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"게임중독 특징" 검색결과 761-780 / 4,193건

  • [누가 김부장을 죽였나] 주 52시간제의 시행에도 스스로 야근하는 사회가 된 대한민국 사회에 대한 고찰
    라는 해외의 만화 사이트에서 각 국가에 대한 특징을 그림으로 그렸는데, 여기서 한국은 Workaholics(일 중독)으로 묘사된다. ... 필자는 모바일 게임을 즐기지는 않지만, 유튜브만 광고만 봐도 얼마나 많은 게임들이 출시되고 사라지는지 알 수 있을 정도이다. ... 그러나 모바일 게임으로 재편된 지금은 1년도 채 되지 않는 개발기간으로 그야말로 ‘찍어낸다’ 라는 이야기가 나올 정도로 많은 게임들이 양산된다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.11
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    온라인 게임만 하더라도 전략적으로 임하여 자신이 원하는 성과를 거둘 수 있도록 노력한다. 넷세대의 특징이 잘 드러나는 것 중의 하나는 프로슈머이다. ... 또한 컴퓨터와 인터넷에 중독되어서 다른 사람들과 원만한 관계를 맺고 관계를 유지해나아가는 방법을 잃어버렸고, 부모들이 귀하게 키워서 자신 스스로 주도적으로 진로를 선택하는 것을 두려워한다고 ... 인간관계론주제: 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.목차I. 서론II. 본론1. 넷세대의 정의와 특징2. 넷세대가 인간관계에 미치는 영향III.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 다양한 스포츠가 유소년들 성장에 미치는 영양
    유소년1) 유소년의 개념2) 유소년의 특징2. ... 또한 오늘날 유소년기 스마트폰 및 컴퓨터 중독이 심각한 문제로 대두되고 있다(이상호, 2010). ... 또한 IOC에서 주최하고 있는 올림픽 중 Youth Olympic Games에서는 참가 대상 연령이 14~18세로 제한하고 있다.해당 글에서는 사전적 정의를 적용하여 아동기까지에 해당하는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 2023년 2학기 방송통신대 레크리에이션활동지도 기말과제물)현대사회에서 놀이와 여가의 필요성에 대해 설명하시오.
    노인들은 게이트볼이나 당구 게임을 하며 문제해결능력을 얻게 된다. ... 특히, 노인에게 보드게임, 바둑, 장기, 화투와 같이 두뇌를 사용하는 여가활동은 치매예방에 도움이 된다. ... 현대사회의 특징1) 과학기술의 발달2) 정보통신의 발달3) 도시화4) 고령화2.
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.23 | 수정일 2023.11.20
  • 학교사회복지_코로나로 겪게 된 학생들의 가장 큰 취약점이나 문제는 무엇이라고 생각하는지, 그에 대한 학교사회복지에서의 대응 방안은 무엇인지 기술하시오.
    학교사회복지1주 1, 2강에서 학교사회복지 목적과 대상을 4주 1, 2강에서 학생 문화 및 취약 집단 학생의 특징에 대해 학습했습니다. ... COVID-19로 인해 학생들은 아동학대, 방임, 결식, 인터넷 중독, 학력 미달, 사회적인 고립 등 다양한 문제에 노출되었습니다. ... 경제적인 수준이 낮을수록 취약 아동들의 정신건강과 스트레스 등이 증가하였고, 상대적으로 온라인 게임들의 활동에 지나치게 많은 시간을 보내었기에 경제적인 여유가 있는 가정의 학생들보다
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 2022년 제21회 청소년상담사 3급 면접 합격 요약본
    ○ 청소년 발달특징? 호르몬 변화로 정서적 변화가 크다.상담이 필요 없다고 생각, 자신이 문제 있다는 것을 인정하지 않는다그러므로 초기 라포형성이 매우 중요하다.? ... 그래도 여기 왔다는 것은, 어느 정도 상담어도 학교 친구들에게서 소외되어 서운하구나.온라인게임하는 친구들과 실제 사귀고 있니?” ... 욕구부모와의 애착관계 미비 /부모와의 진로 갈등 / 공부만 강요하는 부모님스트레스를 회피할 욕구온라인을 통해 친구와 사귀려는 욕구친구에게 소외당하지 않으려는 욕구○ 컴퓨터보다 스마트폰 중독
    자기소개서 | 58페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.25 | 수정일 2023.07.05
  • A+받은 학령전기 5세 아동의 발달 특성 관찰 및 보고서 작성
    유치가 다 난다.칫솔질 시 지도와 도움이 필요하고 치실은 부모가 해주어야 한다.불소 보충이 지속적으로 요구된다.5)안전무모하게 행동하는 것이 줄어들고 부모의 규칙을 잘 듣는다.중독에 ... 식사를 마칠 때까지 조용히 앉아 있기 힘들다.5세 아동은 식사시간에 예의를 지킬 수 있는 준비가 되어있다.몇몇 학령전기 아동은 음식에 대해 까다롭거나, 강한 맛을 선호하는 유아의 특징을 ... 직관적-투사적 신앙(3~7세)아동은 자신에게 중요한 사람, 주로 부모의 종교적 신념과종교의식을 통하여 신앙과 종교에 대한 지식을 배운다.이 시기 아동은 신을 마치 상상의 친구처럼 물리적 특징
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.26 | 수정일 2024.04.02
  • 비행 청소년상담,청소년 비행의 유형,비행 청소년 상담 사례,청소년 비행의 현황,비행 청소년 상담의 기초
    요인 : 온라인 게임 슐러의 욕구실현이론 - 청소년 인터넷 중독 발생 원인 : 인터넷 상의 가상의 지위 획득 (2) 인터넷 중독 청소년 상담 방법 ( 해결책 ) - 개인의 인터넷 ... 애착의 부족 , 아동학대의 증가 , 양육방법의 혼돈 , 이혼율의 증가 - 성 지식 多 , 성에 대한 호기심 有 , 성 지식의 결여로 인한 무분별한 성 태 도 (2) 성 비행 청소년의 특징 ... 청소년 비행의 유형별 상담 인터넷 중독으로 인한 폐해와 인터넷 중독 요인 - 신체적 / 심리적 피해 - 주의력 결핍 과잉행동장애 (ADHD) - 자기 부정상태 등 * 인터넷 중독 주요
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.13
  • 사회복지학개론 과제 - 개인, 가족, 집단 대상 사회복지실천의 특성과 실천기술을 비교하시오
    : 집단토의보다는 프로그램 활동 게임 역할극 야외활동 등 을 통하여 집단의 공동목적과 개인적 목적의 성취를 도모함⋅ 예 : , 학교에서 공격적인 아동들의 집단 과거에 정신장애로 고통 ... 공동목적이 있지만 성원들 개개인의 증상이나 문제가 다르기 때문에 개인마다상이한 목적을 갖게 된다.④ 집단성원의 자기개방수준이 높지만 개별성원의 문제정도에 따라 달라질 수 있다.⋅ 예 마약중독 ... Socialization Group)- 목적 : 성원들이 사회적 기술을 습득하고 사회적으로 수용되는 행동유형을 학습함으로써 사회생활에서 효과적으로 기능할 수 있도록 원조하는 것- 특징
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.06
  • 주제 - 학교폭력의 정책에 대해 설명하고, 사이버폭력 개입전략에 대해 논하시오.
    교육 전반에 걸쳐서 인성교육을 실천하고 가정과 사회의 역할을 강화하여 교육적인 기능을 회복하며 게임이나 인터넷 중독 등의 유해요인 제거와 예방, 치유를 위한 대책이었다. ... 경찰청의 ‘찾아가는 사이버범죄 예방교육’과 문체부의 ‘게임문화 가족캠프’ 등의 다양한 유관 부처에서 실시하고 있는 사이버폭력 예방교육과 윤리교육을 많이 활용하고, 사이버폭력이 가해졌을 ... 정시영(2018)은 학교폭력의 변화 양상을 네 가지로 구분했다. 1기는 학원폭력과 별다른 특징을 감지하지 못했던 초기의 태동기, 2기는 학교폭력이라는 개념이 명확해지고 확장된 시기의
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.28
  • 지역사회간호학 모의시연(학교폭력의 예방 및 관리)
    , 인터넷 중독 등 유해 요인 대책 및 안전한 학교 환경 조성 사회적으로 다양한 인프라 연계 활동 학교폭력 대처 사회적 인프라 연계 개인 ( 인간문화재 , 작가 ) 청소년활동시설 ... - 조사체계 개선 및 가해 , 피해학생 조치 강화 또래 활동 등 예방교육 확대 학부모 교육 확대 및 학부모의 책무성 강화 교육 전반에 걸친 인성교육 실천 가정과 사회의 역할 강화 게임 ... 2 학교폭력 관련 학생 특징 3 피해 , 가해 학생의 보호와 처분 4 학교폭력 대처방안 table of contents ⓒSaebyeol Yu.
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.05 | 수정일 2024.06.26
  • 중앙대학교 글쓰기 기말 대체 보고서 족보 [A+]
    게임 월 정액 이용 1만 5천 원 유튜브 프리미엄 1만 4천 원, 대여 자전거 1만 4천 원, 인터넷 방송 1만 원, 스트리밍 서비스 1만 원, 유튜버 멤버십 5천 원, 도합 매달 ... 상술했듯이 무엇을 마시고, 먹고, 읽을지 선택하는 수고를 덜어주고, 소비 과정에 드는 시간을 절약해 주는 것이 구독 서비스의 특징이다. ... 무료 기간만 이용하고 해지하려 했으나 「원숭이와 꽃신」 우화의 원숭이처럼 금세 그 편의에 중독되어 정액 결제를 시작하였다.
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.03
  • (인간과심리)당신의 청소년기를 되돌아보고, 청소년기에 가장 힘들었던 점은 무엇이었는지 기술하고, 교재와 참고문헌을 활용하여 자신이 경험한 어려움
    그 문화가 청소년들에게 긍정적인 영향을 줄 수도 있고 게임중독이나 인터넷중독과 같은 부정적인 영향을 초래할 수도 있다.최근 산업발달, 기술환경의 변화로 인하여 청소년의 문화를 바라보는 ... 우리 청소년들은 학교에서 또래친구들을 만나고 친구들과 함께 게임도, 체육활동도, 문화생활도 하고 싶고 이성을 만나 연애도 하고 싶어한다. ... 인간과심리당신의 청소년기를 되돌아보고, 청소년기에 가장 힘들었던 점은 무엇이었는지 기술하고, 교재와 참고문헌을 활용하여 자신이 경험한 어려움을 청소년기의 다양한 발달 특징과 관련지어서
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.19 | 수정일 2020.03.21
  • 교육심리학_고전적 조건형성의 특징과 인간관, 그리고 응용방법을 서술하시오.
    바람직하지 않은 행동 즉, 예를 들면 담배나 술을 과하게 한다거나 게임 중독 등을 치료할 때 활용할 수 있다. ... 이러한 것을 바탕으로 다음 본론에서는 고전적 조건형성의 개념과 특징, 인간관, 응용방법을 서술하여 자세히 알아보자.Ⅱ. ... 교육심리학고전적 조건형성의 특징과 인간관, 그리고 응용방법을 서술하시오.차 례Ⅰ.서론Ⅱ.본론1) 고전적 조건형성2) 고전적 조건형성의 인간관3) 고전적 조건형성의 응용방법Ⅲ.결론Ⅳ.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 주어진 사례를 ‘과제중심모델’에 근거하여 개입계획을 세우시오2
    정신과 치료를 권유하나 거부하였고, 큰 아들은 게임에만 몰두하며 학교에 빠지는 날이 잦아지고, 딸은 학교에서 냄새가 난다며 따돌림을 당하고 있다"-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 해결하려는 효과를 보게 하고 클라이언트가 문제라고 인식을 하며 도움이 필요하다고 생각하는 것, 즉 클라이언트의 욕구를 중심으로 한 과제를 형성하게 되는 것이다.이것이 과제중심모델의 특징이 ... 현재 클라이언트는 알코올이 없으면 잠을 이루지 못하고 있는데, 이것이 심해지게 되면 알코올 중독 증상까지 이어질 수 있어서 심각해지게 된다.세 번째 표적문제는 클라이언트의 자녀들에
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 최근 인터넷과 스마트폰의 확산과 함께 이를 다루는 연령이 하향화됨에 따라 발생하는 문제는 무엇이고
    한 바 있다.이 외에도 청소년기의 특징을 인터넷 중독의 원인과 관련지어 생각해 볼 수 있다. ... 그리고 시간이 쫓기듯 게임에 집중하기도 하고, 연예들의 연애 이야기와 같은 가십거리를 찾아 인터넷을 이리저리 배회하기도 한다. 이것이 요즘 흔한 우리 청소년들의 모습이다. ... 인터넷 중독의 개념2. 인터넷 중독의 실태3. 인터넷 중독에 영향을 미치는 요인4. 인터넷 중독으로 인한 문제점5. 인터넷 중독으로 인한 문제점 개선 방안Ⅲ. 결론Ⅳ.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.14
  • (취미와 예술 A형) 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과
    게임을 문제라고 생각하고 게임을 취미로 즐기는 이들을 부정적으로 낙인찍는 것이 더더욱 게임 중독으로 몰고 가는 것이라 꼬집었다. ... 그야말로 유튜브 자체가 취미였고 소득은 부수적인 것이었다.밀레니얼 세대의 특징은 모바일로 시작해서 모바일로 끝나며, 자신의 일상을 수시로 모바일 소셜 어플리케이션에 업로드를 한다는 ... 대도서관은 아프리카 TV에서 게임 스트리머로 긴 무명시절을 가지고 아는 사람만 아는 마이너리티를 가진 게임 스트리머였다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 인터넷생활윤리
    사이버 공간에서 나타나는 사회적 교류의 특징 중 ‘문자의 소리화’에 해당하는 것은?(3점)2. ... 사이버 공간에서 나타나는 사회적 교류의 특징 중 ‘문자의 소리화’에 해당하는 것은? ... 인터넷 중독의 주요 요인 중 이용자들이 인터넷으로 대인관계를 형성하는 것과 관계된 인터넷의 기능성 특성은? (3점)9.
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.09
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    여가시간에는 인터넷을 기반으로 한 게임을 하거나 음악을 들으며 보내기도 한다. 이러한 개인적 목적은 인터넷 사용의 가장 많은 부분을 차지한다. ... 인터넷 게시판의 악플 혹은 악의적인 소문은 악플 대상에게 심리적으로 상당한 피해를 주는 것으로 인식되고 있고, 개인정보 유출, 스팸메일, 인터넷 중독이 인터넷의 일상적인 문제로 인식되었다 ... 교과목명:인간관계론주제: 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 넷세대란2. 넷세대의 특징3.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 부경대학교 문장의 이해와 표현 - 제시된 문장에 글짓기
    하루에 게임을 2개씩만 해도 1년이 모자를 것 같다. 또한 게임중독성도 큰 원인이다. ... 친지, 친구들과 만나보며 상대의 일상생활을 이해해 나가는 게 필요하다.옛날에는 중매결혼을 했지만 시대가 변함에 따라 자유연애 시대가 왔고 결혼의 경계가 무뎌진 것도 사실이다.그 특징 ... 게임에 한번 빠지면 헤어 나오기 쉽지 않다. 나도 중학생 때 게임에 푹 빠진 경험이 있다. 그 게임의 이름은 워크래프트이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.31
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2024년 09월 25일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대