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"3D 게임" 검색결과 541-560 / 13,919건

  • 데이터전략경영 ) 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것
    이러한 약점 극복이 풍부한 3D 이미지 제공에 중요한 전환점사용자 상호작용성 모바일 입력 기법 배경 메타버스의 궁극적인 단계는 실제 세계와 디지털 트윈을 모두 연결 실제 세계의 인간 ... , 운전 게임 등에 널리 채택 - NPC 설계의 목적은 인간 플레이어를 이길 수 있는 능력을 극대화하는 것이 아니라 게임의 재미를 높이는 것 - 그러나 게임이 점점 더 복잡해지면 에이전트 ... 홀로그램 기술 2D 디스플레이를 능가하는 풍부한 커뮤니케이션 미디어 강조하는 홀로그램 기술의 가능성 일상의 사물과 차이가 없는 진정한 체적 디스플레이 추구의 가능성 현재 홀로그램 기술
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (4)
    특히 3D 그래픽이나 고화질 영상 콘텐츠의 경우 컴퓨터에서 가장 효과적으로 구현할 수 있다. ... 마지막으로 컴퓨터의 다양한 교육 소프트웨어는 텍스트, 음성, 2D/3D 그래픽 등 매우 복합적인 자료를 제시할 수 있어 유아의 사고력과 이해도 향상에 도움을 준다. ... 다섯째로, 가상현실과 증강현실은 3D 그래픽과 실사 영상을 결합하여 마치 실제 상황 속에 있는 것 같은 체험을 제공한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (1)
    특히 3D 그래픽이나 고화질 영상 콘텐츠의 경우 컴퓨터에서 가장 효과적으로 구현할 수 있다. ... 마지막으로 컴퓨터의 다양한 교육 소프트웨어는 텍스트, 음성, 2D/3D 그래픽 등 매우 복합적인 자료를 제시할 수 있어 유아의 사고력과 이해도 향상에 도움을 준다. ... 다섯째로, 가상현실과 증강현실은 3D 그래픽과 실사 영상을 결합하여 마치 실제 상황 속에 있는 것 같은 체험을 제공한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 국내 카지노, 해외 카지노, 강원랜드
    게임머니 지급 솔루션 개발 업체 및 핀테크업계가 성황을 이루고 원천기술 R&D관련 투,융자 기관이 활성화 될 것으로 기대된다. ... YTD로 비교해봐도 슬롯머신과 테이블게임은 -41.6%,-44.1%로 감소했고, iGaming과 스포츠배팅은 203.3%, 33.2%의 수익 증가를 기록했다.iGaming business에 ... 셋째, Gaming Hub로 불리는 몰타의 iGaming업은 2000년 iGaming 법제 산업 도입 후 국가 경제의 큰 디딤돌로 성장했다.iGaming관련 해외의 규제 현황을 보면
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.02 | 수정일 2021.12.04
  • 헝거게임 심층분석 비평문 A+ 리포트
    Hyperlink "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%A0%88%EC%8A%A4%ED%84%B0_%EB%8D%B8_%EB%A0%88%EC%9D%B4" \o ... ko.wikipedia.org/wiki/%EB%AF%B8%EB%9E%98" \o "미래" 미래의 배경, 미래의 Hyperlink "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B3% ... 영화 헝거게임의 장르 분석 및 비평미디어문예창작학과 2017400144 오다연-환상장르로서의 헝거게임2012년에 개봉된 헝거게임: 판엠의 불꽃은 단연 화제의 작품이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 재무관리 - 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오
    또한 애초에 리니지W는 24년 전의 리니지의 시스템을 그대로 유지하고 그래픽만 3D로 바꾼 게임이므로 새로운 게임성과는 거리가 멀다고 볼 수 있다.? ... 또한 10월 3일 도쿄 게임쇼에서 발표한 리니지W는 차가운 여론과 동시에 당시 최악의 흥행률을 기록하였다. ... 2021년 3분기 실적 전망수치는 대동소이 하지만 두 보고서 모두 공통적으로 2021년 3분기의 실적에 대해 미달하거나 하회할 것이라 전망하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 정보 경제학 Q12.3~12.4 풀이입니다. (계명대 이** 교수)
    } over {3})( {100000} over {3} , {50000} over {3} )d. ... {호화,(제안x, 제안x, 제안x)}균형 1과2는 : 부분게임완전균형이 된다.균형 3은 부분게임불완전균형인데 신빙성이 결여된 위협에 근거하기 때문이다.즉 부분게임완전 균형상에서 NM이 ... 이 게임의 전개형을 나무 그림으로 그려라.(80000,10000)(30000,20000)존스부인$20,000고용위자료의 1/3변호사고용x고용변호사고용x({200000} over {3
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.24
  • [정보통신망 C형 1학년] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    주로 증강현실, 가상현실의 구현을 위해 사용되며 3D 디스플레이 기술과 접목하기도 한다. ... 게임 형태와 비게임 형태로 버추얼 월드를 분류할 수 있는데 게임 형태 가상세계는 일정한 규칙을 바탕으로 서로 경쟁 또는 협력하여 승패를 가리거나 공동의 목표 달성을 위해 활동하며, ... 업무환경의 변화를 통해 게더타운은 사용자를 기반으로 비대면 환경에 발생하는 문제들을 유동적으로 해결하기 위한 해결책으로 업무 메타버스 플랫폼을 개발하였으며 게더타운은 아날로그 감성의 2D
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
  • [단국대]일본문화콘텐츠의이해 레포트
    3D게임으로 출시되는 등 현재까지도 많은 인기를 유지하고 있다. ... 기존에 만들어진 대전격투 게임과 액션 게임의 주인공들이 3:3 팀으로 격투를 벌인다는 설정으로 많은 사람들의 관심을 끌었다. 기본적인 조작법은 조이스틱 조작법이다. ... 실제 게임 장면에서도 이러한 일본 신화 관련 스토리 위주로 게임이 진행되었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.11 | 수정일 2020.02.26
  • 운영자의 입장에서 보는 게임(오버워치)
    이런식으로 회사가 게임 컨텐츠 개발을 손을 놓아버리면C%8B%9D" \o "선민의식" 선민의식에 젖어서 전혀 현실과 맞지 않는 Hyperlink "https://namu.wiki/w ... 총 32명의 각기 다른 스토리를 가진 영웅들이 있으며 이 영웅들은 돌격, 공격, 지원으로 3가지로 분류된다. ... 이를 위반할 경우 3시간 또는 그 이상 토론장 이용이 정지될 수 다르게, 체험 모드는 버그 수정이나 안정성 확인 등이 주된 목적이 아니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2021.06.17
  • 학급자리 배치 연습지와 해석지
    F, G 둘은 베스트 프렌드이며 같이 있으면 게임이야기 하는 것을 너무 좋아함. H 폭력적인 성격을 지니고 있지만 건드리지만 않으면 조용한 편임. ... I 5 ( 갈등) 2 1 (눈치) 3 6 ( 비만) 8 ( 반장) 4 7 9 ( 공부) 주의사항을 점검하였는가? ... I 평범한 학생여학생 분석 학생 성향 1, 2, 3 성격은 온순하나 붙어 있으면 주체할 수 없는 수다로 시끄러운 편임.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.20 | 수정일 2020.05.22
  • 한양대 과학기술의철학적이해_ 기말고사
    학교에서 공공으로 사용할 수 있는 3D프린트를 사용해서 프로펠러를 출력하고, 로봇팔을 제작하였다. ... 그리고 가상현실 역시 게임이 그랬듯 ‘무조건적인 거부’에 부딪힐 것이다. 하지만 그 기술적 대상이 가진 장점이 분명 있기에 게임처럼 자연스레 우리의 삶에 들어오리라 기대한다.3. ... 게임마니아들은 사회적응에 실패한 사람들이라는 편견이 있었고, 게임중독에 대한 엄청난 경계가 사회를 장악했다. 마치 모든 사회문제가 게임으로부터 비롯된 것처럼 말하기도 했다.
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.14 | 수정일 2021.07.14
  • 소비자 안전 교육 (유아 및 아동)
    q=cache:T9frt1jz5QMJ:www.kca.go.kr/brd/m_46/down.do%3Fbrd_id%3DR001%26seq%3D1931%26data_tp%3DA%26file_seq ... %3D2+ cd=1 hl=ko ct=clnk gl=kr 어린이안전넷 https://www.isafe.go.kr/children/index.do 어린이 안전체험관 http://www.cbsec.go.kr ... 집단 수를 감안하여 게임 준비게임 오락적인 요소를 사용하여 소비자를 교육 교육내용을 바탕으로 새로운 지식을 배울 수도 있도록 게임 내용을 구성하는 것이 중요 게임에 적당한 사람 수를
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.21
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    또한 아기자기하고 귀여운 캐릭터를 좋아하는 일본 소비자들의 특성에 맞추어 독특하고 특색 있는 아바타를 개발하기 위하여 R&D 투자 역시 확대하였다. ... 또한 문화마케팅을 적극적으로 전개하면서 브랜드 이미지를 구축하였다.(3) KTKT는 우리나라의 대표적인 통신사이다. ... 우리나라 기업들의 해외 진출 사례1) 성공 사례(1) 오리온 초코파이(2) LG전자(3) KT(4) NHN2) 실패 사례(1) 롯데리아III. 결론IV. 출처I.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 불법 웹툰 사이트 소비, 문제점과 해결책
    idxno=49025.3. "'밤토끼'와 디지털 콘텐츠 산업의 미래." 법률신문 오피니언. n.d. ... 한국경제. n.d. ... 불법 웹툰 사이트 소비, 문제점과 해결책복돌이, 게임이나 영화, 음악, 프로그램 등 디지털 콘텐츠를 불법으로 이용하는 사람들을 비꼬는 용어를 일컫는 말이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.30
  • 포스코플랜텍 서류합 자기소개서
    이외에도 학부 재학 중 3건의 설계 프로젝트를 수행하였고, 졸업 후 권선기 제조업체에서 도면작업(삼성전자 납품용 : 2D->3D변환) 및 역설계 업무를 수행하기도 했습니다.B) 도면작업기계 ... 권선기 업체에서 프리랜서로 근무하며 체계 없이 그려진 2D도면을 솔리드웍스를 통해 3D로 변환하며 부품별 분류 및 네이밍 작업을 수행한 경험이 있으며, 수입산 권선기에 대한 역설계까지 ... 친구들과 게임을 할 때도 순간순간 최적의 전술적인 판단을 수행합니다.- 큰 그림을 먼저 봐야 한다는 가치관을 가지고 있습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.09
  • 넥슨 크레이지아케이드m런칭 캠페인 분석
    추 정전략 캐릭터 전략 10 대에게 매력적인 캐릭터 깔끔하고 심플한 3D 모델링을 통해 귀여운 모습으로 시선을 사로잡음 2030 에게 익숙한 캐릭터 더 잘 꾸며진 다른 신규 캐릭터나 ... 신기록상황분석 CASUAL GAME 크레이지 아케이드는 기존 롤플레잉 장르에만 국한돼 있던 국내 온라인게임에도 변화 ‘ 캐주얼 게임’이란 신조어를 창출 https://company.nexon.com ... 글로벌 전체 회원 수 2 억 5 천만 명을 보유 캐주얼 게임 크레이지 아케이드 2019 년 3 월 21 일 해당 IP 를 활용한 모바일 버전 출시를 준비 중인 상황 문제인식상황분석
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.28
  • [토론 A+] 컴퓨터시스템의 종류에 대하여 구체적으로 설명하시오.
    다중 모니터를 지원하기도 하며 3D렌더링, CAD, 비디오 편집 및 복잡한 시뮬레이션과 같은 집약적인 계산작업을 처리하도록 제작되었다.B. ... 장점이 시스템은 공간을 절약하고 디자인이 세련되며 사무, 미디어 소비, 가벼운 게임 등 일반적인 용도에 적합한 성능을 제공한다.C. ... 비용이 많이 들고 구성, 유지 관리 및 문제해결을 위한 전문 지식이 필요되며, 상당한 전력을 소비하므로 적절한 냉각 및 전원백업 시스템을 갖춘 전용 서버실이 필요한 경우가 많다.D.
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 디지털경제의 이해 ) 정보재는 한계생산비용이 0에 가까운 특징이 있어 경합적 성격을 갖는다. (2)
    콘솔 게임기를 구매한 소비자들은 플레이스테이션3이라는 콘솔 게임기에서 구동되는 게임 타이틀을 구매할 수밖에 없다. ... (4점)답: 플레이스테이션3이라는 콘솔 게임기를 통해 소니사는 게임 개발사와 게임 소비자를 중개하는 플랫폼의 형태를 띠고 있으므로 콘솔 게임기에서는 손해를 보지만 게임 타이틀의 라이선스에서는 ... (d) 네트워크 효과, 기술 진보, 생산에서 규모의 경제가 있는 시장에서는 시장 자체를 위한 경쟁이 벌어지므로, 독점이 나타날 가능성이 높다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 메이플스토리와 내분점
    Key point 3 “ 방어율 무시는 내분점 만큼 오른다 !”MAPLESTORY? “ 국내최초의 2D 횡 스크롤 방식의 온라인 게임 !” ... 액션 게임 중에서도 화면이 좌우로 움직이는 방식의 액션 게임을 총칭하는 장르 명 다양한 캐릭터1. 마우스가 아닌 키보드만으로 캐릭터를 움직임 2.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.05
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 23일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:22 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대