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"아이템매니아 경영" 검색결과 561-580 / 626건

  • [사업계획서] 꿈을 파는 드림사업
    (꿈을 파는 사업)드림비지니스는 기존에 어떤 사업의 형태로 존재하던 것이 아니라 내가 어떤 아이템을 선정하고 그 사업에 관한 명칭을 찾았으나 나의 경영학적 짧은 지식과 마땅한 용어가 ... 흔히 매니아란 말이 있다. 매니아는 다.바로 향수를 자극하는 사업이다. 향수란 몸에 뿌리는 결코 향수가 아니고 어린시절에 대한 그리움을 등을 말하는 것이다. ... 내가 여러차례 방문해서 주인과 친해져서 이야기를 나눈 결과 혼자서 운영하는 것이 아니라 예전의 물건을 수집한 매니아적 사람들 3~4명의 사람들이 자신의 소장 물건을 합쳐 가게를 차린
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.31
  • [수익구조 모델] NC소프트의 수익구조 및 전반적인 조사
    업그레이드가느려 일반가정의 컴퓨터시스구축-ETRI의 연구원 통합 정보시스템 프로젝트에 공급된 그룹웨어는 익스체인지 웹 기반의 「엔씨마인」으로 이 제품 도입을 통해 ETRI는 연구원내 경영정보시스템 ... 합작법인 「엔씨감마니아」설립07 「리니지」 홍콩 상용서비스 개시08 코스닥 최우수 공시법인으로 선정09 일본에 소프트뱅크 그룹과의 합작법인 「엔씨저팬」 설립11 한국IR협의회 주최 ... -청소년보호를 위해 게임 도중 채팅 등에 의한 회원들의 명예훼손 및아이템 거래를 막는 불량이용자 신고센터를 운영함4.전국 게임대회 개최(향후고객 대상)리니지의 전국적 붐업과 PC방
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.30
  • [국제마케팅] 오리온 초코파이 마케팅 성공사례
    주력제품인 초코파이 가격 인상은 소비자 이탈을 가속화시켜 경영악화를 가져올 것이다. ... 동양제과는 여기서 다시 발상의 전환을 시도했다. 150원으로 가격을 책정하되 이를 보완하는 각종 아이템과 전략을 수립하고, 진행해 나가기로 한 것이다.첫째, 최고의 원·부재료를 통한 ... 타자로 매니아는 화면상에 떠오르는 단어를 입력하면 해당 캐릭터가 상대방을 공격하는 형태의 대전 액션 게임. 컴퓨터 초보자들이 쉽게 자판에 익히 수 있도록 고안됐다.
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.26
  • 마케팅 실패사례
    생필품이 아닌 비디오나 도서/만화는 기호품 쪽이므로 편리함만을 추구하는 현대인에게는 매니아가 아닌 이상 자기 동선과 멀리 떨어진 곳까지 일부러 공들여 찾아다니진 않기 때문이다.게다가 ... 대로변을 물고있는 큰 규모의 점포 (30평 이상).⑦ 주택가 아파트 밀집지역의 한 중앙보다는 지역주민이 퇴근하여 들어오는 입구 외각 주 변.앞서 극동비업수단과 마케팅 전략, 전문 경영의식 ... ~200원 정도 깎는 과도한 가격 할인 정책을 펼쳤으나 고객 확보에 실패하였고 그곳은 어느새 토피어리 가게로 바뀌었다.⑤ 타겟 분석의 미흡, 홍보 부족토피어리는 당시 매우 생소한 아이템이었다
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.03
  • 스포츠 가상회사 사업계획서
    일반사항(1)회사개요(2) 창업자의 인적 사항성명6조주민등록번호821124-0000000주소강원도 고성군 토성면 봉포리 산90-1번지전화010-605-6502학력경동대학교 경영학부 ... 실내 스키돔사업진입시 계절적, 시간적 장애없이 스키/스노우보드를 즐기려는 층에게는 획기적인 아이템으로 다가가고 있다.회사명four season자본금5000억대표자6조업종스키장주소본사강원도 ... 우선 스키팀과 근처 매니아층들은 우리에게 주 고객이 될 것으로 보이나 홍보와 마케팅을 통하여 더욱 많은 수요를 끌어들여야 할 것이다.돔 스키장의 SWOT분석강점약점돔스키장 이라는 곳이
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.06
  • [경영학원론] 온라인 게임사업의 현황과 전망
    경영진 소개6. ... “리니지”의 문제점과 극복방안부모와의 합의를 기반한 게임 이용시간 쿼터제 도입 PK(Player Killing)시 아이템 취득불가 장시간 게임 접속시 경고 메시지 발송 e-mail을 ... RPGMarket SpecificNew Concept- 판타지 Role-P 실시간 표현방식의 3D 그래필다양한 클래스와 대규모 공성전 도입미래 배경 자동차 대전 형식의 3D 게임자동차 매니아
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.29
  • [사업계획서] 사업계획서-인터넷게임
    사업 추진 방향1.단계적 발전계획 (주요 경영활동 내용)2. 경쟁력 확보 및 유지 방안V. 투자유치 계획I. 회사 소개1. ... 마우스나 콘트롤러)는 상당한 고가임에도 불구, 디지털 게임에 대한 관심도의 증가로 인해서 매니아층의 수효가 많다. ... 'MAD Gamer's PC' 아이템을 구상하여 게임 전문 피씨 제조사업을 기획한다.
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.21
  • [사이버문화와 상업주의] 사이버문화와 상업주의
    블로그, 싸이질 마니아들이 소비하는 도토리 양이 늘수록 뮤직시티 매출도 덩달아 뛰는 건 당연한 이치이다.지난해 13억 원 매출을 낸 뮤직시티는 배경음악 서비스로 올 상반기에만 56억 ... 차단하는 사례도 빈번했다.또한 국내 디카유저들의 수가 급증함과 동시에 사진 저장 용량이 무한대이며 특별한 홈페이지 작성 기술을 갖추고 있지 않아도 자신만의 공간을 꾸미고 다양한 아이템을 ... 제공하더라도 회원만 많으면 잘 될 것으로 알았던 많은 비즈니스 모델이 위기에 봉착했기 때문에 믿었던 광고 수익은 생각보다 부진하고, 수익기반이 취약해 여러 가지 수익모델을 만들어 보았지만 경영
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.02
  • [마케팅전략]인터넷경매사이트 `옥션` 마케팅전략 성공사례 분석
    이들의 싸움을 지켜보게 로 가 펜실베니아대 경영대학원(와튼 스쿨)을 졸업한 뒤 보스턴컨설팅그룹(BCG)에 입사했다.당시 만난 사람이 IT팀장으로 있던 이재현 현 이베이 아시아ㆍ태평양 ... 살려 쿠폰 폭격기와 필살기 마일리지 전술을 통해 빠른 속도로 옥션을 제압했을 뿐만 아니라, 이제 그 격차를 점점 더 벌여 나가고 있다.게릴라식 인터넷 광고와 스타 마케팅도 옥션 매니아의 ... TV 광고를 방영했는데 이는 소비자에게는 낮은 가격을 인식시키기 위함이었다.그후 네이버와 손을 잡고 일주일 단위로 매주 패션을 키워드로 한 새로운 TV광고를 방영하였다.광고속 패션 아이템
    리포트 | 33페이지 | 4,500원 | 등록일 2006.06.28
  • [외식]던킨도너츠의 사업적 전략
    세련되고 예쁜 매장에 들어서면 달콤한 향으로 우리를 유혹시키며, 우리는 어느새 던킨의 매니아가 되어버린다. ... 그 당시 대부분의 도넛 점포들은 3~4가지의 단순한 아이템과 커피도 취급하지 않았기에 상당한 인기를 끌며 지속적으로 점포 확장을 하게 되었다.한국의 던킨도너츠는 인터내셔널 사와 국내 ... 광고커피&도넛이라는 이미지 구축을 위한 광고다양한 신제품의 출시를 위한 광고 (ex '키위쿨라타' 의 출시 등)커피 &도넛이라는 홍보 전략으로 사용하여 도넛과 함께하는 커피라는 경영영역의
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.10
  • [무역] 무역시나리오(삼천리자전거)
    또한 여가활동의 고급화, 다양화, 대중화가 빠르게 진전하여 소수의 매니아 중심으로 영위되던 다양한 문화 활동이 일상화 ? 보편화 되고 있다. ... , 안정감과 현대적인 감각의 마크형태와 화합, 발전 등을 상징하는 적색의 기존 색상을 유지한 기업 마크는 2,000년대의 종합, 레져 스포츠의 선두주자로 발전하겠다는 기업의 장기 경영 ... ▶시장 선정자전거를 많이 타는 나라로는 중국과 베트남을 꼽을 수 있을 것이다.하지만 지금 우리가 수출하고자 하는 아이템은 보통 자전거보다는 약간은 고가인 산악용자전거이다.중국과 베트남이
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.03
  • [경영학과] 사업계획서(인라인스케이트)
    사업 아이템의 내용2-1. 아이템의 특성2-2. 핵심 아이템2-3. 시장 분석2-4. 성공사례 / 경쟁업체 분석3. 환경 분석3-1. 사업환경 인식3-2. SWOT 분석3-3. ... 국내 인라인경영자협의회가 수입물량으로 추산한 국내 인라인스케이트 인구는 이미 450만명을 넘어서고 있다. 국민 10명중 한명은 인라인스케이팅을 즐기고 있다는 얘기다. ... 다양한 이벤트 마련인라인 마라톤, X게임 묘기대회 등의 지속적 개최 등의 적극적 이벤트마련으로 타사가 가지지 못하는 차별화 전략을 수립하여 매니아는 물론초보에 이르기까지 모두가 즐길
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.03.29
  • [경영학] 싸이월드의 경영전략
    디카 매니아라면 사진을 올리기 위해서라도 싸이월드 미니홈피를 만들 정도로 싸이월드의 사진 올리기 서비스는 고객들에게 높은 효익을 제공하였다.즉, 싸이월드는 타깃세대를 표적으로 삼아 ... 포스트형 블로그의 게시물은 "컨텐츠" 로서 유용하다고 판단되어, 네이버나 엠파스, 야후와 같은 종합포털의 경우 통합검색과 연동되어 검색결과로 제공되기도 한다.홈피형 블로그는 아바타 및 아이템 ... 또한 점유율 1위를 차지한 후 현재까지 기간이 많이 흐른 뒤에도 점유율이 떨어지지 않는 것은 지속적이고 효과적인 경영기법이 도입되었기 때문이다.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.08
  • [창업] 핸드폰튜닝 사업계획서 [사례연구]
    가격대는 비슷함으로 회사의 브랜드파워와 튜닝작업 안전성의 중요성이 요구 됨공급분석개성있고 변화에 민감한 10~20대가 주된 소비자학생들의 소비량은 무궁무진할 것으로 예상됨휴대폰튜닝 매니아의 ... 업그레이드 시켜주는 튜닝 아이템필름도색 (튜닝가 : 18,000원)고객이 원하는 사진, 이미지들을 케이스에 멋지게 코팅해주는 튜닝 아이템사 업 계 획 서사 업 타 당 성1. ... 사이에서 하나의 문화 코드로 자리잡은 핸드폰 튜닝사업을 계획계획사업의 수행능력 파악적성검사 결과 기술직에 적합한 현실적유형, B타입휴대폰 판매점에서 아르바이트 한 경험을 가짐현재 경영
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.10
  • [경영] 싸이월드
    쥬크박스 등으로 기업을 유지하기 어려운 상황에서 서비스 운영을 통해 얻은 노하우를 바탕으로 솔루션(하드웨어, 소프트웨어 및 기술)을 판매 하거나 방대한 커뮤니티에 CRM(고객관리경영기법 ... 페이지뷰, 네이버는 3억9000만 페이지뷰에 그쳤다.네이트닷컴 관계자는 "네이버 블로그의 경우 순방문자수는 늘어났지만 이용 회수가 미니홈피 보다 상대적으로 적다"면서 "결과적으로 매니아층이 ... Promotion Strategy1)10대를 위한 프로모션- 1318 아이템 할인쿠폰- 1318 사이버 가요제- 도토리 캠프2)30대를 위한 프로모션- 이벤트 : 첫사랑과의 만남,
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.22
  • [마케팅전략] 리니지 글로벌마케팅 전략
    COM소프트 뱅크감마니아자회사감마니아파트너중국일본홍콩미국대만출처 : 엔씨소프트글로벌 브랜드의 요소1시 장 점 유 율 선 두2판매에 있어서 지역적인 균형 기대3온라인 게임이라는 분야로 ... (전문성) 높은 인지도와 시장 지배력 안정적인 매출구조와 수익성 풍부한 인력SWOT 분석W 아이템의 현금거래에 의한 분쟁발생 리니지, 리니지2 편중된 매출구조 해킹으로 인한 피해발생과 ... NC-SOFT의 성공적 국제 마케팅전략 (제품명: 리니지)경희대학교 국제경영학부발표 : 7조 (2003.12.02)조장 : 김상민(9886135) 파워포인트제작 및 발표 조원 : 한정섭
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.02.28
  • [경영학원론 서평] 스타벅스, 커피 한잔에 담긴 성공 신화
    평범하기 이를 데 없는 아이템을 이용하여, 그것도 수요가 하락하는 시기에 많은 위험을 감수하며 시작한 사업이었지만 그에게는 열정과 믿음이 있었다. ... 하지만 커피 매니아가 아닌 까닭에 늘 사람으로 붐볐던 커피숍의 쇼윈도를 새삼스러운 느낌으로 바라보곤 했었던 기억이 떠올라, 전략이든 자랑이든 뭐든 간에 커피숍 하나를 어마어마한 국제적 ... ‘성공신화’ 라는 수식어는 경영학을 전공하는 내게 ‘전략경영’ 과 같은 지루한 수업의 연장 속의 서술적인 자기자랑 일 것이라는 느낌을 주었다고 솔직하게 털어놓는다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.23
  • 온라인 게임 디자인
    건물 짓기, 직원채용,햄버거 만들기 등 요리에서 경영까지 사용자가 직접 참여하는게임이다. ... 온라인 게임들인 요즘 처럼 인기가 있는 이유를 몇몇 실례를 통해 알아보자● "포트리스"첫째, 매니아가 아니어도 된다. ... 이는포트리스가 매니아를 위한 게임이 아니고 게임을 즐기고자하는 모든사람을 대상으로한 즐기기 위한 게임이기 때문이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.10
  • [경영진단] 레인콤의 핵심역량구축
    발달 광범위한 인터넷 통신망 구축완벽한 성능의 제품 구현 어려움 핵심기술의 국산화 미비 휴득 가격에 덜 민감하며 감성 추구에 비중이 둠 인터넷 혹은현장구매, 브래드 충성도 높음 매니아 ... 마케팅 비용의 증가생 산해외 현지 생산 공장 건설을 통한 비용절감 다양한 제품군의 생산으로 위험 분산국내 생산 공장이 없음(신속 대응 어려움) 핵심 부품의 생산 불가능조직 · 문화 경영층리더쉽경영층 ... 운영신규 판매 루트 확보 제품 판매 대리점 증설디 자 인세계적 디자인 기업 '이노 디자인' 디자인 설계 제휴꾸준한 R D와 지속적인 전략적 제휴를 통한 신상품 디자인 개발 강화 패션 아이템
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.12
  • [마케팅전략]산소주의 마케팅 전략 보고서
    온라인 홈페이지를 이용한 매니아층 형성에 크게 도움이 될 것으로 생각된다. ... 싸이월드 브랜드 홈페이지를 개설하여 산에 얽힌 사연이나 사진, 연인, 가족과 함께한 추억을 올려주면 추첨을 통해 도토리나 싸이월드 상에서 사용되는 아이템들을 선물로 제공한다. ... 목표수립(주)진로 기업의 경영이 위기에 처한 이 시점에서 지금까지의 마케팅 전략보다 보다 공격적인 전략을 펼친다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.11
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 24일 화요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대