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"STEAM 수업" 검색결과 41-60 / 341건

  • 미래사회와유아교육 ) 디자인씽킹 접근방법중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제해결방법을 적으시오. STEAM교육의 RST 모형을 참조하여, 제품의 어떠한 기술 및 성능을 활용하여 유아에게 어떻게 적용할 수 있을지
    미래사회와유아교육디자인씽킹 접근방법중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제해결방법을 적으시오.STEAM교육의 RST 모형을 참조하여, 제품의 어떠한 기술 및 성능을 활용하여 ... 1개의 문제 선정, 선정이유 기술- 문제해결를 위한 아이디어 기술 또는 그림으로 표현하기- 스탠포드 디스쿨 모델 중 4, 5단계는 생략하기2. (10점, 멀티강의 14강 참조) STEAM교육의 ... 아이디어는 유아의 발상을 통해 중심을 이루며 교사는 이를 보조하는 정도로 이끌어준다면 더 좋은 디자인 씽킹으로 발전할 수 있을 것으로 본다.5. (10점, 멀티강의 14강 참조) STEAM교육의
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.01
  • 교수방법론에 대한 이해
    STEAM 교육22. 거꾸로 학습23. 프로그램 수업24. 토의법25. 발문26. 문답법27. 팀티칭(협동교수) - 장점28. 학습부진아 교수(수업)전략29. ... STEAM 교육1) 정의- 융합인재교육(STEAM 교육)은 과학기술에 대한 학생들의 흥미와 이해를 높이고 과학 기술 지반의 융합적 사고와 문제해결력을 배양하는 교육임.2) 학문적 통합의 ... 수업목표1) 명세적 수업목표(도착점 행동 동사, 학습자 행동으로 표현되는 동사, 외현적 동사)의 장점- 수업계획 설립, 학습밀도 향상, 수업방향 제시, 수업방법 선정, 평가도움, 교과내용
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.09 | 수정일 2024.02.12
  • 방송통신대_미래사회와유아교육_1. 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오. 2. 디자인씽킹 접근방법 중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제해결방법을 적으시오. 3. STEAM교육의 RST 모형을 참조하여, 제품의 어떠한 기술 및 성능을 활용하여 유아에게 어떻게 적용할 수 있을지 쓰시오. (1)
    STEAM 교육의 RST 모형을 참조하여 제품의 어떠한 기술 및 성능을 활용하여 유아에게 어떻게 적용할 수 있을지 쓰시오 (14강) 4. “ 유아교육분야의 원격수업에 대한 의견 기술 ... STEAM 교육의 RST 모형을 참조하여 제품의 어떠한 기술 및 성능을 활용하여 유아에게 어떻게 적용할 수 있을지 쓰시오 (14강) 운필력을 키워주는 시기의 아동의 쓰기 학습에 대해서 ... 이것이 바로 원격 수업의 장점이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 3학년 과학 수업지도안 생활속 물질 탐색하여 직접 현악기 만들기 돌봄 강사 공무직 활동보조 교생실습 면접 수업 실연 스팀수업안 지도안 과학 음악 미술 수업
    자료수업자료학습지나만의 악기 디자인하기3학년 반 번이름:옆면뒷면앞면바닥면1. ... (월) 1~4교시▶ 장소: 3학년 교실▶ 수업자: 교사 OOO학교마크O O 초 등 학 교Chapterr023학년 1학기직접 만든 현악기로 펼치는 작은 연주회Ⅰ. ... 현악기를 이용한 작은 연주회 하기- 학급 전체가 하모니를 이루며 작은 연주회 하기- 개인적으로 친구들 앞에서 다른 곡 연주하기- 작은 연주회를 하고 난 후 느낌 쓰기과학미술수업시유의점
    리포트 | 1페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.13 | 수정일 2022.07.01
  • 미래사회와 유아교육 과제물(A+)
    STEAM교육의 RST모형을 참조하고, 제품의 기술 및 성능을 활용하여 유아에게 적용 (10점)4. 유아교육분야의 원격수업에 대한 의견 (경험 반영) (10점)5. 참고1. ... STEAM교육의 RST모형을 참조하고, 제품의 기술 및 성능을 활용하여 유아에게 적용 (10점)만 5세 유아를 대상으로 실제 RST모형을 바탕으로 유아에게 적용하는 사례교사가 이야기하는 ... 않아서 편하게 들을 수 있는 꾸러미(원격수업 때 필요한 교재 및 재료)를 준비하지 않아도 교사와 함께 원격수업을 하는 것만으로 진행이 되었으나 미술놀이를 하기 위해서는 원격수업
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.01
  • 요람부터 무덤까지, 유럽의 융복합교육
    요람부터 무덤까지, 유럽의 융복합교육융합교육(STEAM)이란 학생들이 재미없다고 느끼는 수학(Mathematics)과 과학(Science) 수업을 기술(Technology)과 공학( ... Engineering), 나아가 예술(Arts)과 연계해 흥미를 끌어낼 뿐만 아니라 융합적 사고와 문제해결능력을 갖출 수 있도록 하는 새로운 수업 방식을 의미한다.21세기 들어서 학문영역간의 ... 팩토리에서는 기업 측으로부터 후원을 받아 제품 개발에 관심 있는 공학, 산업디자인, 경영학과 학생들을 대상으로 융합과목인 PDP(Product Development Project) 수업
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.17
  • 코로나 팬데믹 시대에 발맞춘 효과적인 수업과 훌륭한 교사가 되기 위해 필요한 지도성에 대해서
    하지만, 우리나라에 1990년대부터 이어온 열린 교육의 광풍(狂風)은 오늘날 프로젝트 수업, STEAM 교육, 직소 모형을 활용한 수업 등 다양한 방식으로 적용되기 시작하였다. ... 교육과정에 대해 고찰해보고자 한다.먼저 원격수업을 통해 어떻게 하면 효과적인 프로젝트 수업을 진행할 수 있을지에 대해 살펴보도록 하겠다. ... 특히 원격으로 이루어지는 프로젝트 수업의 경우 학습자들 또한 원격으로 자신의 의견을 주고받아야 하므로 수업에 있어 많은 어려움이 발생할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.24
  • [a+취득자료] 최근교육현장에서 활용되고있는 STEAM에 대하여 설명하고 앞으로의 현장 적용방안을 제시하시오
    적용 기존의 이론 수업은 유지하는 상태에서 STEAM을 위한 교수 시간을 별도로 편성하는 것이다. ... STEAM의 현장 적용방안 1) 교과 내 수업에서의 적용 현재 교육현장에서 진행하고 있는 수학·과학의 교육에 직접적으로 STEAM을 적용하는 것이다.STEAM에서 추구하는 교육의 방향이 ... 수업전체를 포괄할 수 있는 상황을 제시하여 학생이 문제를 스스로의 것이라 인식하게 만들고, 문제에 대한 해결 의지나 욕구를 상승시켜야 한다. 2) 창의적 설계 기존의 수업체계에서는
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.27
  • STEAM 교육 국내외 동향 및 사례
    개발하고 노하우를 공유하며, LAB 탐방을 통해 과학기술을 수업 콘텐츠로 구성할 수 있는 프로그램을 개발하는 단계이다. ② 현장 적용은 집합 연수 기간 중 개발된 STEAM 수업 ... 라페이 교수에 따르면 현재 교실에서 사용되는 게임들은 주로 수업을 간략히 소개하는 용도로 사용되고 있지만, 미션 하이드로싸이는 직접 수업의 주요 개념을 가르치고 장기간에 걸쳐 학생에게 ... 콘텐츠를 현장에 적용하고 컨설팅하는 단계이다. ③ 성과발표회는 현장 적용을 한 결과를 공유하고 상호 피드백을 반영한 수정 수업 콘텐츠를 작성하는 과정이다.▲ 심화 연수 과정마지막으로
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.08
  • 융합교육
    대상교와 연계하여 교육과정, 수업 특성 등을 고려한 융합교육 프로그램 개발 유도○ 학생주도 융합형 프로젝트 학습 및 연구활동 지원- STEAM교사연구회를 통한 학생 스스로 학습 주제를 ... 및 융합 수업 등 강화3. ... STEAM 프로그램 연구?
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.30
  • 논문 리뷰 ) STEAM 기반 야외체험학습 프로그램이 초등학생의 과학탐구능력 및 과학에 대한 태도에 미치는 영향
    또한, STEAM 기반 야외체험학습 프로그램을 적용한 초등 과학 수업을 주제별로 10차시 지도안을 작성하여 수업을 진행하였으며, 전반적인 수업 흐름에 STEAM 내용이 포함될 수 있도록 ... ,3) STEAM 기반 야외체험학습을 적용한 수업이 초등학생들의 수업 만족에 미치는 영향은 무엇인가? ... 이는 STEAM 기반 프로그램이 학생들의 과학에 대한 태도에 영향을 준 것으로 보임.세 번째로 STEAM 기반 야외체험학습 프로그램을 적용한 수업은 기존 수업의 단점을 해결하는데 효과가
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.28
  • 융합인재교육(STEAM교육)이란 무엇인가?
    STEAM 교육을 위한 수업 평가리스트STEAM 교육의 실제 수업 예시 Part4 . ... ⇒ 수업에 대한 흥미유발STEAM 교육의 단계 Part3 . 학생이 스스로 문제 해결 방안을 찾아가는 창의적 설계STEAM 교육의 단계 Part3 . ... 교육의 실제 수업 예시 Part4 .
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2021.01.01
  • 유아교육은 통합교육 과정 프로그램을 적용하여 학습하고 있는 것으로서 교육부에서는 우리나라 국가 인적 경쟁력을 높이고 아동의 과학기술에 대한 흥미와 이해를 높이기 위해 융합적 사고와 문제해결 능력을 배양할 융합인재교육(STEAM) 제안하고 실시하고 있다. 최근 교육현장에서 활용되고 있는 STEAM에 대하여 설명하고 앞으로의 현장적용 방안을 제시하시오
    또한, 교사들은 STEAM 교육에 대한 전문 지식과 노하우를 습득하고, 수업 계획 및 활동을 설계하는 능력을 키워야 한다. ... STEAM(융합인재교육)의 필요성3. STEAM(융합인재교육)의 현장적용 방안1) STEAM을 위한 효과적인 환경조성2) STEAM의 효과적인 현장적용 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 최근 교육현장에서 활용되고 있는 STEAM에 대하여 설명하고 앞으로의 현장적용 방안을 제시하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. STEAM(융합인재교육) 개념2.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 4차 산업 혁명 시대의 교수 방법 요약정리
    이에 그치지 않고, 그 아이디어를 구현해내는 과정 속에서 STEAM 교육이 이루어진다.? ... STEAM교육은 상황제시, 창의적 설계, 감성적 체험의 세 단계의 학습 준거로 구성된다. ... 여러 가지 형태로 나타날 수 있지만, 학생들이 수업 전에 교사가 미리 제공한 수업 영상을 시청하며, 이후 수업 시간에는 학생들이 서로 상호작용하고 심화 학습을 하는 데 더 많은 시간을
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.21
  • STEAM 정책의 추진 및 지원현황
    교육이 현장에 안착할 수 있도록, STEAM 교육을 선도적으로 실시하고 그러한 수업을 활성화하는 교육 집단 내지 학교를 육성하는 것을 의미한다.과학적 지성과 인문학적 지성을 교배하여 ... 교육 콘텐츠를 교원들이 현장에서 바로 고안하여 수업에 적용하기에는 어려움이 있으므로, 국가적인 차원에서 STEAM 교육과 관련한 콘텐츠가 개발 및 보급되어야 하는 것이다.예컨대 미국의 ... 인프라 구축 및 제도화(1) 개념STEAM 교육이 실시될 수 있는 STEAM 인프라가 구축되기 위해서는 정부와 민간이 함께 협력하는 거버넌스가 구축되어야 한다.STEAM 교육은 단순한
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • STEAM 큐빅 모형 개념 및 문제점, 바람직한 STEAM 교육에 대한 자신의 견해
    STEAM 교육 수업 진행 시 적합한 것으로 통합요소를 선택할 수 있다. 마지막으로 이 큐빅 모형은 둥그런 캡슐형태의 ‘창의성’으로 둘러싸여있다. ... (1) STEAM 큐빅 모형을 설명하시오.STEAM 큐빅 모형이란 통합 교육과정이론, STEM 교육과 STEAM 교육 및 창의성 교육에 관한 문헌연구를 바탕으로 ‘김진수’가 개발한 ... STEAM 교육의 이론적 모형이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.16
  • [운영계획서] 자연과학반 및 과학중점반 운영계획서 예시입니다. 많은 이용 바랍니다.
    기초 마련가) 과학 교과 STEAM 교육 교재 개발 및 적용나) 창의적 STEAM 수학 · 과학 융합 논술 문제 개발 및 적용다) 과제연구를 통한 창의적 융합 문제 해결력 향상라) ... 수업 모형개발라) 혼합 러닝 교수 · 학습자료 개발 및 활용마) 교단 선진화 기자재 활용으로 교실 수업 개선 및 수업의 질 향상 도모바) 과학 교사 동아리와 연수를 통한 전문성 신장 ... 해양 관련 기관, 시설 탐방, 부산지역 과학교육 자원지도(RSM) 활용과 생태 환경 체험 활동교육활동 세부 추진 계획3) 창의적 융합형 인재 양성을 위한 융합 인재 교육(STEAM)
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.11
  • 창의 융합전공 창의적인 디자인 교수학습법
    있다는 점을 목표로 잡음.융합인재교육 (STEAM)융합인재교육(STEAM)이란 많은 선진 국가에서 과학 기술 분야의 인재 양성을 위해 실시하고 있는 STEM(Science, Technology ... 이용하여 교사는 학생이 내적으로 플로(Flow)경험을 줄 수 있는 환경조성의 노력이 필요하다.-> 미술수업 때 잘 그려야만 한다는 강박관념 없이 순수한 즐거움으로 수업에 참여할 수 ... 미술에 재능이 있느냐 없느냐를 떠나서 모든 아이들이 흥미를 가지고 참여할 수 있는 수업을 계획해 봄.1.
    리포트 | 46페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.20 | 수정일 2021.03.29
  • (감상문) STEAM 교육에 관한 영상을 보고 - 세상을 바꾸는 시간 STEAM 교육 특집 강연회
    STEAM 교육에 관한 영상을 보고,- 세상을 바꾸는 시간 STEAM 교육 특집 강연회세상을 바꾸는 시간 STEAM 교육 특집 강연회 를 보고 내용과 느낀점을 작성하였습니다.- 융합교육 ... 또한 이 수업의 특징은 모둠수업으로 다함께 토론하며 문제를 해결하도록 하며, 학생들이 스마트 기기를 사용하여 필요한 정보를 검색하여 습득하도록 한다. ... 이처럼 융합수업은 정해진 교과과목의 영역, 그리고 가르치는 선생님과 배우는 학생의 고정된 역할을 벗어난다.강연자는 두 번째로 에 대해 수업을 진행한 사례를 이야기한다.
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.10
  • 체육교과와 융합수업
    나가며과학 선생님과 1년에 한 가지 테마로 3회에 걸쳐 STEAM 수업을 실천해 왔다. 수업의 주제는 모두 ‘실험실을 나온 똑똑한~’ 문구를 가지고 있다. ... 과학적이고 감성적인 체육수업STEAM은 학생들이 실생활에서 겪을 수 있는 상황들을 학습상황으로 제시하고 학생들이 자기 주도적으로 창의적 설계를 통해 문제를 해결해 나가는 과정에서 과학 ... (STEAM=Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) STEAM교육에 대한 정의는 여러 가지로 내릴 수 있으며 교육과학기술부에서는
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.06
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