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"게임중독실태" 검색결과 461-480 / 2,365건

  • 도박장애 사례 개념화 하기
    획득하며 놀이를 즐기는 두 가지의 속성을 가지는데 자신에게 가치 있는 어떤 것을 그보다 더 큰 가치가 있는 다른 것과 교환될 것이라고 기대하며 운이 작용해 그 결과가 불확실하지만 게임에 ... 사행산업통합관리위원회의 2016 사행성 산업 이용실태 조사 결과에 따르면 도박하는 이유가 돈을 따게 될지도 모른다는 기대감이 가장 많았고 친목을 도모하기 위해 도박장을 찾는 경우는 ... 도박장애 사례노인 A는 경마장 도박에 중독된 사람이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 청소년 관련 문제 중 가장 심각하다고 생각되는 주제를 정하여 개념, 문제점, 현황과 실태, 개입방안 등
    서론청소년에 관한 문제들은 학교폭력, 집단따돌림, 게임중독, 스마트폰 중독, 성범죄, 이탈, 학교부적응, 가출, 자해, 학업능력저하, 대인관계문제, 술, 담배, 이성, 마약, 다문화 ... 학교폭력의 현황과 실태학교폭력의 실태조사에 따르면 학교폭력예방프로그램 등의 실시 이후 학교폭력을 경험한 피해 학생의 비율이 지속 하락하고 있는 것으로 통계가 나타난다. ... 학교폭력의 현황과 실태4. 학교폭력의 개입방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.30
  • 시대가 빠르게 변화하면서, 경제적 문제와 함께 미래에 대한 불안이 증가하고 있다. 이러한 시대일수록 유아의 신체, 정서, 인지가
    왜냐하면 이와 같은 기기들은 아이에게 과도한 자극을 주어 수면 장애를 발생시키며, 아기와 부모 간의 애착과 유대감 부족을 일으킬 수 있기 때문이다.아이가 스마트폰을 이용하여 게임을 ... 이처럼 수치로 계산해 보면 2시간은 결코 짧은 시간이 아니라는 것을 알 수 있다.지난 2017년 과학기술정보통신부와 한국정보화진흥원은 전 국민을 대상으로 ‘스마트폰 과의존 위험군 실태조사 ... 영유아 스마트폰 중독의 심각성2. 영유아 스마트폰 중독에 대한 부모면담전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 스마트폰은 육아의 주요 수단으로 활용되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.24
  • 사회복지 실천과 현장 2021-1학기 기말대비 학습노트 정리본
    6%가 4대 중독자로 추정 (알콜, 인터넷.게임, 도박, 마약)관련산업과 충돌, 부처간 컨트롤타워 부재-자살예방OECD 자살률 1위 (연 1.4만명, OECD평균의 2배)(2) 정신건강증진사업정신건강복지서비스 ... 대해 중독으로 인한 건강 저해 및 사회 폐중진, 중중 정신질환자에 대한 지역 사회 통합, 중독자에 대한 건강 저해 및 사회폐해 최소화, 자살위험 없는 안진한 사회구현을 목표로 시행된다 ... 한국건강가정진흥원과 시·군·구 건강가정지원센터의 연계 역할- 시.도별 특성에 맞는 가족지원프로그램 개발.보급- 시.군.구 건강가정지원센터 사업지원 및 관리- 시.도 단위의 가족 실태조사
    시험자료 | 50페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.13 | 수정일 2022.11.24
  • (A+받은 자료입니다.) 타짜 도박중독 중독 간호과정, 교육안
    하우스 도박, 바다이야기, 카지노, 스크린 경마재물자체주식투기숫자로또, 복권인터넷에서 제공되는게임불법 인터넷 도박, 사행성 PC방, 오락형 온라인 게임2.실태일반 인구 집단에서 일생 ... 도박으로 인한 극단적인 재정 상황을 해결하기 위해 다른 사람에게 의지한다.* 도박의 종류도구/게임종류경기경마, 경륜, 경정, 스포츠 도박, 경견, 투견, 투계, 소싸움 등기구/기계불법 ... 또한 남성이 알코올 중독과 도박중독에 대한 유전적인 취약성이 있음을 보고하였다.2)신경생물학적 요인병리적 도박행동은 충동 조절에 영향을 주는 세로토닌계와 관련있다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.29 | 수정일 2020.09.23
  • 아동간호학, 성장과발달, 문제아동과 그 해결책
    서론한국정보화진흥원이 실시한 ‘2018년 스마트폰 과의존 실태 조사 결과’를 보면 만 3~69세 국민 가운데 과의존 위험군은 19.1%였다. ... 어른들이 하는 고스톱, 총 쏘기, 오토바이 경주 게임 등 비교육적이고 자극적인 성인용 게임을 하고 있었다.더 심각한 문제는 새벽 한 두시가 넘어서까지 잠을 자지 않고 스마트폰 게임을 ... 그 중 서준이가 가장 즐겨하는 것은 게임이었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.28
  • 스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서 최근에 보이는 유아들의 모습을 소개하고
    하지만 문제는 이러한 행동 패턴이 지속되다 보면 유아는 자연스럽게 스마트폰 게임 혹은 자극적인 영상에 쉽게 노출되며 물 흐르는 방식으로 중독에 빠진다. ... 최근 ‘스마트폰 과 의존 실태조사’에 따르면 4살 미만의 영,유아의 스마트폰 과 의존 위험률은 전년도 대비 10%이상 큰 폭으로 상승하였다. ... 물론 교육용 앱이나 자극적이지 않은 게임이 존재하지만 이는 매우 미비하다.부모는 초기에는 교육적인 목적으로, 유익한 면을 바라보고 보채는 유아를 달래기 위해 스마트폰을 사용한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 현대 사회는 영유아 시기부터 다양한 전자미디어에 쉽게 노출되는 환경에 접하여 있다. 이러한 영유아를 대상으로
    미디어 중독 등과 연관이 있는 사고의 예방, 바람직한 사용 습관 기르기 등을 위하여 적합한 환경을 조성하고 교사가 영 유아의 미디어 사용의 실태를 지속적으로 확인하는 것이 필요할 것으로 ... 스마트폰 또는 게임기의 경우, 원칙적으로 유아교육기관 내에서 사용을 하지 않도록 약속하고, 가정과 연계하여 과도한 사용을 하지 않도록 예방하는 것이 중요하다. ... 전자미디어를 자녀의 교육용으로 활용을 하다가, 게임과 부적절한 영상과 application등에 빠져 부정적인 결과를 겪는 부모들을 어렵지 않게 만나는 것이 가능하다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 미성년자의 성매매와 관련한 조사를 실시하고자 한다. 이때 적절한 표본추출 방법과 그 이유는 무엇인지 서술하시오.
    주로 약물중독, 성매매, 불법체류 외국인과 관련된 민감한 주제 또는 그 대상자를 조사할 때 이용하는 방법이다. ... ‘성적 유인’을 경험하는 주요 경로는 카카오톡과 페이스북 메신저 등 인스턴트 메신저(28.1%)와 트위터, 인스타그램, 페이스북 등 SNS(27.8%)가 가장 많았고, 인터넷 게임( ... 미성년자 성매매의 실태를 조사하고 그에 맞는 대책과 지원을 위해서는 그들의 참여가 필요한데, 이들을 음지에서 끌어내 조사에 참여토록 하는 것이 쉽지 않다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례
    과목명: 아동발달주제: 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례 (자신의 아이, 주위 아이)가 있으면 자세히 ... 아동의 스마트폰 중독1) 아동 스마트폰 중독 현황과학기술정보통신부와 한국정보화진흥원이 2017년에 진행한 스마트폰 과의존 위험군 실태조사 결과에 따르면, 3~9세에 해당하는 유아 및 ... 아동의 스마트폰 중독2. 아동의 스마트폰 중독 해결방법3. 아동의 스마트폰 중독 해결사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 스마트폰이 우는 아이를 달래주는 역할을 하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 욕설관련 영상시청후 감상문
    강간 : 게임에서 상대가 너무 약한 일방적인 게임, 관강이라고도 함? 격친 : 격렬하게 친하게 지냄? 갈비 : 볼수록 싫어짐, ‘갈수록 비호감’의 줄임말? ... 습관적으로 욕을 내뱉고 사는 우리 아이들의 언어생활 실태는 정말 심각하다. 개새끼, 씨발, 존나, 병신 등 남자·여자 너나 할 것 없고 안과 밖을 가리지 않는다.원인이 뭘까? ... 볼 수도 있겠다.욕설이란 시작하면 담배와 마약처럼 끊기 어려운 중독현상이 나타나고 욕설은 사용하면 할수록 내성이 생겨 아무리 심한 욕을 들어도 반응이 없어진다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 최근 인터넷과 스마트폰의 확산과 함께 이를 다루는 연령이 하향화됨에 따라 발생하는 문제는 무엇이고
    인터넷 중독의 개념2. 인터넷 중독실태3. 인터넷 중독에 영향을 미치는 요인4. 인터넷 중독으로 인한 문제점5. 인터넷 중독으로 인한 문제점 개선 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 인터넷 중독실태요즘 길을 걷다 보면 등굣길이나 하굣길에 친구들과 함께 걸어가면서도 양손에는 스마트폰을 쥐고 시선을 핸드폰에 고정한 책 길을 걷는 청소년들의 모습이 자주 보인다. ... 그리고 시간이 쫓기듯 게임에 집중하기도 하고, 연예들의 연애 이야기와 같은 가십거리를 찾아 인터넷을 이리저리 배회하기도 한다. 이것이 요즘 흔한 우리 청소년들의 모습이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.14
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 중간과제물] 사례관리론(공통)
    결과에 따르면 중학교 입학 이전 게임도박을 최초로 경험했다고 답했던 청소년 비율이 69%로 나타났다. 2015년도에 비해 17.2%가 늘었다. ... 4천만 원의 빚을 지고 이를 해결하기 위해 중고 거래 사이트에서 사기행위를 벌이는 등의 사건이 발생하면서 청소년 도박은 심각한 사회문제로 대두하였다. “2018년 청소년도박문제 실태조사 ... 위 사례에서 클라이언트는 스스로 온라인 불법 도박에 중독되었다고 생각하고 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12
  • 아동 및 청소년 정신건강을 위해 자신이 가장 중요하다고 생각하는 요인 2가지를 제시하고 그 이유에 대해
    청소년기에 나타나는 정신건강 문제를 살펴보면, 인터넷, 게임 중독, 섭식 장애, 술, 담배, 약물남용 등이 있다.1) 인터넷, 게임 중독청소년 혼자서 인터넷 사용과 게임의 이용 시간을 ... 청소년의주요 정신건강 문제1) 인터넷, 게임 중독2) 섭식 장애3) 술, 담배, 약물 남용3. ... 여성가족부의‘청소년종합실태조사’에서 부모와의 대화 시간이 많은 청소년이 행복감이 높고 스트레스 지수가 낮다는 조사결과가 나왔다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 이유와 개입 방안에 대하여 현황 자료 및 논리적 근거
    .1) 중독 현황 및 문제우리나라는 100명 중 6명이 4대 중독자로 추정되고 이로 인한 막대한 비용이 소요된다. 4대 중독자란 알코올 중독, 인터넷 및 게임 중독, 도박 중독, 마약 ... 이로 인해 사회적 문제가 증가하게 되었다.전체 국문 4명 중에 1명은 전 생애에 걸쳐서 한 번 이상의 우울 또는 발안 등의 정신건강 문제를 경험하였다고 하였다. 11년 정실 질환 실태 ... 중독1) 중독 현황 및 문제2. 중독의 개입 방안1) 패러다임 전환하기2) 중독 예방을 위한 정책목표 수립3) 중독에 대한 사회적 인식 개선4) 중독 위험환경 개선Ⅲ. 결론Ⅳ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.27
  • 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요
    서론우리나라의 중독문제는 지속해서 증가하고 있으며, 알코올, 인터넷(게임), 도박, 마약 등 중독으로 인한 폐해는 중독자뿐만 아니라 사회의 안전을 위협하는 시급성이 높은 보건학적 문제이다.중독이라는 ... 알코올 중독의 문제점2011년 실시한 전국 정신질환 실태 역학조사의 결과에 의하면, 알코올사용 장애의 평생 유병률은 남자 20.7%, 여자 6.1%, 전체 13.4%로, 남자 다섯 ... 알코올 중독의 원인 및 유형3. 알코올 중독의 문제점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.24
  • 자신이 거주하는(시군구) 자치단체의 지방의회에서 제정하여 현재 시행하고 있는 사회복지 관련 조례개를 조사하고, 조사한 조례의 각 조항에 입각한 조례의 문제점과 개선점에 대해 자신의 의견을 기술하시오.
    결혼하지 않고 본의 아니게 가족에서 배제되거나 사회적 위험(실업, 해고 등)을 겪은 사람들이다.본의 아니게 배제된 이들의 원인을 살펴보면 1)장애 2)부채 3)도박 4)중독(게임, ... 한다.본론조사 대상 조례 : 포항시 고독사 예방 및 사회적 고립가구 지원 조례주요 내용이 조례는 1인 가구가 크게 증가하는 사회 분위기 속에서 고독사 예방과 소외 1인 가구 보호를 목적으로 실태조사 ... 장애의 경우 돌봄이 제공될 수 있지만 과도한 부채, 도박, 중독 문제는 결국 가족의 경제적·심리적·사회적 참여를 방해하고 가족 간 돌봄이 있더라도 가족 전체를 분열시킬 수 있다.따라서
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 토론- 학교사회복지 실천 모델에 대해 알아보고 사례를 들오 논하시오
    도박 처벌 기준이 시간, 장소, 직업, 재산 등 명절에 친족이 모여 있는 일시적인 레크리에이션 도박이라면 마을회관에서 지역 주민과 100원 고스톱 게임을 하면 그냥 게임으로 볼 수 ... 실태에 대해 제시하고 합법적 도박과 불법적 도박에 대한 찬반에 대해서 토론하시오도박은 돈을 위한 싸움이고, 많은 사람들은 도박이 불법이라는 것을 알고 있다. ... , 불법 주택 도박 및 합법적인 운영을 제외한 허가된 소 싸움을 제외한 동물을 이용한 도박은 원칙적으로 불법이라 할수 있다.도박은 사행성산업으로 외국인 유치에 큰 도움이 되지만, 중독
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 청소년 스마트폰 문화의 장단점을 정리하고 그 심각성을 제시하시오
    청소년들은 SNS나 유튜브, 아프리카 TV 등 일상적으로 접하는 사이트들을 통해 도박 게임사이트에 쉽게 연결되며 게임화 된 도박은 또래들과의 경쟁, 점수, 보상과 같은 특성들을 통해 ... 달하며 2015년 청소년 도박문제 실태조사에 따르면 전국 중학교 2학년에서 고등학교 2학년 학생들의 약 42.1%가 도박 경험이 있다고 응답하기도 하였다.또한 단적으로 청소년 스마트폰 ... 만 3-9세 아동의 스마트폰 중독 비율 또한 점차 증가하여 2015년 12.4%에서 2017년 19.1%로 대폭 늘었으며, 스마트폰 중독 청소년은 약 20만 명에 육박하게 되었을 정도이다.때문에
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 인터넷 중독(사이버 중독)의 원인과 증상을 설명하고 이에 대한 대책을 개인적 차원과 제도적 차원으로 나누어 기술해주세요.
    현재 한국 정부에서는 한국청소년상담원, 한국교육학술정보원, 한국정보보호진흥원, 한국게임산업진흥원 등에서 서로 연계하여 인터넷 중독 상담 사업을 확장하고 있지만 도심지역에서만 활발하게 ... 과학기술정보통신부의 인터넷이용실태조사 결과에 따르면, 만 3세 이상 국민 5,097만 명 중 인터넷 사용자 이용률은 91.9%이다. ... 인터넷 중독이란 용어에서 볼 수 있듯 도박, 섭식장애, 알코올 중독 같은 다른 중독자와 같이 자신의 통제력을 벗어나 중독증상을 보이며 생활에 지장을 받아 인지적, 사회적, 직업적 생활에
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.18
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대