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"432게임" 검색결과 41-60 / 257건

  • 경영분석 엔씨소프트
    장기대여금5,738,777,6943,888,153,6203,432,704,3232,931,292,7994. ... 기타수취채권14,973,374,50130,339,432,14322,504,386,12420,697,036,3603. ... 온라인게임의 주 매출원은 크게 게임서비스를 통한 정액제 및 아이템 등의 판매로 구분지을 수 있습니다.?온라인게임 시장에는 게임콘텐츠 성격 및 개개인의 욕구에 따라 다양한 연령의?
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.13
  • 오피스(NAVER 그린팩토리, 이마트 본사, 포스코 ICT) 디자인 사례조사
    미디어 월 : LED 를 이용한 광고 , 홍보효과 직원복지시설 : 피트니스 , 의료서비스 제공 , 식당 , 게임 룸 , 카페 , 도서관 등 OPEN OPEN OPEN 임원실 사무실 ... 1,428.34 432.07 지상 3 층 2,734.82 827.28 2,734.82 827.28 지상 4 층 2,528.32 764.82 2,528.32 764.82 지상 5 층 ... 3,583.25 13,696.19 4,143.10 16,902.21 5,112.92 지상 1 층 2,437.09 737.22 2,437.09 737.22 지상 2 층 1,428.34 432.07
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.26 | 수정일 2016.06.07
  • 방탈출카페 창업시장 조사 및 업계현황 인테리어예산 전망 분석안
    국내 방탈출카페 창업 가이드방탈출카페 창업시장방 탈출 게임은 2007년 일본의 SCRAP 창립자 타카오 카토가 처음으로 현실의 방 탈출게임을 만든 것으로 알려져 있으며 우리나라에서 ... 1737경기도 안산도어이스케이프031-405-9745서울 마포구더히든 홍대점02-3144-1295부산광역시 동래구더히든 동래점051-555-1295광주광역시 북구더키이스케이프062-432 ... 처음 1세대는 일반 자물쇠 방식의 방탈출게임이었다면, 2세대는 전자식 반응형 방탈출게임이다.하지만 자극적인 요소만을 원하는 젊은층에게는 이또한 한정적인 모델이라 볼수있었다.
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.09.22 | 수정일 2016.11.21
  • 인하대 진동공학 Term project 가속도계 17년 2학기 A+받은 자료
    서론가속도계는 물체의 가속도를 측정하는 장치로써 우리 주변에서 흔히 접할 수 있는 자동차의 에어백, 스마트폰, 게임기, 카메라 등 다양한 전자장치에서 사용되며 우리 삶에서 중요한 역할을 ... blogspot.kr/2017/09/blog-post_18.html, (2017.11.07)[4] 네이버.”압전형 가속도계”,http://blog.naver.com/ppepajbw432
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.12.28
  • 삼성전자 매매현황,오른 쪽 매매 기법에 의한 손익- 일별 매매현황및 년간 집계
    그리고 이런 매매를 하게되면 주식투자는 단순하고 쉬운게임이라는 것을 알게 될 것이다.올라 갈 때 사고 떨어질 때 파는 오른 쪽 매매를 기본으로 만들어 졌으며 이는 수요와 공급에 근거한 ... 04/25 217,000 226,000 216,000 226,000 526,949 500 77 226,050 399,9112004 2004/12/16 433,500 444,000 432,000 ... 243 430,390 FALSE 412,500 442,500 303 134,477,411 134,077,500 399,9112004 2004/12/23 445,000 446,000 432,000
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.25
  • 2)수학-덧셈과 뺄셈-세 수의 혼합 계산하기(중안)
    다 푼 사람은 다른 친구들이 다 풀 때까지 기다립시다.T: 먼저 한 줄을 만드는 사람이 승리하는 게임입니다. ... 가로, 세로, 대각선의 한 줄이 만들어진 사람은 재빨리 손을 드세요.T: 빙고게임에서 두 수끼리의 덧셈과 뺄셈 문제를 풀어보았습니다. ... T: 432에서 375를 빼면 얼마입니까?T: 세 수의 덧셈과 뺄셈은 어떤 순서로 계산하여야합니까?T: 맞습니다. 뺄셈은 반드시 순서를 지켜서 계산하여야합니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.07
  • 경제학 에세이-우리나라 현 경제 상황에 관하여(수저론)
    구체적으로는 자산 5000만원 미만 또는 가구 연 수입 2000만원 미만인 가정 출신이다.수저계급론의 유행에 뒤이어 나온 것이 흙수저 빙고게임이다. ... 사교육, 즉 돈이 만들어 내는 합격자 수인지는 확실치 않으나 2015년 서울대 합격자 3261명 가운데 강남구, 서초구 ,송파구 등 이른바 ‘강남3구’ 출신이 432명이나 된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.27 | 수정일 2018.01.09
  • 청소년 스마트폰중독 현황, 문제점, 해결방안
    관계를 중요시하기 때문에 스마트폰을 이용하여 친구들과 더 밀접한 관계를 만들기 위해 더욱 더 스마트폰에 집착하게 된다.청소년들이 스마트폰에 집착하는 이유는 애플리케이션을 이용하여 게임을 ... 주민자치센터병원 등 의료기관상담기관각급 학교 및 직장기업(인터넷 콘텐츠 제공업체 통신사업체 등)연령대별청소년(만10~19세)50.536.13229.518.5학령별초등학생54.841.432.422.419.7중학생48.731.932.537.818.6고등학생5336.331.423.918.4
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.27
  • [엔씨소프트 기업분석]엔씨소프트 마케팅전략분석 보고서
    올 3월에 창원시에 3억원 상당의 시민 공영 자전거 ‘누비자’ 432대를 기증했다.엔씨소프트는 지역사회를 위한 공헌에도 앞장서고 있다. ... 온라인게임과 스포츠의 결합또 리니지, 블레이드앤소울 등의 자사 게임에 NC다이노스의 대표 마스코트를 등장시키거나 관련 아이템을 얻을 수 있는 이벤트를 여는 등 야구단과 온라인 게임을 ... 우수한 게임 콘텐츠를 바탕으로 하여 중국과 일본시장을 비롯한 세계시장을 공략하고 있다.중독성 있는 게임 개발을 통해 막대한 수익을 창출하고 있는 엔씨소프트는 마케팅에 있어서도 노력을
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.15
  • 송파구 지역사회간호과정 (CNP)
    건설되는12인원6,753시설 수급자시설 수급자가구19인원441특례 수급자특례 수급자가구266인원432총 수급자총 수급자가구5,520인원9,012③ 수급자 인구 ( 명 / 2015)④ ... , 인터넷휴식운동문화관람창작활동운동관람종교활동사회활동47.113.36.60.35.510.23.93.19.00.9⑪ 하고싶은 여가활동 ( % / 2014)TV,비디오여행,나들이게임, ... 경험서울축제 참여 만족도있다없다매우 불만족약간 불만족보통약간만족매우만족46.353.70.22.131.753.113.0⑩ 주말·휴일 여가활동 ( % / 2014)TV,비디오여행,나들이게임
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.19 | 수정일 2016.11.23
  • 닌텐도 글로벌마케팅
    서론세계적인 게임회사 닌텐도(Nintendo)는 지난 2011년 회계연도에서 432억 엔 적자를 보았다. ... 반면, 비디오 게임 시장은 전년 대비 1.6% 성장하는데 그쳤는데, 비디오 게임기가 세대교체를 이루고 있는 데다 소셜 게임과 스마트폰 게임 등이 위협요소로 작용하였기 때문으로 보인다 ... 스마트폰게임에 대해서는 향후 이용 의사를 밝힌 비중이 31.4%로 온라인게임과 모바일게임에 비해 현저히 높게 나타난다.
    리포트 | 38페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.05.08
  • 장애별 미술치료사례
    자유화29자유화 KSD330자유화31짝과 함께 난화게임432일요일 지낸 이야기 표현 433민속촌 현장하습을 다녀와서34집단조형작품(내가 주고 싶은 선물)사례3. ... 지낸 이야기 표현 2후기표현 활동 향상 및의사소통능력향상20난화 이야기21난화 게임22난화 게임 223나비에게24일요일 지낸 이야기 표현 325종이 판화26친구들과 찰흙놀이와 이야기27LMT228표정연구와 ... 영행을 준 것으로 판단되어 어머니 상담도 실시미술치료 프로그램단계목표회기과제초기친밀감 형성흥미 유발1거품놀이, 핑거페인팅, 자유화, 화면불한, 생종이 찢기2거품놀이, 핑거패인팅, 게임
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.12
  • 트렌드 코리아 2017
    / 15작 성 일 : 2017 / 04 / 14작 성 자 : Charles서울대 소비트렌드 분석의 2017 전망트렌드 코리아 2017김 난도 지음미래의 창 / 2016년 초판 / 432쪽 ... 환골탈태-우간다 아이들의 백팩 물통과 손 씻는 습관을 길러주는 크레용 비누즐기면서 하는 기부, ‘퍼네이션funation’의 확대-축구스타와 함께 슛포러브, 이색 송년회 ‘The 짝’-게임
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.19
  • [간호학A+] 경막상혈종 케이스 EDH case study / (사정/진단/계획/수행/평가) # 기도개방유지불능 # 감염위험성 # 피부손상위험성 # 신체손상위험성
    재훈련은 오랜 기간 동안 해야 하며 컴퓨터 훈련 프로그램, 비디오게임, 감각자극과 강화, 행동수정, 실제적인 오리엔테이션 등이 포함된다. ... 악성빈혈, 거대적 아구성 빈혈, 재생 불량성 빈혈, 엽산결핍감소 : 철 결핍성 빈혈, 지중해 빈혈MCHC33-37 (g/dl)34.534.435.133.934.7MCH27-3332.432.032.431.732.3PLT150
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.19
  • 게임산업과규제,게임시장,e-sport의 발전,쿨링오프제,강제적 셧다운제
    sports : 실제 세계와 유사하게 구현된 가상의 전자 환경에서 정신적 , 신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가활동 2012 년 3 월 까지 등록 종목 21 개 종목 프로게이머 432 ... 게임산업과 규제목 차 Ⅰ. 게임산업이란 Ⅱ. 게임산업의 현황 현황 e-sport 의 발전 게임산업 확장 게임산업 발달의 효과 Ⅲ. ... 게임 제공을 중단선택적 셧다운제 부모가 요청하는 특정 시간대 게임접속 차단쿨링오프제 청소년 게임계정의 게임사용자가 게임에 접속하면 2 시간이 지나면 자동으로 종료 10 분 뒤에 1
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 창업 사업 계획서
    추가 용품, 음식 구매 ( 만화책, 보드게임, 방석, 먹거리 등)..PAGE:235. ... 21,600,00022,248,00022,915,44023,602,90324,310,90025,040,32025,761,52926,565,27527,362,23328,183,10029,028,593보험료184,432,253
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.09 | 수정일 2017.05.11
  • 외래어 어휘 (단어) 1탄 - 영어 어휘 1000개
    본드426) beast 비스트(짐승)427) counter 카운터428) baby 베이비429) message 메시지430) movie 무비431) technology 테크놀로지432 ... 예술)35. god 갓(신)36. drum 드럼37. shirts 셔츠38. phone 폰39. alcohol 알코올(술)70. party 파티71. computer 컴퓨터72. game ... 다운401) client 클라이언트402) juice 쥬스403) taxi 택시404) town 타운405) ring 링406) operator 오퍼레이터407) shooting game
    시험자료 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.11
  • 인터넷 음란물의 개요, 접촉 실태, 인터넷 음란물 지도방안
    37.345.571.6일반방송프로그램(19세미만시청불가)25.323.547.5성인케이블방송14.826.951.8모바일(성인물)12.320.531.0폰팅·성매매유도형전화번호1.51.88.2온라인사행성게임41.221.540.8청소년이용불가게임47.432.355.3 ... , 1997).남영옥·이상준(2002)는 인터넷 음란물이란 “가상공간에서 성적 충동과 행위를 야기하는 표현물을 말하며, 구체적으로 인터넷에서 이용 가능한 노골적 음란한 성관련 야게임 ... 게임4,89817.919.624.215.323.13.06이성만남 전화번호27523.326.618.47.224.42.83* “한번도 없다(1)~1주일에 3번 이상(5)”의 평균값자료
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.29
  • 경막상혈종, EDH, 사례관리, 케이스, CASE, 문헌고찰, 간호과정, 간호사정, 간호진단, 간호계획, 간호수행, 간호평가
    재훈련은 오랜 기간 동안 해야 하며 컴퓨터 훈련 프로그램, 비디오게임, 감각자극과 강화, 행동수정, 실제적인 오리엔테이션 등이 포함된다. ... 악성빈혈, 거대적 아구성 빈혈, 재생 불량성 빈혈, 엽산결핍감소 : 철 결핍성 빈혈, 지중해 빈혈MCHC33-37 (g/dl)34.534.435.133.934.7MCH27-3332.432.032.431.732.3PLT150
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25 | 수정일 2016.08.28
  • 요우커가 몰려온다
    요우커가 몰려온다 ~요우커가 몰려온다 ~ 우리나라의 경우 지난해 요우커 방한객이 432 만 명으로 2007 년과 견줘 4 배 이상 늘었다 . ... 한국관광공사는 이번 국경절이 인천아시안게임과 겹치면서 지난해보다 30~40% 많은 16 만여명의 중국관광객이 방문할 것으로 예측하고 있다 . ... 요우커들은 한 번에 대량 구매하고 , 고가의 물품들을 많이 구입하는 특징들이 있다 .지난 19 일 개막한 인천 아시안게임에 이어 중국의 최대 명절인 국경절 연휴 (10 월 1~7 일
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.11
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 25일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대