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"멀티미디어콘텐츠 제" 검색결과 41-60 / 4,533건

  • 이화여자대학교 일반대학원 커뮤니케이션미디어학부 학업계획서
    대학원 커뮤니케이션미디어학부에 진학한 다음에 디지털 시대, 미디어 리터러시를 위한 문화콘텐츠의 함축적 표현전략 연구, 한국의 코로나19 정책 지지에 대한 뉴스 속 책임틀과 낙인화 ... 또한 디지털 멀티채널 사운드를 통한 영화의 미학적 가능성의 확장 연구, 미디어 디지털화에 따른 지역방송 기자들의 특종에 대한 인식 변화 연구, 감시 중인 그룹 작업에 대한 그룹 만족도 ... 1.진학의 동기가 이화여자대학교 대학원 커뮤니케이션미디어학부에 진학하고자 하는 동기는 OO대 학부에서 미디어 OO전공으로 공부를 하면서 대학원은 자교보다는 다른 대학원에 가고 싶다는
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.06.26
  • [A+ 원격교육론 과] 주 - 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체, 원격교육체의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    또한 국내 미디어 콘텐츠 산업의 질적·양적인 성장을 지원함으로서 청년 콘텐츠 창작자와 미디어 콘텐츠 기업의 글로벌 진출에 기여② 교육목적- 디지털 미디어 시대가 필요로 하는 수준의 ... 작학습자 분석인구통계학적영상작업을 희망하는 다수의 청년성별과 학력 분포도 자유로움교육적학업동기 - 직접적 능력개발 및 자아실현기술 및환경 분석학습 반PC와 스마트폰을 활용한 멀티미디어 ... [원격교육론]주 : 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체, 원격교육체의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다.
    리포트 | 4페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.09.05 | 수정일 2022.10.06
  • 메타버스는 기존의 소셜미디어와 비교해서 차별화되는 개념, something new인 것인가
    소셜미디어에 해당하는 예시로는 SNS, 블로그, 비디오 블로그(vlog), 위키, 멀티미디어 공유서비스, 온라인 게임 등과 같은 가상현실 세계가 포함된다. ... 가상공간의 시각화소셜 미디어는 쌍방향 커뮤니케이션을 통해 텍스트, 오디오, 이미지, 비디오 등의 멀티 미디어를 교환하고 사회적 상호작용을 통합화하는 온라인 툴과 플랫폼을 가리키는 말이다 ... 게임 기반 콘텐츠메타버스 플랫폼은 주로 게임 인터페이스를 취하고 있다는 점에서 기존 소셜 미디어와는 큰 차별점을 가진다. 2003년 등장했던 ‘세컨드라이프’라는 게임은 메타버스의 시초로서
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 도둑맞은 집중력 독후감 요한 하리
    인간의 두뇌로 멀티태스킹은 불가능한데, 이 방식은 단지 바쁘게 보이기 위해, 이도저도 아닌 의미 없는 시간만 보내게 된다. ... AI, 알고리즘이 인간 행동 수백만 시간을 학습하여 콘텐츠를 최적화하고 우리의 수면을 더 몰아세우는 것을 말하지만, 이는 중독성이 있다 하지만 기업 입장에서는 이 문를 해결하기 위해 ... 이를 보면 과도한 정보 스크롤링은 복잡하고 이해가 필요한 내용을 피해가는 경향이 있다는 것을 알 수 있다.멀티태스킹도 집중력을 감소시키는 원인 중 하나이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.25
  • 전자매체(핸드폰, pc등)를 활용한 놀이에 대한 찬반 토론을 해보시오.
    온라인 멀티플레이어 게임이나 소셜 미디어를 통해 아이들은 다른 사람들과 함께 플레이하고 소통하며 협력하는 기회를 얻을 수 있습니다.디지털 리터러시 강화: 전자매체를 활용한 놀이는 아이들에게 ... 전자매체를 활용한 놀이의 개념과 중요성전자매체를 활용한 놀이는 전자기기나 디지털 콘텐츠를 이용하여 수행되는 놀이입니다. ... 저는 각각의 관점에서 주장되는 장단점과 영향력을 설명하고, 대안적인 놀이 방법에 대해서도 언급해 드리겠습니다.전자매체를 활용한 놀이의 장점:시각적인 자극과 상호작용: 전자매체를 활용한
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 네이버 자기소개서 2023 콘텐츠 직렬 합격
    대학교 시절에는 글쓰기, 연구, 멀티미디어 콘텐츠 작에 대한 역량을 키울 수 있는 기회가 많았습니다. ... 다양한 소셜 미디어 플랫폼의 콘텐츠 작, 팟캐스트 작, 마케팅 자료 개발 등을 지원했습니다. ... 학문적 배경 외에도 프리랜서 콘텐츠 크리에이터로 일하면서 다양한 고객을 위한 블로그 게시물, 소셜 미디어 콘텐츠, 뉴스레터를 작할 기회도 가졌습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.09 | 수정일 2023.04.25
  • 인공지능과 저작권 문
    , 가상현실 전문가, 드론 전문가, 모바일 애플리케이션 개발자, 게임 기획자, 앱 디자이너, 웹사이트 개발자, 보안전문가, 데이터베이스 관리자, 네트워크 설계자, IT 컨설턴트, 멀티미디어 ... 콘텐츠 작자, 전자상거래 전문가, 인터넷 쇼핑몰 운영자, 소셜 미디어 마케터, 스마트폰 앱 개발자, 의료영상 판독 의사, 자율주행차 운전자 등 매우 다양하다.인공지능 알고리즘 자체만으로도 ... 우리나라 저작권법 4조 1항 본문은 “저작자는 저작물을 창작한 때부터 권리가 있다.”라고 규정하고 있으므로, 저작재산권자인 저자로부터 허락을 받지 않고 자신의 논문 또는 저서 내용을
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    [리포트]멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 ... 이를 통해 쇼핑 목적지, 공공 시설, 박물관, 공항 등에서 보다 편리한 경험을 공할 수 있다.6) AR 콘텐츠의 확대: 미디어, 엔터테인먼트, 교육 분야에서 AR 콘텐츠의 확대가 ... 보안 기술의 발전과 IoT 디바이스 조사 및 사용자의 보안 인식의 증가가 필요하다.- 환경 및 에너지 관리: IoT는 환경 모니터링과 에너지 효율을 개선하는 데 활용될 것으로 예상된다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 1. 우주개발 커뮤니케이션
    기존의 모바일 시장은 이동통신 사업자는 음성 수익, 조사는 범용단말 중심의 고수익에 안주하여 모바일 서비스와 콘텐츠의 혁신을 저해해 왔다. ... 새로운 미디어 환경과 전략의 변화31) 뉴미디어 환경의 두 축: 스마트와 소셜32) 뉴미디환경의 서비스, 플랫폼, 멀티디바이스, 데이터, 융합71. 우주개발 커뮤니케이션1-1. ... 결국, 앱스토어와 앱은 모바일에서 출발하였지만 궁극적으로는 크로스 플랫폼, 멀티플랫폼에 대응한 소프트웨어와 콘텐츠를 창출시키는 전환점을 공한다는 점에 그 의의가 있다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 외국인을위한한국문화교육론 ) 한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육방안을 설명하시오
    활용한 한국문화 교육방안한국 문화 교육을 위해 활용 가능한 문화콘텐츠에 대해 교재에서는 신문과 광고, 영화와 드라마, 설화·전래동화·소설 등 문학 작품, 속담과 어휘, 그리고 멀티미디어 ... 한국어능력시험(TOPIK) 외국인 지원자수가 2019년 기준 37.6만 명에 육박했고, 이는 1997년 1회 응시자 수(2,692명)와 비교하면 140배 가량 증가한 수치이다. ... 바탕으로 하여 초급 학습자를 위한 간단한 퀴즈 출에서부터 중·고급 학습자를 대상으로 자료에서 시사하는 의미에 대해 의사 교환 활동이나 그룹별 찬반 토론 등이 가능하며 그 외에도 미디어라는
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.19
  • CJ ENM 서류 합격 자기소개서
    전공 ‘멀티미디어 컨텐츠 기획과 분석’을 통해 국내 MCN 사업자를 분석했고, ‘문화콘텐츠 기획과 마케팅’ 수업을 통해 MCN에 적합한 콘텐츠를 기획했습니다. ... 저는 대학에서 동아리 회장과 뷔페의 부매니저 업무를 수행하며 능력을 발전시켰기에 자신감이 있습니다.CJ ENM에서 고객의 미디어 이용행태를 분석해 광범위한 소비층을 아우르고, 전략적 ... 저는 전공인 “사회통계론”과 “사회조사방법론”을 수강하여 통계적 방법을 실습했고 연구 분석을 통해 정보를 파악하는 역량을 키웠습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.10
  • KCU 1인미디어 중간고사 정리본
    결합된 ICT 융.복합형 미디어 비즈니스-멀티 플랫폼 개념의 채널 비즈니스-온.오프라인 콘텐츠 마케팅 및 커머스 비즈니스-연결 또는 융햡형의 종합 디지털 콘텐츠 산업 형태를 보여줌 ... -최근 스마트폰 시장의 성장 둔화로 서비스 기업으로의 전환6.디즈니플러스-폭스,마블,픽사,루카스필름,내셔널지오그래픽 등 국내에서도 친숙한 미디어 콘텐트를 많이 보유. ... -여러 유튜브 채널과 휴한 3의 서비스 공업체로서 다양한 서비스를 공하는 다중 채널 네트워크 (잠재고객 확보, 콘텐츠 편성, 크리에이터 공동작업, 디지털 저작권 관리, 수익
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2022.05.25
  • SWOT 분석을 통한 방송산업 발전전략
    방송산업 ( 放送産業 ) 텔레비전방송 라디오방송 데이터방송 이동멀티미디어방송 (DMB)Ⅰ. ... 서론 방송법에서 ‘ 방송이란 방송 프로그램을 기획 , 편성 또는 작하고 이를 공중에게 전기통신설비에 의해 송신하는 것 ’ 이라 명시하고 있다 ( 2 조 1 항 ). ... 등 뉴미디어에 비해 보다 많은 인적자원을 갖춘 방송사는 콘텐츠 기획이나 창작 아카데미 등 훈련과 교육을 확대 하여 새로운 아이디어를 창출해낼 수 있다 . Ⅲ.
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    멀티미디어 기술의 등장배경멀티미디어는 우리에게 근접해있으며 흔히 알려져있다. 하지만 멀티미디어하면 그것을 정확하게 파악하고 있는 이들은 극히 드물다. ... 멀티미디어 이전에는 상상할 수 없었던 것들이 멀티미디어가 등장하고부터 예를들면 쌍방향 미디어, 거리의 약없이 의사소통을 하는 행위 등과 같이 많이 유용한 시대가 도래하였다. ... 심지어 멀티미디어는 계속해서 발전해나가고 있으며, 우리에게 편리성을 공하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
  • 간호정보학 총 정리본
    웹기반 교육- 지식이나 능력 육성을 위한 의도적인 상호작용을 멀티미디어를 통합한 웹을 통해 전달? ... 일어나는 학습공동체가 필요① 콘텐츠(contents)- 학습내용 또는 이를 지원하는 학습자원② 인프라(connectivity)- 학습자와 콘텐츠를 연결하는 데 필요한 각종 전달체계 ... 정체성을 구현할 수 있는 장치가 있음3) 소셜미디어 기능트위터, 페이스북과 같은 소셜미디어가 대학에서 커뮤니케이션과 자료수집, 사고확장에 좋은 교육도구로 활용6.
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
  • 미디어리터러시-이주민에 관해
    미디어 리터러시의 개념과 교육 분야1) 미디어 리터러시의 개념미디어 리터러시는 미디어(media)와 리터러시(literacy)가 합쳐진 단어로, 미디어를 사용하고 해석하기 위해 요구되는 ... 기본적으로 미디어를 이해하는 활동이 진행되었고, 미디어 속 뉴스, 신문, 광고에 대한 이해, 뉴미디어 이해 등 이를 다 배운 후 마지막으로 멀티미디어 스토리텔링 이해를 통해 커리큘럼을 ... 현대의 미디어 이용자는 단순한 수용자의 위치를 넘어 다양한 미디어 콘텐츠를 창조해냄으로써 자신을 자유롭게 표현한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.18 | 수정일 2023.05.27
  • 태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여
    외국인들이 기대하는 한국의 문화콘텐츠는 어설픈 세계화로 재해석한 퓨전 문화가 아니라, 한국적이면서 전통적인 것이라 하겠다.넷플릭스 등의 전세계 멀티미디어 콘텐츠로 한국의 사극이 방영되면서 ... 태권도 문화콘텐츠 발전방안 언1) 전통 태권도 무대최근 봉준호 감독의 영화 의 아카데미 수상 및 박찬욱 감독의 이 칸 영화에서 황금종려상을 수상하는 등 한국 문화예술의 위상이 높아졌다 ... 하지만 최근 우리나라의 영화들이 유수의 영화를 휩쓴 것은 영어로 작된 것도 아니고, 해외를 배경으로 작된 것도 아니었다.태권도 문화 콘텐츠를 만들 때 염두할 부분은 “가장 한국적인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 경상대학교 문화콘텐츠의 이해 모든 수업 정리 본
    멀티미디어 콘테츠 - 90년대 중반 유럽등지에서 사용 -양방향 의사전달을 가능하게 하는 텍스트, 데이터, 음성, 영상 등의 디지털화된 정보물●용어의 확산 - 2001년 정부기관(한국문화콘텐츠 ... 1960년대 중반 한국에 등장 (현재는 프랑스, 한국, 이탈리아, 스페인 등)=> 다양한 영화의 등장 배경(성장) = 장점=> 외국 영화보다 질이 떨어 질 수 있다 = 단점셧다운 ... 미적체험*당대 예술의 조류와 방향성 조망*예술 창작에 대한 아이디어와 정보교류*예술인들의 만남의 장*문화 예술 상품이 거래 되는 견본시장●국내 공연예술축 현황 및 문점-지방자치
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 명지대 대중문화와 매스컴 중간기말 전체 요약본
    멀티미디어[web 2.0 신문]? ... 매스미디어: (mass+media) 양적으로 많은 정보를 빠르게 전달하는 효율적인 미디어? ... 매스미디어를 다수의 의견으로 간주하는 것은 매스미디어의 3가지 특성② 3자 효과이론 : 매스미디어가 자신에게는 영향력을 미치지x, 3자에게는 상대적으로 큰 영향 력을 미친다고
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    저는 OO대학교 신문방송학과에 재학을 하면서 광고의이해, 방송의이해, 영상기획및연출, 저널리즘의이해, PR의이해, 매체발달사, 디지털콘텐츠편집, 디지털영상작1,2, 미디어와문화, ... 미디어산업론, 광고홍보특강1,2, 스토리텔링, 뉴미디어론, 여론과선전, 매스컴과사회문, 인터넷멀티캐스팅, 뉴스취재보도, 정치커뮤니케이션, 미디어비평, 국뉴스분석실습, 커뮤니케이션이론 ... 자기소개저는 OO대학교 신문방송학과를 졸업하고 OOOO에서 홍보, 미디어 기획, OOO 마케터 일을 했었습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.21
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 26일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:16 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대