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"게임중독실태" 검색결과 401-420 / 2,365건

  • 청소년복지론을 수강하면서 청소년복지나 청소년사건을 포함한 청소년들의 변화현상을 바라보는 시각의 변화가 있었을 것입니다. 예를 들면 어리고 학생이어도 범죄자니 다시는 저런 행동 못하게 처벌 연령을 낮추고 처벌 수위를 강화해야하는 것만이 유일한 해결방안이라고 생각하였으나 지금은 어떻게 관점이 바뀌었다 등처럼 청소년복지론을 수강하면서 자신이 가지고 있던 상상의
    인터넷이나 스마트폰을 오래 사용할 경우 청소년은 게임중독, 채팅중독, 음란물중독, 정보검색중독의 문제를 겪을 수 있게 되어 이러한 중독이 제2의 범죄로 발전할 가능성이 크기 때문에 ... 심각하다는 것이다.과학기술정보통신부가 발표한 디지털정보 격차 · 접근성 · 스마트폰 과의존(중독) 분야2021년 실태조사 결과를 보면 청소년의 스마트폰 중독 위험률이 37%에 이른다고 ... 않았고, 위기 청소년 상담, 청소년 상담복지센터, 여성가족부, 청소년보호위원회 등을 통한 청소년복지의 효율성도 문제가 있다는 생각이 들었다.다섯째, 청소년들의 인터넷, 스마트폰 중독
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.02
  • 청소년 여가문화의 실태와 향후과제
    또한, ‘TV 및 DVD 시청’, ‘컴퓨터 게임’, ‘휴식’이 대표적이다. 특히 스마트폰이 상용화되면서 디지털형 여가가 계속 증가하는 추세이다. ... 이는 부정적인 효과도 동반하는데, ‘중독’을 일으킨다는 점이다. 청소년들이 디지털 여가활동을 하는 이유에는 시간이 짧다는 것도 중요한 역할을 했다. ... [청소년 문화]청소년 여가문화의 실태와 향후 과제[목차]1. 서론2. 본론1) 청소년 여가문화에 대한 이해2) 청소년 여가문화 실태3) 청소년 여가문화의 향후 과제3.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.27
  • 청소년에게 영향을 주는 환경 체계 탐색
    인터넷 게임, 도박, 음란물에 중독되는 부정적 중독도 있지만, 소통에 중독 된 청소년들도 다수 존재하기 때문이다. ... 상황이 이러하니, 인터넷이라는 새로운 해방구에서 청소년들은 무엇을 해야 할지 몰라 방향 감각을 잃게 되는 것이다.사이버중독정보센터의 한 실태조사에 따르면 국내 네티즌 가운데 약 20% ... 게임에 빠진 한 중학생이 자신의 동생을 흉기로 찔러 끔찍하게 살해하는 충격적인 사건이 벌어졌는데, 이와 같은 사건의 발생으로 인해 인터넷 중독 위험성의 사회적인 관심 또한 부쩍 높아지고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 알코올 중독 ppt
    자료 : 여성가족부 , 청소년유해환경접촉종합실태조사 , 2012 [ 청소년이 처음 음주하는 이유 ][ 역할극 ]적절한 대처법은 ? 어떻게 말해야 할까요 ? ... 주류 광고 규제 국민건강증진법 시행령 제 10 조 현재 오전 7 시 - 오후 10 시까지 주류와 관련된 모든 광고 금지 2020 년부터 미성년자 등급 방송 프로그램 , 영화 , 게임에서 ... 탄수화물을 발효시켜서 만든 , 알코올이 1% 이상 포함된 물질 알코올 뇌 기능을 떨어뜨리고 중독성이 있기 때문에 알코올이 포함된 술은 약물 로 분류됨 1 급 발암물질 로 분류단기적
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.06 | 수정일 2022.03.25
  • 스마트폰 중독과 그에 따른 범죄
    연구의 목적은 청소년들의 스마트폰 중독에 대한 실태를 조사하고 이에 대한 대응 방안을 제시하는 것이다. ... 또한 요즘 대부분의 사람들이 사용하는 무료 어플리케이션을 활용한 게임, SNS 활동 그리고 업무에 유용하게 이용되기 때문에 스마트폰중독의 원인이 된다고 본다.청소년은 기성세대와 아동기의 ... 스마트폰과 관련된 중독 장애, 스마트폰 부재로 인한 자살·마약·과음·흡연·음란동영상 등의 유해사이트 접근, 도박·폭력·살인·강도·강간 등 범죄형게임의 접속, 소셜커머스를 통한 부당이익
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.08
  • 영유아~청소년기 중, 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 작성하고, 문제로 생각한 이유와 문제를 해결하기 위한 개입방안을 통계자료나 현황자료, 논리적 근거를 토대로 제시하세요.
    중독 현황스마트폰 중독 등 이용습관에 문제가 나타나고 있는 청소년의 비율이 매년마다 증가하고 있는 추세이다. 2019년 한국정보화진흥원의 ‘2019년 스마트폰 과의존 실태조사 결과 ... (Practice the opposite), 구체적인 목표 정하기(Setting goals), 알람 활용하기(External stopper), 특정 어플리케이션(채팅, 인터렉티브 게임 ... 아동과 청소년의 정신건강 문제 중 스마트폰 중독에 관하여 알아보고자 한다. 이를 위해 스마트폰 중독 문제로 생각한 이유와 문제를 해결하기 위한 개입방안에 대해 살펴보겠다.Ⅱ.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 이제 스마트폰은 우리의 삶에서 없어서는 안되는 필수품이 되었습니다. 영유아들에게 스마트폰을 노출하는 것에
    육아정책연구소의 영유아의 스마트 미디어 사용 실태 및 부모 인식 분석에 의하면 응답자의 59.3%가 만12개월 이상 6세 미만 아동이 스마트폰을 사용한다고 답하였고 최초 사용 시기는 ... 또한 핸드폰을 이용하여 게임을 하거나 동영상을 시청하는 등과 같은 활동으로 스마트폰을 이용하여 여가시간을 보내기도 한다. ... 놀이가 일과인 영유아에게 새로운 하나의 놀이로 받아들일 수 있는 것이 스마트폰을 이용한 게임이라고 이야기 할 수도 있는 시점에 있는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 인터넷과 의존 해소
    청소년의 인터넷과의존 현황과학기술정보통신부에서 조사한 2021년 스마트폰 과의존 실태 조사 결과 에 따르면, 청소년층의 경우 과의존위험군이 37%로, 10세 미만 유아층에서는 28.4% ... 조절시간을 지키며 인터넷 사용을 제어할 수 있도록 촉진할 수 있다.학생들이 스마트폰으로 할 수 없는 것을 꼽는 게 빠를 정도로 스마트폰은 이제 신분증이며 교재이며, 온라인 강의처이며, 게임기이고 ... 더욱이 요즘처럼 태어날 때부터 디지털 환경에 노출되어 자라난 청소년들의 경우 행동중독이라는 인지조차 하지 못한 상태로 스마트폰 중독으로 이어질 수 있다.인터넷에서 책과 다르게 하이퍼텍스트
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 아동의 행복한 삶을 드높이기 위한 실천방안과 적합한 사례를 제시하세요
    ‘인터넷 중독 실태조사’에 따르면 만 5~9세 유아·어린이의 인터넷 중독률은 7.9%, 10~19세 청소년은 10.4%였다. 20~49세 성인의 중독률 6.8%보다 높은 것으로 드러났다 ... 스마트폰으로 게임하고 화장실에서도 스마트폰으로 동영상을 보는 등 행동양식 뿐만 아니라 인성까지도 변화하는 아동의 스마트폰 중독으로 인한 심각성을 드러냈다.2011년도 행정안전부의 ... 아동 스마트폰 중독의 심각성2. 스마트폰 중독 해결방안3. 아동의 행복한 삶을 드높이기 위한 실천방안 : 놀이Ⅲ. 결론Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.01.14
  • [a+취득자료] 청소년과 문화적 역량에 대하여 설명하시오.
    인터넷 게임 중독으로 인한 청소년들의 모방범죄가 뉴스 미디어를 통해서 보도되면서 가상과 현실의 구분을 모호하게 할 정도로 발전된 게임과 이를 소비하는 청소년에 대한 우려가 커지고 있다 ... 중학교 교실에 관찰 카메라를 설치하여 욕설 사용 실태를 관찰했을 때 청소년들은 1분 24초마다 욕설을 내뱉고 있었으며 60분간의 욕설을 측정했을 때 총 43회의 욕설이 오갔다고 밝혀졌다 ... 게임에 할애하는 시간이 너무 많아져서 학업에 집중을 하지 못하는 경우가 많고, 인터넷 게임을 하면서 욕설을 습득하고, 자극적이고 폭력적인 인터넷 게임을 통해 폭력성이 증가하기도 한다
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.21
  • [보건교육] 학교건강증진사업 사례 조사, 관련 법 포함
    스마트폰 과의존, 게임중독에 대한 올바른 지식과 폐해 등을 알리고 있으며 특히, 음주 예방 교육은 가상 음주 체험 고글을 쓰고 음주의 위험성을 직접 체험해보는 과정이 포함된다.4) ... 중독 예방 교육을 통해 중독에 대한 이해, 인터넷? ... 학생의 신체 발달 상황 및 생활 습관, 정신건강 상태 등의 실태조사2. 학생의 건강증진 개선을 위한 프로그램의 개발ㆍ운영3. 학생의 신체 및 정신건강 증진을 위한 상담4.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 아동의 전자미디어 사용에 따른 장단점을 비교하고, 바람직한 미디어 사용을 위한 부모의 역할을 서술
    서론최근 아동의 미디어 소비 실태를 분석한 연구결과를 보면, 2017년 기준 만 10세 미만의 아동 중 53.4%가 인터넷 게임을 사용하고 있다고 나타났다. ... 비단 아동만 활용하는 것이 아닌 청소년, 성인에게서도 미디어 중독이란 말이 나올 정도로 TV, 모바일, 게임 등의 시대에 살아가고 있는 현실이기에 우리는 이 미디어에 관해서 생각해보지 ... 자신을 컨트롤 하는 것이 아직은 어려운 유아이기에 전자미디어에 자주 노출될수록 더욱 중독될 가능성이 높은 것이다.일반적으로 전자 미디어는 시청각 자극만 과도해 유아의 집중력과 주의력을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 소년비행론_소셜미디어는 청소년을 범죄자로 만드는가.
    (강윤정. 2012) 익명성을 악용한 악플, 허위정보 유포, 명예훼손 등의 문제가 뉴스에 빠짐없이 보도되고 있다.청소년에게 비디오 게임, 인터넷, TV, 영화와 영상매체 등은 비행에 ... 형사정책연구원에서 조사한 SNS 범죄피해 실태보고서를 보면 최소한 한 번이라도 피해 경험이 있는 사용자는 16.9%로 확인되었다. ... 국내에서 직접 마약류를 구하려 할 경우 인터넷 사이트·사회관계망서비스(SNS)·지인 소개 등의 경로를 통해 마약류를 구할 수 있다고 응답했다.청소년정책연구원에서 청소년 영상콘텐츠 이용 실태
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 인터넷 중독에 대해 인터넷의 순기능적 역할과 역기능적 역할로 정리해 보고 청소년의 인터넷 중독 실태와 대처방안에 대해 논하시오.
    【 청소년복지론 】청소년의 인터넷 중독 실태한국에서의 인터넷 활용인구의 급증 현상은 사실 학교 학생들의 인터넷 활용도와 무관하지 않다. ... 즉 단순한 문서작성이나 게임 또는 채팅, 심지어는 음란 사이트의 서핑이 주를 이루고 있으며, 이러한 잘못된 인터넷 활용자의 인터넷 의존도가 상당히 심각할 정도로 편중되어 있음을 알 ... 처음 컴퓨터를 배우고 웹서핑을 시작할 때부터 인터넷 사용습관이 건전하다면 하루 종일 컴퓨터를 끼고 사는 사람이 된 뒤에도 좀처럼 인터넷 중독에 빠지지 않는다.⑵ 인터넷 중독을 불러들이는
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2019.11.10
  • [청소년복지론]청소년들의 인터넷 중독 예방과 치료에 문제해결 원리 7단계를 활용하기 위한 전략제시
    소셜네트워크나 영상, 게임 등이 주요 여가 문화에 해당하며, 이러한 여가활동은 인터넷 중독을 야기할 수 있다. ... 특히 가장 쉽게 스트레스를 해소할 수 있는 방법이 인터넷, 게임, 스마트폰 등이기 때문에 지나친 의존 또는 중독 현상이 쉽게 발생할 수 있다. ... 국내 청소년의 인터넷 과의존 실태를 조사한 결과, 2011년 1.2%에 불과했던 고위험사용자가 2015년 2.4%로 두 배 증가하였고, 잠재적 위험사용자는 2011년 7.2%에서 2015년
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.09
  • 청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다. 인터넷 도박 중독에 대한 이론적 근거를 중심
    도박을 게임의 종류 중 하나로 생각하는 경우도 있다. ... 청소년 도박문제 실태조사 2018에서는 도박경험을 가지고 있는 청소년이 10명 중의 7명이 스마트폰을 통해서 온라인 도박사이트에 접속했다고 하였고 응답자의 29%는 본인의 집 또는 ... 청소년지도방법론주제: 청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례
    아동발달아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례 (자신의 아이, 주위 아이)가 있으면 자세히 작성하시오-목 차 ... 한 보도자료에서는 한국정보화진흥원과 과학기술정보통신부에서 발표한 ‘2019년 스마트폰의 과의존 실태조사’ 결과를 발표하였다. ... 스마트폰은 이제 메시지, 통화, SNS(사회연결망 서비스) 등 소통수단의 역할만 할 뿐만 아니라 동영상이나 게임, 온라인 동영상 서비스와 같은 미디어의 콘텐츠 플랫폼의 중심으로서 자리를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • (2022년 방송통신대 청소년교육개론 기말과제물)인간중심 교육과정에 대해 설명하시오 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오
    청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오(30점).1) 청소년의 스마트폰 이용실태2) 청소년의 스마트폰 이용의 문제점3) 청소년의 스마트폰 이용의 개선방안(1 ... 스마트폰 중독은 정상적인 일상생활을 어렵게 하고, 스마트폰이 가까이 있지 않거나 사용을 하지 못하면 심리적 불안감, 우울증 등을 경험하게 된다. ... 틱톡 등의 숏폼 형식의 새로운 동영상 서비스, 다양한 메타버스 서비스, 게임 등을 청소년과 부모 세대가 함께 배우면서.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.13
  • 사회복지조사론 조사계획서 청소년의 인터넷 중독 가족관계
    인터넷 중독 실태조사에서는 청소년을 만 9세부터 만 19세로 정의한다. ... 둘째, 청소년의 인터넷 중독은 가족관계에 유의한 영향을 주는가?셋째, 인터넷 게임 중독 정도가 가족관계에 미치는 영향 중 자아 정체감은 그 사이에서 얼마나 영향을 끼치는가?2. ... 캐릭터 등)는 크게 다르지 않다.①②③④12인터넷 속의 나(SNS 계정, 게임 캐릭터 등)에 대한 비난을 들으면 현재의 나에게 하는 것 같아 기분이 나쁘다.①②③④13인터넷 속의
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.04
  • 미래 사회에 가장 심각하게 대두할 청소년 문제는 무엇일지 쓰고, 그 문제를 해결하기 위한 대안을 제시하라. 기존의 대안
    최근 청소년 문제들은 따돌림, 흡연, 학교 폭력, 성폭력, 인터넷 중독, 게임 중독, 음주 등이 있다. ... 또한 온라인에서 사행성을 조장하는 게임이나 청소년이용불가 게임을 경험한 청소년의 최초 연령대는 초등학교 6학년 이하의 비율이 가장 많은 등 다양한 문제에서 저연령 청소년들의 문제행동이 ... 또한 2011년의 청소년 유해환경 실태조사 결과에 따르면 최초로 학교 폭력을 경험한 학생의 연령대는 평균 11세였고, 가출을 경험한 최초 연령은 평균 13세, 성관계를 최초로 경험한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.10
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 25일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대