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"게임산업의 특성" 검색결과 541-560 / 13,819건

  • 국내 카지노업계의 현황과 미래전망을 다른 국가의 카지노산업(미국, 마카오 또는 기타 유럽국가)과 비교하여 분석
    카지노 산업특성2. 국내 카지노업계 현황1) 외국인 전용 카지노2) 내국인 출입 카지노3. 국내 카지노에서 발생하는 문제4. 해외 카지노 산업5. 카지노 산업의 미래 전망Ⅲ. ... 카지노 특성상 도박중독과 불법체류 그리고 재산 탕진 등에 따른 범죄 증가 등의 문제가 분명히 존재하기 때문이라는 것이다.나는 개인적으로 양 의원의 카지노 확장 운영에 대한 이러한 의견에 ... 그래서 유럽의 카지노는 미국과는 달리 비교적 소규모의 게임 시설에서 엄격한 회원제로 관리되고 운영되는 경우가 많다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 스포츠경영관리사 실기 핵심 문제!!
    특성 *본질적 특성 (게임, 놀이, 규칙, 시설, 장비, 기술)서비스적 특성 (무형성, 비분리성, 이질성, 소멸성)* 고, 저관여 구매행동 *고관여 구매행동 (복잡한 구매행동, 부조화 ... * 스포츠 산업특성 *1. 공간 및 입지 중시형 산업이다2. 감동과 건강을 제공하는 산업이다3. 다른 분야와 연계성이 강한 산업이다4. 복합적인 산업 분류 구조를 갖는다5. ... 적정한 규모* 시장 세분화 변수 개념*전체시장을 세분시장으로 나누기 위해 사용되는 개인이나 집단의 특성고객행동 변수 (편익, 사용량)교객특성 변수 (인구통계학적 변수, 심리분석적 변수
    시험자료 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01 | 수정일 2022.10.21
  • 스포츠와 경제 요약정리
    Sports와 유사개념① 놀이(play): 신체활동 중에서 허구성과 비생산성이라는 조건을 충족시키면서문화적으로 사회에서 인정되는 활동→유희② 게임(game): 놀이로 인정되는 활동 ... ·촉진(promotion): 목표 고객이 제품이나 서비스를 구매하도록 언론 홍보, 광고,대인관계 등의 적절한 수단을 동원하여 제품의 특성 및 이미지를 고객에게 전달하는 의사소통수단· ... 중에서 경쟁을 바탕으로 하는 것, 경쟁과경기결과를 위해 시간과 규칙을 정함→유희+규칙+경쟁③ 스포츠(sports): 게임의 활동가치, 규범, 기술 등이 제도화되어 왔으며, 경기결과를
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.25
  • 샌드박스네트워크 마케팅
    샌드박스네트워크 뉴스 기사나 책 , 만화 , 게임 등 콘텐츠 산업이 빠르게 모바일 중심으로 재편된 것에 반해 동영상 콘텐츠는 모바일화가 더디게 진행되면서 이 지점에서 기회가 생기지 ... 마케팅환경 분석Z 세대의 새로운 ABCDE 생활 방식 Daily gaming life Z 세대에게 게임은 일상의 한 부분 새로운 일에 도전하고 , 그 분야에서 스타가 되어 유명해지고 ... 마케팅활동에 미치는 영향 고객의 숫자 와 특성 까지 파악 가능3. 마케팅활동에 미치는 영향 2) 시장 제공물의 변화 시장 제공물의 유지 및 보수 선정 된 고객의 욕구 변화3.
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.21 | 수정일 2021.01.11
  • 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오.
    특히 VHS 상품은 초기 발매 시기에 주문하지 않으면 추후 필요한 수량을 확보하기 어려운 특성이 있다. ... 목동점은 젊은 층 고객이 많아 서적과 게임 아이템의 매출이 높았으며, 일산점은 학생층 고객이 많았다. ... 비디오, DVD 대여 및 판매는 물론 음반, 서적, 게임까지 취급하는 독특한 가치 제안을 지니고 있었다. 다시 말해, 엔터테인먼트 분야의 새로운 플랫폼을 지향했다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    사람들이 알게 되었고 긍정적인 인식과 무한한 가능성을 만들어볼 수 있게 되었습니다.게임 산업에서 가장 먼저 시도가 되었던 AR은 현재 다양한 산업으로 확대가 되어지고 있는데요, 가장 ... 이는 증강현실 AR를 이용한 게임으로써 게임에 참여하는 유저의 현실에 가상의 포켓몬을 등장시켜서 그들을 잡는 방식으로 이루어지고 있었던 게임이었는데요, 이로 인해서 AR에 대해서 많은 ... 눈은 한번 나빠지게 된다면 회복 될 수 없는 특성을 가지고 있기 때문에 꾸준한 관리가 필요하게 되는데요, 눈 건강을 꾸준히 체크할 필요성과 관리할 수 있는 엠투에스의 측정 결과가 직관적으로
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.01.05
  • 메타버스
    메타버스를 선도한 게임 분야를 비롯하여 커뮤니티 서비스와 엔터테인먼트 분야에서 주로 서비스되었으며, 국방·제조·교육·의료·유통·건설 분야는 메타버스 활용 효과가 높은 산업으로 꼽힌다 ... 또한 반도체·사물인터넷·5G·클라우드·콘텐츠·모빌리티 등 4차 산업혁명 요소 기술과도 상호작용한다. ... 타인과 나를 연결해주는 소셜미디어의 기본적인 특성에는 인간의 보상심리가 존재하기 때문에, 라이프로깅 세게에 빠져들게 된다.(3) 거울세계거울세계는 현실 세계를 가능한 한 사실적으로,
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • k컬쳐의 성공 요인
    한국 사극에서 볼 수 있는 복식이나 풍경, 캐릭터의 특성이 그대로 담겨 있어 기존의 좀비물과는 차별화되며 상당한 호평을 받았다. 특히 ‘갓’이 주목받았다. ... K컬쳐에 의한 경제적 효과란 우리나라 상품과 서비스의 수출 증가와 이에 따른 관련 산업의 생산 증가로 파악한다. ... 즉, K컬쳐 상품과 서비스의 수출 증가 수출 증가와 우리나라의 모든 관련 산업에 미치는 생산, 부가가치, 취업 등의 유발효과를 포함하는 것이다.2018년 문화콘텐츠 총수출액은 73억
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 소비자유형분석
    산업 내 경쟁이 치열해지면서 한 산업군에서 경쟁자가 다양하게 등장했고 SNS의 발달로 소비자들은 제품과 서비스에 대해서 과거보다 많은 정보를 얻을 수 있게 되었다. ... 예를 들어 새로운 모바일 게임이 나오면 꼭 시도해보면 게임 환경에서 현금을 쓰는 일도 마다하지 않는다.가족 수로 세분화해 보면 한국에서 ‘나’는 1인 가구에 속한다. ... 이번 과제를 통해서 소비자로서 ‘나’의 특성을 분석해 보았다.특성 분석인구통계학적 특성연령대 기준으로 보면 ‘나’는 MZ세대에 포함된다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.19
  • (합격인증O) 중앙대학교 광명병원 2023년 신규간호사 AI역량검사 단계별 TIP 및 상황/심층 질문 모음
    160문항의 성격검사로 AI 면접 중가장 큰 비중을 차지하고 있으므로일관성 있고 솔직하게답변하시는 게 중요합니다.진행 중간에 ‘~ 수막지대에 대하여 들어본 적이 있다.’, ‘영국의 산업화 ... 건강보험심사평가원에서 실시한 환자 경험 평가에서 1위를 하였으며, 이는 현재에 머물러있지 않고 차세대 종합의료정보시스템을 도입하고, 진료에서 검사, 수술까지 토탈케어 서비스를 제공하는 특성화 ... 저는게임하는 동안에도 계속 미소를 유지하였습니다.게임 순서의 경우본인이 결정할 수 있습니다.< 게임 순서 추천 >게임 순서는 복잡한 게임 → 보통 게임(쉬는 타임) → 눈 아픈 게임
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.15
  • 조선대 통사디 기말고사 시험
    친근하고 편하게 느끼도록 도우며 더 나아가 소비자의 구매욕구를 높이게 한다.브랜드 아이덴티티 구성 요인코퍼레이션 아이덴티티 CI: 전략적인 시각 커뮤니케이션기업 문화를 구축하여 특성이나 ... 배틀그라운드에서 배달의 민족과 콜라보하여 이벤트 기간 내 게임에서 1회 이상 우승하는 유저에게 배달의 민족 앱에서 치킨 주문 시 사용 가능한 할인쿠폰을 지급 하였다. ... (게임에서 승리시 나오는 문장)에서 나온 것으로 배틀그라운드와 배달의 민족의 브랜드 이미지를 극대화 한 사례라고 볼 수 있다.콜라보레이션 효과 (사례)이미지 향상, 제품 차별화, 홍보효과
    시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.03
  • 4차산업 관련 기술발달에 따른 생활의 변화 (문제점 예상)
    자율주행차량 기술, 유전자분석 기술, 드론 기술, VR 기술무인운송수단이 가능한 자율주행차량기술, 교과서적 분석이 가능한 유전자분석 기술, 물류/의료산업을 돕는 드론기술, 영상/게임 ... 아파트가 많은 대한민국의 지역특성을 고려하여 아파트 발코니를 통한 배송이 가능하도록 드론 장비가 개선될 것이며 기업들이구축한 드론배송시스템은 일반 사용자가 택배를 보낼 때도 쉽게 이용할 ... 게임이나 도박에 중독되어 관련 범죄가 일어나는 경우를 볼 수 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.15
  • [경제학개론] 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 요인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오.
    게임 이론에서는 반복되는 게임 속에서 기업들이 장기적인 이익을 위해 협력할 가능성이 높다고 설명한다. ... 과점 시장의 특성상 한 기업의 행동이 다른 기업의 이익에 직접적으로 영향을 미치기 때문에, 기업들은 경쟁사의 움직임을 면밀히 관찰해야 한다. ... 우리나라 과점산업 및 시장의 사례이와 같은 과점 산업과 시장의 사례는 한국에서도 쉽게 찾아볼 수 있다. 예를 들어, 소주 시장은 약 10개의 기업이 경쟁하는 과점 시장이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.19
  • 청소년의 정신 문제인 우울, 자살, 중독의 개념 및 특성, 관련요인, 실태와 현황을 정리하고 사정과 개입방법에 대해
    주제: 청소년의 정신 문제인 우울, 자살, 중독의 개념 및 특성, 관련요인, 실태와 현황을 정리하고 사정과 개입방법에 대해 논하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 효율도 좋거니와 집중력도 좋고 코딩에 대한 이해도도 빠르다고 한다. 4차산업혁명 시대에 인터넷이나 스마트폰의 사용을 막고 단순하게 이는 좋지 못한 거니까 활용하면 안 된다고 말하는 ... 본 연구에서는 청소년의 정신 문제인 우울이나 자살, 중독의 개념 및 특성 등에 대해서 정리해보고 어른들이 어떤 방식으로 이러한 문제를 해결할 수 있을지에 대해서 간략하게 논의해보겠다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19
  • [방송통신대학교 2019학년도 1학기 중간과제물] 교육과정(B형) 만 5세용 인성교육과정 혹은 프로그램 제작의 필요성
    이러한 점에서 인성은 개인의 특성이면서 동시에 사회적 존재로서 살아가기 위해 필요한 역량임을 알 수 있다.2) 인성교육의 방향인성교육의 방향은 4가지 측면으로 나누어 살펴볼 수 있다.첫째 ... 성숙한 인성이란 무엇인가에 대한 올포트의 정의에 따르면 성숙한 인성은 현실에 바탕을 두어야 하며, 정서적 안정감을 지니고, 따뜻한 인간관계를 인식하며 자아의식이 확장되는 특성을 갖는다.둘째 ... 제4차 산업혁명 시대는 사물지능시대라고도 불린다. 인간과 사물이 연결되고 모든 사물이 지능화되며 자동화됨에 따라 인간의 삶의 질은 과거보다 훨씬 더 풍요로워 질 것이다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.17
  • A+ 서평 플랫폼 경제와 공짜 점심을 읽고 나서
    전혀 다른 두 산업을 연결해 내기 때문이다 플랫폼은 전통적인 수요/공급 이론을 따르지 않는다. 가능한 많은 사용자를 끌어들이는 것이 우선이다. ... 그렇게 사용자를 끌어들인 다음 비용을 반대편(공급자)에 전부 부과해 버리는 특성을 가지고 있다. 다시 말해 세상에 공짜 점심은 없다는 이야기이다. ... 네트워크를 통해 서로 얽히고설키는 과정과 그에 대한 인간의 대응은 인류의 역사가 되었다.카카오톡은 사용자들에게 무료 이모티콘, 무료 게임 등을 대거 사용자들에게 제공했고 가입자들은
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.05.30 | 수정일 2023.11.26
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 교재 2장 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    서론과거 높은 기술력이 필요했었던 게임 개발 시스템과 한정적인 수요자 및 게임 공급체계의 한계 등이 존재했던 게임산업은 최근 게임 엔진 기술의 발전과 플랫폼의 다양화, 게임에 대한 ... 이에 따라 현재 게임산업은 어떤 게임을 어떻게 만들 것인지에 대한 ‘게임기획’과 ‘콘텐츠’가 중요해졌는데, 게임 기획력을 높이는 방법 가운데 한 가지가 바로 게임에 대한 분석이다.게임콘텐츠를 ... 포켓몬 유형으로는 어택형, 디펜스형, 스피드형, 서포트형, 밸런스형으로 특성을 지니며 공격 사거리에 따라 근접형 원거리형이 있다.유나이트 배틀에 참가하는 포켓몬은 시합 시작 시 레벨
    방송통신대 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2023.06.09
  • [정보통신망 B형] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    따라서 다가오는 메타버스 시대에는 새로운 가치를 창출하고 콘텐츠 산업산업기반을 조성하기 위한 노력이 필요하다. ... 이러한 사용자 특성은 아바타로 구현하여 가상공간에서 다양한 방식으로 즐길 수 있는 메타버스의 생태계를 더욱 확장시킨다. ... 게임을 넘어 가상현실 플랫폼으로 진화하고 있는 슈팅게임 '포트나이트'와 조 바이든 대통령이 선거운동에서 사용한 닌텐도 게임. 동물의 숲'이 대표적인 사례이다.3.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 중도중복장애학생의 교수학습지도안
    또한, 외식과 패스트푸드 산업이 발달하면서 우리의 식생활 모습이 많이 변화하고 있다. ... 활동에 함께 참여할 수 있도록 언어적 지원을 한다.7′전체 활동◎PPT(식품군별 주 영양소 게임)★중도·중복 학생들도 게임에 참여할 수 있도록 게임의 난이도를 낮추어 준비한다. ... 학생 실태이름성별장애 유형본시학습 관련 수행 수준행동특성수준김oo남뇌병변2급- 학습에 있어서 기초적인 지식을 갖고 있지만 언어상의 기능장애를 더불어 가지고할 수 있도록 쉬운 형태로
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.07.13
  • 방통대 정보통신망 보고서
    : 게임 아이템의 소유권을 플레이어에게 실제로 부여하며, 이를 통해 생성된 가치를 게임 외부로 전송하거나 다른 사용자와 거래할 수 있다.에너지 관리: 재생 에너지의 공급과 수요를 효율적으로 ... 서론제4차 산업혁명은 기술적 진보에 대한 열망과 기대로 가득 차 있으며, 전통적인 1차 및 2차 산업의 구조를 급격히 변화시키고 있다. ... 블록체인 기술은 암호화폐와의 연관성 뿐만 아인은 그 특성상 다양한 장점을 지니고 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 24일 화요일
AI 챗봇
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3:33 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대