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"놀이로 배우는 컴퓨터" 검색결과 581-600 / 1,096건

  • 발도르프 프로그램
    놀고 난 놀잇감을 제자리에 정리하기 , 언어 속에 있는 음의 억양, 환경에서부터 음악을 배울 수 있는 공간 형성, 움직임, 성인과의 관계(따뜻함, 포근함), 하모니 그리고 멜로디가 ... 발도르프 교육은 머리, 마음, 손의 교육을 통해 전인적인 인간교육을 추구하며 인지중심의 교육에 반대하여 사랑, 경이로움, 감사, 책임감 등의 교육과 감정을 강조한다. ... 말미암아 일찍부터 컴퓨터, TV, 카세트 등의 기계와 플라스틱 놀잇감들을 많이 접하면서 성장하는 영유아의 신체감각을 마비시켜 다양한 문제행동을 일으킨다고 보고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.04 | 수정일 2023.03.06
  • 신화코리아 영업MD
    사람의 나이로는 30살 이전의 경험들은 30살 이후의 생활에 밑바탕이 된다고 합니다. ... ‘내 꿈은 보디빌더’축구, 계주, 높이뛰기 학교 대표였던 저는 한창 성장하던 어린시절 장시간의 컴퓨터 사용으로 인해 척추가 휘게 되었습니다. ... 이태리 직수입 브랜드였던 매장에서 본사 대리님과 차장님의 도움으로 MD라는 일의 구체적이고, 세분화된 일들을 배워가면서, MD의 매력에 빠지게 되었지만 아무리 노력하여도 판매사원으로써는
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.26
  • 영화 타이타닉 의상분석
    바로 그녀가 Rose로, 그녀는 101세의 나이로 아직 생존해 있었던 것이다. 그녀는 탐사대를 방문해 자신의 기억을 더듬는다. 85년의 시간차를 넘어 1912년으로 간다. ... 과정을 통해 창조하였는데, 이 효과를 창조한 팀은 컴퓨터를 통해 이 장면을 한 프레임 한 프레임씩 맞추어 만들어 갔다. ... 훼론 주연.감독 소개650만달러라는 비교적 저예산으로 만든, 미래사회의 암울한 묵시록이 담긴 SF액션 터미네이터 (1984)는 '테크 누아르'란 평과 함께 그 해 박스오피스에서 놀랄
    리포트 | 29페이지 | 28,000원 | 등록일 2010.09.22 | 수정일 2014.09.21
  • 공무원자기소개서 9급자기소개서 3년연속 합격
    어린 시절은 행복하게 동생과 함께 치고 받고 싸우기도 하고 동네아이들과 마음껏 뛰어 놀면서 자랐습니다. ... 이곳에서 일은 엉덩이로 하는 게 아니라, 머리로 해야’ 조직이 탄탄해지고 항상 변화하는 세상과 경제심리에 주도적으로 대처할 수 있다는 지론이 생길 수 있었습니다. ... 현재도 컴퓨터 분야 등 다른 분야에 뒤떨어지지 않도록, 컴퓨터자격증과 금융관련 자격증을 취득해놓은 상태이며, 금융, 보험분야에 대하여 지속적으로 공부해나가 저의 전문성이 시대에 뒤떨어지거나
    자기소개서 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 전통이라는 주제로 (4학년 사회, 도덕, 음악, 체육, 미술, 컴퓨터를 통합)
    , 감각적이고 즉흥적으로 변모해 가는 어린이들에게 우리 전통 민속춤을 지도하며 참다운 우리 것에 대해 알려 주고자 하는 목적을 가지고 민속춤을 추는 민족적 의식뿐만 아니라 공동체 놀이로서 ... 각각의 교과와 단원으로 구분되어 있는 우리 전통 문화유산의 ‘역사’, ‘유적’과 ‘문화재’, ‘우리 전통 문화의 우수성과 자긍심’, 이를 바탕으로 한 ‘실천’을 단편적으로 구분지어 배우는 ... 이해하고, 우리 전통 문화의 소중함을 배워 가도록 지도하는 체육과 4학년 을 통합하여 소단원 를 통합하여 구성하였다.⇒ 단원 통합 : 우리나라 전통 민속 음악인 사물놀이를 감상하고
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.15
  • 민속놀이지도(전래놀이학습, 전통놀이교육) 의의와 현실, 민속놀이지도(전래놀이학습, 전통놀이교육) 사례, 민속놀이지도(전래놀이학습, 전통놀이교육) 방법, 민속놀이지도(전래놀이학습, 전통놀이교육) 기대효과
    그러나 각각의 것들은 대부분 배우는 줄 모르게 배우게 되어 그 중요성이나 가치가다.- 정한 기준에 따라 말없이 카드를 분류한다.- 다른 사람들의 분류한 카드를 보고 기준을 알아낸다. ... 컴퓨터 오락기나 전자게임 보다도 우리의 전통놀이는 사람과 사람이 어우러져 행하기 때문에 놀이과정 중 오고가는 대화와 행동은 서로에게 영향을 미친다. ... 적당히 크게 한다.)②쪼그리고 앉아서 두 팔을 허벅지와 종아리 사이에 넣어 왼손은 오른쪽 발목을 잡는다.③엉덩이를 들거나 두 발을 따로 움직여 결으면 안 된다.④모둠발로 뛰어 엉덩이로
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.11
  • 아동문학 감상문 5편
    이 책을 통해 저급하고 폭력적인 놀이로 혼자만 있게 하는 컴퓨터 게임보다는 친구들과 함께 어우러져 놀 수 있는 놀이의 중요성을 깨닫게 하고, 또 아이들이 직접 종민이처럼 재미있고 참신한 ... 그때는 컴퓨터 게임도 인터넷도 아직 없던 때라 혼자 방에서 놀만한 것이 전혀 없었다. ... 새로 전학을 와 친구들과의 사이가 어색하기만 한 종민이는 자신을 거지로 만든 ‘왕 거지’ 놀이를, 누구나 재미있게 즐길 수 있는 ‘짜장 짬뽕 탕수육’ 놀이로 멋있게 변화 시킨다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.27
  • 학령기 아동의 놀이와 건강증진
    이로 인해 협동심, 준법정신, 배려심 등이 발달하며 상호 이해는 방법도 배우고 사회성도 발달하게 된다.2) 현재의 놀이TV보기, 만화책보기, 컴퓨터 게임/전자오락, 닌텐도(-2008년1월 ... 몸의 균형을 유지하는 능력과 순발력 및 재치를 기를 수 있다.(3) 고무줄뛰기☞ 방법고무줄을 양쪽에서 잡아 주면 다리에 고무줄을 걸고 노래에 맞추어 앞과 옆, 뒤로 뛰면서 노는 놀이로 ... 것이 좋을 것이다.(8) 자치기 놀이☞ 방법주로 농어촌의 소년들 사이에서 행하여졌던 것인데 장소는 마당이나 광장 등이 이용되었다.긴 막대기와 짧은 막대기 두개로 치고 받으면서 노는 놀이로
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.05
  • 신의손) sk하이닉스 합격 자기소개서 및 면접 핵심정리
    어떻게 사는 것이 그 아이들에게 이로울지 차근차근 설명하였습니다. ... 고사양 그래픽 시장 채용을 시작으로 향후 슈퍼컴퓨터, 네트워크, 서버 등에 응용될 전망입니다. ... 하지만 실제로 입학한 뒤에 배우는 전공과목들은 고등미적분학, 추상대수학, 위상수학개론 등 현실과 동떨어진 증명에 관한 수업이 대부분이었습니다.
    자기소개서 | 107페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.14 | 수정일 2014.09.26
  • 지구와 환경 / 땅이 아파요! (이야기 나누기+악기놀이) 계획안 A+
    (컴퓨터를 이용하여 PPT 자료를 실행한다.)이 그림을 한번 보자. 내가 이 나무라면 어떤 마음이 들까? ... 오늘 배울 것을 이야기 하고 수수께끼 내용을 주의 깊게 잘 듣고 유아들과 이야기 나눈다.T : 오늘은 무엇을 배울 건지 아주 작은 목소리로 말해줄 거예요.잘 들어보세요. ... C : 사람들이 나무 주변에 쓰레기를 버려서 나무가 아파해요C : 사람들이 물가에 놀러 왔다가 쓰레기를 버리고 갔어요.T : 누가 잠을 자고 있니?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.13
  • 청소년인터넷중독
    부모님의 주민등록번호를 도용하거나 형제의 친척의 주민번호 말고도 친구에게 돈을 주고 주민번호를 구하는 경우(6.3%)도 있다.대부분의 초등학생들이 친구들과 놀기 위해서 자신에게 맞는 ... 더 높다.② 교우관계 요인Piaget와 Sullivan은 아동이나 청소년이 인간관계에서 ‘상호성’을 배우는 것은 친구와의 상호작용을 통해서라고 강조하였고, Sullivan은 만약 청소년이 ... 이로 인한 결과는 성인이 되어서도 대인 관계에 적응하지 못하게 되고 사회적 활동이나 지역 사회 활동에는 자연히 흥미를 잃게 된다.7.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.31
  • 디지털 네이티브를 읽고 - 새로운 세대가 이끄는 세상
    묻고, 토론하고, 주장하고, 놀고, 쇼핑하고, 비판하고, 조사하고, 조소하고, 몽상하고, 모색하고, 정보를 준다. - 책내용중 -이 말에 컴퓨터는 사실 우리로부터 시작된 것이다라고 ... 불과 10여 년 전 IMF와 함께 시작된 위기에서 구조 조정 대상으로 몰린 기성 세대들은 그들이 모르던 컴퓨터와 인터넷을 배우기 위해 절치부심하기도 했다.이젠 컴퓨터, 인터넷, 휴대전화는 ... 하지만 한편으론 어렵게 컴퓨터와 인터넷을 배운 기성세대에 비해 최첨단 기기들과 혁신적인 기술에 너무나도 쉽게 익숙해지는 넷세대를 볼 때면 두려운 마음이 들기도 한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.18
  • LG 합격 자소서에요^^
    그리고 요즘은 컴퓨터가 중요한 역할을 차지하므로 컴퓨터 관련 지식들을 습득하였습니다. ... 먼저 대학교 1학년 원어민 강의를 듣는 도중에 철없고 놀기만을 좋아했던 대학교 1학년인 저에게 문뜩 이런 생각이 들었습니다. ... 그리고 제가 진심으로 다가갈 때 비로써 마음을 열어주는 아이의 모습을 통해 많은 배움을 얻었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.04
  • 친환경프로그램
    당시 아이들은 맑고 깨끗한 자연 속에서 자연식품을 먹고 자연에서 또래와 어우러져 마음껏 뛰어 놀면서 아이답게 자랐다. ... 우리아이들은 학교교육을 통해 철저한 이기심과 고도의 경쟁의식을 배운다. ... 되살려 진정한 우리나라 정체성이 살아있는 유아교육이 필요하며 이 길을 바로 생태유아교육에서 찾고자 한다.① 잃어버린 자연을 되찾아 주고 인간-자연 만남의 교육으로 현대 기계문명, 컴퓨터
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.06
  • 인터넷중독의 심각성 고찰
    왜냐하면 집단따돌림을 당하는 학생들은 현실의 세계에서 자기자신과 대화를 하거나 놀아 줄 친구가 없기 때문에 쉽게 대인관계를 가질 수 있는 인터넷에 의지하게 된다. ... 직장 일이나 건강 유지를 위한 행동/운동 등 여타의 중요한 활동 을 무시하고, 하루 중 많은 시간을 인터넷에 접속하여 보낸다.③ 주변의 가까운 사람들, 상관, 친한 친구, 또는 배우자가 ... 이로 인해 청소년들은 인터넷 사용 시간이 증가되고 인터넷의 특성에 매료되어 인터넷 중독에 빠져들게 된다.셋째, 부모들의 인터넷에 대한 가치관 문제이다.
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.27
  • 게임 시나리오와 고전 서사에 대한 고찰 -홍길동전 분석
    컴퓨터 게임에서의 서사의 위치컴퓨터 게임을 하나의 놀이로 볼 것인가, 서사 양식으로 볼 것인가 하는 문제는 컴퓨터 게임의 형식적 분석을 위해 제기되어야 할 문제 중 하나이다. ... 여기서 ‘습득계’란 게임에서 캐릭터의 특징을 정의한 용어인데 대략적으로 ‘대면한 적의 기술을 훔쳐 배워서 사용한다.’라는 뜻을 갖는다. ... 컴퓨터 게임을 서사 구조를 갖춘 하나의 이야기로 보 영화 같은 전통적인 스토리텔링은 서사 구성의 필연성을 강조한다. E. M.
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.22 | 수정일 2021.05.30
  • [콘텐츠]에듀테인먼트이론, 산업 분석
    카테고리 확충현재 한글, 영어, 수학놀이로 구성되어 있는 재미나라의 대표 콘텐츠인 공부나라의 카테고리를 다양한 영역으로 확대하는 방안도 검토 중이다. ... 공부나라의 카테고리 부족현재 한글, 영어, 수학놀이로 구성되어 있는 재미나라의 대표 콘텐츠인 공부나라는 카테고리의 부족으로 인해 더 이상의 학습 영역 확대가 이루어지지 않고 있다. ... 더불어 마우스 조작을 통해 유아의 손 근육 발달 및 눈과 손의 협응력 발달에도 많은 도움을 주며 컴퓨터 사용에 익숙해진다.가.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 5학년 특별활동 수업지도안(세안) - 윷놀이
    사회관윷놀이는 규칙을 따라 하는 집단 민속놀이로서 아동의 지적?정의적 발달에 도움을 주며 사회성 발달에 필요한 인간관계의 기술을 배우는데 아주 효과적인 놀이로 볼 수 있다. ... 지도관컴퓨터와 장난감이 아동들의 놀이 친구가 된 것은 이미 오래 전의 일이다. 아이들에게 '컴퓨터 게임을 못하게 된다면...' ... 이런 사회적인 수단들을 다루는 것을 배우기 시작하는 것은 건강한 자기 평가에 있어서 참으로 중요하고 볼 수 있다.다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.16
  • 봉사활동 일지 6회분
    그래서 처음엔 “중학교 올라가면 다 배운다.”라고 둘러 댔지만, 아이들의 호기심만 더 불러일으켰다. ... 요즘 아이들 주변에, 특히 컴퓨터는 클릭 한번이면 너무 쉽게 충격적인 장면들을 볼 수 있게 되어있다. ... 그래서 나는 이번 공부 시간에는 ‘호진’이와 함께 학습에 관한 것은 완전히 뒤로 미루고, 같이 놀면서 이런 저런 얘기를 해보기로 작정하였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.07
  • 한국의 방과후 아동보육제도의 문제점을 기술하고 방과 후 아동 보육 사업을 활성화할 수 있는 전략을 제시하세요. 할인자료
    인해 초등학교의 경우 학생들이 배우고 있는 특별 수업의 연결에 문제가 생긴다. ... 이로 인해 유치원이나 초등학교 아동들에게는 누군가의 안전한 보호가 필요해지게 된 것이다. ... 직장여성이 늘어감에 따라 아동들은 인터넷과 TV, 비디오, 컴퓨터 게임 등에 노출되고 있으며, 아동 유기나 사회의 폭력성이 증가하고 있고, 성폭력, 가출 등 사회에서 희생되는 아동의
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 (30%↓) 700원 | 등록일 2012.04.13
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 23일 월요일
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1:21 오후
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대