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"2인게임" 검색결과 461-480 / 71,390건

  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    또한 인터넷 관련 사업도 매우 발전하였으며 특히 상호 간 온라인 게임의 상업화가 두드러지게 발전하고 있다. ... 세심한 관심을 가져 게임에 흥미를 느끼는 초기부터 강압적인 태도로 자녀를 대하기보다는 자녀와 지속적인 대화를 하면서 약속한 시간 동안에만 인터넷 게임을 하도록 유도하는 등 자신을 ... 청소년들이 온라인 게임에 많은 시간을 사용하는 환경요인으로 세계 최고 수준의 초고속 인터넷 통신망을 갖추고 있으며, 누구나 편리하게 인터넷 서비스를 받을 수 있는 여건이 조성되어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.14
  • 중국과 한국의 게임산업 비교 및 방향성 제시
    본론① 국내 게임 시장 현황Figure SEQ Figure \* ARABIC 2. ... 중국과 한국의 게임산업 비교 및 방향성 제시Ⅰ. 서론컴퓨터의 발명과 인터넷의 보급은 삶의 모습을 빠르게 바꿔 놓았다. ... 중국 게임 시장 현황위의 그래프는 중국 게임 시장 규모를 보여준다. 2020년 기준으로 매출은 2,787억 위안(약 47조 5,300억)에 가까운 수치를 기록하고 있는 것을 확인할
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.29
  • 연세대 커뮤니케이션대학원 학업계획서
    저는 OOO대학교 영상예술학과에서 O년 O학기 동안에 드로잉1,2, 융합캡스톤디자인, 창의심화탐구, 영화사, 영상음향실습, 인터렉티브영상, 시나리오워크숍1,2, 영상미학, 영상스토리텔링1,2 ... 개선을 통한 사용자 참여 변화 연구, 레트로 디자인에 나타난 노스탤지어의 기호화 분석 연구, 동서양 문화권에 따른 이미지, 애니메이션 이모티콘 사용 양상 차이점 연구, 지체 장애인의 ... , 캐릭터애니메이션, 디지털디자인, 영상음악실습, 디지털비디오와무빙이미지, AI기반기초게임워크숍, 캡스톤게임디자인, 모션그래픽워크숍, 정신분석과영상연출, 실험영상워크숍, 스튜디오촬영워크숍
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.22
  • 비즈니스모델론 mis세미나 기말고사 족보
    인터넷 기업이 모든 기업의 Reference Model이 된다는 Harvard Business Review Korea에 실린 이경전(2015)의 주장을 인터넷 기업이 아니었던 어떤 ... 지금 사물인터넷, FinTech, O2O 시대의 서막이라고 한다. ... 비즈니스 경쟁 환경에서생존하고 성공할 수 있을지 논리적으로 설명하시오.2.
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.01
  • A+) 인생은 게임이다 족보 2023 동계 계절학기
    1) 원시인2) 현대인3) 개코원숭이4) 유전자13. 본 수업에서 인간이 협력하는 ‘근본 이유’는 무엇이라고 주장하는가? ... 게임이론이란 무엇인가? ... 1) 인간의 상호작용을 분석하는 이론이다.2) 경쟁자와 협력하는 상황을 분석하는 이론이다.3) 감스트와 게임을 하는 상황이다.4) 상대방의 이윤을 낮추는 행위를 분석하는 이론이다.17
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.20 | 수정일 2024.01.24
  • 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례
    전개형 표현으로 나타낸 게임을 그래서 전개형 게임이라고 부르는데 장기나 바둑과 같이 플레이어 수가 두명인 2인 게임 프로그램에서 플레이어의 행동 결정에 시간적 순서가 주어지게 된다. ... 게임이론이란? 2. 전개형 게임 3. 전개형 게임의 기본전제 4. 의사결정의 신뢰성 제고방안 Ⅲ. 결론 Ⅰ. ... . 2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오.
    다양한 교육 소프트웨어와 애플리케이션을 통해 언어 학습, 수학, 과학 등 여러 과목에서 활용되고 있다.2) 게임기를 활용한 교육교육용 게임은 학습을 놀이 형태로 변형하여 유아들의 흥미와 ... 이는 유아들이 자신의 페이스에 맞게 학습할 수 있도록 도와준다.(3) 다양한 학습 자료 접근: 인터넷을 통해 다양한 학습 자료에 쉽게 접근할 수 있다. ... 다양한 교육 앱과 인터넷 자료를 통해 맞춤형 학습이 가능하며, 유아들에게 다양한 학습 기회를 제공한다.4) 인터넷을 활용한 교육인터넷은 방대한 정보와 학습 자료를 제공하여 유아들이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.07
  • 한양대 (기경비) 기업경영과 비즈니스 전략 과제_블록버스터
    따라서 인터넷과 기기들이 발전하면서, 블록버스터와 그들의 비디오는 더 많은 경쟁 콘텐츠들과 경쟁해야 하는 환경에 처하게 되었습니다..2. ... 인터넷 속에는 유튜브, 인터넷 만화 등 다양한 콘텐츠들이 존재하고, 핸드폰 게임 등 여가에 즐길 다른 문화 요소들이 등장하기 시작했습니다. ... 인터넷이 발달하고 핸드폰이 등장하면서, 영화와 CD 게임 이외의 다양한 콘텐츠들이 등장했습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.07
  • NEXON(넥슨) 개발자 합격 자기소개서
    안드로이드 수업에는 2인용 뱀 게임을 만들었고, openGL 시간에는 비행기 게임을 만들기도 했습니다. 언제나 게임은 좋은 호응을 얻었고 교수님도 좋아하셨습니다. ... 제가 인터넷이나 책 등에서 선배님들의 지식을 어깨 너머로 경험한 것처럼 제 후배들에게도 그런 경험을 보여주고 싶기 때문입니다. ... 비동기 서버에 대한 상세 분석2. 정적인 웹이 아닌 동적인 디자인 요소가 가미된 웹 사이트 개발저는 크게 위의 두 가지의 주제에 관해 관심이 있습니다.
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.10
  • CJ올리브영 서비스기획직 합격자소서
    올리브영의 ‘오늘드림’ 을 이용해보면서, 고객의 니즈를 정확히 파악하여 오프라인 매장의 이점을 살린 똑똑한 O2O 서비스임을 느꼈습니다. ... [사용자 분석 전문가]전공 수업에서 특수한 타겟층을 분석해보고 싶어 시각 장애인의 쇼핑을 위한 브랜드를 기획했습니다. ... [소통 : 이해와 연결]크래프톤에서의 게임 제작 프로젝트는 유연한 소통방식을 통해 진정한 팀 협업을 구축한 경험입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.17
  • 리그오브레전드 전체채팅에 관한 담론
    하지만 ’눈에는 눈 이에는 이‘라고 해서 우리가 당한만큼 중국인들에게 일방적으로 욕을하는 행위는 부적절하다.2. ... 물론 게임 내에서 자신빼고 전부 중국인이었는데 중국인들이 게임을 강제로 지게 만들어 이에 화나서 쓴 말이지만 중국인들을 대한 태도는 확실히 잘못된 행위이다.현재 세계에서는 제노포비아에 ... 중국인들은 게임계정거래와 게임 대리에 관한 문제를 문제라고 인식하지 않는다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.17
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    청소년의 인터넷 중독률은 2015년 기준 12.5%, 스마트폰 중독률 역시 성인에 비해 약 2배에 달한다.문제는 인터넷 게임 중독으로 인해 정상적인 생활을 할 수 없게 된다는 점이다 ... 청소년복지주제: 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 가정 지원 활동2. ... 상담 시 진행하여 볼 수 있겠다.2.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.28
  • 조선대학교 2022 1학기 인생은게임이다 기말문제
    2022 1학기인생은 게임이다기말시험 문제1. 희소성의 문제에서 자유로운 것은?1) 없음2) 인간3) 유전자4) 물곰(극지동물)2. 본 수업에서 주장하는 것은? ... 원시인과 인간의 차이점은 무엇인가?1) 수명2) 시장시스템 사용 유무3) 분업의 유무4) 뇌의 능력5. 본 수업에서 시장시스템의 특성으로 가장 적절한 것은 무엇인가? ... 1) 인간의 진화가 짐승의 진화에 비해 우월하다2) 인간은 생존기계다3) 교역은 제로섬 게임에 해당하지 않는다4) 분업은 소득의 불평등을 초래할 수 있다21.
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.04
  • 중고등학교 인터넷 스마트폰 이용습관 진단 조사 실시 계획서
    목적 및 취지 - 여성가족부 시행 지침에 따라 청소년의 인터넷 · 스마트폰 이용습관에 대한 자기진단을 통해 인터넷(게임) 중독 및 스마트폰 중독의 위험성에 대한 경각심 제고 및 자율적 ... 개선 유도 2. ... 교사 : 조사 총괄 및 사후처리 업무 담당 2) ? 부장 : 학급별 조사 진행(?학년 ?반 ~ ?학년 ?반) 3) ? 부장 : 학급별 조사 진행(?학년 ?반 ~ ?학년 ?
    서식 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 감상문 '인생은 아름다워'를 보고
    하지만 영화의 배경은 2차 세계 대전이고 주인공이 유태인이라는 점에서 주인공의 인생이 아름답지 않을 것이라는 것을 유추해 볼 수 있습니다. ... 말하고 이곳의 모든 규칙이 게임의 룰로 게임에서 1등을 하면 상품으로 탱크를 받을 수 있으니 규칙을 잘 지키라고 합니다. ... 영화에서는 이 영화의 배경이 2차 세계 대전이라는 것을 잊지 않게 해주기 위해 여러 단서들이 등장합니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 엔씨소프트 주가 하락 사건과 대한민국 온라인 게임 시장의 역사 및 전망 17000자
    진행하는 게임을 의미하는데, 전 세계에서 두 번째로, 아시아에서는 첫 번째로 인터넷 연결에 성공한 이후 인터넷 기술 및 성능의 비약적인 발전을 거듭하여, 세계적으로 가장 우수한 인터넷 ... 이후 미국의 블리자드 사에서 개발한 ‘스타크래프트’로 인해서 온라인 게임의 보급은 더욱 빠르게 이루어졌고, 이전의 경험을 토대로 하여 다양한 온라인 게임을 선보이는 한편, 해외 게임 ... 대한민국 게임 시장의 개략2. 대한민국 게임 시장의 역사3. ‘리니지라이크’ 게임의 개념과 한계4. 기존 대한민국 온라인 게임의 한계와 극복 방안5.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.01
  • (정신) 활동요법- 미션 릴레이~!
    소요시간15분일시장소식당참가자회원님들준비물1인2각 달리기 줄, 줄넘기, 해바리기 씨, 과자, 막대기, 실, 딱지목적1. 주의집중력을 증가시킨다.2. ... 1단계 미션 : 1인2각 달리기? 2단계 미션 : 씨 뱉어서 얼굴에 붙이기? 3단계 미션 : 점프해서 과자 먹기? 4단계 미션 : 딱치 치기? ... 그래서 한 팀 씩 게임을 진행을 하여 원활한 진행이 어려웠지만 회원님들은 즐겁게 게임을 즐겨주셔서 나 또한 즐겁게 게임을 하였다.활동 요법 느낀점: 처음으로 회원님들이랑 활동요법 중에서
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.06
  • 청소년복지론 ) 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다.
    서론2. 본론1) 청소년 중독의 종류? 인터넷 중독㉠ 게임 중독㉡ 스마트폰 중독㉢ SNS 중독? 약물 중독? 도박 중독? 니코틴 중독? 알코올 중독? ... 특히 인터넷 중독은 ‘게임’과 ‘SNS’가 주된 문제라 할 수 있다. ... 인터넷 중독은 사이버 공간 내에서 상호작용을 원하며, 이는 중독성을 높이는 요소 중 하나라 할 수 있다.㉠ 게임 중독게임중독이란 인터넷 게임에 일상생활에 지장이 갈 정도로 과도하게
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.19
  • 영산대학교 간호학과 면접 질문
    요즈음 학생들이 휴대폰 및 인터넷 등을 통해 게임중독에 많이 빠져있습니다. 이러한 게임중독에서 벗 어나기 위해 할 수 있는 방법에 대해 말해 보세요. ... 지금까지 살아오면서 가장 힘들었던 일은 무엇이며, 어떻게 극복했는지 말해보세요.2. ... 2. 본인이 향후 간호사가 되기 위하여 어떤 능력과 적성을 갖추었다고 생각합니까?3. 간호사가 갖추어야 할 기본적인 마음가짐이나 태도가 무엇이라고 생각합니까?4.
    자기소개서 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.06.06
  • 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업
    규모의 경제와 원재료 과점소유 현상, 특허권, 정부의 인허가 등으로 인함이다.3. ... 게임구도를 파악해야 초경쟁 환경에서 승리하게 된다.2) 기업의 전략적 경영에 게임이론이 미치는 영향기업의 전략적 게임은 전적으로 가치에 관한 것으로 가치를 어떻게 창출하고 창출된 ... 과점시장과 게임이론2. 과점시장의 특징3. 과점시장의 상호협조 유인4. 사례Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론과점 시장이란 상당한 진입장벽 아래 소수의 대기업에 의해 지배되는 시장조직 형태이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:46 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감