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"일본 에니메이션" 검색결과 501-520 / 628건

  • [에니메이션] 천공의 에스카플로네의 작품소개와 에니메이션 기법분석
    ◈ 서 문이 작품의 원제는 The Vision of Escaflowne이다.굳이 장르를 따지자면 순정 만화와 메카닉 만화가 결합된 SF환타지라고 할수 있다. 일본의 Sunrise사가 제작해서 1996년 4월부터 9월까지 동경 TV에서 방영되었고 우리나라에서는 98년에 ..
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.27
  • [영화감상문]고양이의 보은
    ‘고양이의 보은‘ 감상후기[ 작품설명 ](1)* 감독 : 미야자키 하야오* 제작자 : 모리타 히로유키, 스즈키 토시오* 제작사 : 지브리 스튜디오* 배급사 : 대원C&A , 브에나 비스타 인터내셔널코리아(2)* 하루 : 17살 여고생 '하루'는 평범한 소녀.고양이 왕국..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.14
  • `센과치히로의행방불명` 분석과 감상
    문화원형의 콘텐츠 분석애니메이션 영화의 거장 "미야자키 하야오" 감독의 은 개봉 첫 주 일본 영화사상 최고의 흥행기록을 달성하고 유럽에서도 흥행에 성공하였다. 또한 세계 3대 영화제인 베를린 영화제에서 애니메이션 사상 처음으로 그랑프리를 차지하면서 세계영화계를 떠들썩하..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.02
  • [만화의 이해와 감상]만화란 무엇인가
    서 론‘만화란 무엇인가?’라는 질문을 받으면 누구나 만화가 어떤 것인지는 알고 있으나 쉽게 정리가 되지 않을 것이다. 재미있고, 감동도 있으며 다양한 내용이 있는 만화, 그것을 읽음으로써 얻는 정보를 통해 교육적 효과까지 얻을 수 있는 것. 이 정도가 보통 답변 일 것..
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.27
  • [일문학과] 미야자키 하야오의 작품세계
    미야자키 하야오의 작품세계‘작품에 드러난 소녀를 중심으로’미야자키 하야오의 작품에서 가장 두드러지는 특징이라고 한다면 항상 소녀가 등장한다는 점일 것이다. 그것도 평범한 집안의 소녀에서부터 황족이나 귀족과 같은 집안의 소녀까지 다양하다. 하지만 집안 배경이야 어찌되었든..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.13
  • [일본대중문화]영화<고양이의 보은> 감상레포트
    ♡ 고양이의 보은 ♡감독: 모리타 히로유키. 들어가는 말: 고양이 하면 약간 거부감이 들던 적이 있었다. 어릴 적 만난 학원 선생님께서 고양이를 키우셨다가 엄청난 사건을 겪으셨었는데 그 얘기를 듣고 나서부터는 고양이가 약간 무서워졌었다. 여담으로 잠깐 이야기하자면 선생..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.25
  • [일본사회] 재패니메이션에 관하여
    재패니메이션에 관하여.............국가의 특질을 분석함에 있어서 영화라는 장르는 효과적이고 총체적인 단상을 보여주는 소재일 것이다. 영화의 특징이 그러하듯이 국가적 특성이나 시대적 상황 등을 살펴보는 데에 시각적이고 음향적인 면까지 엿볼 수 있다는 장점을 가지..
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.19
  • [애니메이션](감상문)토나리노 토토로를 보고나서..
    토나리노 토토로-토나리노 토토로는 1988년 미야자키하야오의『토나리노 토토로(となりのトトロ/이웃집 토토로)-일본애니메이션이다.이웃집 토토로는 애니미즘이라고 말하는 사상이 많이 녹아있는 작품이다.애니미즘은 동물이나 식물에 의미를 부여해서 정령 정도로 여기는 사상인데 정령..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.08
  • [애니메이션] 『이웃의 토토로(となりのトトロ)』를 중심으로 본
    『이웃의 토토로(となりのトトロ)』를 중심으로 본미야자키 하야오의 작품 세계평소 미야자키 하야오의 작품들을 좋아했다. 마치 사진이라도 보는 것처럼 세밀한 그림도 좋고, 누구도 따라갈 수 없을 만큼 기발한 상상력이 좋다. 그 중에서도 제일 좋아하는 작품이 바로 『이웃의 토..
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.19
  • [감상문] 모노노케히메
    줄거리야마토 왕조와의 싸움에서 물러나 북쪽 끝에 숨어 지내고 있는 '에미시족' 마을에 어느날 거대한 멧돼지 재앙신이 습격해 온다. 에미시족 왕가의 청년인 '아시타카'는 마을을 구하기 위해 어쩔 수 없이 재앙신을 죽이고 그 대가로 '죽음의 저주'를 받게 된다. 저주를 풀..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.13
  • [사회분야] 애니메이션이 사회에 미치는 영향
    애니메이션이 사회에 미치는 영향-경제적인 면-아동 심리와 성장-저패니메이션&디즈니메이션의영향과 목: 애니메이션의 세계학 과: 가정관리학 전공학 번:성 명:교수명: 이재철 교수님제출일: 2003. 11. 5I. 경제적인 면얼마 전 신문을 읽다가 모 신문의 문화부 기자가 ..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [감상문] 반딧불의 묘
    ‘반딧불의 묘’를 보고반딧불의 묘는 예전부터 한번 보려고 마음먹고 있던 일본 애니메이션중의 하나였다. 예전에 고등학교 다닐 때 일본 애니메이션 매니아 친구가 있었는데 그 친구가 여러 장의 CD를 주면서 한번 보라고 권했었다. 하지만 그때는 공부를 핑계로 단지 원령공주 ..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.29
  • [애니메이션]미야자키하야오의 작품세계
    제목 : 미야자키 하야오처음에 교수님께서 일본문화에 관한 책을 읽어보라고 하셨을 때..솔직히 막막하고 짜증부터 났다. 시험기간에 할 것도 많은데 책까지 읽으라니..하지만, 교수님께서 추천해주신 몇 권의 책 중에 내 눈길을 사로잡는 제목이 있었다.‘애니메이션으로 보는 일..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.07
  • [일본영화 ] 일본영화에 대해서
    1. 일본영화의 역사: 일본의 영화는 1896년(명치 29년) 11월 에디슨의 ‘키네토스코프(작은 구멍으로 한 사람이 들여다보는 방식의 기구)’를 수입하여, 1897년 가부키좌의 뒤뜰에서 촬영한 ‘단풍놀이’로부터 시작되었다. 근대화의 일환으로 다른 서구 문물과 함께 들..
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.07
  • 숯검댕이의 일상
    {{{과목명:입력하세요교수명:교수님소 속:학부학 번:123~성 명:내이름제출일:200 . .
    표지/속지 | 1페이지 | 300원 | 등록일 2004.12.20
  • [일본문화] 일본의 놀이 문화(한글)
    일본 전통놀이옛부터 전해 내려오는 놀이로서 하네츠키(羽根つき), 연날리기, 팽이돌리기, 가루타(カルタ), 스고로쿠(すごろく) 등 여러 가지가 있다. 그러나 현재는 이러한 놀이들은 거의 행해지고 있지 않다.● 하네츠키오늘날은 여자아이들의 놀이가 되었지만 무로마치시대에는 ..
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.28
  • [일본학] 재패니메이션에 대한 보고서
    1. 재패니메이션 ; JAPAN(일본) + ANIMATION(만화영화)1) 재패니메이션의 유래와 정의'저패니메이션'이라는 말은 JAPAN(일본)과 ANIMATION(만화영화) 을 합성해서 만들어진 신조어이다. 애니메이션은 넓은 의미에서 보면 움 직일 수 없는 그림을 움..
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.04
  • 다정다감 토토로
    {{{과 목:입력하세요담당교수:교수님학 과:학과학 번:123~이 름:내이름제출일:200 . .
    표지/속지 | 1페이지 | 300원 | 등록일 2004.11.21
  • 귀여운 캐릭터
    {{{과 목:과 목담당 교수:교수님학 과:학과학 번:123~이 름:내이름제출 일:2004. .
    표지/속지 | 1페이지 | 300원 | 등록일 2004.11.01
  • [일본문화] 퍼펙트블루
    속에 나타난 일본의 문화.평소에 소수의 일본 애니메이션을 접해보기는 했지만, 같은 서스펜스 애니메이션은 처음이었다.솔직히 말하자면 다소 충격적이었으며, 애니메이션으로 이렇게 충격적이고, 사실적인 영상을 만들 수 있다는 것에 대해 무척 놀라기도 했다. 내가 말한 사실적이..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.16
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대