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"아이템매니아 성공전략" 검색결과 761-780 / 799건

  • 온라인 커뮤니티를 이용한 브랜드 마케팅 전략
    효과적인 브랜드 커뮤니티 전략1. ... 싸이월드의 미니홈피를 이용하는 기업들은 자사의 상품을 활용한 스킨, 아이템 등을 별도로 디자인해 회원들에게 나눠주거나 일종의 미니홈피를 제공한다.1) 미니홈피란 개인에게 온라인 상의 ... 제공하고 있다.포털 사이트에 개설한 기업 개설형 브랜드 커뮤니티는 2003년 11월 지방시(Givenchy)사가 향수 프로모션을 계기로 싸이월드를 이용한 브랜드 미니홈피를 개설해 성공
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.11.10
  • [마케팅 전략] 스타벅스 마케팅 전략
    커피의 구매, 로스팅 그리고 서비스에 대해서 가장 엄격한 기준을 적용한다.♣ 고객만족을 위해서 끊임없이 노력한다.♣ 지역사회와 환경 보호에 적극 기여한다.♣ 수익성은 우리 미래의 성공에 ... , 다양한 맛b) 세련된 분위기 - 부드러운 음악, 아늑한 느낌의 테이블과 의자c) 다른 사람과의 차별화, 자신만의 개성d) 새로운 커피를 경험하는 것이용자들의 특성 : 스타벅스 매니아 ... 마케팅 전략론스타벅스(Starbucks) 마케팅전략과 목마케팅 전략론담당교수조 봉 진전 공관 광 경 영학 번이 름Cell Phone제 출 일2003. 06. 12목 차【요 약】 ..
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2003.06.20
  • [경영] 사업계획서
    전자와 후자의 차이점이 있다면 후자 쪽이 소비자가 자기가 원하는 옷을 선택함에 있어서 더욱 편리하고 합리적일 수 있다는 것이다.인터넷 서비스에서는 커뮤니티, 쇼핑몰, 패션item-DB ... 그 이후에 사업과 관련 부가 사업은 먼저의 사업이 성공적으로 이루어져야 시작할 수 있는 것들이다. 따라서 자체적인 수입 등의 자본으로 확장하게 될 예정이다.핵심 수익 BM2.1. ... (쇼핑몰 참고)커뮤니티 예상 - 모자, 정장, 힙합, 구제, jean, 구두, 브랜드 팬클럽, nike force 매니아, 선물추천, DIY, 코스튬플레이 등등.기능 - 회원, 게시판
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.16
  • [사례분석]지오다노 사례분석
    시장의 전망과 지오다노의 향후방향(2) 지오다노의 향후 방향전략1: 이미지의 차이를 통한 차별화 -매니아층 구축 및 상표충성도 고양 전략2: jean 상품에 투자확대 전략3: 지오다노의 ... 국내 후발주자들의 추격 - 지오다노의 성공은 여러 기업의 벤치 마킹의 대상으로 인식 - 후발주자들의 지오다노 카피식 경쟁은 지오다노 전략에 부담을 가중 2. ... : 청바지, 면바지, 폴로티, 스웨터, 남방, 조끼 잠바, 티셔츠 각각의 ITEM마다 상품 스타일 수가 60여가지.
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.02
  • [마케팅전략] 마린블루스 캐릭터 수출사업
    수많은 캐릭터와 많은 아이템의 개발로 일본은 전 세계적으로 캐릭터 시장의 절 반 이상을 차지하고 있다. ... .마케팅 믹스 전략4. ... 광고 뿐 만 아니라 열쇠고리 인형 등 관련 제품들이 생산되면서 매니아들도 생겨나고 펩시맨은 단순하고 강한 시각적 이미지를 갖고 있으나 의외의 실수와 우스꽝스러운 막판 반전을 통해 소비자로
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.11
  • [경제] 벤처기업에 관하여
    특히 미래산업은 반도체산업의 발전방향을 사전에 읽고 메모리 테스트핸들러를 주력으로 육성한 것이 적중매니아적 근성을 가진 조직원들이 강하게 결속□ 비정상적일 정도로 일에 몰입하는 매니아적 ... 가능성이 높음- 대기업에서큰 타격- 닷컴의 비즈니스 모델 취약과 수익성 문제가 계속 이슈화·해외진출전략, 유료화 전략을 추구하고 있으나 적자가 계속 누적- 닷컴 부실화는 벤처 선진국인 ... W)은 반도체와 인터넷의 성장성을 미리 예측하여 성공한 사례.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.31 | 수정일 2024.02.23
  • [문화] 문화 벤처 - 김미파이브 G5
    미디어와 접목GimmeFive의 성공에는 발 빠른 미디어 활용이 결정적 영향을 미쳤다. ... 때마침 국내에서 이종격투기 붐이 막 일어나려던 참에 스포츠 바에서 얻은 힌트는 시기적으로 맞아 떨어진 전략이 되었다.3. ... 흥미로운 아이템과 비싸지 않은 이용료는 손쉽게 즐길 거리를 찾는 일반인들에게 매력적으로 다가오고 있다.GimmeFive의 사장인 이상민은 “평소 각종 파티와 많은 공연장을 다녀봤지만
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.14
  • [e-biz]NC soft 사례연구
    해외 진출 - 2000년 대만 감 마니아와 라이센스 계약으로 대만진출 - 천당이라는 이름으로 진입 성공 ( 회원 수 20 만명 이상) - 2001 년 게리엇 형제 엔지니어 영입, 미국 ... 엔터테인먼트유형제품 리니지국산온라인 RPG 게임한글 전용게임실시간 다운로드우수한 그래픽초고속 통신망 업체와의 제휴게임방 가맹점과의 제휴차세대 게임개발쿠폰가격 할인게임TIP 제공게임 아이템 ... 특히 다른 게임사이트보다 30-40대가 많다-유료회원제 (일부유료) 월1천-3천 원 -광고 -타사이트 와의 제휴3억2천테트리스 고스돕 당구한게임21 만명1997년 3월 11일*대만-성공
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2004.06.04
  • 온라인 게임 디자인
    하지만 모두가 성공을 거두지는 못한다. 그만큼 경쟁이 치열해지고 있다는 것이다. ... 매번 할 때 마다 새로운 전략으로게임을 해야한다. 그렇지 않으면 게임에서 이길 수가 없다.2 게임이 쉽다. 이말은 쉽게 상대를 이길수 있다는 것이다. ... 온라인 게임들인 요즘 처럼 인기가 있는 이유를 몇몇 실례를 통해 알아보자● "포트리스"첫째, 매니아가 아니어도 된다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.10
  • [소매업경영] 소매업경영 아이스베리 분석
    빙수 마니아들만 찾아오는 겨울에도 하루 평균 매출은 100그릇이 넘는다. ... 무슨 중년 사업가의 성공담 같지만 주인공은 올해 서른 살의 대학원생이다. ... 제대 후 과 친구들이 다들 준비하는 CPA시험공부에 6개월 동안 매달리기도 했지만 사업가의 꿈이 너무 컸다.다시 찾은 사업 아이템이 바로 과일빙수 전문점. 99년 5월 주식투자로 모은
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.03
  • [패션과 의상] 세계에서 유명한 디자이너 소개
    디자이너라도 기업의 전략이나 브랜드와 불화가 생기면 언제든 교체될 수 있다는 것을 보여준다.Ⅲ. ... 바탕으로 한 그의 독특한 재단방법과 날카로운 커팅은 다수의 대중들에게 시선을 끌지는 못했지만 소수의 패션 피플들에게서 아름다운 재단과 빼어난 디자인이라는 평가를 받으면서 그만의 매니아층이 ... 가장 현대적인 섹슈얼리티를 추구해 패션계를 열광시켰다.가슴을 깊게 드러낸 남성품 슈트나 광택을 내는 트렌치코트는 가히 혁명적이었다.그는 지난 13년간 액세서리에서 의류까지 모든 아이템
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.16
  • E-Business시대의 게임산업
    또 피라미드 구조로 이루어진 아이템 제도도성공 견인. ... 사례 - 엔씨소프트의 리니지의 성공 전략1. ... 해외 시장 진출 6제 4 절 온라인 게임산업계 동향 및 전망 7제 5 절 기업 성공 사례 - 엔씨소프트의 리니지 성공전략 8제 6 절 관련 기술 - 모션 캡쳐 9제 3 장 결 론 12제
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • 미샤 경영 마케팅 (MISSHA)
    미샤의 전략(1) 온라인 브랜드 구축(2) 유통구조 개혁을 통한 저가가격 정책(3) off라인 매장 진출4. ... 뷰티넷 사이트의 아바타샵에서 아이템을 구입할때 사용되는 사이버머니이다.◈ BM이란?뷰티넷 쇼핑몰에서 제품 구입 시, 현금을 대신하여 구매금액을 결제할 수 있는 결제수단을 말한다. ... 그리고 미샤라는 온라인 브랜드의 화장품을 생산하고 있으며, 뷰티넷은 미샤의 온라인 커뮤니티 역할을 담당하고 있다.2002년 시작된 미샤의 오프라인 테스트 매장의 성공에 힘입어 2003년에
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [마케팅] 브랜드마케팅 사례 _ 삼성물산 FUBU
    지금은 비어있는 시장, 아직은 무르익지 않은 시장, 다수보다는 소수의 매니아를 타킷으로 하는 시장에 도전장을 내밀었기 때문에 FUBU의 마케팅 전략 역시 기존 의류사업과는 다른 방향에서 ... 처음부터 예측된 성공이긴 했지만 지금과 같이 폭발적으로 인기를 끌고 있는 것은 건전한 청소년 문화를 위해 노력한 마케팅의 결과이다.Ⅱ. 본론제 1 절 브랜드 마케팅이란? ... 전개 될 수 있었다.2단계 : 실수요층의 마음을 읽어라애시당초 FUBU는 모두에게 입힐 옷으로 기획된 아이템은 아니었다.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.11
  • 일본 캐릭터 연구자료
    캐릭터 상품 판권료부터, 영공은 무엇보다 철저한 마케팅 전략을 근간으로 상품을 제작했기 때문이다.(1) 구전효과를 노린다닌텐도의 성공을 이끌어낸 마케팅 전략으로 첫째 시장에 따라 차별화된 ... 그래서 다양한 포켓몬을 모두 수집하기 위해 열을 올리는 마니아가 등장했고, 이러한 마니아들을 중심으로 포켓몬스터의 매상이 연일 치솟고 있는 것이다.(3) 비밀도 홍보전략이다궁금증을 ... 실질적인 매출 상승과 함께 이벤트를 통해 구전 효과를 노리는 것이다.(2) 마니아의 수집 욕구를 자극한다소비자를 끌어들이는 마케팅 전략으로 포켓몬스터가 가장 높게 평가 받고 있는 것은
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.23
  • [분석] 온라인 게임
    의미의 중독성을 확보, 매니아를 조직한 점이다. ... (법률신문 발췌 2001.2.26)리니지 성공 요인현재 누적회원수 천만명을 넘어선 범국민적 온라인 게임 `리니지` 의 성공 요인은 무엇이며 미래는 어떻게 되는가.1996년 9월에 개발을 ... 공짜 콘텐츠를 찾아 몰려든 네티즌의 눈길을 끌어올려 수익을 내겠다는 기존 포탈 업체들의 전형적인 광고 전략을 탈피, `리니지`는 게임 중간에 광고를 채택하지 않았다.두번째 요인은 선한
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.13
  • [성공사례] 리니지 성공사례
    제휴 체결05 리차드 게리엇등 세계 정상급 美 게임전문가그룹 영입06 홍콩에 감마니아와의 합작법인 「엔씨감마니아」설립07 「리니지」 홍콩 상용서비스 개시08 코스닥 최우수 공시법인으로 ... 또한 대만 미국 일본 중국 홍콩 으로의 국제적인 유통망 확장정책을 성공적, 점진적으로 추진하고있다.{4. ... 온라인 게임상에서 플레이어들은 서로의 취약점을 의논할 수 있으며 게임진행을 위해 도움이 되는 아이템이 무엇인지, 조심해야 할 점은 무엇이지에 대해 서로의 정보를 교환할 수 있으며 서로의
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.07
  • BBQ
    ·사회 문화적 환경맞벌이 부부의 증가로 인해 변화된 Life style외식산업의 증가·경제적인 환경IMF의 위기를 겪으며, 명예 퇴직한 실직자들을 상대로 10평 안팎의 소자본창업 아이템으로 ... 단골고객을 확보하기 위해서 고객만족을 위한 알맞은 서비스제공이 필요하다.2) 청결엽서 참여고객 감사행사청결, 위생, 서비스전쟁의 연계를 통해 B.B.Q 고정고객 및 매니아를 육성하고자 ... 벤처 기업 777개의 성공에 해당하는 고용창출 효과 (☞5년 동안 1,300개의 가맹점이 탄생 했는데 이는 휴일을 제외하면 하루에 한 개씩 가맹점이 생긴 것이다.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.02
  • [마케팅] FUBU 성공전략(마케팅리서치중심)
    아직은 무르익지 않은 시장, 다수보다는 소수의 매니아를 타깃으로 하는 시장에 도전장을 내밀었기 때문에 FUBU의 마케팅 전략 역시 기존 의류사업과는 다른 방향에서 전개되었다.▷2단계 ... : 실수요층의 마음을 읽어라애시당초 FUBU는 모두에게 입힐 옷으로 기획된 아이템은 아니었다. ... 이러한 기본이 깔려야 성공요건을 지녔다고 볼 수 있는데, 여기서는 마케팅 성공에 있어서도 중요한 요소인 시장진입, 고객파악으로 고객감동 실현 그리고 여러 판촉활동 등을 가능케하는 마케팅리서치의
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [마케팅] 캐릭터 마케팅
    요인 비교■4P's 비교 분석■마케팅 전략 비교 분석■SWOT 비교 분석Ⅳ.추천전략■Product 관점■Price 관점■Place 관점■Promotion 관점Ⅴ.조사 자료■씨엘코 ... 둘째, 아이템의 극대화와 다양화로 브랜드를 차별하는 점과 하나의 브랜드가 아닌 Total-Shop에서 Multiple한 Shop의 재구성이 가능하다. ... 어렵다면 아무도 그것을 좋아하지 않을 것이다.펩시콜라의 펩시맨은 총 7편의 시리즈 광고에 등장하면서 폭발적인 인기를 얻었다.광고 뿐만 아니라 열쇠고리 인형 등 관련 제품들이 생산되면서 매니아들도
    리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.16
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 24일 화요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대