ 2019년 과학중점학교 운영 지원연구단 모집 중 : 아직 2019년 운영 현황 보고서가 게시되지 않았는데 지원연구단이 모집되지 않아서라고
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.08 | 수정일 2020.12.15
  • 창의성 신장을 위한 교과·융합 수업 실천 방향
    특히 창의융합 수업(STEAM)에서 상황제시-창의적 설계-감성적 체험의 개념 틀은 학생들에게 해결 과정에서 창의적인 사고와 많은 의사소통과 협업을 요구한다. ... 특히 교과 통합수업이 차례로 이루어지는 통합수업의 경우 수업 시기에 대한 논의가 필요하다. ... 이런 어려움은 해결하기 위해 첫째, 자신의 전공 수업에 다른 교과를 가져와 보는 것이다. 교과 통합수업은 무조건 다른 교과와 통합을 해야 하는 수업이 아니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.17
  • 글로벌 인재전쟁 레포트
    거꾸로 수업 같은 기존의 수업 방식과는 다른 교육의 방식을 탐색해가며 학생들의 이해를 돕기 위한 자신만의 교육 방식을 만든다. ... 이는 마음에 진정성을 품는 것으로 해결할 수 있다.다음으로 미국 경쟁력 강화 대책 아래 국정 목표인 STEAM 교육이다. ... 또한 STEAM 교육에도 적극 참여하며 사람들이 즐거워하는 오락거리를 만들어 내고 있음을 소개한다.둘째, 스펠바인더이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.02
  • [인력개발과활용]P23 - 구성주의와 학습체제설계를 체계적이고 논리적으로 서술하시오0515
    이에 국내에서는 미래형 융합 인재교육 이른바 STEAM를 통해, 교육과정에서의 융·복합적이고 통합적인 사고의 필요성과 창의적 사고 역량과 의사소통역량, 심리적 감성 역량, 자기관리 ... 또한 Briggs(1977)는 “학습체계설계란 학습과 관련된 요구 및 목적을 분석하고, 이를 성취하기 위한 수업체제를 전 과정으로서 교수-학습활동과 수업자료의 체계적 고안은 물론 수업의 ... 이에 Kemp(1985)은 “학습체계설계란 일련의 체계적인 수업계획으로서, 목표, 내용, 방법, 평가에 이르는 수업체제의 기본적인 구성 틀을 제공하는 절차인 동시에 학습 과정의 성공적인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 메타버스 FOR 에듀테크 독후감
    아울러 기존에 교육부가 추진했던 STEAM 교육, 메이커 교육, SW 교육, 인공지능 교육의 연장선상에 메타버스가 있음을 강조한다. ... 학교에서는 온라인으로 수업이 진행되는데, 지난 1년여 동안 사회적 거리두기를 실천하면서 우리의 삶이 달라졌다. ... 돌연변이 바이러스가 확산되면서 학교 수업이 비대면으로 이뤄지고 기업들이 재택근무를 하고 있으며 메타버스 플랫폼은 데이터 공유와 회의 등에 활용되고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.23
  • 연세대학교 교육대학원 유아교육전공 학업계획서
    요소를 중심으로 한 연구, 수업컨설팅 경험을 통한 좋은 수업의 인식변화 탐색 연구, 지배력 및 또래관계와 관련된 유아의 괴롭힘 역할에 대한 유치원 교사의 관점 연구 등을 하고 싶습니다.저는 ... 유아교육전공에 진학을 한 다음에 키워드 네트워크 분석 방법을 활용한 유아교육에서의 디지털 관련 연구 동향 분석, 로봇놀이에서 나타난 유아들의 자발적 질문 빈도 및 상관관계 분석-STEAM
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.09
  • 중등임용 개별면접(심층면접) 준비방안 및 조언
    시설구축비, 운영비, 재료비를 지원하여 학교 메이커 공간을 조성◎메이커교육 활성화 방안-교사연구회 활성화-자유학년제와 연계한 프로그램 개발-STEAM 수업과 연계-메이커 동아리 운영-지역 ... 따라서 자신의 삶을 건강하게 꽃피울 수 있도록 학생중심 수업을 계획하여 동기부여 하겠습니다.③업무 담당으로서 : 학생이 건강한 성장을 이뤄내기 위해서는 수업 외의 다양한 분야에서의 ... 이뤄내는 과정을 통해 자존감과 미래에 대한 긍정 마인드 증가-지역사회의 다양한 유관기관과의 연계를 통해 교사 연수 및 학생 교육 확대-교과 간 연계 프로그램을 통해 융합인재교육(STEAM
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.15 | 수정일 2020.09.16
  • 교육정책 및 교육이슈 분석 - 자유학기제정책분석
    금융, 고전토론, 수학, STEAM과학- 예술 체육활동: 연극, 뮤지컬, 오케스트라, 디자인, 축구 등 다양한 예술, 체육교육- 동아리 활동: 문예 토론, 과학실험, 천체 관측♣논의의 ... 자유학기제 만족도 조사 결과, 학생은 수업 참여와 자기주도학습이 증진되고, 교사는 수업 효능감이 향상되었다고 응답(KEDI, 2016).학생 : ‘나는 수업에 참여하면서 스스로 학습하였다 ... 기존의 수업방식이 아닌, 보다 활동적인 방법으로 수업을 전개해야하며, 그에 따른 평가방식도 달라지기 때문이다.⑧ 이러한 정책은 교육환경의 긍정적인 변화를 가져올 것인가?
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.09
  • 과학중점학교 비교과 프로그램(나만의 체험활동 만들기)
    수 있는 용기STEAM찾아라! ... 원자력 발전 관련 전문가(찬·반) 대담 및 현장 견학 등STEAM? 과학?기술?공학?예술? ... 학생을 대상으로 하는 교육활동은 3월 과학교과 시간을 활용하였으며, 사전 교육이 충분히 진행된 후 희망학생들을 대상으로 별도의 교육활동을 추가적으로 실시하였다.또한 학년별 진로 교과 수업
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.23
  • 스포츠 움직임 프로그램 교안작성
    주제 2 의 교안의 일부 예시 참고문헌 윤옥한 .2017.2.STEAM 교육을 위한 교수체계설계 모형 탐색 -Design thinking 을 중심으로 -. ... 수업마다 교안 작성하면ow} ... 설계 - 요구를 반영할 수 있도록 강의 목표 설정 , 강의 평가 도구 설계 - 계열화 , 교수전략 , 수업 매체 및 방법 결정 3 Development, 개발 - 실제 수업에 활용될
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 10년 후 미래의 학교조직
    사물인터넷, 빅데이터 등의 유망 기술들의 기본이 되는 코딩역량과 과학기술 중심교육인 STEM(Sience Technology, Engineering, Math)에 인문(Art)을 추가한 STEAM ... 기존방식의 수업을 듣던 때의 반응과는 달리 수업시간을 방관하던 학생이 아이들을 리드하며 수업에 몰입하고 소극적이던 학생은 주도적인 모습을 보이며 학업 흥미도를 높이고 이를 학습동기로 ... 하지만 초반에는 장비만 디지털이고 수업방식을 기존과 동일하게 진행하여 아이들에게 긍정적인 효과를 끌어내지 못한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.06
  • 자유학기제
    주제선택 활동은 헌법, 경제·금융, 고전 토론, 체험 수학, STEAM 과학 등 학생 의 흥미, 관심사에 맞는 체계적이고 심층 적인 프로그램 운영으로 학습동기를 유발 하고 깊이 있는 ... 자유학기제 기간 동안 이루어지는 학교생활은 크게 교과수업과 자유학기 활동으로 나눌 수 있다. ... 왜냐하면, 자유학기제는 학생 참여형 수업이고, 학생들의 전폭적인 지지가 필수적이기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.27
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2024년 08월 18일 일요일
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