• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(4,193)
  • 리포트(3,796)
  • 방송통신대(239)
  • 시험자료(110)
  • 논문(23)
  • 자기소개서(18)
  • 서식(4)
  • ppt테마(2)
  • 노하우(1)

"게임중독 특징" 검색결과 661-680 / 4,193건

  • 청소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해 보세요.
    현재 청소년들이 주로 행하고 있는 여가는 대부분 인터넷, 스마트폰, 게임, TV 등이다. ... 청소년 사이버문화의 또 다른 특징은 사이버공간에서 이루어지는 이성교제이다. ... 표출주의, 탈 제약성, 관여주의가 있으며 특성으로는 익명성의 문화, 개방성의 문화, 자율성의 문화, 미래적 가치의 문화, 다양성의 문화, 저항의 문화, 신부족주의의 문화, 중독
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.25
  • 상호작용성(Interactivity)에 대하여
    활용상의 기술과 내러티브 입장에서 더욱 정교하게 개발되어 플레이어들의 자기 표현 가능성들을 지속적으로 열어 준다면, ‘상호작용성’의 의미에 많은 이들이 동감하고 컴퓨터 게임게임중독성 ... 미디어 공급자가 제공하는 양방향 서비스 이용자는 본인의 선택에 따라 시간과 대가를 지불하여 이를 이용하게 된다.컴퓨터 게임과 같은 멀티미디어물의 가장 큰 특징은 상호작용성(interactivity ... 따라서 게임을 둘러싼 관찰은 게임을 수행하는 주체와 그 주체를 관찰하는 주체 사이에서 각기 다르게 이뤄지고, 이 양자 사이의 이동 속에서 게이머는 게임 속의 즐거움과 게임 자체에 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13
  • 디지털엔터테인먼트
    바로 가장 큰 사회적 이슈 중 하나인 인터넷 게임 중독과 폭력적인 성향이다. ... 서로 다른 특징을 가진 개인의 컨디션에 그 초점을 둔 개인맞춤형모델의 수요는 높은 만족도로 인해 점점 늘어날 것으로 보인다. ... 이러한 기술적 발달이 이동성, 개인성, 휴대성과 같은 본원적 특징과 결합하여 단순화 통신수단에서 개인화된 미디어(Personal Media) 또는 스마트폰으로 모두가 자신만의 스크린을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.22
  • 비가역적이고, 만성질환라는 것이 노인성 질환의 가장 큰 특징이다. 이러한 질환 질환 중에 대표적 질환이 치매이다. 치매란 무엇이며, 그 특징과 예방법, 노인복지 측면에서 한국에서 현재 실시되고 있는 대책들을 알아보고 개선방안에 대하여 논하시오 (노인복지론)
    장애약물중독, 알코올 중독, 중금속중독(납, 망간, 수은 등),유기용매중독2) 치매의 종류와 증상중앙치매센터의 보고서에 따르면 2018년 우리나라 인구 10명 중 1명꼴인 약 72만명이 ... 비가역적이고, 만성질환라는 것이 노인성 질환의 가장 큰 특징이다. 이러한 질환 질환 중에 대표적 질환이 치매이다. ... 치매예방 및 노인복지사업1) 칠교놀이, 구슬치기, 뜨개질, 일기쓰기, 보드게임 등 손놀림 활동2) 원예 치료: 오감정원 꾸미기(뇌활동, 만족, 행복) 등 다양한 활동을 할 수 있는
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.20
  • [사회복지실천기술론]잔여주의 사회복지실천기술과 제도주의 사회복지실천기술을 설명하고, 이들 간의 차이를 설명하시오
    또한 피의자가 평소 게임을 즐겼다는 점에서 게임중독과 범죄와의 연관성을 검토함으로써 개인적 차원의 문제 해결을 검토하게 될 것이다.두 번째, 제도주의적 관점에서는 이를 사회 구조적 ... 해당 사건의 피의자인 김태현은 1996년생으로, 평소 게임을 즐겨한 것으로 나타났다. ... 즉, 잔여주의 사회복지실천기술은 환경에 대처하지 못한 개인에 대하여 기능을 강화하고, 적응할 수 있도록 지원함으로써 문제를 해결한다는 특징이 있다.두 번째는 제도주의로, 사회적 구조를
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 광고학 - 광고정보처리 과정과 광고노출 소비자 처리의 예를 들어 설명하시오.
    최근에는 유튜브 시청 시 또는 모바일 게임 진행할 때 광고가 먼저 뜨는 것은 익숙한 일이 되었다. 광고는 기업 또는 판매자가 제작하여 소비자에게 노출된다. ... 우루사 광고는 우연적 노출을 통해 소비자들의 의도적 노출을 끌어냈다.2) 우루사 광고의 주의(ATTENTION)우루사 광고의 가장 큰 특징 중 하나는 차두리를 모델로 선정했다는 것이다 ... “하이마트로 가요~”, “간 때문이야~” 등 중독성 있는 CM송이 소비자들에게 좋은 반응을 끌어내기도 하고, “야 너두 할 수 있어” 등 재치 있는 문구를 통해 인기를 끌었던 광고도
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 생활과 윤리 핵심 요약 정리, 생윤 요약 정리 노트, 생윤 요약 내용, 생활과 윤리 서브노트
    (1) 인터넷 상에는 다양하고 흥미로운 정보와 게임이 존재(2) 자기 절제력이 부족할 경우 게임이나 인터넷 중독으로 이어짐3) 사이버 폭력(1) 사이버 폭력의 의미 : 사이버 공간에서 ... 정보 통신 기술의 발전에 따른 윤리적 문제1) 저작권 및 사생활 침해(1) 다른 사람의 저작물을 복제하거나 배포(2) 타인의 개인 정보를 유포하여 사생활 침해2) 게임, 인터넷 중독 ... 실천 학문인 윤리학의 특징1) 주된 탐구 대상 : 도덕적 행위, 인간의 도덕적 행위 자체에 관심2) ‘도덕적 행위가 갖추어야 할 조건과 기준’을 밝히고자 노력 : 인간의 행위가 도덕적
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.09
  • 청소년육성제도론 ) 우리나라의 청소년 관계법령에 따라 시행 있는 청소년활동사업, 청소년복지사업, 청소년보호사업을 각각 1가지씩(총 3가지) 선정하여, 해당 사업들에 대한 탐색보고서
    게임 중독 방지를 위한 치료비를 지원하는 것 역시 청소년의 건전한 생활을 이어갈 수 있도록 하며 이에 따라서 치료 활동 등 지원하는 것은 청소년 복지 지원법에 근거한 복지 사업임을 ... 앞서 설명한 사례에서와 같이 청소년의 여성용품 지원, 게임 중독 치료를 위한 치료비 지원, 멘토단 구성을 통한 진로 체험과 같이 자신이 겪는 어려움을 사업을 통해서 해결할 수 있도록 ... 청소년사업이 지니는 특징 중 첫 번째는 사업의 초점이 ‘청소년’에 초점을 두고 있다는 사실이다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.10 | 수정일 2024.06.17
  • 넥슨
    등장함으로써 다른 여러가지 인기게임에 밀리는 추세- 중국의 자사 게임 베끼기- 게임중독과 같은 게임의 부정적인 이미지로 정부에서 셧다운제와 같은 게임 규제 정책을 실행중6. ... 이러한 오락성과 대중성은 게임특징이 지니는 입체적인 상호 작용성에 기인하며, 사회문화심 산업이며, 타 산업에 깊은 산업 연관성을 가지고 있다. ... 최근 들어서는 스팀의 출현으로 여러 다양한 게임사들과 게임들이 경쟁을 하지만, 스팀의 게임엔 MMO RPG의 온라인이라기 보다는 주로 CD게임, 혼자 하는 게임이 많다.내부의 경쟁이
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • [국문 부전공이 쓴 심리학 A+자료] 정신장애 관련 영화 (뷰티풀 마인드, 샤인, 더셀 등) 감상 후 나타나는 증상 및 문제를 보고 예비상담자로서 치료방법에 대해 논하시오.
    그러던 도중 아이디어가 떠올랐고, 이 아이디어를 바탕으로 게임이론을 창시하여 ‘비협력 게임(Non-cooperative Games)’이라는 논문을 쓴다. ... 뿐만 아니라 헤밍웨이는 우울증을 겪고 알코올 중독이었으며 반 고흐는 자신의 귀를 잘라냈다. ... 비논리적으로 사고하고 비현실적으로 지각하는 것이 특징이다. 조현병 환자는 스스로가 정신질환을 겪고 있다는 병식이 없으며 망상과 환각을 자각하지 못한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.18
  • 우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다. 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과
    스마트미디어의 특징을 살펴보면, 예전 미디어들은 이용자가 선택을 할 수 있는 기기와 콘텐츠의 종류가 적으며 정보를 수동적으로 받아들였다고 한다면 스마트미디어는 기기와 콘텐츠의 종류가 ... 활동할 기회를 제공하는 것으로 아동이 원하는 만큼 신체를 움직이며 활동하고 바람직한 감각자극과 정서 자극을 받아 뇌를 활성화하는 것이다.(3) 스마트기기가 아닌 퍼즐이나 책, 보드게임과 ... 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어 중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하세요.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 여러 학자의 견해를 사용하여 청소년문화의 개념을 서술하시오. 서론
    특히 게임문화의 경우 연령이 다른 사람과 게임을 할 때 고령자보다 뛰어난 기술이나 경험을 바탕으로 주문하고 지도하는 경험을 하게 된다. ... 기존에는 기성세대를 비롯한 우리 사회의 청소년 인식이 개인 중심적이고 인터넷이나 휴대전화에 중독돼 있으며, 음주·흡연·오락비를 내기 위해 과감하게 불법 아르바이트를 하며 인기 스타를 ... 이 때문에 오늘날 청년문화의 시각은 소비 세력, 때로는 생산 세력, 때로는 하위문화, 때로는 선도문화 사이를 오가는 이중적 특징으로 이해되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 정보화 사회에서 발생하는 인터넷 매체의 문제점을 어떻게 극복할 것인가, 정보의 과다, 정보의 유출, 익명성의 폐해, 인터넷 중독
    그리고 무엇이든 공유할 수 있는 인터넷의 특징 때문에 개인이나 기업의 저작권이 침해 당한다. ... 인터넷의 가장 큰 특징 중 하나는 익명성이다. 이 익명성이 있기에 네티즌들은 자유롭게 자신의 생각을 밝히고 토론할 수 있다. ... 그러나 이러한 특성을 이용하여 일부 네티즌들은 악플과 같은 언어폭력을 가하고 심지어는 일부상 거래 혹은 온라인 게임에서 사기를 치는 사례가 많아 인터넷상 사기를 전문으로 수사하는 사이버
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.12 | 수정일 2021.09.26
  • (2022년 방송통신대 청소년교육개론 기말과제물)인간중심 교육과정에 대해 설명하시오 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오
    또한 스마트폰은 간편성, 이동성, 즉시성 등의 기기적 특징과 오락성, 사회성, 문화성 등의 내용적 특징을 바탕으로 이제는 일상에서 없어서는 안될 필수품이 되었다. ... 스마트폰 중독은 정상적인 일상생활을 어렵게 하고, 스마트폰이 가까이 있지 않거나 사용을 하지 못하면 심리적 불안감, 우울증 등을 경험하게 된다. ... 틱톡 등의 숏폼 형식의 새로운 동영상 서비스, 다양한 메타버스 서비스, 게임 등을 청소년과 부모 세대가 함께 배우면서.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.13
  • (사회복지실천기술론) 잔여주의 사회복지실천기술과 제도주의 사회복지실천기술을 설명하고, 이들 간의 차이를 설명하시오
    또한 피의자가 평소 게임을 즐겼다는 점에서 게임중독과 범죄와의 연관성을 검토함으로써 개인적 차원의 문제 해결을 검토하게 될 것이다.두 번째, 제도주의적 관점에서는 이를 사회 구조적 ... 해당 사건의 피의자인 김태현은 1996년생으로, 평소 게임을 즐겨한 것으로 나타났다. ... 즉, 잔여주의 사회복지실천기술은 환경에 대처하지 못한 개인에 대하여 기능을 강화하고, 적응할 수 있도록 지원함으로써 문제를 해결한다는 특징이 있다.두 번째는 제도주의로, 사회적 구조를
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 여성가족부 존폐 논의
    당시 게임 산업이 발전되던 시기였고, 이에 맞춰 게임중독되는 청소년들이 많이 발생했다. ... 여성 가족부 업무의 특징을 보면 보건복지부가 하는 일과 유사한 부분이 존재함을 알 수 있다. ... 셧다운제에 대한 내용은 “인터넷게임의 제공자는 16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임을 제공하여서는 아니 된다.” 이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 학은제 정신건강론 청소년기 정신건강의 문제점과 그 대책에 대해 서술해 주세요.
    이는 자칫하면 게임중독이나 학업 포기등의 이차적인 문제로 확산할 수 있으므로 각별한 주의가 필요하다. ... 짜증과 산만을 동반한 우울감을 특징으로 하며 여기에서 우울감은 단순한 감정적 우울함이 아닌 2주 이상의 장기간에 걸쳐 일상생활이 원활하지 못할 정도로 슬프거나 절망감을 느끼는 경우이다 ... 또한 청소년기에는 호기심이 왕성하고 또래 집단의 권유나 환경 노출 등에 의해 술이나 담배 같은 약물에 접촉하기가 용이하므로 약물 남용이나 중독에 빠지기 쉽다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 가족치료 이론에 따른 내담자 소개, 문제분석, 치료목표, 치료 과정 서술
    그리고 해당 체계 속의 상호적인 교류 양상에 개입한다는 특징이 있다. ... 보호자의 보호를 제대로 받지 못한 상태에서 사춘기에 접어든 큰 아들은 게임에만 몰두하고 있었고, 학교를 자주 빠졌다. ... 불면을 이기기 위해 석씨는 언제부턴가 술을 마시기 시작했고, 그와 같은 습관은 결국 알코올 중독으로 이어지고 말았다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.07
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    기술발전으로 게임에서 이뤄지는 가상현실은 더욱 현실을 실체적으로 반영하고 있으며 꾸며낸 가상의 현실과 실제 현실 간의 간극이 점점 모호해지고 있기도 하다. ... 또한 사이버 언어폭력과 성폭력, 도박, 중독에 노출될 위험이 크며 인터넷 환경에서의 자율성으로 인해 자신의 행동이 범죄라고 인식할 가능성도 적다. ... 또한 청소년 사이버문화는 특징적으로 가상현실을 더욱 현실화하여 마치 실질적 경험처럼 기계와 인간을 합체한다는 점에서 중요한 특징이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 국내 카지노 업체 조사
    서울지역을 예로 들어본다면 버스로 갈 경우 태백까지 가서 고한행 버스로 랜드는 객장중간에 벽시계를 설치하고, 또한 카지노 장기출입으로 인한 도박중독 등 부작용을 예방하기 위해 한 달에 ... 처음에는 대중적 사교장이었으나, 오늘날은 해변 ·온천지 ·휴양지 등에 있는 일반 옥내 도박장을 말한다.2) 카지노 산업의 특징(1) 탁월한 고용창출 효과순전히 인적인 서비스로 이루어지는 ... 이렇게 강원 랜드를 놓고 시·군간 것과는 매우 상이한 특징을 띠는 것이라 할 수 있다.강원 랜드는 처음에 단순히 카지노만을 개장하여서는 고객을 유치하는데 한계가 있다는 인식 하에 카지노를
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.02 | 수정일 2020.06.17
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 25일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:27 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대