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"가상현실 교육" 검색결과 601-620 / 13,200건

  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체
    인터넷은 현실세계와는 다른 도피처를 제공해 주어 현실 문제를 잊도록 하며 마음의 안식을 얻을 수 있다. ... 지역사회복지관에서 사회복지사가 인터넷 중독과 관련된 교육 등을 이수하고 난 뒤 지역 학교에 방문하여 관련된 교육을 가르치는 방법을 사용할 수 있을 것이다. ... 이로 인해 채팅 또는 게임에서 심하게 욕을 하는 문제, 가상 세계에서의 성관계 등 실제 세계에서 할 수 없는 행동 또는 말을 하게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 정보 통신망 ) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사 설명 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술
    가상의 세계 역시 현실세계처럼 일도 이루어지고 사회생활도 이루어지고 사업도 교육도 모두 이루어지기 때문에 현실세계와 유사하다고 볼 수 있다. ... 메타버스의 세계, 즉 가상의 세계 역시 현실 세계와 유사하다고 볼 수 있다. 내가 현실에서도 존재하고 가상현실에서도 존재하기 때문이다. ... 메타버스는 모든 가상세계와 증강현실, 인터넷의 결합을 포함하여 사실적으로 강화된 물리적 현실과 물리적으로 지속적인 가상공간이 융합되어 만들어진 집단적 가상 공유공간이다.(2) 메타버스
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2024.05.31
  • , 메타버스를 이용한 전시관 아카이브의 교육적 활용에 대한 연구
    사례 분석을 통한 교육적 활용 방안 연구 : 국립중앙박물관 어린이박물관을 중심으로(2022)”에서는, 박물관이 갖고 있는 소장 작품 등을 메타버스를 통하여 가상환경(Virtual ... , 일상적 생활을 디지털에 기록함으로써 일상과 디지털의 연결점을 만드는 기술), 거울세계 및 가상세계 등이며 이미 각 대학에서 각각의 메타버스 유형을 이용한 교육 사례가 나타나는 것으로 ... 그 필요성을 지적하고 있다.윤옥환의 연구에서 제시하는 메타버스의 유형은 증강현실(Augmented reality, 현실 위에 디지털 현실을 덧입히는 기술), 라이프로깅(Life-logging
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 리트논술 9회차 기출문제 해설 및 예시답안
    VR 매체가 현실가상의 구분을 어렵게 만드는 것은 사실이다. ... 보기 & 규칙 & 자료 분석보기 가상현실을 구현하는 상호작용적 매체에 대한 규제가 사회적 쟁점으로 부각하고 있다. ... (규제 찬성)[자료 6] 상호작용 매체는 사용자의 완전 몰입과 환상효과를 주어 현실세계와 가상세계의 구분을 불가능하게 만든다.(규제 찬성)3.
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.20 | 수정일 2021.05.19
  • 청소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해 보세요.
    현실 세계에서는 입시위주의 교육현실에서 성적 올리기에 올인 해야 하는 시간의 제약과 학교와 학원이라는 공간적 제약 속에서 좁은 범위의 교우관계를 맺을 수밖에 없지만 사이버세계는 시공을 ... 그러나 오늘날 한국 청소년들은 입시위주의 교육시스템 속에서 자발적이고 주체적으로 여가를 즐길 수 있는 시간이나 여가시설, 비용 등이 절대적으로 부족한 것이 현실이다. ... 사이버라는 용어는 1984년 윌리엄 깁슨의 소설 『뉴로맨서』에서 ‘사이버 스페이스’라는 말이 처음으로 등장 하였으며, 그 뜻은 ‘가상현실 기반 컴퓨터 네트워크’이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.25
  • 1장 4차산업혁명 이해
    Big data): ICT = DT 가상현실공간 디자이너 (VR Designer) AI 기술윤리변호사 (AI tech./ethic. ... 내과의사 (Memory Augmentation Surgeon) AI 도덕관리자 (AI,'New Science' Ethicist) 우주여행가이드 (Space Tour Guides) 가상현실 ... Trend Developer)2020-2030년경에 뜨는 주요직업(1) (Foresight Network, Survey)쓰레기 데이터 관리자 (Waste Data Handler ) 가상현실
    시험자료 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.23 | 수정일 2021.06.08
  • (A+ 컴퓨터의이해 1학년) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    교육주요 활용 사례로는 가상 교육 환경이 있다. ... 메타버스를 이용한 가상 교육 환경은 교육자들과 학생들이 실제 교실과 유사한 가상 공간에서 상호작용하며 학습할 수 있는 환경을 제공한다. ... 교육 기회의 확대와 교육의 효율성 향상을 기대할 수 있다.③ 메타버스의 이용 사례 2 : 가상 경험형 마케팅다른 사례로는 가상 경험형 마케팅이 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.13
  • 정보학 ) 뒤셀도르프(Dusseldorf) 대학의 정보학과에서는 1996년에 이미 올바른 정보문화 형성을 위한 지시자(indicator)로 공정한 기회 부여, 공정한 복수 공급 구조, 개방적 정보 공급, 제도적 지속 교육, 일자리의 공정한 분배, 정치적
    또한 가상의 세계가 급격하게 발달하고 있는 상황에서 현실가상의 세계를 구분하기 위한 노력을 자발적으로 이용자들이 수행하고 있으며, 공급자들은 이를 적절하게 제재하고 잘못된 부분을 ... 이러한 경험 세계 외 사람들이 결정에 대한 조언이나 문제 해결 모형에 대해 제공할 수 있는 가상 현실은 더 강력해지고 있다. ... 통해 교육적 목표에 상응할 수 있는 지속 교육이 제공되어야 할 필요가 있다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • VR 심리치료 찬성 입장문
    1.예문가상현실(Virtual Reality, VR)은 지금까지 우리가 경험하지 못했던 방식으로 언론·방송, 교육 그리고 국내 보건의료 분야에서 새로운 양상을 만들고 있다.의료분야는 ... 위 글의 문제의식글쓴이는 가상현실(VR)을 이용한 정신건강질환 치료에 대해 소개하고 있으며, 가상현실 심리치료가 국내 보건의료 분야에서 새로운 양상을 만들 것으로 전망하고 있다. ... 병원은 11월 가상현실치료 센터(VR Life Care)를 설립, 공황장애 및 PTSD 환자 치료를 본격화한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 제4차 산업혁명 시대의 기업성장 리포트
    마인드메이즈는 스위스에서 설립된 기업으로 가상현실을 이용하여 재활 치료를 한다는 목적을 가진 의료용 가상현실 플랫폼 개발 기업이다. ... 여기서 가상현실(VR)이란 Virtual Reality로 자신(객체)과 배경, 환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하는 기술로 사용자가 실제로 주변 상황 및 환경과 상호작용하고 ... M, 2016) 이 기술은 인간의 생체 신호를 분석해서 감정을 읽어낼 수 있고 이를 활용해 현실가상현실을 매우 가깝게 연결시킨다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시 할인자료
    인터넷 중독 원인가상공간에서의 다양한 재미와 호기심 충족, 현실과 유사한 체험, 쉬운 접근성, 현실에서의 문제 회피 등이 중독 발생의 원인으로 볼수 있다.예를 들면 가족, 사회, 문화적인 ... 이러한 기성세대의 선입견에 부딪힌 청소년들이 그들이 처한 현실에서 찾을 수 있는 유일한 여가 활동이 어른들의 눈에 띄지 않고 은밀하게 할 수 있는 가상세계였을 가능성이 높다. ... 입시 위주의 교육 환경에 둘러싸인 청소년들이 학업 이외에 다른 취미를 찾기란 대단히 어렵다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.15
  • 철학 레포트 - 인류의 발전은 인간을 행복하게 하는가_기술적진보와 행복의 상관관계에 관하여
    최근 5G와 가상기술(AR·VR)을 토대로 여가생활과 경제활동을 하는 가상융합공간으로 부상돼 게임, SNS 등 기존 가상세계 활동을 넘어 온라인 경험이 현실세계의 경제·사회·문화 활동과 ... 하지만 최근 애플의 가상현실 VR기기인 으로 개인정보라는 것이 필요한데 이는 해커들이 악의적인 마음으로 접근한다면 막기가 힘들지도 모른다. ... 가상, 증강현실 기술의 발달로 메타버스는 ‘차세대 인터넷’시대를 주도할 새로운 패러다임으로 떠오르면서 사회,경제적 활동이 게임, 엔터, 음악, 콘텐츠 산업등을 중심으로 확산중이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.23
  • 소셜미디어의 종류와 특징에 대해 기술하시오
    이를 통해 사용자들에게 적합한 콘텐츠를 제공함으로써 사용자의 만족도를 높이고, 장기적으로 플랫폼의 성장을 도모할 수 있습니다.# 가상 현실, 증강 현실 등 차세대 기술을 플랫폼에 접목하여 ... , 정보 전달, 엔터테인먼트, 마케팅 등 다양한 목적으로 활용되며, 크리에이터들이 직업으로 선택하는 경우가 많습니다.미래 변화: 유튜브는 라이브 스트리밍, 가상 현실 영상, 인터랙티브 ... 현실, 증강 현실 등의 기술을 접목하여 미래에 더욱 발전할 것으로 예상됩니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.10
  • 4차 산업혁명시대에 변화하는 직업의 세계에 대하여 필요한 역량과 직업진로 지도전략에 대해 서술하고 자신의 직업과 진로에 대하여 적용해 정리하시오.
    등 어떤 가상공간에서도 현실처럼 생생하게 체험할 수 있는 콘텐츠를 만들어낸다. ... 서론4차 산업혁명은 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 드론(Drone), 자율주행차, 가상현실(VR)및 증강현실(AR), 3D 프린팅 등이 주도하는 차세대 산업혁명이다.초연결· ... 향후 자율주행 자동차 또는 로봇의 활용 대중화, 가상현실이 사용자를 위한 맞춤형 수준으로 발전하기 위해선 인공지능의 역할이 반드시 필요하다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.03
  • 미래사회와 교육과정
    그래서 언제 어디서나 정보통신망을 통해서 각종 콘텐츠를 활용할 수 있고 현실 세계와 가상세계를 결합시켜 실생활에 이용할 수 있는 시대이다. ... 가상 대학은 기존의 강의실 교육 패러다임을 넘어 멀티미디어 자원을 도입한 가상 대학 시스템이며 개방 교육의 일환으로 입학과 졸업의 다다. ... 취지 아래 추진되었으며, 단순한 가상 교육뿐만 아니라 학사 관리까지 통합한 국내 최초의 본격적인 가상 대학 시스템이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.19
  • 초등임용고시 사회 기본이론(교과교육론) 정리 자료 - 마인드맵, 조직도, 표 형태
    올바른 태도,가치관↑극화 학습실제 일어날만한 사회현상 → 가상적 구성복잡한 사회현상 → 단순화유형역할놀이 학습가상의 상황→인물의 역할 수행 →과정·결과 평가 → 타인 입장·감정 이입 ... 문제에 관심,이해↑- 미래지향적 사고- 교과서 내용과 현실 사회현상과의 괴리 메움유의점신문,잡지,라디오, 텔레비전, 인터넷 등→자료 정선, 검토→학생 수준 맞게 재구성하여 활용2. ... 상황 이해/간접 경험→사고·행동 연습 기회 제공요소- 역할분담- 게임 규칙(실행 규칙)O- 승패Oex모의 재판시사학습새로운 정보, 사회 변동 관련 자료→수업 활용의의- 사회 변화,현실
    시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 컴퓨터의 이해 ) 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하라
    메타버스에 대한 산업 개발과 활용 분야는 빠르게 발전하고 있으며 특히 교육 분야에서의 다양한 개발과 활용도 두드러진다.② 교육 분야와 메타버스: 메타버스가 활용된 사례 중 하나인 메타버스 ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치(가) ZephVR다양한 가상현실 장치와 콘텐츠들은 시대의 흐름에 맞추어 각광을 받았지만, 한편에서는 다양한 단점과 ... 컴퓨터의 이해가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사컴퓨터의 이해1.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    최근 증강, 가상현실이 발달함에 따라 여러 분야에서 활용되고 있고 사용자가 가상현실 속에서 현실에서 하기 힘든 새로운 경험을 할 수 있게 되었다. ... 원격교육 또한 이러한 가상현실을 활용한 교육 시스템이 갖추어지고 이를 활용한 새로운 학습을 할 수 있는 형태가 등장하게 될 것이다. ... 예를 들어서 원격 교육을 통한 인문학, 예술 등의 강의를 한다고 하였을 때 지금은 교재, 사진, 영상을 이용하여 교수자의 설명과 함께 보는 것이 전부지만 미래에는 가상현실을 이용하여
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • VR_AR 기반 디지털 헬스케어 비지니스 모델
    VR 및 AR 개요VR(가상현실) 및 AR(증강현실) 개념 ① VR(Virtual Reality) : 시·청·감각 정보를 활용, 가상 세계를 제공 - ex) Samsung Gear, ... VR 기반 디지털 헬스케어 비즈니스 모델VR 디지털 헬스케어(에프앤아이 사례) - 디지털 헬스케어, 교육/훈련, 스마트환경 등 가상현실 기술 전문업체 ☞ 디지털 기술을 활용한 장애· ... VR(가상현실)/AR(증강현실) 기반 “디지털 헬스케어” 비즈니스 모델*1. VR 및 AR 개요2. VR 및 AR 시장동향목 차*3. VR 디지털 헬스케어 비지니스모델4.
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2021.06.17
  • <현역의대생> '열두 발자국' 독후감
    그리고 우리 현실 세계를 인터넷이라는 가상 세계와 연결시킨 3차 산업 혁명까지, 인류는 3세기에 걸쳐 짧은 시간 동안 급속도로 성장했다. ... 이제는 4차 산업혁명을 필두로 제조업과 정보통신기술의 융합을 통해 가상현실을 물리적 세계와 연결하여 디지털적인, 물리적인, 생물학적인 시스템의 조합을 양산해낼 것이라고 했다. ... “교육”을 “어떻게” 바꾸어야 할까? 책에서는 지금 우리에게 필요한 것은 정답을 찾는 교육이 아니라 좋은 문제를 정의하는 교육이 필요하다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.18 | 수정일 2024.04.08
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 30일 월요일
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- 작별인사 독후감