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"유럽완구" 검색결과 561-580 / 758건

  • [창업사례] 창업사례분석
    캐릭터 초콜릿이란 이색상품에 유행에 민감한 여대생들이 즉시 반응을 보였고, 일본과 유럽 기술에 우리나라 정서를 가미한 녹차ㆍ홍차 초콜릿 등 제품의 질을 고급화하자 사업은 곧 제 궤도에 ... 창업성공의예를 통해서 그원인을 분석해보고 어떠한 방향으로 창업을해야하는지 살펴보겠다먼저 창업성공사례를통해서 그성공을 분석해보자창업성공사례1.캐릭터 초콜릿 '코코밍코' 김연경씨캐릭터 완구를 ... 디자인하던 실력으로 예쁜 초콜릿을 만듭니다.서울 서대문구 대현동 이화여대 근처에서 캐릭터 초콜릿 전문점 코코핑코 를 운영하고 있는 김연경(28)씨는 대학에서 의류학을 전공한 후 완구회사에서
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.23
  • [마케팅전략]할인점 유형별 마케팅전략
    ONE-STOP 쇼핑을 위한 생식품, 가공식품,잡화, 주거가정용품, 완구, 문구, 자동차 용품, 전자, 스포츠 용품, 의류 등의 품목을 취급한다. ... 유럽풍 ‘파머스렛’지하 1층은 파머스렛(farmerslet)이란 이름의 식품전문관이다. ... 일반 대형 유통에서 흔히 하이퍼마켓으로 불리는 ‘파머스렛’은 마치 유럽풍의 고급 식품점을 방불케 한다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.09
  • 영화의 정의와 위상
    스웨덴에서도 V.셰스트룀, M.스틸레르 등의 장려(壯麗)한 인간 드라마가 북유럽의畵]들이 나타났다. ... )을 연속적으로 돌려 인간의 잔상(殘像) 현상을 이용하여 움직이는 것처럼 보이게 하는 영화가 발명되기까지는 기원 2세기부터 시작하여 무척 오랜 시간이 흘러야만 되었다.구체적으로는 완구식 ... 그러나 이제까지의 완구식 원리와 사진술과 필름 및 위에 든 그 동안의 몇 가지 실험 등을 이용하여 프랑스의 L.뤼미에르 형제가 시네마토그라프라는 촬영기와 영사기를 발명하여, 95년
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.29
  • [일본게임] 일본 게임 산업의 현황 및 발전환경
    또한 과세가격을 산정하는 경우에는 권리자의 수입허락서를 첨부할 필요가 있다.2 완구 및 유희용품(HS코드 9504)완구 및 유희용품은 수입자유화 품목이지만 이들 제품 중 교류충전원을 ... 같은 기간 對유럽 수출은 1,134.9억엔으로 22.6% 감소했고, 對아시아 수출은 149.8억엔으로 18.3% 줄었다.
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2004.11.23
  • [영문학] 토머스 모어의 유토피아
    어린이들의 완구로 쓰일 뿐 나이가 들면서 버리게 된다.결혼 풍속에 대해서도 특이한 점이 많다. ... 이 전쟁으로 말미암아 이탈리아의 르네상스는 쇠퇴의 국면으로 접어들었지만, 오히려 북서 유럽의 르네상스를 자극하는 결과를 가져왔다. ... 이탈리아의 인문주의가 본질적으로 세속적이었던 것에 비해 전반적으로 북서 유럽의 르네상스의 성격은 그리스도교 인문주의라는 개념으로 규정될 수 있을 것이다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.11
  • [유통관리] 전문할인점(CATEGORY KILLER)의 현황 및 전망
    이 때 카테고리 킬러와 슈퍼마켓을 상가 내의 두 주축으로 삼을 경우 일반점포들의 경쟁력도 제고되는 효과가 나타난다.유럽에 비해 카테고리 킬러가 더욱 발달되어 있는 미국의 카테고리 킬러는 ... 주 하며 완구·사무용품·의류·스포츠용품·가전품 등 단일 품목을 창고형 매장을 통해 백화점 세일 가격과 할인점 가격보다 더 싸게 판매하는 업태이다.카테고리킬러의 업태특징을 요약하자면 ... 다음과 같다.▶ 상품구색 : 의류, 완구, 가전제품, 사무용품 등 특정 상품군을 저가로 판매▶ 점포규모 : 1천 5백 평 이내▶ 점포입지 : 시외곽 또는 부도심에 단독출점▶ 대표상권
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.13
  • [마케팅] 케릭터마케팅
    해외 시장을 포함하면 연간 매출6천억 엔에 달하고, 더욱이 북미를 비롯한 아시아, 유럽 등 해외 시장에서의 매출은 연간 2천억 엔에 달한다고 한다.특히, 포켓몬의 경우 발매한지 3,4년 ... 영구아트무비), 충백이(게임 Earth 남, 여전사)로서 주로 테마파크를 비롯하여 영화, 오락, 만화, 출판, 애니매이션, 음반, 비디오, 게임, 테마파크 부속레스토랑 등에서 인형, 완구 ... 완구, 잡화, 의류 등에 폭넓게 활용되고 있다.우리나라 팬시캐릭터의 50%이상을 점유하고 있는 월트디즈니사의 "미키마우스"나 산리오의 "헬로 키티"는 개발 된지 수십 년이 지나도 여전한
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.02
  • [애니메이션] 국내 애니메이션이 세계 시장에 성공적으로 진출하기 위해 해결해야 할 과제
    레고 완구처럼 단순하면서 다양한 형태로 조립 가능한 장난감으로 제작한다. ... 유치시네픽스는 큐빅스 제작을 위해 삼성화재로부터 25억원을 유치하였으나 제작 비용의 증가로 인해 미국/유럽 배급사인 포키즈엔터테인먼트로부터 비용 증가분을 지원받고 있다.법적 규제개발 ... 시네픽스의 제작진은 제작 초기 단계부터 스토리 전개의 자연스러움을 상당히 고려하여 재미를 추구하였다.시장 포지셔닝큐빅스는 기획단계부터 캐릭터 사업을 계획하고 있었기 때문에 캐릭터 중 완구류의
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.08.09
  • [자연] 소나무에 대한 3가지 오해
    {2002201941 유럽어학과 임성희숲과 문화 비디오 감상문 첫 번째 오해는 소나무는 원래 구불구불하다?결론부터 말하자면 그렇지 않다 라고 할 수 있다. ... 오늘날에도 완구 조각재 가구 포장용 상자 펄프 합판 등 용도가 다양하다. 연료로도 주종을 이루었을 만큼 그 이용가치는 상상을 초월한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.23
  • [염색공학] 국제 환경규제 현황 및 섬유관련 규제현황
    에코라벨(Eco-label)제도란 지난 1992년 3월 유럽(EU)이사회 규정에 의하여 제정된 유럽(EU)의 환경마크로서 환경친화적이고 환경부하가 적은 자원절약형 제품의 대한 수요가 ... substances and preparations)의 2002년 9월 11일과 2003년 1월 9일 개정이다. 2002년 9월 EU집행위는 지침(2002/61/EC)을 통해 섬유·가죽·완구 ... 1995년 공표된 Oeko-Tex Standard 1000의 두 가지가 있다.섬유제품과 관련한 에코라벨 중에서 인증마크의 선호도가 가장 높은 Oeko-Tex Standard 100은 유럽
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.03.29
  • [조직행동론]eBay 맥 휘트먼의 리더쉽
    한 헤드헌터가 이름도 못 들어본 실리콘 밸리 인터넷 업체의 최고경영자직을 제의한 것은 보스턴에서 완구회사 중역을 지내던 1998년의 일이었다. ... 형성하고 활발히 활동하고 있다. e베이는 7년 전까지만 해도 커뮤니티 수준의 사업을 했으나 지금은 지난해 한국 옥션 지분 100%를 인수한 것을 포함해 독일 오스트리아 인도 호주 등 유럽
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.22
  • [체육사]고대체육사 및 그리스 체육
    빙하시대가 끝날 무렵 유럽전역에 생존해 있던 동굴인종, 가령 크로마뇽인은 골격이 모두 오늘날 우리들과 별 차이가 없을 만큼 육체적 조건을 고루 갖추기에 이르렀다. ... 무용은 피리와 7개의 줄이 달린 현, 캐스터네츠, 북 등이 연주되는 가운데 행해졌다.어린이들이 좋아하는 유희운동에는 인형놀이, 팽이, 후프, 술래잡기, 공기놀이, 완구 등을 사용하는
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.11
  • 미국영화산업
    초 : 케이블 TV, 홈 비디오 등장 → 수직 통합의 미디어 복합 기업 원 소스 멀티 유즈 구조OST소설 시나리오비디오 DVD케이블 TV 지역 방송테마 파크파생 상품 (티셔츠, 완구 ... 867,232 (954,693)24 (28)상영작일본2.3% (0.9%)840,484 (341,905)46 (40)개봉작2.4% (0.8%)908,812 (344,254)54 (42)상영작유럽1.8%
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.03
  • [공학]리튬2차전지
    산화물액,고체 전해질탄소/흑연 Li전지의 역사와 종류전지의 역사와 종류구 성 전 지음극전해질양극특 성리튬전지 (1차전지)리튬유기용매이산화망간- 심장박동기, 카메라, 계산기, 시계, 완구 ... 에너지 밀 도는 1.5배 이상 높아 전지가 차지하는 부피와 무 게를 현저히 감소시킬 수 있다.리튬폴리머전지 (2차전지)탄소, 리튬고체고분자리튬코발트 산화물1980년 이후 미국, 유럽에서
    리포트 | 71페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.04.09
  • [경영] 대중국 수출 구조와 한국 제품 경쟁력 분석
    수출된 제품들이 홍콩을 경유해 다시 중국으로 재수출되는 경우도 발생- 이는 유럽으로 수출가격이 낮고 유럽 수입상의 수입 마진율이 낮아 홍콩으로 재수입해도 가격경쟁력이 있기 때문- ... 구성- 종업원 : 2,000명□ 운영 현황- 매출액 : 평일 인민폐 100萬元/일(12만달러), 주말 인민폐 300萬元/일(36만달러)- 주요 취급품목 : 식품, 의류, 문구, 완구 ... 중국산, 수입품은 日本, 臺灣, 한국- 화장품 : 수량으로는 중국산 및 합자제품이 많으나 매출액 기준으로는 수입품이 약 25% 차지, 수입품 프랑스, 미국, 日本, 한국, 홍콩- 완구
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.15
  • [글로벌마케팅]모닝 글로리 중국 시장 공략
    국내시장의 입지가 줄어 듬 ☆ 국내 노동 비용의 증가 - 가격경쟁력의 감소개방을 역으로 이용한 해외 진출 시작1991년 동남아 수출을 시작으로 1994년 미국 1995년 일본 등 유럽 ... 문구 시장(자국 기업) 볼펜 수정 액→ 발암 물질 발견, 값 싼 제품의 난립 →저 품질 - 복제품의 천국: 타 외국 기업의 지적 재산권 침해 빈번♣중국 문구 시장의 추세 문구의 완구
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.19
  • [사회과학]중국의 경제정책
    주요 수출품은 가공무역 위주의 완구, 의류, 신발 등 경공업 제품, 농산품이 주를 이루었으나 최근 IT, 전자제품, 기계설비, 플라스틱 등의 화학제품의 수출이 크게 증가하고 있다. ... 3위의 무역 대국으로 부상하고 있으며, 2003년 수출이 전년대비 34.6%증가한 4.384억 달러, 수입이 39.9% 증가한 4.128억 달러이며 주요 수출국은 미국, 일본, 유럽
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.24
  • 중국 지역연구
    완구 등 잡제품 등이며 주요 수입품으로는 기계?전자기기제품, 광산품, 화학공업 관련제품(원유, 유기화학), 광학?의료? ... 이렇듯 중국에서 성공한 유럽기업의 1순위로 꼽히는 NOKIA의 성공 요인은 다음과 같다.첫째, 중국 시장에 대응한 연구개발(R&D) 역량 강화와 둘째, Joint Venture) 구성
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.10
  • 동북아 경제 : 새로운 경제협력의 길 <new 산업클러스터>
    미국을 중심으로 하는 NAFTA와 유럽의 EU의 결성과는 정치적, 경제적, 사회적, 문화적으로 상당한 차이가 있기 때문에 동북아지역의 경제 협력은 또 다른 방법으로 이루기 위해 모색해본 ... 두 사람은 의기투합해 쳉의 장비를 이용, 식물에서 치료 효능마법사의 돌'은 흥행에서만 10억 달러에 이르는 수입을 올린 데 이어 온라인게임과 레고 완구의 소재로 사용됐다. 20억 달러의
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.22
  • 할인점의 업태분석
    아파트 밀집지역이나 사람과 차량 등의 통행이 많은 장소에서 소비자가 각종 생활용품을 쉽게 구입할 수 있도록 장시간 영업하는 방식을 택하고 있다.편의점은 미국식의 CVS와 유럽식의 스파 ... 가전 전문점 '하이마트', 문구전문 점 '알파문구', 스포츠용품 전문점 '스포츠데포', 음반 전문점 '파워스테 이션',‘타워 레코드’, 완구점 '토이랜드' 사무용품전문점 ‘오피스원슈퍼스토어
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.12
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 21일 토요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대